Jeudi 05 Novembre 2009 à 22:42
#606
Shimeone:
-Paroles du censeur: j'aime assez mais je trouve que c'est dommage d'avoir mis ces deux effets sur une même carte. 3/4
-Paroles du fourbe: moins original, mais, bizarrement, je la préfère: 4/4
-Paroles du menteur: C'est original, mais assez risqué à mon gout 3/4
-Paroles du renégat: Peut-être un peu trop puissant à mon goût 2/4 (+ soucis du nom dans le texte)
-Paroles du généreux : Rendre tout le monde imblocable c'est peut-être un peu fort, mais si on ne finit pas l'adversaire, il pourra en profiter, donc ça me va: 3/4.
donc 15/20
Xeelan:
-Mots de punition: Même avec un cout de mana de 4 manas et en tricolore, ça reste un peu fort à mon goût: 2/4
-Mots de répétition : Là, c'est carrément trop fort. Le moindre enchantement faisant piocher à l'entretien, et on a des tours à l'infini pour pas cher. 1/4
-Mots de justification: Comme pour le premier, c'est un peu trop puissant à mon goût. 2/4
-Mots de turbulences: Celui-là me plait bien plus. J'ai juste un peu peur de ce qui se passerait en copiant un sort permettant de piocher.. 3/4
-Mots d'harmonisation: Ça reste un peu fort comme l'ensemble de tes cartes, mais celui-ci me semble plus équilibré. 3/4
donc 11/20
Keeki-jeeki:
-Paroles d'autorité. Ça ressemble un peu à la première carte de shimeone, mais vu que tu as posté à peu près en même temps (le temps de tout taper/trouver), tu n'as surement pas copié. Même si c'est assez classique, ça me plait bien: 3/4
-Paroles de tromperie. Là encore ce n'est pas hyper original, mais ça me plait beaucoup: 3/4
-Paroles de haine. Celui-ci est déjà plus original et très bien trouvé. 4/4
-Paroles de violence. Celui-ci aussi, mais l'effet me plait un peu moins (mais bon, c'est équilibré) 2/4
-Paroles de sérénité. Il me plait bien celui-ci. 4/4
donc 16/20
xaxel:
-Parole de puissace (faut se relire un peu quand même). boost+indestructible, c'est bien trouvé, mais je trouve que ça ne colle pas trop à ce trio de couleurs. 3/4
-Parole d'entropie: Là, c'est bien trop puissant. En lancer une gratos aurait déjà été un peu trop fort, alors trois.... non (et ne parlons pas d'un deck avec des sorts qui font piocher). dommage car il y avait de l'idée. 1/4
-Paroles de resurection (là encore, faut se relire un peu pour éviter les fautes). Celui-là me plait beaucoup. Ce n'est pas trop puissant et ça colle bien aux couleurs. 4/4
-Parole de domination: Celui-ci est un peu plus situationnel, j'aime moins. (et puis ça ressemble à une carte de shimeone) 2/4
-Parole de decadence: L'idée du marqueur poison était bonne, mais le reste fait que ça devient trop puissant (déjà le marqueur poison seul etait déjà très puissant) 3/4
13/20
Venser:
-Paroles du justicier: C'est classique mais efficace. Je commence à me rendre compte que je ne vous ai pas assez laissé de liberté, du coup, les mêmes idées reviennent un peu. 2/4
-Paroles du bannisseur: Je trouve ce "meulage" un peu faible, même si c'est de l'exil. 2/4
-Paroles de l'exécuteur: Anti-créature, mais qui gère l'indestructible, donc un peu plus original: 3/4
-Paroles du bagarreur: Lui, il me plait beaucoup plus. simple mais fallait y penser et très efficace. 4/4
-Paroles du cultivateur: Lui aussi est assez sympa et original. Cela aurait peut-être été puls équilibré si le terrain arrivait engagé, mais ça me plait beaucoup : 4/4
15/20
seida:
-Paroles de gloire: C'est assez original, mais c'est un peu trop fort à mon goût. On "pioche" finalement parmi les 4 cartes du dessus de la bibliothèque. Heureusement que c'est non-land pour empecher de s'en servir quand on a besoin d'un land. 3/4
-Paroles de sagesse: ça me plait bien, mais ça peut poser des problèmes au niveau des règles (si on choisit le mode en remplacement de la pioche, on ne pourra pas cibler, donc faut soit choisir le mode lorsqu'on active la capacité, soit changer le texte pour que ça ne cible plus... et puis tu aurais pu mettre "choisissez l'un ou les deux" pour simplifier) 3/4
-Paroles de ruse: plus classique, mais assez équilibré 3/4
-Paroles de pureté (j'aurais plutot vu pureté pour du blanc): boost + pietinement (+ célérité , mais moins utile). Pas hyper original (mais c'est un peu ma faute), mais assez équilibré. 2/4
Paroles d'honneur... euh.. ça me rappelle vaguement une carte dont j'ai mis le lien. Même si on peut cibler un autre joueur, c'est quand même la même chose que Paroles d'adoration. 0/4
donc 11/20
Korlis:
-Paroles d'absorption : drain life à 2, c'est plutôt pas mal. Je trouvais ça un peu puissant à première vue, mais finalement, entre les deux manas et la saute de pioche, la limitation à un joueur, ça reste équilibré: 3/4
-Paroles de contestation : Là, il y a un gros problème dans l'énoncé. Outre le point relevé par xaxel (le choix de la source rendant la capacité moins puissante), il y a un problème bien plus important: c'est une prévention ou une redirection des blessures.
Je vais faire comme si tu avais juste oublié d'effacer la fin de la phrase et que c'est juste de la prévention. 2/4
-Paroles d'électrocution : une sorte d'arc electrique... ça peut paraitre un peu fort, mais comme on paie deux manas, ça s'équilibre assez bien. 3/4
-Paroles de mutation : là, en revanche, je trouve que quatre marqueurs, c'est bien trop puissant. 1/4
Paroles de mortification : pas très original, mais assez équilibré: 3/4
donc 12/20
Les notes peuvent paraitre basses, mais c'est surtout dû au fait que j'ai noté chaque carte sur 4 et que j'ai utilisé des nombres entiers.
Vainqueur: Keeki-Jeeki
2emes : Venser et Shimeone