[Invention] Inventer des cartes [V4]

Sujet verrouillé

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Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 27 Novembre 2009 à 18:34 #661
Merci

J'aimerais que vous me fassiez une carte avec ceci :
Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est [couleur]/[couleur 1] ou [couleur 2], vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, [effet]

Le [couleur] ou [couleur 1] ou [couleur 2] sera à remplacer par la ou les couleurs de la carte.

N'hésitez pas à rester originaux, mais pas trop. Pas de fun non plus.

[ Dernière modification par Venser le 27 nov 2009 à 18h35 ]
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Vendredi 27 Novembre 2009 à 18:40 #662
Garde-fouet barbare %R %W

Créature : humain et barbare R

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est rouge ou blanche, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, la créature rouge ou blanche ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

2/2

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 27 Novembre 2009 à 19:12 #663

Bibliothécaire gobelin %1 %R
Créature : gobelin et conseiller
Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte bleue, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, chaque adversaire met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
2/1

alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007
Vendredi 27 Novembre 2009 à 19:18 #664
Tempête Terrapsyonique %U %R

Enchantement ( rare )

%1 %U %R , Sacrifiez la Tempête Terrapsyonique : La Tempête Terrapsyonique inflige 3 blessures a chaque créature et à chaque joueur.

Convergence___A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est bleue ou rouge, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, défaussez vous de cette carte et la Tempête Terrapsyonique inflige 1 blessure a chaque créature et a chaque joueur.

Un esprit bien entrainé fait autant de ravages qu'une hache bien maniée.



Pour popi. Ma carte, c'est juste un KILL ;)

[ Dernière modification par alex7617 le 27 nov 2009 à 19h18 ]
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Vendredi 27 Novembre 2009 à 20:14 #665
Armurerie des Boros

Terrain

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est blanche ou rouge, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, l'Armurerie des boros a « %T : Ajoutez %R %W à votre réserve » jusqu'à la fin du tour.

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Samedi 28 Novembre 2009 à 00:18 #666

Voyageur de l'Ætherplasme %2 %U

Créature-artefact : humain et sorcier.

Flash

Quand le Voyageur de l'Ætherplasme arrive en jeu, vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée, l'artefact ciblé ou le terrain ciblé.

Convergence — A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est blanche ou noire, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, renvoyez le Voyageur de l'Ætherplasme dans la main de son propriétaire.


1/1
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Samedi 28 Novembre 2009 à 14:00 #667
Rêves macabres %2 %B

Enchantement

Convergence — A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est blanche , bleue, rouge ou verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, défaussez vous de cette carte et renvoyez la carte de créature noire ciblée de votre cimetière dans votre main.


[ Dernière modification par nalital le 28 nov 2009 à 14h01 ]

seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005
Samedi 28 Novembre 2009 à 16:35 #668
Acolyte verdoyant %G

Créature : humain et druide

%T : Ajoutez %G à votre réserve.

Convergence - A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, ajoutez %G à votre réserve.

0/1

Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Samedi 28 Novembre 2009 à 18:04 #669
Bug dans la matrice %2 %U %B

Enchantement

Renvoyez un permanent non-jeton que vous contrôlez sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire : Mettez sur le champ de bataille un jeton de permanent qui est une copie du permanent qui a été renvoyé. Ce jeton a Evanescence 2.

Convergence— À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est noire ou bleue, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur Evanescence sur chaque permanent avec l'Evanescence que vous contrôlez.

"J'ai déjà vu ce chat quelque part..."



[ Dernière modification par Shimeone le 28 nov 2009 à 18h06 ]
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Samedi 28 Novembre 2009 à 20:12 #670
Seigneur des moissons souterraines %2 %B %G

Créature : elfe et shamane (R)

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est noire ou verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte avec le dragage ciblée depuis votre cimetière.

Dragage 3 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.)

2/3


Darkkeeper

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 30 Novembre 2009 à 17:30 #671
Repousser l'artifice %GU
Enchantement

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est bleue ou verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, sacrifiez Repousser l'artifice et renvoyez jusqu'à deux permanents non-créature non-terrain ciblés dans la main de leur propriétaire.

"Leurs artifices m'indisposent. Cependant, ils semblent ne pas être au courant que nous en possédons également..."
- Oracle annelé


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 30 Novembre 2009 à 18:41 #672
Verdict demain.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mardi 01 Décembre 2009 à 22:20 #673
En fait, j'viens de voir que j'ai pas été assez explicite sur le "couleur de la carte". Par celà, j'entendais la carte que vous créiez, et non la carte piochée. L'erreur étant mienne, j'en tiendrais pas compte durant ce verdict.

3e : Lyon4
2e : Roi_Arthas
1er : Seida
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005
Mardi 01 Décembre 2009 à 22:53 #674
Merci.

J'aimerais une série de 3 cartes real qui permettent de jouer un jeu weenie blue en type 2. A vous de vous inspirez des blocs présents pour rendre cet archétype jouable avec seulement 3 cartes.
Les cartes seront notées sur leur équilibre et sur leur intégration dans les blocs en cours.

Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007
Mardi 01 Décembre 2009 à 23:01 #675
Elémentaire d'eau %U %U %U

Créature : élémental ( R )

Les créatures bleues que vous controlez gagnent +1/+0 et acquièrent le vol.

2/2



Ondin téméraire %U

Créature : Ondin et gredin ( C )

Traversée des iles

A chaque fois que l'Ondin téméraire attaque, le joueur défenseur peut se défausser d'une carte. Si il fait ainsi, il peut piocher une carte.

2/1

A chaque mission de nouveaux risques.


Eternelles vagues %U

Enchantement ( R )

Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.



J'ai décidé de faire dans le bleu pur, dans l'esprit de Zendikar qui prône le monocolore. Les créatures bleues étant en général inférieures a leurs camarades rouges ou vertes, j'ai décidé de contrebalancer cet équilibre avec 2 créatures bien dans l'esprit aggro, tout en jouant sur des capas dans l'esprit bleu, l'évasion et le brassage de cartes. Enfin la 3ème carte ma 'été inspirée par honneur des purs avec un esprit plus aggro tout en limitant sa puissance.

[ Dernière modification par alex7617 le 01 déc 2009 à 23h06 ]

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