Mardi 18 Août 2020 à 11:28
#256
Verdict rapide, j'ai finalement pas eu le temps ce week end... désolé tutti...
Pas mal de mécaniques intéressantes, en fait, même, toutes sont cool
Theris : 10 points de patate pour deux, ça fait quand même un peu beaucoup, bon, par contre, le défaut, faut se préparer à perdre des lifes
attaque tour 3 avec tout, tu te mets quad même 16 ^^ tu as pas intérêt à avoir fetch rav pour le jouer, où que ton adversaire joue rouge, sinon, gg well play ^^
Mathman : c'est bien pensé, ça fait sa petite exponentielle, ça reste dépendant du board et de la main, mais ça fait penser à un regroupement pour des événements !
Magictruc : ça fait bien le taf, en plus ça permet de proc des effets d'etb, ça sauve des créatures des antibêtes, tout bénéf !
Pleykorn : Même si c'est très aléatoire, ça reste fort avec du bleu, après, sans autre moyen de piocher, c'est du 1 pour 1, et sous condition. cette carte, fait quand même du 2 pour 1, ça paraît fort en limité, j'émet un doute pour le construit
Venser : une capacité de copie en rituel, sans utiliser d'autre carte, avec des capacités déclenchées du nom de la mécanique, ça parait super pour un bloc, ça laisse le temps de voir la pioche et de calculer l'optimisation.
zaraq : ça paraît fort de mettre des steak défenseur pour pas trop cher, mais je pense que le fait de devoir le faire à l'entretien nerf grandement la capacité, surtout si tu créé deux tokens et qu'on te gère l'original... pour nerf, mais moins, avec illusion en type, tu aurais mis "quand *** devient la cible d'un sort ou d'une capa, sacrifiez la." ça m'aurait moins perturbé
Pour le fluff inspiré par une édition avec une des capacité, le premier sera : Venser !
En deuxième, magictruc, pour la puissance intrinsèque de la mécanique en contruit !
Merci à tous, je vois qu'il y a encore bien de la marge pour inventer de nouvelles mécaniques juste sur les tokens !
Je te laisse la parole Venser,
Faites lui de bonnes propositions les jeunes !
Have fun men !
Pas mal de mécaniques intéressantes, en fait, même, toutes sont cool
Theris : 10 points de patate pour deux, ça fait quand même un peu beaucoup, bon, par contre, le défaut, faut se préparer à perdre des lifes
Mathman : c'est bien pensé, ça fait sa petite exponentielle, ça reste dépendant du board et de la main, mais ça fait penser à un regroupement pour des événements !
Magictruc : ça fait bien le taf, en plus ça permet de proc des effets d'etb, ça sauve des créatures des antibêtes, tout bénéf !
Pleykorn : Même si c'est très aléatoire, ça reste fort avec du bleu, après, sans autre moyen de piocher, c'est du 1 pour 1, et sous condition. cette carte, fait quand même du 2 pour 1, ça paraît fort en limité, j'émet un doute pour le construit
Venser : une capacité de copie en rituel, sans utiliser d'autre carte, avec des capacités déclenchées du nom de la mécanique, ça parait super pour un bloc, ça laisse le temps de voir la pioche et de calculer l'optimisation.
zaraq : ça paraît fort de mettre des steak défenseur pour pas trop cher, mais je pense que le fait de devoir le faire à l'entretien nerf grandement la capacité, surtout si tu créé deux tokens et qu'on te gère l'original... pour nerf, mais moins, avec illusion en type, tu aurais mis "quand *** devient la cible d'un sort ou d'une capa, sacrifiez la." ça m'aurait moins perturbé
Pour le fluff inspiré par une édition avec une des capacité, le premier sera : Venser !
En deuxième, magictruc, pour la puissance intrinsèque de la mécanique en contruit !
Merci à tous, je vois qu'il y a encore bien de la marge pour inventer de nouvelles mécaniques juste sur les tokens !
Je te laisse la parole Venser,
Faites lui de bonnes propositions les jeunes !
Have fun men !
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure







: Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. » et « 

