Inventer des cartes - la suite (v.7)

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01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mercredi 24 Juin 2020 à 13:19 #227
Dommages collatéraux  
Rituel

Détruisez le permanent ciblé, puis détruisez un permanent ciblé choisi au hasard parmi les permanents que vous ne contrôlez pas, L'adversaire ciblé détruit le permanent ciblé que vous contrôlez.

j'espère que je l'ai assez dit; 
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Samedi 27 Juin 2020 à 17:15 #228
Nicol Bolas, le mazouté
Planeswalker légendaire : Bolas Peu commune

A chaque fois qu'un permanent non-enchantement est mis dans le cimetière d'un adversaire depuis le champ de bataille, son propriétaire perd 1 point de vie.
[-3] : Détruisez le permanent ciblé.

8

Une très légère baisse de puissance depuis war of the spark...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Dimanche 28 Juin 2020 à 16:43 #229
Ravageuse monstrueuse
Créature : manticore et horreur et grand serpent

Initiative, défense talismanique
Les blessures de combat infligées aux joueurs par cette créature sont prévenues.
: Détruisez le permanent ciblé. Son propriétaire pioche une carte si ce n'était pas un jeton.

Elle est corrosive ! On ne peut pas la toucher...

4/4

Mathman83 Membre · Légende 703 messages Inscrit le 27/03/2010
Dimanche 28 Juin 2020 à 23:53 #230
Tel est pris qui croyait prendre
Enchantement Rare

A chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez quitte le champ de bataille, détruisez le permanent ciblé
 

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014
Mardi 30 Juin 2020 à 23:09 #231
Cultiste ranéen  %B %G 
Créature : grenouille et shamane 

%T, Sacrifiez un terrain : Détruisez le permanent ciblé 

2/1

À ma connaissance il n'existe pas de peuple de grenouilles/crapauds dans Magic. Je propose donc les ranéens, du latin rana pour grenouille 
magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014
Samedi 04 Juillet 2020 à 19:28 #233
Merci pour la main ! Prochain sujet :
Créez une carte de permanent avec le flash (bonus si c'est un artefact ou un planeswalker) 

Bon jeu à tous! 
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Dimanche 05 Juillet 2020 à 13:54 #234
Rennih, poseur de leurres %2 %G %G
Planeswalker : Rennih Rare


Flash
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer. (Elles peuvent toujours attaquer les planeswalkers que vous contrôlez.)
[-3:] La créature ciblée que vous contrôlez doit être bloqué ce tour-ci si possible.

[8]


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Dimanche 05 Juillet 2020 à 14:49 #235
Bouclier du capitaine  
Artefact

Flash
Quand le bouclier du capitaine arrive sur le champ de bataille, renvoyez l'artefact ciblé dans la main de son propriétaire.

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 06 Juillet 2020 à 18:12 #236
Trou portable
Artefact Peu commune

Flash
Quand le Trou portable arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, cherchez dans votre bibliothèque une carte nommée Chute du héros, Fatale glissade ou Poussée fatale et révélez-la ; vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana ; si vous ne le faites pas, mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
, exilez deux cartes d'éphémère depuis votre cimetière : Renvoyez le Trou portable depuis le champ de bataille dans votre main.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 07 Juillet 2020 à 10:07 #237
Boîte à image
Artefact

Flash
Quand vous subissez des blessures, sacrifiez la Boite à images.
: Ciblez un joueur adverse. S'il contrôle un marais, regardez sa main. S'il contrôle une forêt, regardez la carte du dessus de sa bibliothèque. S'il contrôle une île, regardez la carte du dessous de sa bibliothèque. S'il n'a aucun des trois, piochez une carte.

Ouistitiiiii !

Mathman83 Membre · Légende 703 messages Inscrit le 27/03/2010
Mardi 07 Juillet 2020 à 11:29 #238
Maître des cubes
Planeswalker-Artefact Rare

----------------------------------------------------------------
Vous pouvez activer une capacité du Maître des cubes à chaque tour
-----------------------------------------------------------------
[+X] : Regard 1
[-X] : Le joueur ciblé meule 1

3

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014
Mardi 07 Juillet 2020 à 14:46 #239
Le 07/07/2020 à 11:29, Mathman83 avait écrit ...
Maître des cubes
Planeswalker-Artefact Rare

----------------------------------------------------------------
Vous pouvez activer une capacité du Maître des cubes à chaque tour
-----------------------------------------------------------------
[+X] : Regard 1
[-X] : Le joueur ciblé meule 1

3


Tu as oublié le Flash ;)
Et y a pas une erreur ? Tu as des X dans le coûts mais pas dans les capacités 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 08 Juillet 2020 à 10:38 #240
Lames d'éclair

Artefact (U)

Flash

Quand les Lames d'éclair arrivent sur le champ de bataille, attachez-les à la créature ciblée.

La créature équipée gagne +2/+2 et elle a l'initiative et la célérité.

Équipement

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