[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 28 Novembre 2017 à 15:38 #241
Merci !

Prochain sujet :
Créez-moi au choix :
• une créature qui ne puisse ni attaquer ni bloquer, mais qui ait un intérêt distinct d'un artefact ou d'un enchantement qui aurait les mêmes capacités (exemple-type : Hydroponée vigéenne)
• une créature dont l'endurance soit de 0 et qui arrive sur le champ de bataille sans marqueurs ou effets augmentant son endurance (exemple-type : Force de sauvagerie)

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mardi 28 Novembre 2017 à 15:49 #242
Écuyer fervent   %W

Créature : humain et soldat (U)

L'Écuyer fervent ne peut ni attaquer, ni bloquer.
  %T : La créature attaquante ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, où X est la force de l'Écuyer fervent.
  %T : La créature bloqueuse ciblée gagne +0/+X jusqu'à la fin du tour, où X est l'endurance de l'Écuyer fervent.

1/1

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mardi 28 Novembre 2017 à 17:15 #243
Plante étouffante 
Créature : plante

Amplification 1 ( Au moment où cette carte arrive sur le champ de bataille, placez sur elle un marqueur +1/+1 pour chaque carte de plante révélée depuis votre main. )
Les plantes que vous contrôlez ne peuvent ni attaquer ni bloquer.
Au début de votre entretien, créez un jeton 0/1 vert plante pour chaque marqueur +1/+1 sur la Plante étouffante.

0/1

 
Cheval élémentaire 
Créature : cheval et élémental ( U ) 

Quand le cheval élémentaire arrive sur le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.

Ils naissent au galop et on ne les revoit jamais.

3/0

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 28 Novembre 2017 à 17:40 #244
Chante-antienne 
Créature : changeforme

Quand Chante-antienne arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la furtivité.
Chante-antienne ne peut ni attaquer ni bloquer, et est du type choisi en plus de ses autres types.

Entendre son chant sur le champ de bataille est de bonne augure.

-1/3

Double-Zéro-Sept 
Créature légendaire : humain et éclaireur

Célérité, Vol, Initiative, Menace, Intimidation, Piétinement

Quand Double-Zéro-Sept est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, il inflige 7 blessures à chaque joueur.

« Voyons-voir le CV de cet agent... Na... Na... Hein ? Piétiné ? »
« Non non, c'est une faute de frappe ! C'est piétinement normalement ! C'est un agent sûr, vous verrez ! »


0/0

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 29 Novembre 2017 à 06:26 #245
Gröll, l'agoraphobe 
Créature légendaire : Géant et guerrier

Gröll, l'agoraphobe ne peut ni attaquer ni bloquer.
Au début de votre entretien, Gröll se bat contre chaque créature avec un marqueur "invitation" sur elle.

: Mettez un marqueur "invitation" sur la créature ciblée. N'activez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez lancer un rituel.

Si tu ne vas pas au combat, puisse le combat venir à toi. Surtout si c'est demandé gentiment.

6/6

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mercredi 29 Novembre 2017 à 14:25 #246
Automate Changelin au rabais 
Créature artefact - Changeforme

Vous pouvez faire que l'Automate Changelin au Rabais arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature sur le champ de bataille excepté qu'il ne peut ni attaquer, ni bloquer.

0/0

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Mercredi 29 Novembre 2017 à 15:51 #247
Ogre cherchepoux 
Créature : ogre
L'Ogre cherchepoux ne peut ni attaquer ni bloquer.
Retirez un marqueur d'un permanent que vous contrôlez : L'Ogre cherchepoux peut attaquer ou bloquer ce tour-ci.

3/3

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 01 Décembre 2017 à 03:40 #248
Houlàlà, le choix est dur, toutes vos participations sont excellentes...

Puisqu'il faut un vainqueur, je vais donner la main à moapol, parce que comme vous le savez il m'a corrompu pour que je lui donne la main à chaque fois 01nabu, parce que ses deux cartes sont originales et ont un concept de base intéressant. Seconde place à moonwarrior, troisième Pleykorn.
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Vendredi 01 Décembre 2017 à 10:03 #249
Effectivement, une bête foudre en rituel, ça paraît pas exagéré, même si c'est pas le trix qui manquent pour faire des trucs chelou ^^

Alors, recherche de sujet... faut que je me fasse une liste de sujet en prévision avec le nombre de fois où je récupère la main ^^
J'aimerais que vous me créiez une créature qui blaste une bête ou un joueur, voire les deux, genre :
- Kavru languefeu
- Mogg fanatique
- Shamane de Brûlebranche
- Ryusei, l'étoile descendante / Kokusho, l'étoile du soir 

soyez libre des capacité et conditions de déclenchement !
A vos marques... prêts... tuez !!
Verdict en début de semaine prochaine; have fun men !
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 01 Décembre 2017 à 10:09 #250
Cadavre imbibé de mana 
Créature : Zombie

Piétinement, célérité

Quand le Cadavre imbibé de mana arrive sur le champ de bataille, si il n'a pas été exhumé, il s'inflige 4 blessures. Sinon, il inflige 3 blessure à la créature ciblée.

Exhumation 

3/4

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Vendredi 01 Décembre 2017 à 10:33 #251
Piétineur de montagnes 

Créature : élémental
À chaque fois qu'un terrain est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, le Piétineur de montagnes inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ou au planeswalker ciblé.
, sacrifiez un terrain : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Piétineur de montagnes.

Il va réduire le plan à néant !

2/2

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Vendredi 01 Décembre 2017 à 10:44 #252
Rhea, reine de la Secte de sang   %1 %B %R

Créature légendaire : humain et clerc (M)

Célérité
A chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez faire que Rhea inflige 2 blessures à la créature ou au planeswalker ciblé.
A chaque fois qu'un sort que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, si Rhea est dans la zone de commandement, vous pouvez payer  %1 %B %R et sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, mettez Rhea sur le champ de bataille depuis la zone de commandement.

2/2

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 01 Décembre 2017 à 17:12 #253
Propagateur de bile  %2 %B %B

Créature : horreur

Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 noire Miasme avec « Sacrifiez cette créature : Le joueur ciblé perd 1 point de vie. ».
%T : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, le joueur ciblé perd 1 point de vie.

Nulle vilenie n'est pire que le fiel qui peut jaillir d'une bouche haineuse.

2/2

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Samedi 02 Décembre 2017 à 19:05 #254
Kavru gorgefeu
Créature : Kavru

Disparition 2
Quand le dernier marqueur « temps » est retiré du Kavru gorgefeu, il inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.

5/3

Bonus :
Sorcier setbarite 
Créature : humain et sorcier

, sacrifiez le Sorcier setbarite : Le Sorcier setbarite inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous inflige 3 blessures.

1/1


 
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Mardi 05 Décembre 2017 à 10:31 #255
Brûleur profond
Créature : élémental et guerrier

Les autres créatures Élémental et Guerrier que vous contrôlez gagnent +1/+1.

À chaque fois qu'un élémental ou un guerrier que vous contrôlez inflige des blessures à une créature, cette créature inflige autant de blessures au contrôleur de la créature blessée.

Le degré de parenté dicte le degré de brûlure.

2/2

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