[invention] - Beat that card

Sujet verrouillé

747 messages · 50 552 vues · qui a participé ?

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Jeudi 09 Novembre 2017 à 12:39 #241
J'avais La Génèse en tête mais en fait ça peut battre les deux.
Rodeuse macabre 
Créature : rat et gredin (U)

La Rodeuse macabre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Retirez un marqueur +1/+1 de la Rodeuse macabre : Exilez la carte de créature ciblée d'un cimetière.
Retirez deux marqueurs +1/+1 de la Rodeuse macabre : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Si une carte de créature est défaussée de cette manière, exilez-la à la place de la mettre dans le cimetière de son propriétaire.

1/1

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 09 Novembre 2017 à 18:52 #242
Tout pareil, ça peut battre les deux.
Contagion de Zlovol  %B %B

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort ou une capacité depuis son cimetière, ce joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte au hasard, sacrifie une créature, puis sacrifie un terrain.

Il y a bien sûr les victimes officielles, affiliées à une guilde, qui font l'objet d'un décompte précis. Mais quand une peste ravage un quartier de Ravnica, les sans-guildes sont encore plus nombreux à être touchés. De plus, la zone devient une zone de quarantaine durant des siècles, car y revenir peut réactiver la contagion. Au final, une très lourde perte pour le propriétaire.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 17 Novembre 2017 à 19:20 #243
Up


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Vendredi 17 Novembre 2017 à 21:07 #244
Enterrement immémoré 
Enchantement 

Les cartes dans les cimetières perdent toutes leurs capacités.
, Sacrifiez l'Enterrement immémoré : Le joueur ciblé met la moitié des cartes de sa bibliothèque arrondie à l'inférieur dans son cimetière.

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 20 Novembre 2017 à 05:46 #245
Bon, peu de participant mais faut bien donner un verdict.

3me 01nabu : Je ne suis pas fan du fait que la carte nécessite trois couleurs.
2nd moapol : Tout seul c'est un peu faible. Avec des moyens de rajouter des marqueurs c'est sympathique sans plus. Dommage qu'elle n'en gagne pas par elle-même.
1er Lord_Darkmore : C'est simple et assez générique pour trouver des usages. Par contre c'est "lance un sort ou active une capacité"

Merci à vous
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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 20 Novembre 2017 à 18:25 #247
Hélice d'étincelles 
Éphémère

L'Hélice d'étincelles inflige deux blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez deux points de vie.

Un mage qui ne sait pas encore se servir de l'Hélice d'éclairs peut également être dangereux, tous les instructeurs un minimum sérieux le savent.

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 20 Novembre 2017 à 19:52 #248
Pulsation d'Æther 
Ephémère (C)
Détruisez la créature-artefact ciblé ou la créature-enchantement ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
Piochez une carte.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 21 Novembre 2017 à 06:23 #249
Rétribution 
Éphémère

Détruisez toutes les créatures qui vous ont infligé des blessures ce tour-ci.

Perdez la moitié de vos points de vie, arrondi au supérieur, si au moins 3 créatures ont été détruites de cette manière.

Au début il ne cherchait qu'à protéger les siens, mais lorsqu'il se rendit compte qu'il devenait celui qui provoqué ces carnages, il en fut meurtri plus que tout ce qu'il avait subi jusqu'alors. C'est ainsi que Guilbert trouva sa voix vers la rédemption.

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magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014
Samedi 25 Novembre 2017 à 16:01 #250
Calme 
Éphémère

Exilez le permanent non terrain ciblé avec un coût convertit de mana inférieur ou égal à 2.
Si le permanent ciblé est une créature, vous gagnez 1 point de vie.
Si le permanent ciblé est un enchantement, vous gagnez 1 point de vie.

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Samedi 25 Novembre 2017 à 16:58 #251
Dévoiement du dévouement  
Enchantement : aura

Enchanter : Créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée acquiert le lien de vie.

Je l'ai convaincu de se battre à mes côtés, depuis, il m'apporte le nécessaire à la subsistance !

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 28 Novembre 2017 à 15:51 #252
Main à Bluerain, second Tripel_Ix, troisième moapol.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 28 Novembre 2017 à 17:16 #253
Est-ce que vous pouvez battre cette horreur de façon originale s'il-vous plaît ?

Lucidité effilochée

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mardi 28 Novembre 2017 à 17:21 #254
Cycle de la vie 
Enchantement

Quand une carte est mise dans le cimetière d'un joueur depuis n'importe où, ce joueur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

« Rien ne naît ni ne périt, mais des choses déjà existantes se combinent, puis se séparent de nouveau. »        Anaxagore

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 29 Novembre 2017 à 06:18 #255
Le temps des récoltes
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, si une carte est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, vous pouvez chercher une carte avec le même nom dans votre bibliothèque, la révéler et la mettre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Au début de la prochaine étape de fin, s'il y a plus de carte dans votre cimetière que dans votre bibliothèque, mélangez votre cimetière à votre bibliothèque.

La mort, la vie, nous ne sommes qu'engrais pour les prochains occupants de notre terre.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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