[invention] - Beat that card

Sujet verrouillé

747 messages · 50 552 vues · qui a participé ?

Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017
Mardi 10 Octobre 2017 à 21:53 #226
Mirage désertique

Terrain

: Ajoutez  à votre réserve.
: Renvoyez le Mirage désertique dans votre main. Si vous avez 4 Mirage désertique dans la main, vous pouvez les exiler. Si vous faites ainsi, ajoutez à votre main chaque carte que vous possédez en zone d'exil.

Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Mercredi 11 Octobre 2017 à 10:48 #227
Umiro, le palais dans les océans
Terrain légendaire

 : Ajoutez  à votre réserve.
,  : Exilez chaque terrain que vous contrôlez. Renvoyez ces terrains sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires au début de la prochaine étape de fin.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Samedi 14 Octobre 2017 à 10:55 #228
Landebrise
Terrain-enchantement légendaire   Rare


Au début de votre entretien, engagez tous les terrains que vous contrôlez.
Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.
À chaque fois qu'une créature devrait vous infliger des blessures de combat, prévenez la moitié de ces blessures, arrondie à l'unité inférieure, si sa force est supérieure à son endurance.

"Ceux qui viennent ici sont les bienvenus, mais ils doivent venir en paix."
- Prêtre de Landebrise



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mardi 24 Octobre 2017 à 16:46 #229
Montagne piégeuse 
Terrain : montagne et piège

(  : Ajoutez  à votre réserve. )
Quand la montagne piégeuse quitte le champ de bataille, elle inflige deux blessures à chaque créature.

" Nous avons détruit la montagne, mais il semblerait qu'elle nous en veuille..." _ Dernières paroles d'un sbire gobelin

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mardi 24 Octobre 2017 à 17:37 #230
Théris n'est pas connecté depuis le 13 octobre...


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017
Samedi 28 Octobre 2017 à 09:20 #231
Qui veut bien donner le verdict? (Quelqu'un qui participe pas si possible...^^')
Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mercredi 01 Novembre 2017 à 11:48 #232
.


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017
Mercredi 01 Novembre 2017 à 22:51 #233
Bon ben je vais ME SACRIFIER (donner le verdict...)

Tripel_Ix: Vraiment pas mal! Mais il permet de gérer leTerrasseur seulement si le pic a 2 marqueurs ce qui ne gère pas totalement le terrasseur mais au moins ton terrain reste équilibré.
Bluerain: Il permet de gérer le Terrasseur si il est joué après son arrivée en jeu. Heureusement que tu as équilibré avec le coût en PV pour la production de mana, sinon il aurait assez OP.
Lord-Darkmore: Je me demande si il n'y aurait pas une interaction avec le boost du roncier et l'attribution des dégâts mais c'est une carte très intéressante qui doit être jouée après le terrasseur!
Dromokaskiller: LA NEUTRALITE!!!
moapol: Ton terrain permet de "sauvegarder" ta base de mana et contrer ainsi l'effet du terrasseur. Le mana ainsi sauvé permet de gérer le terrasseur et tu as su garder un terrain équilibré combotant très bien avec l'amulette de vigueur.
Angelspirit: Je pense que ton terrain n'est pas assez puissant (trop facile à tuer...) et handicap trop pour son effet. Il reste à peu près jouable si il est posé après le terrasseur mais sinon il est assez useless. Néanmoins, il reste très original!
01nabu: Ton terrain est très intéressant et j'adore le fait que tu es introduit le sous-type piège! Ton terrain manque quand même d'équilibrage un peu car mettre une mini wrath avec un ranger quirionnais tour 1, c'est très fort x)

Verdict:
Premier, 01nabu car ton terrain est fun et il répond parfaitement à la problématique malgré l'équilibrage ^^
Deuxième, Lord-Darkmore car ton terrain marche très bien (vu que je pense que c'est moi qui invente une interaction...) et qui reste très utile même si elle est PV-Vore^^

Je propose ce verdict car je n'ai pas envie que le sujet soit locké!!!

 
Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 02 Novembre 2017 à 14:05 #234
Et pour compléter le verdict :

Dromokaskiller : Une carte équilibrée, voire un peu faible même dans un deck tournant autour de l'exil, pour autant ce n'est pas un souci (il y a de nombreuses cartes largement plus pourries). C'est un peu lent et cher pour contrer le Terrasseur (il faut beaucoup d'exemplaires de ton terrain en main et/ou beaucoup de mana pour pouvoir répondre au Terrasseur), mais ensuite ça permet de disposer à nouveau de son mana sans rendre ses terrains à l'adversaire, ce qui est plutôt solide ! Je pense néanmoins que nécessiter seulement trois exemplaires serait suffisant pour un effet qui n'est pas gamebreaker.
L'option de pouvoir faire joujou avec l'exil n'est au passage pas à négliger non plus, il y a certainement moyen d'en abuser (ne serait-ce qu'avec des cartes avec le flashback).
Deux petits détails concernant la formulation : premièrement ce n'est pas très clair si tes quatre Mirage désertique reviennent en main eux aussi ou pas. Deuxièmement, avant de les exiler il faudrait les révéler (le texte devrait être soit "[...], vous pouvez les révéler. Si vous faites ainsi, exilez-les et [...]", soit "[...], vous pouvez les révéler et les exiler. Si vous faites ainsi, [...]", la première option étant légèrement plus intéressante quant à la puissance de la carte).
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Vendredi 03 Novembre 2017 à 16:59 #235
Merci Dromoka's, je me disait qu'il y avait quelques habitués qui n'avaient pas participé... heureusement que tu as pris l'init :)

alors ? subject ? here we go !
Vorinclex, Voix de la Voracité


En supposant qu'il est on board, et que le vilain à encore des steaks à jouer pendant que vous resterez full tap ;)

good luck everybody, verdict la semaine prochaine ;)
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017
Samedi 04 Novembre 2017 à 09:18 #236
Enfer magique
Enchantement

A chaque étape de fin de chaque joueur, ce joueur perd X points de vie, X étant le nombre de terrains dégagés qu'il contrôle et perd Y point de vie, Y étant le nombre de mana restant dans la réserve de ce joueur.

C'est avec les vieilles règles que l'on fait les pires parties...
Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 06 Novembre 2017 à 05:42 #237
Babiolisation
Rituel

Chaque joueur sacrifie tous les terrains qu'il contrôle puis crée autant de jeton d'artefact nommés "débris" avec " : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Si vous avez déjà choisi une couleur pour la capacité d'une carte nommée "débris" ce tour-ci, vous devez choisir la même couleur."

La terre n'est qu'illusion, vous n'êtes que des jouets ici.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 06 Novembre 2017 à 16:42 #238
Hello,
Cage d'épées de Dyfed  %U %R

Enchantement légendaire

A chaque fois qu'une capacité déclenchée d'un permanent contrôlé par un adversaire se déclenche, la Cage d'épées de Dyfed inflige une blessure à ce joueur.

Au début de chaque combat, si la Cage d'épées de Dyfed a infligé au moins 3 blessures ce tour-ci, vous pouvez la  transformer.

//////////////////////////////

Champs d'épées de Dyfed

Terrain légendaire
(Transformation de Cage d'épées de Dyfed)

%T : Ajoutez %R à votre réserve.

%2 %R, %T : La créature attaquante ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. 



 
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mercredi 08 Novembre 2017 à 12:21 #239
petit verdict à l'arrache :

Main à Tripel_ix pour sa gestion mettant les capacités de vorinclex au rebut, ou les rendant tout de même moins impactantes sans le gérer lui :)

Deuxième Xins qui nous propose de gérer le bestiau en collant quelques points au passage tout en n'engageant que "6" terrains dont le bonux !

Par contre, Dromoka, ta carte peut strictement ne rien faire depuis la disparition des brûlures de mana... il suffit au méchant de jouer dans sa première phase principale puis de se tap out pour ne prendre aucune blessures, en plus, les mana se vident à la fin de chaque étapes maintenant, je pense d'ailleurs que tu aurais dû utiliser : "au début de l'étape de fin de chaque joueur," comme formulation.

Merci tutti et have fun !
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 08 Novembre 2017 à 12:54 #240
Franchement c'était pas un truc simple à gérer tout en faisant une carte assez large pour être utile.

On revient sur du plus simple, soyez plus fort que l'une des incarnations rare de jugement ! Choisissez celle qui vous plait.
 
                          La génèse                        ou                        La gloire
 
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.