[invention] - Beat that card

Sujet verrouillé

747 messages · 50 552 vues · qui a participé ?

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Dimanche 16 Juin 2019 à 11:33 #736
Merci !

Nouveau sujet :
Battez la nouvelle Chandra.


MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Dimanche 16 Juin 2019 à 18:33 #737
Hématoscribe
Créature : homoncule (U)

Défenseur, Défense talismanique contre le monocolore

Au début de votre entretien, regard X et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de joueurs porteurs*.

Son maître ne se délecte que de sang galvanisé par la bataille.

0/4

Spoiler Note : le +2 de Chandra étant bien adapté au multijoueur et aussi l'élément le plus distinctif/original de la carte, je lui oppose une carte également orienté multi.


* : un joueur est porteur s'il remplit au moins une des conditions suivantes :
- avoir un emblème ;
- avoir un marqueur (poison, énergie ...) ;
- être le monarque.

Tant qu'un joueur remplit les trois conditions il bénéficie du titre honorifique de "petit canaillou".
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 16 Juin 2019 à 20:05 #738
Bannissement selon Razathul  %4 %W %U

Éphémère légendaire (R)

(Vous ne pouvez lancer un éphémère légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker légendaire.)
Fraction de seconde
Exilez le sort non-créature ou le permanent non-créature ciblé.
Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature légendaire et chaque planeswalker légendaire que vous contrôlez. ».

« Vous ne me croiriez jamais si je vous disais à quelles extrémités j'ai dû en arriver pour venir à bout des horreurs d'Eërvas Valor. »
—L'Archimage Zarathul

TeRMiNo Membre · Druide 58 messages Inscrit le 20/08/2007
Dimanche 16 Juin 2019 à 21:30 #739
Protectrice pacifiste 
Créature : humain et clerc (U)

Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées à vous et à la Protectrice pacifiste.

Quand la Protectrice pacifiste devient la cible d'un sort que vos adversaires contrôlent, mettez un marqueur "paix" sur elle.

Quand la Protectrice pacifiste a trois marqueurs "paix" sur elle, sacrifiez-la.

0/1

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 17 Juin 2019 à 10:50 #740
Lumio, entité aqua-solaire 
Créature légendaire : élémental

Vol, Défense talismanique
Quand Lumio, entité aqua-solaire est lancé, si vous avez dépensé au moins  pour le lancer, votre total de points de vie devient 20.
Quand Lumio, entité aqua-solaire est lancé, si vous avez dépensé au moins ​ pour le lancer, vous pouvez faire que le joueur ciblé acquiert le contrôle de tous les emblèmes qu'un autre joueur ciblé contrôle.
 : Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci par une source de votre choix.
Au départ, je n'étais qu'une amibe. Quand je me suis mis à croire en Serra, je suis devenu plus fort que ce que j'aurais pu imaginer.

3/3

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Lundi 17 Juin 2019 à 13:17 #741
Radiance protectrice

Enchantement : aura

Enchanter : joueur

Si une source devait infliger des blessures au joueur enchanté ou à un permanent que ce joueur contrôle, prévenez une de ces blessures.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013
Lundi 17 Juin 2019 à 16:38 #742
Nissa, Terraformatrice éveillée
Planeswalker : Nissa
Prévenez toutes les blessures non-combat qui devrait être infligées à Nissa, terraformatrice éveillée.
+2 : Vous gagnez un emblème avec : "Au début de votre entretien, gagnez 1 point de vie".
-3 : Jusqu'à votre prochain tour, tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 2/2 Élémental avec la vigilance, l'indestructible et la célérité. Ce sont toujours des terrains.
- X : Mettez X marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature inflige à la créature ou au planeswalker ciblé un nombre de blessures égal à sa force.
6

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mardi 18 Juin 2019 à 17:58 #743
Exclusion de l'arrière-garde
Enchantement Rare

Les cartes de permanents qui ne sont pas sur le champ de bataille perdent toutes leurs capacités.

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 24 Juin 2019 à 15:18 #744
Merci pour vos participations, verdict !
Je suis sur téléphone donc pas trop de décoration désolé :D

MidturnCrisis :
ok, donc pour WWU on a une carte qui fait regard 4 gagne 4 pdv par tour. Ses capacités sont surtout bleues à mon sens sauf le gain de pdv, j'aurais plutôt vu un coût de 1WU parce que ca fait difficilement quelque chose de suite, il faut qu'un joueur soit déjà porteur. Et si tu preferes le coût tres coloré, eventuellement WUU.
Je n'ai pas compris le rapport entre le TA et la carte.
Pour le côté "beat that card", au mieux ça la neutralise, quand même, et ca utilise regard pour chercher une meilleure solution.

Lord_Darkmore : Propre, mais je trouve la Fraction de seconde de trop quand même.

TeRMiNo : plutôt intéressant. Pour moi c'est une carte de side, et j'aime que mes silver bullets fassent leur travail sans défaut. Là, devoir sacrifier la créature, c'est dommage. Le défenseur et une meilleure endurance (au moins 2) aurait été bienvenus je pense. Un ptit TA n'est jamais de refus quand y'a pas trop de texte aussi ;)

Bluerain : J'y vois une carte très blanche et très peu bleue, donc le coût de mana m'étonne, dans la mesure où la capacité bleue est assez anecdotique. Je veux dire, si jamais on veut jouer Lumio, c'est surtout pour sa capacité blanche, parce qu'en dehors de Chandra, c'est assez rare d'avoir des emblèmes. J'y aurais bien ajouté la vigilance, pour le rendre plus interessant une fois sur le champ de bataille.

Korlis : Une sorte d'absorption 1 qu'on voit sur le Slivoïde lymphatique. A mon avis c'est trop fort, rien qu'en protégeant le joueur, alors en protégeant ses permanents en plus, n'en parlons pas. Et quand on en controle plusieurs hololo ca devient nimp. Pour le coût de mana, je comprends pas le bleu ? Un hybride blanc/vert à la limite mais vert/bleu ca m'étonne.

Batiscaphe : J'aime beaucoup. Peut-être le -3 est un peu fort ? Mais l'ensemble est vraiment élégant.

Zaraq : je suis pas sûr d'avoir compris : c'est pour pouvoir contrer Chandra ? Pourquoi se contenter des permanents ? Niveau "beat that card" on peut pas dire que ce soit le cas je pense, c'est plutôt un outil pour. T'aurais pu faire un TA aussi ;)

Bilan :
1er Batiscaphe
2e Lord_Darkmore

Pense à créer un nouveau sujet parce que celui-ci a atteint 50 pages.
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 24 Juin 2019 à 22:08 #745
Le 24/06/2019 à 15:18, moapol avait écrit ...

Zaraq : je suis pas sûr d'avoir compris : c'est pour pouvoir contrer Chandra ? Pourquoi se contenter des permanents ? Niveau "beat that card" on peut pas dire que ce soit le cas je pense, c'est plutôt un outil pour. T'aurais pu faire un TA aussi ;)
 

Tu as très bien compris. Je pensais qu'un emblème était un permanent, je viens de vérifier et ce n'est pas le cas ; donc ma carte ne sert en effet pas à grand-chose.

Et pour ce qui est du TA : ça m'est arrivé par passé de me forcer à faire un TA, et de me faire rembarrer parce qu'il tapait à côté du lore. Depuis, j'en fais un quand je suis inspiré et je n'en fais pas quand je ne le suis pas. Si ça dérange merci de me le dire franchement
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 24 Juin 2019 à 22:31 #746
Pour le TA ca depend de tout un chacun, généralement quand il n'y a qu'une phrase de texte de regle, j'aime bien qu'on ajoute un TA. Meme s'il dit "prout". J'au pas compris le TA de MidturnCrisis mais ca ne compte pas négativement dans mon jugement de sa carte.
En gros à partir du moment où y'a un TA, je suis content, surtout si sur une vraie carte il y aurait la place. A l'inverse, je pense aussi que pour qqn comme Haldaryn, là c'est plus qu'essentiel ^^
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Lundi 01 Juillet 2019 à 08:48 #747
Le 24/06/2019 à 15:18, moapol avait écrit ...
Korlis : Une sorte d'absorption 1 qu'on voit sur le Slivoïde lymphatique. A mon avis c'est trop fort, rien qu'en protégeant le joueur, alors en protégeant ses permanents en plus, n'en parlons pas. Et quand on en controle plusieurs hololo ca devient nimp. Pour le coût de mana, je comprends pas le bleu ? Un hybride blanc/vert à la limite mais vert/bleu ca m'étonne.


Armure d'Urza huhu

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.