[invention] - Beat that card

Sujet verrouillé

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AspergeMan Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 03/05/2019
Samedi 04 Mai 2019 à 19:00 #706
Merci ! 
Prochaine carte à battre : Myojin of Infinite Rage.



ATTENTION : pas de simples anti créatures ou removals du style "Exilez la créature ciblée" etc...

J'attends quelque chose d'un minimum créatif, sans que ça parte dans du "trop spécifique" (c'est-à-dire une carte que ne serait jouable SEULEMENT pour contrer Myojin)

Bon courage :)


 
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 05 Mai 2019 à 00:31 #707
Orbe de suppression  %3

Artefact (R)

Les capacités activées des permanents avec des marqueurs sur eux ne peuvent pas être activées.
Les créatures avec des marqueurs sur elles ne peuvent pas attaquer.
%2 : Retirez tous les marqueurs du permanent ciblé que vous contrôlez. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Dimanche 05 Mai 2019 à 13:06 #708
Terrain miné

Enchantement

À chaque fois qu'un terrain est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, choisissez l'un —
• Terrain miné inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker
• Terrain miné inflige 2 blessures à chaque joueur.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Dimanche 05 Mai 2019 à 19:47 #709
Nexus, Source de divinité
Créature-artefact légendaire : dieu

Célérité, piétinement, vigilance
Les dieux que vous contrôlez sont indestructibles.
Un permanent avec un marqueur « divinité » sur lui est un dieu en plus de ses autres types.
: Ajoutez un marqueur « divinité » à la créature ciblée. Vous ne pouvez activer cette capacité qu'une fois par tour.
: Retirez tous les marqueurs « divinité » du permanent ciblé. Il ne peut plus en gagner ce tour-ci.

Il décide qui peut être vénéré, et qui ne le mérite plus.
4/4

Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018
Mardi 07 Mai 2019 à 15:03 #710
Chronomancien du Schkal'Nerva 
Créature neigeuse : zombie et sorcier (rare)

Les sorts non-neigeux qui ciblent le Chronomancien du Schkal'Nerva coûtent  de plus à lancer.
Les sorts de permanents ayant un coût converti de mana supérieur ou égal à 4 sont exilés avec un marqueur "temps" sur eux lorsqu'ils sont lancés et acquièrent la Suspension.

Même le temps peut geler...
0/3

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mardi 07 Mai 2019 à 16:15 #711
Gisement de sombracier
Enchantement Rare

Les terrains que vous contrôlez ont l'indestructible.

Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013
Mardi 07 Mai 2019 à 19:04 #712
Eminirith, Locus du cycle volcanique
Créature légendaire : Elémental
Défense talismanique
Vous pouvez jouer des cartes de terrains depuis votre cimetière.
A chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez est mis dans le cimetière depuis n'importe où, EMinirith inflige une blessures à n'importe quelle cible.
3/4

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Vendredi 10 Mai 2019 à 12:21 #713
Embourbé dans le Savoir %5 %W %U
Éphémère : piège

Si un terrain sous votre contrôle a été détruit ce tour-ci par un sort ou une capacité que votre adversaire contrôlait, vous pouvez payer  %0 au lieu du coût de mana de ce sort.

Exilez jusqu'à une créature ciblée et piochez trois cartes.
AspergeMan Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 03/05/2019
Dimanche 12 Mai 2019 à 11:17 #714
Bon, verdict express :
Main à Bluerain, 2ème Lord_Darkmore et 3ème Batiscaphe !

J'ai trouvé que celles de Bluerain et de Lord Darkmore étaient les plus créatives, alors que les autres sont plus "classiques" et n'inventent rien au final, même si effectivement elles peuvent contrer Myojin of Infinite Rage. Je trouvais ça plus intéressant de jouer sur les marqueurs plutôt que sur la destruction de terrain, qui au final est une mécanique assez banale.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Dimanche 12 Mai 2019 à 11:30 #715
Merci pour la main !

Sujet suivant :

Essayez de vaincre cette carte de manière créative s'il-vous plaît :


Shamane de Brûlebranche
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 13 Mai 2019 à 07:55 #716
Riorim, miroir maudit
Artefact légendaire (M)

Au moment ou le miroir maudit arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.

Si vous devez subir des blessures d'une source que vous ne contrôlez pas, à la place subissez ce nombre de blessure moins 1 et l'adversaire choisi perd un point de vie.

: Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Donnez moi la main, et nous verrons qui n'est qu'un reflet.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018
Lundi 13 Mai 2019 à 20:09 #717
Efforts du missionnaire 
Enchantement : aura (unco)

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée devrait infliger des blessures prévenez une de ces blessures, si toutes les blessures devant être infligées de cette manière sont prévenues piochez une carte.

" Maudits barbares ! Je m'en vais vous inculquer la civilisation et ses bienfaits !"

Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013
Mardi 14 Mai 2019 à 10:47 #718
Ségrégationnisme
Enchantement
Quand le ségrégationnisme arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Les créatures du type choisi ne peuvent pas activer de capacités.
Les capacités déclenchées provenant de créatures du type choisi ne peuvent être déclenchées.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 14 Mai 2019 à 14:48 #719
Inversion sanctive  %G %W

Enchantement : aura (C)

Enchanter : créature contrôlée par un adversaire
À chaque fois que la créature enchantée devrait infliger des blessures au propriétaire de l'Inversion sanctive, à la place prévenez ces blessures et ce joueur gagne autant de points de vie.

«La violence n'est pas une solution. »
—Heruj, adepte de Selesnya

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 20 Mai 2019 à 13:49 #720
Aura de bienveillance 
Enchantement : aura (U)

Enchanter : créature
A chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez 2 points de vie.
Sacrifiez l'Aura de bienveillance : Vous gagnez 3 points de vie.

Ne tendez pas l'autre joue, soignez plutôt sa main.

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