Alors désolé pour le petit retard, sans plus tarder, le résultat:
Talen
avec un deck plein de golems pour un monde plein de golems ^^
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-58684.html
"Quatre cent trois ans, 8 mois, 23 jours, 4 heures et 12 minutes depuis que mon créateur est mort. La vie a quitté cette terre aride en même temps que Tezzeret, un voyageur venu d'ailleurs.
Pourtant, des machines parcourent encore le monde, certaines pratiquent la magie et puisent le mana pour que d'autre construisent et fassent perdurer notre espèce.
Oui, nous ne sommes que des machines ! Oui seul la mana nous guide mais nous sommes libres. Nous avons volé le libre arbitre aux vivants ! Nous avons pris notre destin.
N'écoutez pas les autres, ce ne sont que des robots sans âmes. Ils pronent la servitude de maîtres qui n'existent plus."
Dans un monde vide de toute vie organique, un amas de l'eather s'est distillé dans des machines perfectionnées créant ainsi une multitude de golem avec une âme. Ni vivant, ni mort, perdu et sans but, les siècles ont continué jusqu'à ce que lentement, année après année, la mana donne caractère aux âmes machines.
Trois factions sont alors nés et un conflit qui n'aurait pas du naitre est apparu.
Golem libérés

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: Les golems qui ont cotoyé trop souvent la mana blanche et/ou la mana rouge ont commencé à désirer un libre arbitre typiquement humain. Ils ne désirent que la possession et une liberté anarchique. Pourtant ils se souviennent de la justice des hommes et ne mettent jamais à mort un Golem ennemi.
Les maussades

: Ces golems n'ont jamais accepté d'avoir une âme. Trop proche de la nature à cause de la mana vert, ils sont suicidaire dangereux et vindicatif. Parfois complètement apathique, ils peuvent aussi parcourir des kilomètres pour tuer un Golem précis sans apparente raison.
Les adorateurs

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: Ils ne désirent qu'une chose, retrouver Tezzeret et l'étudier pour devenir vivant. Ils fouillent sans cesse le monde entier pour découvrir pourquoi et comment. Ils n'hésitent devant rien et n'ont aucun sens moral.
Artefact (4) :
4 Commune Cachet de Boros
Créature-artefact (25) :
1 Rare Golem de l'autel
1 Peu Commune Coal Golem
2 Peu Commune Artisan golem
3 Peu Commune Construction voltaïque
1 Peu Commune Golem blasonné
3 Peu Commune Golem d'entraînement
2 Peu Commune Golem miroir
4 Commune Mainequin
4 Commune Travailleur entravarc
4 Commune Valet myr
Éphémère (7) :
4 Commune Frappe du tonnerre
3 Commune Frappe précise
Terrain (2) :
1 Rare Temple déserté
1 Commune Desert
Terrain de base (22) :
11 Commune Montagne
11 Commune Plaine
Total de Cartes du Deck : 60
Alors d'abord, tout à fait dans l'idée de ce que j'attendais ^^
Une storyline pas trop alambiquée, qui se raccroche à ce qui existe mais qui amène du nouveau.
Niveau jouabilité, l'incolore c'est quand même le must pour éviter les manas death

et les cartes savent se montrer méchantes.
Niveau cartes en elle memes j'ai juste un doute sur le temple déserté (mais osef).
Donc voila, je te mets 20/10.
Et comme tu es le seul à avoir participé ben t'es le prochain
