Le 17/11/2011 à 08:16, Wizzards avait écrit ...
Il a combien de jours pour poster son sujet maque ?
Disons, que s'il ne s'est pas manifesté avant demain soir, Gromph pourra prendre la main.
188 messages · 43 518 vues · qui a participé ?
Le 17/11/2011 à 08:16, Wizzards avait écrit ...
Il a combien de jours pour poster son sujet maque ?


Talen & le lapin envahisseur
http://img528.imageshack.us/img528/9117/pelapin.jpg à la place de Vide gluant
Artefact (7) :
3 Rare Bibelot de pierrenuage
4 Rare Mine rugissante
Créature (8) :
4 Commune Zodiac Rabbit
4 Commune Pélerin d'Avacyn
4 Ultra Rare Peu Commune & Mythique Lapin Envahisseur
Enchantement (3) :
3 Rare Contrée ensorcelée
Éphémère (14) :
3 Peu Commune Préceptrice éclairée
3 Commune Brouillard
4 Commune Moment de paix
Terrain (4) :
4 Rare Lande venteuse
Rituel (6) :
2 Rare Aperçu de la nature
4 Rare Chasse en meute
Terrain de base (18) :
10 Commune Forêt
8 Commune Plaine
Total de Cartes du Deck : 60
Sai & Hrroga the infect
www.magiccorporation.com/images/arts/normal/21743.jpg à la place de Horreur infectieuse.
Créature (14) :
2 Rare Nécroplasme
4 Rare Terravore
4 Commune Diablotin de diplotaxis
Éphémère (8) :
4 Commune Assolement
4 Commune Hersage
Planeswalker
4 Ultra Rare Peu Commune & Mythique Hrroga the infect
Terrain (23) :
4 Rare Bayou
4 Rare Catacombes verdoyantes
4 Rare Forêt pluviale embrumée
3 Rare Plaines marécageuses
4 Rare Tombeau luxuriant
4 Peu Commune Terres dévastées
Rituel (12) :
4 Rare Changelieu
3 Rare Moisson de vers
2 Rare Vie du terreau
3 Commune Crime du corbeau
Terrain de base (3) :
2 Commune Forest
1 Commune Swamp
Total de Cartes du Deck : 60
Gromph & Lumendar le sang souillé
www.magiccorporation.com/images/arts/grand/21663.jpg à la place de Feu follet
Créature (16) :
4 Ultra Rare Peu Commune & Mythique Lumendar le sang souillé
4 Commune Ninja des heures noires
4 Commune Profanateur de crâne
4 Commune Shinobi brumelame
Enchantement (4) :
4 Peu Commune Curiosité
Terrain (3) :
3 Rare Catacombes noyées
Créature légendaire (3) :
3 Rare Erayo, ascendante soratami
Rituel (12) :
4 Peu Commune Thérapie de la Coterie
4 Commune Cri de contrition
4 Commune Sonde gitaxienne
Terrain de base (18) :
9 Commune Île
9 Commune Marais
Créature // Créature (4) :
4 Commune Sondeur de secrets // Aberration insectoïde
Total de Cartes du Deck : 60












[ Dernière modification par Talen le 08 déc 2011 à 16h42 ]





[ Dernière modification par Gromph le 09 déc 2011 à 14h04 ]
Une semaine pour participer jusqu'à vendredi prochain midi !


J'ai décidé de monter une liste Oriss malgré l'impossibilité de tuer avec cette créature.
J'ai donc décidé de jouer à fond dessus mais de ne pas toujours tuer avec elle. On peut tenter de la booster avec plusieurs rancoeur et attaquer comme une brute, mais on peut aussi meuler au maximum avec les mines rugissantes et les fontaines de Mythe.
Empêchant de mourrir à la meule et permettant une récursivité de la capacité de Majesté d'Oriss (ultime rempart pour ne pas perdre) il y a repopulation et Bénédiction selon gaïa qui permettent de survivre assez longtemps tandis que l'adversaire ira inexorablement vers la mort par la meule ou pas les attaques répétitives d'une Orisse avec une sacré rancoeur. ^^
Le sceptre isochronique ira d'abord empreinter un brouillard ou un cantique puis une repopulation pour faire en boucle le majesté d'Oriss empêchant ainsi de perdre à la meule et l'adversaire d'avoir la moindre option.
Du coup bien que n'étant que rarement un kill (j'ai bien essayé avec Rancoeur) Oriss ne tue pas mais empêche tant et si bien l'adversaire de gagner qu c'est une sorte de Kill inversé.
Deck: Sa majesté tire la chasse d'eau
Format: Modern
16 moteurs du deck
4 [PLC] Reality Acid
4 [CMD] Eternal Witness
4 [FUT] Linessa, Zephyr Mage
4 [10E] Vedalken Mastermind
8 accélérateurs
4 [M12] Birds of Paradise
4 [DIS] Utopia Sprawl
7 tuteurs
4 [FUT] Vedalken Æthermage
3 [9E] Weird Harvest
5 autres
4 [EVE] Selkie Hedge-Mage
1 [FUT] Venser, Shaper Savant
6 [UNH] Forest
6 [UNH] Island
4 [DIS] Breeding Pool
4 [ISD] Hinterland Harbor
4 [ZEN] Misty Rainforest
Boucles:
2 Linessa, Zephyr Mage+1 Eternal Witness -> La linessa en jeu bounce la witness, on rejoue witness, on remonte une Linessa au cimetière, on se défausse de Linessa sur Linessa pour la grandeur, et c'est locké (pour la bagatelle de 8 manas, c'est donné)
Vedalken Masterminde+Reality Acid -> destruction d'un permanent pour 4 à chaque tour
Alors non, Linessa ne remonte pas reality acid mais bon...
Une fois le lock en place, on a tout le temps d'accumuler les Vedalken Mastermind et le mana pour rejouer X fois witness, et faire X fois le grandeur (ou X fois reality acid). Du coup on a plus besoin d'engager Linessa, et on peut bourrer avec (bah oui c'était spécifié que ça devait être le kill du deck... )
Détails:
Un random venser, car il peut se tutoriser au Vedalken Æthermage et fonctionne presque comme un reality acid... (qui marche pour linessa en plus)
Des Selkie Hedge-Mage, parce que c'est wizard (donc ça se tutorise), parce que ça a l'air sympa avec vedalken mastermind/Linessa, et que j'ai toujours voulu les mettre quelque part...
Sur un Weird Harvest, on peut faire une triple grandeur qui doit probablement faire game. J'aurai pu mettre Chasse en meute (merci Maximega pour l'idée) mais comme j'ai décidé de m'en tenir au modern...


Vous voilà réunis autour de la table familiale pour jouer à un jeu de société, mais horreur, les jetons ont disparus.
Pour y remédier, construisez moi un jeu qui produit des jetons (du type et de la couleur que vous voulez hein) avant minuit du 27 décembre. Format: libre (respectez juste la régle de 4 exemplaires d'une carte max
).
Barème:
Originalité: 15/20
Jouabilité: 5/20
1 point bonus si votre deck est conforme à l'esprit de Noël !
Total: 16/20.
Main à toi Hoch...
Pour le nouveau sujet :
Je voudrais un deck qui utilise au moins un des généraux inédits des packs commander en quatre exemplaires (mais vous pouvez prendre 2 généraux en x2) dans un deck qui ne soit pas un EDH. Pour rappel voici la liste de ces généraux :
Ruhan des Fomoris Zedruu the greathearted Nin, the pain artistKarador, chef de clan fantome Gaveh, gourou de spores Vish Kal, arbitre de sang Le ronéoplasme Damia, sage de pierre Cranebruyere,la tombe ambulante Animar, Ame de elements Riku des deux réflections Edric, maitre espion de Trest Kaalia del'immensitéBasadra,battle seraph Tariel, heliaste d'ames
Le barême est de 8 points pour l'originalité, 5 pour la jouabilité et 5 pour le fun.
Bonus 1 : 1 point bonus si vous utilisez plus de 4 commanders 2 si vous en utilisez 4 sortes
Bonus 2 : 1 point bonus si vous utilisez mon commander préféré.
Verdict quand il y aura 3 participant au moins.
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