C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | Edition | |
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82. | Penumbra Bobcat Creature - Cat When Penumbra Bobcat dies, put a 2/1 black Cat creature token onto the battlefield. | Lynx de la pénombre Créature - chat Quand le Lynx de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/1 chat. | Créature | 2/1 | Apocalypse | |||
83. | Penumbra Kavu Creature - Kavu When Penumbra Kavu dies, put a 3/3 black Kavu creature token onto the battlefield. | Kavru de la pénombre Créature - kavru Quand le Kavru de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 noire kavru. | Créature | 3/3 | Apocalypse | |||
84. | Penumbra Wurm Creature - Wurm Trample When Penumbra Wurm dies, put a 6/6 black Wurm creature token with trample onto the battlefield. | Guivre de la pénombre Créature - guivre Piétinement Quand la Guivre de la pénombre meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature guivre 6/6 noire avec le piétinement. | Créature | 6/6 | Apocalypse | |||
34. | Whirlpool Drake Creature - Drake Flying When Whirlpool Drake enters the battlefield, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards. When Whirlpool Drake dies, shuffle the cards from your hand into your library, then draw that many cards. | Drakôn des tourbillons Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez les cartes de votre main dans votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes. Quand le Drakôn des tourbillons meurt, mélangez les cartes de votre main dans votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes. | Créature | 2/2 | Apocalypse | |||
1. | Abu Ja'far Creature - Human When Abu Ja'far dies, destroy all creatures blocking or blocked by it. They can't be regenerated. | Créature - humain Quand Abu Ja'far meurt, détruisez toutes les créatures le bloquant ou bloquées par lui. Elle ne peuvent pas être régénérées. | Créature | 0/1 | Arabian Nights | |||
43. | Rukh Egg Creature - Egg When Rukh Egg dies, put a 4/4 red Bird creature token with flying onto the battlefield at the beginning of the next end step. | Créature - œuf Quand l'Œuf de Rukh meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 4/4 Oiseau avec le vol au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 0/3 | Arabian Nights | |||
32. | Personal Incarnation Creature - Avatar Incarnation : The next 1 damage that would be dealt to Personal Incarnation this turn is dealt to its owner instead. Any player may activate this ability, but only if he or she owns Personal Incarnation. When Personal Incarnation dies, its owner loses half his or her life, rounded up. | Créature - avatar et incarnation : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Incarnation personnelle est infligée à son propriétaire à la place. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais seulement s'il possède l'Incarnation personnelle. Quand l'Incarnation personnelle meurt, son propriétaire perd la moitié de ses points de vie arrondis au supérieur. | Créature | 6/6 | Beta | |||
128. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | Beta | |||
1. | Abu Ja'far Creature - Human When Abu Ja'far dies, destroy all creatures blocking or blocked by it. They can't be regenerated. | Créature - humain Quand Abu Ja'far meurt, détruisez toutes les créatures le bloquant ou bloquées par lui. Elle ne peuvent pas être régénérées. | Créature | 0/1 | Chronicles | |||
25. | Welkin Hawk Creature - Bird Flying When Welkin Hawk dies, you may search your library for a card named Welkin Hawk, reveal that card, put it into your hand, then shuffle your library. | Faucon des cieux Créature - oiseau Vol Quand le Faucon des cieux meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte nommée Faucon des cieux, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | Exode | |||
32. | Vodalian War Machine Creature - Wall Defender Tap an untapped Merfolk you control: Vodalian War Machine can attack this turn as though it didn't have defender. Tap an untapped Merfolk you control: Vodalian War Machine gets +2/+1 until end of turn. When Vodalian War Machine dies, destroy all Merfolk tapped this turn to pay for its abilities. | Créature - mur Défenseur Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : La Vodalian War Machine peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur. Engagez un ondin dégagé que vous contrôlez : La Vodalian War Machine gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Quand la Vodalian War Machine meurt, détruisez tous les ondins engagés ce tour-ci pour payer ses capacités. | Créature | 0/4 | Fallen Empires | |||
27. | Giant Albatross Creature - Bird Flying When Giant Albatross dies, you may pay . If you do, for each creature that dealt damage to Giant Albatross this turn, destroy that creature unless its controller pays 2 life. A creature destroyed this way can't be regenerated. | Albatros géant Créature - oiseau Vol Quand l'Albatros géant meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, pour chaque créature qui a blessé l'Albatros géant ce tour-ci, détruisez cette créature à moins que son contrôleur ne paye 2 points de vie. Une créature détruite de cette manière ne peut pas être régénérée. | Créature | 1/1 | Terres Natales | |||
267. | Tarpan Creature - Horse When Tarpan dies, you gain 1 life. | Tarpan Créature - cheval Quand le Tarpan meurt, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | Ère Glaciaire | |||
119. | Plague Spitter Creature - Horror At the beginning of your upkeep, Plague Spitter deals 1 damage to each creature and each player. When Plague Spitter dies, Plague Spitter deals 1 damage to each creature and each player. | Cracheur de peste Créature - horreur Au début de votre entretien, le Cracheur de peste inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. Quand le Cracheur de peste meurt, le Cracheur de peste inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. | Créature | 2/2 | Invasion | |||
266. | Riptide Crab Creature - Crab Vigilance When Riptide Crab dies, draw a card. | Crabe du reflux Créature - crabe Vigilance Quand le Crabe du reflux meurt, piochez une carte. | Créature | 1/3 | Invasion | |||
207. | Rooting Kavu Creature - Kavu When Rooting Kavu dies, you may exile Rooting Kavu. If you do, shuffle all creature cards from your graveyard into your library. | Kavru enracineur Créature - kavru Quand le Kavru enracineur meurt, vous pouvez exiler le Kavru enracineur. Si vous faites ainsi, mélangez toutes les cartes de créature depuis votre cimetière dans votre bibliothèque. | Créature | 4/3 | Invasion | |||
75. | Treacherous Vampire Creature - Vampire Flying Whenever Treacherous Vampire attacks or blocks, sacrifice it unless you exile a card from your graveyard. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Treacherous Vampire gets +2/+2 and has "When Treacherous Vampire dies, you lose 6 life.". | Vampire traître Créature - vampire Vol À chaque fois que le Vampire traître attaque ou bloque, sacrifiez-le à moins que vous n'exiliez une carte depuis votre cimetière. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Vampire traître gagne +2/+2 et a « Quand le Vampire traître meurt, vous perdez 6 points de vie. ». | Créature | 4/4 | Jugement | |||
76. | Treacherous Werewolf Creature - Werewolf Minion Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Treacherous Werewolf gets +2/+2 and has "When Treacherous Werewolf dies, you lose 4 life.". | Loup-garou traître Créature - loup-garou et mignon Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Loup-garou traître gagne +2/+2 et a « Quand le Loup-garou traître meurt, vous perdez 4 points de vie. ». | Créature | 2/2 | Jugement | |||
134. | Blazing Effigy Creature - Elemental When Blazing Effigy dies, Blazing Effigy deals X damage to target creature, where X is 3 plus the amount of damage dealt to Blazing Effigy this turn by other sources named Blazing Effigy. | Créature - élémental Quand le Blazing effigy meurt, il inflige X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre de blessures qui lui ont été infligées par d'autres sources appelées Blazing Effigy. | Créature | 0/3 | Legends | |||
49. | Brine Hag Creature - Hag When Brine Hag dies, change the base power and toughness of all creatures that dealt damage to it this turn to 0/2. (This effect lasts indefinitely.). | Créature - mégère Quand le Brine Hag meurt, changez la force et l'endurance de base de toutes les créatures qui lui ont infligé des blessures à 0/2. (Cet effet dure indéfiniment.). | Créature | 2/2 | Legends | |||
93. | Cyclopean Mummy Creature - Zombie When Cyclopean Mummy dies, exile it. | Créature - zombie Quand la Momie cyclopéenne meurt, exilez-la. | Créature | 2/1 | Legends | |||
3. | Auspicious Ancestor Creature - Human Cleric When Auspicious Ancestor dies, you gain 3 life. Whenever a player casts a white spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. | Aïeule prospère Créature - humain et clerc Quand l'Aïeule prospère meurt, vous gagnez 3 points de vie. À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 2/3 | Mirage | |||
76. | Merfolk Seer Creature - Merfolk Wizard When Merfolk Seer dies, you may pay . If you do, draw a card. | Voyant ondin Créature - ondin et sorcier Quand le Voyant ondin meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Créature | 2/2 | Mirage | |||
63. | Aven Fisher Creature - Bird Soldier Flying When Aven Fisher dies, you may draw a card. | Pêcheur avemain Créature - oiseau et soldat Vol Quand le Pêcheur avemain meurt, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 2/2 | Odyssée | |||
149. | Mindslicer Creature - Horror When Mindslicer dies, each player discards his or her hand. | Cérébrotrancheur Créature - horreur Quand le Cérébrotrancheur meurt, chaque joueur se défausse de sa main. | Créature | 4/3 | Odyssée | |||
47. | Soulcatcher Creature - Bird Soldier Flying Whenever a creature with flying dies, put a +1/+1 counter on Soulcatcher. | Celui qui attrape les âmes Créature - oiseau et soldat Vol À chaque fois qu'une créature avec le vol meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Celui qui attrape les âmes. | Créature | 1/1 | Odyssée | |||
92. | Endless Cockroaches Creature - Insect When Endless Cockroaches dies, return Endless Cockroaches to its owner's hand. | Cafard éternel Créature - insecte Quand le Cafard éternel meurt, renvoyez le Cafard éternel dans votre main. | Créature | 1/1 | Portal | |||
127. | Fire Snake Creature - Snake When Fire Snake dies, destroy target land. | Serpent de feu Créature - serpent Quand le Serpent de feu meurt, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 3/1 | Portal | |||
104. | Noxious Toad Creature - Frog When Noxious Toad dies, each opponent discards a card. | Crapaud nuisible Créature - grenouille Quand le crapaud nuisible meurt, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | Portal | |||
113. | Undying Beast Creature - Beast When Undying Beast dies, put Undying Beast on top of its owner's library. | Bête qui ne meurt pas Créature - bête Quand la Bête qui ne meurt pas meurt, mettez la Bête qui ne meurt pas au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 3/2 | Portal | |||
7. | Angel of Fury Creature - Angel Flying When Angel of Fury dies, you may shuffle it into its owner’s library. | Ange de fureur Créature - ange Vol Quand l'Ange de fureur meurt, vous pouvez le mélanger dans votre bibliothèque. | Créature | 3/5 | Portal Second Age | |||
31. | Personal Incarnation Creature - Avatar Incarnation : The next 1 damage that would be dealt to Personal Incarnation this turn is dealt to its owner instead. Any player may activate this ability, but only if he or she owns Personal Incarnation. When Personal Incarnation dies, its owner loses half his or her life, rounded up. | Incarnation personnelle Créature - avatar et incarnation : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Incarnation personnelle est infligée à son propriétaire à la place. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais seulement s'il possède l'Incarnation personnelle. Quand l'Incarnation personnelle meurt, son propriétaire perd la moitié de ses points de vie arrondis au supérieur. | Créature | 6/6 | 3ème Édition | |||
129. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Vampire sengien Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | 3ème Édition | |||
7. | Avenging Angel Creature - Angel Flying When Avenging Angel dies, you may put Avenging Angel on top of its owner's library. | Ange vengeresse Créature - ange Vol Quand l'Ange vengeresse meurt, vous pouvez mettre l'Ange vengeresse au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 3/3 | Tempête | |||
121. | Dauthi Ghoul Creature - Dauthi Zombie Shadow Whenever a creature with shadow dies, put a +1/+1 counter on Dauthi Ghoul. | Goule dauthie Créature - dauthi et zombie Distorsion. À chaque fois qu'une créature avec la distorsion meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Goule Dauthie. | Créature | 1/1 | Tempête | |||
237. | Mongrel Pack Creature - Dog When Mongrel Pack dies during combat, put four 1/1 green Hound creature tokens onto the battlefield. | Harde de bâtards Créature - chien Quand la Harde de bâtards meurt pendant un combat, mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature verte 1/1 Chien de chasse. | Créature | 4/1 | Tempête | |||
14. | Reborn Hero Creature - Human Soldier Vigilance Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Reborn Hero has "When Reborn Hero dies, you may pay . If you do, return Reborn Hero to the battlefield under your control.". | Héros revenu à la vie Créature - humain et soldat Vigilance Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Héros revenu à la vie a « Quand le Héros revenu à la vie meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez le Héros revenu à la vie sur le champ de bataille sous votre contrôle. ». | Créature | 2/2 | Tourment | |||
80. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Vampire sengien Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | Tourment | |||
82. | Shambling Swarm Creature - Horror When Shambling Swarm dies, distribute three -1/-1 counters among one, two, or three target creatures. For each -1/-1 counter you put on a creature this way, remove a -1/-1 counter from that creature at the beginning of the next end step. | Nuée chavirante Créature - horreur Quand la Nuée chavirante meurt, répartissez trois marqueurs -1/-1 parmi une, deux, ou trois créatures ciblées. Pour chaque marqueur -1/-1 que vous mettez sur une créature de cette manière, retirez un marqueur -1/-1 de cette créature au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 3/3 | Tourment | |||
32. | Personal Incarnation Creature - Avatar Incarnation : The next 1 damage that would be dealt to Personal Incarnation this turn is dealt to its owner instead. Any player may activate this ability, but only if he or she owns Personal Incarnation. When Personal Incarnation dies, its owner loses half his or her life, rounded up. | Créature - avatar et incarnation : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Incarnation personnelle est infligée à son propriétaire à la place. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais seulement s'il possède l'Incarnation personnelle. Quand l'Incarnation personnelle meurt, son propriétaire perd la moitié de ses points de vie arrondis au supérieur. | Créature | 6/6 | Unlimited | |||
128. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | Unlimited | |||
1. | Academy Rector Creature - Human Cleric When Academy Rector dies, you may exile Academy Rector. If you do, search your library for an enchantment card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Recteur de l'académie Créature - humain et clerc Quand le Recteur de l'académie meurt, vous pouvez exiler le Recteur de l'académie. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | La Destinée d'Urza | |||
26. | Aura Thief Creature - Illusion Flying When Aura Thief dies, you gain control of all enchantments. (You don't get to move Auras.). | Voleur d'aura Créature - illusion Vol Quand le Voleur d'aura meurt, vous prenez le contrôle de tous les enchantements. (Vous ne pouvez pas déplacer les auras.). | Créature | 2/2 | La Destinée d'Urza | |||
53. | Body Snatcher Creature - Minion When Body Snatcher enters the battlefield, you may discard a creature card. If you don't, exile Body Snatcher. When Body Snatcher dies, exile Body Snatcher and return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Profanateur de sépulture Créature - mignon Quand le Profanateur de sépulture arrive sur le champ de bataille, vous pouvez vous défausser d'une carte de créature. Si vous ne le faites pas, exilez le Profanateur de sépulture. Quand le Profanateur de sépulture meurt, exilez le Profanateur de sépulture et mettez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 2/2 | La Destinée d'Urza | |||
57. | Disease Carriers Creature - Rat When Disease Carriers dies, target creature gets -2/-2 until end of turn. | Propagateurs de maladies Créature - rat Quand les Propagateurs de maladies meurent, la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | La Destinée d'Urza | |||
6. | False Prophet Creature - Human Cleric When False Prophet dies, exile all creatures. | Faux prophète Créature - humain et clerc Quand le Faux prophète meurt, exilez toutes les créatures. | Créature | 2/2 | La Destinée d'Urza | |||
106. | Gamekeeper Creature - Elf When Gamekeeper dies, you may exile Gamekeeper. If you do, reveal cards from your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard. | Garde-chasse Créature - elfe Quand le Garde chasse meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, révélez des cartes de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière. | Créature | 2/2 | La Destinée d'Urza | |||
84. | Goblin Gardener Creature - Goblin When Goblin Gardener dies, destroy target land. | Jardinier gobelin Créature - gobelin Quand le Jardinier gobelin meurt, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 2/1 | La Destinée d'Urza | |||
85. | Goblin Marshal Creature - Goblin Warrior Echo . When Goblin Marshal enters the battlefield or dies, create two 1/1 red Goblin creature tokens. | Maréchal gobelin Créature - gobelin et guerrier Écho . À chaque fois que le Maréchal gobelin arrive sur le champ de bataille ou meurt, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Créature | 3/3 | La Destinée d'Urza | |||
86. | Goblin Masons Creature - Goblin When Goblin Masons dies, destroy target Wall. | Maçons gobelins Créature - gobelin Quand les Maçons gobelins meurent, détruisez le mur ciblé. | Créature | 2/1 | La Destinée d'Urza |