La Renaissance d'Alara

Date de sortie : Jeudi 30 avril
Prerelease : 25-26 avril

Contient 145 cartes à bords noirs. Les cartes les plus connues sont : Ingérence du mage, Terminaison, Pulsation du Maelstrom.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
18.Brainbite
Sorcery

Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card.

Draw a card.
Crocserveau
Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.

Piochez une carte.
 Rituel 
19.Deny Reality
Sorcery

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

Return target permanent to its owner's hand.
Déni de réalité
Rituel

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
 Rituel 
26.Mind Funeral
Sorcery

Target opponent reveals cards from the top of his or her library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into his or her graveyard.
Funérailles de l'esprit
Rituel

L'adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce que quatre cartes de terrain soient révélées. Ce joueur met toutes les cartes révélées de cette manière dans son cimetière.
 Rituel 
30.Soulquake
Sorcery

Return all creatures on the battlefield and all creatures cards in graveyards to their owners' hands.
Séisme de l'âme
Rituel

Renvoyez toutes les créatures sur le champ de bataille et toutes les cartes de créature se trouvant dans les cimetières dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
38.Demonic Dread
Sorcery

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

Target creature can't block this turn.
Effroi démoniaque
Rituel

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)

La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
 Rituel 
47.Thought Hemorrhage
Sorcery

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand. Thought Hemorrhage deals 3 damage to that player for each card with that name revealed this way. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library.
Hémorragie des pensées
Rituel

Nommez une carte non-terrain. Le joueur ciblé révèle sa main. L'Hémorragie des pensées inflige 3 blessures à ce joueur pour chaque carte avec ce nom révélée de cette manière. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes avec ce nom et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
 Rituel 
62.Vengeful Rebirth
Sorcery

Return target card from your graveyard to your hand. If you return a nonland card to your hand this way, Vengeful Rebirth deals damage equal to that card's converted mana cost to target creature or player.

Exile Vengeful Rebirth.
Renaissance vengeresse
Rituel

Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si vous renvoyez une carte non-terrain dans votre main de cette manière, la Renaissance vengeresse inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte.

Exilez la Renaissance vengeresse.
 Rituel 
66.Captured Sunlight
Sorcery

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

You gain 4 life.
Rayons solaires captifs
Rituel

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)

Vous gagnez 4 points de vie.
 Rituel 
76.Reborn Hope
Sorcery

Return target multicolored card from your graveyard to your hand.
Espoir renaissant
Rituel

Renvoyez une carte multicolore ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
81.Identity Crisis
Sorcery

Exile all cards in target player's hand and graveyard.
Crise d'identité
Rituel

Exilez toutes les cartes du cimetière et de la main du joueur ciblé.
 Rituel 
92.Maelstrom Pulse
Sorcery

Destroy target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent.
Pulsation du Maelstrom
Rituel

Détruisez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom.
 Rituel 
94.Morbid Bloom
Sorcery

Exile target creature card in a graveyard, then put X 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield, where X is the exiled card's toughness.
Floraison morbide
Rituel

Exilez la carte de créature ciblée dans un cimetière, puis mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant l'endurance de la carte exilée.
 Rituel 
111.Drastic Revelation
Sorcery

Discard your hand. Draw seven cards, then discard three cards at random.
Révélation draconienne
Rituel

Défaussez-vous de votre main. Piochez sept cartes, puis défaussez-vous de trois cartes au hasard.
 Rituel 
118.Lavalanche
Sorcery

Lavalanche deals X damage to target player and each creature he or she controls.
Lavalanche
Rituel

La Lavalanche inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.
 Rituel 
129.Wargate
Sorcery

Search your library for a permanent card with converted mana cost X or less, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
Porteguerre
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à , mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
136.Slave of Bolas
Sorcery

Gain control of target creature. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Esclave de Bolas
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Rituel 
113.Thraximundar
Legendary Creature - Zombie Assassin

Haste

Whenever Thraximundar attacks, defending player sacrifice a creature.

Whenever a player sacrifice a creature, you may put a +1/+1 counter on Thraximundar.
Thraximundar
Créature légendaire - zombie et assassin

Célérité

À chaque fois que Thraximundar attaque, le joueur défenseur sacrifie une créature.

À chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Thraximundar.
 Créature légendaire6/6
117.Karrthus, Tyrant of Jund
Legendary Creature - Dragon

Flying, haste

When Karrthus, Tyrant of Jund enters the battlefield, gain control of all Dragons, then untap all Dragons.

Other Dragon creatures you control have haste.
Karrthus, tyran de Jund
Créature légendaire - dragon

Vol, célérité

Quand Karrthus, tyran de Jund arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de tous les dragons, puis dégagez tous les dragons.

Les autres créatures Dragon que vous contrôlez ont la célérité.
 Créature légendaire7/7
124.Uril, the Miststalker
Legendary Creature - Beast

Hexproof

Uril gets +2/+2 for each Aura attached to it.
Uril, le Pisteur des brumes
Créature légendaire - bête

Défense talismanique

Uril gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
 Créature légendaire5/5
128.Jenara, Asura of War
Legendary Creature - Angel

Flying
: Put a +1/+1 counter on Jenara, Asura of War.
Jenara, asura de guerre
Créature légendaire - ange

Vol
: Mettez un marqueur +1/+1 sur Jenara, asura de guerre.
 Créature légendaire3/3
109.Sen Triplets
Legendary Artifact Creature - Human Wizard

At the beginning of your upkeep, choose target opponent. This turn, that player can't cast spells or activate abilities and plays with his or her hand revealed. You can play cards from that player's hand this turn.
Triplettes Sen
Créature-artefact légendaire - humain et sorcier

Au début de votre entretien, choisissez un adversaire ciblé. Ce tour-ci, ce joueur ne peut pas lancer de sorts ou activer des capacités activées et joue avec sa main révélée. Vous pouvez jouer des cartes depuis la main de ce joueur ce tour-ci.
 Créature-artefact légendaire3/3
114.Unscythe, Killer of Kings
Legendary Artifact - Equipment

Equipped creature gets +3/+3 and has first strike.

Whenever a creature dealt damage by equipped creature this turn is put into a graveyard, you may exile that card. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.

Equip .
Défaux, Tueuse de rois
Artefact légendaire - équipement

La créature équipée gagne +3/+3 et a l'initiative.

À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par la créature équipée ce tour-ci est mise dans un cimetière, vous pouvez exiler cette carte. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire zombie.

Équipement .
 Artefact légendaire 
9.Offering to Asha
Instant

Counter target spell unless its controller pays . You gain 4 life.
Offrande à Asha
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
29.Soul Manipulation
Instant

Choose one or both —
• Counter target creature spel.
• Return target creature card in your graveyard to your hand.
Manipulation de l'âme
Éphémère

Choisissez l'un ou les deux —
• Contrecarrez le sort de créature ciblé.
• Renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée de votre cimetière.
 Éphémère 
34.Bituminous Blast
Instant

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)
Bituminous Blast deals 4 damage to target creature.
Salve bitumeuse
Éphémère

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.
Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)
La Salve bitumeuse inflige 4 blessures à la créature ciblée.
 Éphémère 
35.Breath of Malfegor
Instant

Breath of Malfegor deals 5 damage to each opponent.
Souffle de Malfégor
Éphémère

Le Souffle de Malfégor inflige 5 blessures à chaque adversaire.
 Éphémère 
46.Terminate
Instant

Destroy target creature. It can't be regenerated.
Terminaison
Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
51.Colossal Might
Instant

Target creature gets +4/+2 and gains trample until end of turn.
Puissance colossale
Éphémère

La créature ciblée gagne +4/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
63.Violent Outburst
Instant

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a non-land card that costs less. You may cast it without playing its mana cost. Put the exiled cards on the bottom of your library in any order.)

Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Bouffée de violence
Éphémère

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
85.Zealous Persecution
Instant

Until end of turn, creatures you control get +1/+1 and creatures your opponents control get -1/-1.
Persécution zélée
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1.
 Éphémère 
87.Double Negative
Instant

Counter up to two target spells.
Double négative
Éphémère

Contrecarrez jusqu'à deux sorts ciblés.
 Éphémère 
97.Fight to the Death
Instant

Destroy all blocking creatures and all blocked creatures.
Combat à mort
Éphémère

Détruisez toutes les créatures bloqueuses et toutes les créatures bloquées.
 Éphémère 
99.Intimidation Bolt
Instant

Intimidation Bolt deals 3 damage to target creature. Other creatures can't attack this turn.
Éclair d'intimidation
Éphémère

L'Éclair d'intimidation inflige 3 blessures à la créature ciblée. Les autres créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
 Éphémère 
127.Flurry of Wings
Instant

Put X 1/1 white Bird Soldier creature tokens with flying onto the battlefield, where X is the number of attacking creatures.
Concert d'ailes
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 blanche Oiseau et Soldat avec le vol, X étant le nombre de créatures attaquantes.
 Éphémère 
1.Ardent Plea
Enchantment

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.).
Supplication ardente
Enchantement

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.).
 Enchantement 
13.Stormcaller's Boon
Enchantment

Sacrifice Stormcaller's Boon: Creatures you control gain flying until end of turn.
Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.).
Faveur du meneur d'orage
Enchantement

Sacrifiez la Faveur du meneur d'orage : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.).
 Enchantement 
58.Predatory Advantage
Enchantment

At the beginning of each opponent's end step, if that player didn't cast a creature spell this turn, put a 2/2 green Lizard creature token onto the battlefield.
Avantage prédatoire
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si ce joueur n'a pas lancé de sort de créature ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Lézard.
 Enchantement 
78.Sigil of the Nayan Gods
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 for each creature you control.

Cycling .
Sigille des dieux nayens
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez.

Recyclage .
 Enchantement 
82.Necromancer's Covenant
Enchantment

When Necromancer's Covenant enters the battlefield, exile all creature cards in target player's graveyard, then put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield for each card exiled this way.

Zombies you control have lifelink. (Damage dealt by zombies you control also causes you to gain that much life.).
Pacte du nécromancien
Enchantement

Quand le Pacte du nécromancien arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de créature du cimetière du joueur ciblé et mettez ensuite sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque carte exilée de cette manière.

Les zombies que vous contrôlez ont le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Enchantement 
86.Cloven Casting
Enchantment

Whenever you cast a multicolored instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Incantation fourchue
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel multicolore, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Enchantement 
88.Magefire Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+0 and has flying.
Ailes de feu magique
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+0 et a le vol.
 Enchantement 
98.Glory of Warfare
Enchantment

As long as it's your turn, creatures you control get +2/+0.

As long as it's not your turn, creatures you control get +0/+2.
Gloire du combat
Enchantement

Tant que c'est votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0.

Tant que ce n'est pas votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2.
 Enchantement 
115.Dragon Appeasement
Enchantment

Skip your draw step.

Whenever you sacrifice a creature, you may draw a card.
Apaisement du dragon
Enchantement

Sautez votre étape de pioche.

À chaque fois que vous sacrifiez une créature, vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
121.Mayael's Aria
Enchantment

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature you control if you control a creature with power 5 or greater. Then you gain 10 life if you control a creature with power 10 or greater. Then you win the game if you control a creature with power 20 or greater.
Aria de Mayael
Enchantement

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5 . Vous gagnez ensuite 10 points de vie si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 10 . Vous gagnez ensuite la partie si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 20 .
 Enchantement 
126.Finest Hour
Enchantment

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)

Whenever a creature you control attacks alone, if it's the first combat phase of the turn, untap that creature. After this phase, there is an additional combat phase.
Heure de gloire
Enchantement

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, si c'est la première phase de combat du tour, dégagez cette créature. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
 Enchantement 
130.Maelstrom Nexus
Enchantment

The first spell you cast each turn has cascade.(When you cast your first spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.).
Nexus du Maelstrom
Enchantement

Le premier sort que vous lancez à chaque tour a la cascade. (Quand vous jouez votre premier sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.).
 Enchantement 
139.Sangrite Backlash
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/-3.
Contrecoup de sangrite
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/-3.
 Enchantement 
142.Trace of Abundance
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has shroud.

Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds one mana of any color to his or her mana pool (in addition to the mana the land produces).
Trace d'abondance
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a le linceul.

À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve (en plus du mana produit par le terrain).
 Enchantement 
144.Crystallization
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, exile that creature.
Cristallisation
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
Quand la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, exilez cette créature.
 Enchantement 
28.Nemesis of Reason
Creature - Leviathan Horror

Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
Némésis de la Raison
Créature - léviathan et horreur

À chaque fois que la Némésis de la Raison attaque, le joueur défenseur met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Créature3/7