Sombrelande est la première extension d'un nouveau bloc, un total de 301 cartes avec des cartes Premium insérées aléatoirement. Seront disponibles : boosters, paquets de tournoi, decks à thème et Fat Packs.
Dans Sombrelande, même les nouvelles mécaniques de jeu sont corrompues. La flétrissure et la persistance affectent les marqueurs -1/-1 et peuvent transformer le combat de créatures en véritable boucherie où seules l'attrition et la résurrection détermineront le vainqueur . Le symbole de dégagement fait aussi ses débuts, vous permettant de profiter de l'inattention de l'adversaire pour essayer de nouvelles stratégies.
Les coûts de mana hybride sont de retour en force, apparaissant sur plus d'un-tiers des cartes de Sombrelande. Les cartes hybrides monochromes rejoignent la flétrissure, la persistance, le symbole de dégagement et la conspiration parmi les nouvelles mécaniques de jeu déferlant sur ce monde de ténèbres.
Passe en Type2 le 2 Mai 2008 !
Voir les Nouvelles Règles pour Sombrelande
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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247. | Blight Sickle Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0 and has wither. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Equip . | Faucille de flétrissement Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0 et a la flétrissure. (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) Équipement . | Artefact | ||||
248. | Cauldron of Souls Artifact : Choose any number of target creatures. Each of those creatures gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Chaudron des âmes Artefact : Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Artefact | ||||
250. | Elsewhere Flask Artifact When Elsewhere Flask enters the battlefield, draw a card. Sacrifice Elsewhere Flask: Choose a basic land type. Each land you control becomes that type until end of turn. | Fiole d'ailleurs Artefact Quand la Fiole d'ailleurs arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Sacrifiez la Fiole d'ailleurs : Choisissez un type de terrain de base. Chaque terrain que vous contrôlez devient ce type jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
251. | Gnarled Effigy Artifact , : Put a -1/-1 counter on target creature. | Effigie noueuse Artefact , : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. | Artefact | ||||
254. | Illuminated Folio Artifact , , Reveal two cards from your hand that share a color: Draw a card. | Feuillet illuminé Artefact , , révélez deux cartes de votre main qui partagent une couleur : Piochez une carte. | Artefact | ||||
261. | Revelsong Horn Artifact , , Tap an untapped creature you control: Target creature gets +1/+1 until end of turn. | Cor au chant réjouissant Artefact , , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
266. | Trip Noose Artifact , : Tap target creature. | Collet Artefact , : Engagez la créature ciblée. | Artefact | ||||
267. | Umbral Mantle Artifact - Equipment Equipped creature has ", : This creature gets +2/+2 until end of turn." Equip . | Manteau d'ombre Artefact - équipement La créature équipée a « , : Cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. » Équipement . | Artefact | ||||
246. | Blazethorn Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow Blazethorn Scarecrow has haste as long as you control a red creature. Blazethorn Scarecrow has wither as long as you control a green creature. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Épouvantail brasépine Créature-artefact - épouvantail L'Épouvantail brasépine a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge. L'Épouvantail brasépine a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte. (Il inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | Créature-artefact | 3/3 | |||
249. | Chainbreaker Artifact Creature - Scarecrow Chainbreaker enters the battlefield with two -1/-1 counters on it. , : Remove a -1/-1 counter from target creature. | Brisechaîne Créature-artefact - épouvantail Le Brisechaîne arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui. , : Retirez un marqueur -1/-1 à la créature ciblée. | Créature-artefact | 3/3 | |||
252. | Grim Poppet Artifact Creature - Scarecrow Grim Poppet enters the battlefield with three -1/-1 counters on it. Remove a -1/-1 counter from Grim Poppet: Put a -1/-1 counter on another target creature. | Fantogre sinistre Créature-artefact - épouvantail Le Fantogre sinistre arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs -1/-1 sur lui. Retirez un marqueur -1/-1 du Fantogre sinistre : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée. | Créature-artefact | 4/4 | |||
253. | Heap Doll Artifact Creature - Scarecrow Sacrifice Heap Doll: Exile target card in a graveyard. | Poupée de ferraille Créature-artefact - épouvantail Sacrifiez la Poupée de ferraille : Exilez la carte ciblée d'un cimetière. | Créature-artefact | 1/1 | |||
255. | Lockjaw Snapper Artifact Creature - Scarecrow Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) When Lockjaw Snapper dies, put a -1/-1 counter on each creature with a -1/-1 counter on it. | Claqueur tétanique Créature-artefact - épouvantail Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) Quand le Claqueur tétanique meurt, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature avec un marqueur -1/-1 sur elle. | Créature-artefact | 2/2 | |||
256. | Lurebound Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow As Lurebound Scarecrow enters the battlefield, choose a color. When you control no permanents of the chosen color, sacrifice Lurebound Scarecrow. | Épouvantail brideleurre Créature-artefact - épouvantail Au moment où l'Épouvantail brideleurre arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Quand vous ne contrôlez pas de permanent de la couleur choisie, sacrifiez l'Épouvantail brideleurre. | Créature-artefact | 4/4 | |||
257. | Painter's Servant Artifact Creature - Scarecrow As Painter's Servant enters the battlefield, choose a color. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are the chosen color in addition to their other colors. | Servant du peintre Créature-artefact - épouvantail Au moment où le Servant du peintre arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Toutes les cartes qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts et les permanents sont de la couleur choisie en plus de leurs autres couleurs. | Créature-artefact | 1/3 | |||
258. | Pili-Pala Artifact Creature - Scarecrow Flying , : Add one mana of any color to your mana pool. | Pili-Pala Créature-artefact - épouvantail Vol , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature-artefact | 1/1 | |||
259. | Rattleblaze Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow Rattleblaze Scarecrow has persist as long as you control a black creature. (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) Rattleblaze Scarecrow has haste as long as you control a red creature. | Epouvantail trémulefeu Créature-artefact - épouvantail L'Épouvantail trémulefeu a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire. (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.) L'Épouvantail trémulefeu a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge. | Créature-artefact | 5/3 | |||
262. | Scrapbasket Artifact Creature - Scarecrow : Scrapbasket becomes all colors until end of turn. | Corbeiller Créature-artefact - épouvantail : Le Corbeiller devient de toutes les couleurs jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/2 | |||
263. | Scuttlemutt Artifact Creature - Scarecrow : Add one mana of any color. : Target creature becomes the color or colors of your choice until end of turn. | Troussecabot Créature-artefact - épouvantail : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : La créature ciblée devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/2 | |||
264. | Tatterkite Artifact Creature - Scarecrow Flying Tatterkite can't have counters placed on it. | Loque volante Créature-artefact - épouvantail Vol La Loque volante ne peut pas avoir de marqueur placé sur elle. | Créature-artefact | 2/1 | |||
265. | Thornwatch Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow Thornwatch Scarecrow has wither as long as you control a green creature. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Thornwatch Scarecrow has vigilance as long as you control a white creature. | Épouvantail gardépine Créature-artefact - épouvantail L'Épouvantail gardépine a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte. (Il inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) L'Épouvantail gardépine a la vigilance tant que vous contrôlez une créature blanche. | Créature-artefact | 4/4 | |||
268. | Watchwing Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow Watchwing Scarecrow has vigilance as long as you control a white creature. Watchwing Scarecrow has flying as long as you control a blue creature. | Épouvantail ailegarde Créature-artefact - épouvantail L'Épouvantail ailegarde a la vigilance tant que vous contrôlez une créature blanche. L'Épouvantail ailegarde a le vol tant que vous contrôlez une créature bleue. | Créature-artefact | 2/4 | |||
269. | Wicker Warcrawler Artifact Creature - Scarecrow Whenever Wicker Warcrawler attacks or blocks, put a -1/-1 counter on it at end of combat. | Rampeguerre en osier Créature-artefact - épouvantail À chaque fois que le Rampeguerre en osier attaque ou bloque, mettez un marqueur -1/-1 sur lui à la fin du combat. | Créature-artefact | 6/6 | |||
270. | Wingrattle Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow Wingrattle Scarecrow has flying as long as you control a blue creature. Wingrattle Scarecrow has persist as long as you control a black creature. (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Épouvantail à ailes cliquetantes Créature-artefact - épouvantail L'Épouvantail à ailes cliquetantes a le vol tant que vous contrôlez une créature bleue. L'Épouvantail à ailes cliquetantes a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire. (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Créature-artefact | 2/2 | |||
1. | Apothecary Initiate Creature - Kithkin Cleric Whenever a player casts a white spell, you may pay . If you do, you gain 1 life. | Adepte apothicaire Créature - sangami et clerc À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
3. | Ballynock Cohort Creature - Kithkin Soldier First strike Ballynock Cohort gets +1/+1 as long as you control another white creature. | Cohorte de Damnejonc Créature - sangami et soldat Initiative La Cohorte de Damnejonc gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature blanche. | Créature | 2/2 | |||
4. | Barrenton Medic Creature - Kithkin Cleric : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Put a -1/-1 counter on Barrenton Medic: Untap Barrenton Medic. | Carabin de Barrenton Créature - sangami et clerc : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. Mettez un marqueur -1/-1 sur le Carabin de Barrenton : Dégagez le Carabin de Barrenton. | Créature | 0/4 | |||
6. | Goldenglow Moth Creature - Insect Flying Whenever Goldenglow Moth blocks, you may gain 4 life. | Phalène au halo doré Créature - insecte Vol À chaque fois que la Phalène au halo doré bloque, vous pouvez gagner 4 points de vie. | Créature | 0/1 | |||
9. | Kithkin Rabble Creature - Kithkin Vigilance Kithkin Rabble's power and toughness are each equal to the number of white permanents you control. | Plèbe sangamie Créature - sangami Vigilance La force et l'endurance de la Plèbe sangamie sont chacune égale au nombre de permanents blancs que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
10. | Kithkin Shielddare Creature - Kithkin Soldier , : Target blocking creature gets +2/+2 until end of turn. | Défieur au bouclier sangami Créature - sangami et soldat , : La créature bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
14. | Mistmeadow Skulk Creature - Kithkin Rogue Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Protection from converted mana cost 3 or greater. | Indolent brumeprairie Créature - sangami et gredin Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) Protection contre le coût converti de mana de 3 ou plus. | Créature | 1/1 | |||
16. | Order of Whiteclay Creature - Kithkin Cleric , : Return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield. (Q is the untap symbol). | Ordre de Blanchargile Créature - sangami et clerc , : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée dont le cout converti de mana est inférieur ou égal à . (Q est le symbole de dégagement). | Créature | 1/4 | |||
17. | Pale Wayfarer Creature - Spirit Giant , : Target creature gains protection from the color of its controller's choice until end of turn. | Voyageur pâle Créature - esprit et géant , : La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur du choix de son contrôleur jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
19. | Replendent Mentor Creature - Kithkin Cleric White cretaures you control have ": You gain 1 life.". | Mentor resplendissant Créature - sangami et clerc Les créatures blanches que vous contrôlez ont ": Vous gagnez 1 point de vie.". | Créature | 2/2 | |||
20. | Rune-Cervin Rider Creature - Elf Knight Flying : Rune-Cervin Rider gets +1/+1 until end of turn. | Chevaucheur de cervin aux runes Créature - elfe et chevalier Vol : Le Chevaucheur de cervin aux runes gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
22. | Safehold Sentry Creature - Elf Warrior , : Safehold Sentry gets +0/+2 until end of turn. | Sentinelle de la ferté Créature - elfe et guerrier , : La Sentinelle de la ferté gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
25. | Twilight Shepherd Creature - Angel Flying, vigilance When Twilight Shepherd enters the battlefield, return to your hand all cards in your graveyard put there from the battlefield this turn. Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Bergère du crépuscule Créature - ange Vol, vigilance Quand la Bergère du crépuscule arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main toutes les cartes mises dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci. Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Créature | 5/5 | |||
26. | Windbrisk Raptor Creature - Bird Flying Attacking creatures you control have lifelink. (Damage dealt by attacking creatures you control also causes you to gain that much life.). | Rapace de Ventabrupt Créature - oiseau Vol Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont le lien de vie. (Les blessures infligées par ces créatures vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 5/7 | |||
27. | Woeleecher Creature - Elemental , : Remove a -1/-1 counter from target creature. If you do, you gain 2 life. | Sangsue du malheur Créature - élémental , : Retirez un marqueur -1/-1 de la créature ciblée. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 3/5 | |||
30. | Briarberry Cohort Creature - Faerie Soldier Flying Briarberry Cohort gets +1/+1 as long as you control another blue creature. | Cohorte des églantines Créature - peuple fée et soldat Vol La Cohorte des églantines gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature bleue. | Créature | 1/1 | |||
34. | Cursecatcher Creature - Merfolk Wizard Sacrifice Cursecatcher : Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays . | Attrapeur de malédictions Créature - ondin et sorcier Sacrifiez l'Attrapeur de malédictions : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Créature | 1/1 | |||
35. | Deepchannel Mentor Creature - Merfolk Rogue Blue creatures you control can't be blocked. | Mentor plongechenal Créature - ondin et gredin Les créatures bleues que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées. | Créature | 2/2 | |||
36. | Drowner Initiate Creature - Merfolk Wizard Whenever a player casts a blue spell, you may pay . If you do, target player puts the top two cards of their library into their graveyard. | Adepte noyeur Créature - ondin et sorcier À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/1 | |||
37. | Faerie Swarm Creature - Faerie Flying Faerie Swarm's power and toughness are each equal to the number of blue permanents you control. | Essaim de færies Créature - peuple fée Vol La force et l'endurance de l'Essaim de færies sont chacune égale au nombre de permanents bleus que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
40. | Isleback Spawn Creature - Kraken Shroud Isleback Spawn gets +4/+8 as long as a library has twenty or fewer cards in it. | Engeance havréchine Créature - kraken Linceul L'Engeance havréchine gagne +4/+8 tant qu'une bibliothèque contient vingt cartes ou moins. | Créature | 4/8 | |||
41. | Kinscaer Harpoonist Creature - Kithkin Soldier Flying Whenever Kinscaer Harpoonist attacks, you may have target creature lose flying until end of turn. | Harponneur de Kinscaer Créature - sangami et soldat Vol À chaque fois que l'Harponneur de Kincaër attaque, vous pouvez faire que la créature ciblée perde le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
42. | Knacksaw Clique Creature - Faerie Rogue Flying , : Target opponent exiles the top card of his or her library. Until end of turn, you may play that card. (Q is the untap symbol). | Clique Scietalent Créature - peuple fée et gredin Vol , : L'adversaire ciblé exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte. (Q est le symbole de dégagement.). | Créature | 1/4 | |||
43. | Leech Bonder Creature - Merfolk Soldier Leech Bonder enters the battlefield with two -1/-1 counters on it. , : Move a counter from target creature onto a second target creature. (Q is the untap symbol). | Attacheur de sangsues Créature - ondin et soldat L'Attacheur de sangsues arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui. , : Déplacez un marqueur de la créature ciblée sur une deuxième créature ciblée. (Q est le symbole de dégagement). | Créature | 3/3 | |||
44. | Merrow Wavebreakers Creature - Merfolk Soldier , : Merrow Wavebreakers gains flying until end of turn. (Q is the untap symbol). | Briselames suires Créature - ondin et soldat , : Les Briselames suires acquièrent le vol jusqu'à la in du tour. (Q est le symbole de dégagement). | Créature | 3/3 | |||
45. | Parapet Watchers Creature - Kithkin Soldier : Parapet Watchers gets +0/+1 until end of turn. | Gardiens du parapet Créature - sangami et soldat : Les Gardiens du parapet gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 |