Sortie le 1er février 2008, Lèveciel est la première et dernière extension du mini-bloc Lorwyn. On retrouve toujours les cartes axées sur la tribalité, et ce sont cette fois 150 cartes à bords noirs qui composent cette édition.
Les cartes les plus marquantes de l'édition sont : Sirlidiane, Clique Vendilion, Âpre fleur, Mutecaveau.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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147. | Murmuring Bosk Land - Forest (: Add to your mana pool.) As Murmuring Bosk enters the battlefield, you may reveal a Treefolk card from your hand. If you don't, Murmuring Bosk enters the battlefield tapped. : Add or to your mana pool. Murmuring Bosk deals 1 damage to you. | Bosquet bruissant Terrain - forêt ( : Ajoutez à votre réserve.) Au moment où le Bosquet bruissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de sylvin de votre main. Si vous ne le faites pas, le Bosquet bruissant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Bosquet bruissant vous inflige 1 blessure. | Terrain | ||||
148. | Mutavault Land : Add to your mana pool. : Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land. | Mutecaveau Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Le Mutecaveau devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
149. | Primal Beyond Land As Primal Beyond enters the battlefield, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Primal Beyond enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast Elemental spells or activate abilities of Elementals. | Au-delà primordial Terrain Au moment où l'Au-delà primordial arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte d'élémental de votre main. Si vous ne le faites pas, l'Au-delà primordial arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'élémental ou activer des capacités activées d'élémentaux. | Terrain | ||||
150. | Rustic Clachan Land As Rustic Clachan enters the battlefield, you may reveal a Kithkin card from your hand. If you don't, Rustic Clachan enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Reinforce 1 — . | Clachan campagnard Terrain Au moment où le Clachan campagnard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de sangami de votre main. Si vous ne le faites pas, le Clachan campagnard arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Renfort 1 — . | Terrain | ||||
5. | Cenn's Tactician Creature - Kithkin Soldier , : Put a +1/+1 counter on target Soldier creature. Each creature you control with a +1/+1 counter on it can block an additional creature. | Tacticienne du cenn Créature - sangami et soldat , : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature Soldat ciblée. Chaque créature que vous contrôlez qui a un marqueur +1/+1 sur elle peut bloquer une créature supplémentaire. | Créature | 1/1 | |||
7. | Coordinated Barrage Instant Choose a creature type. Coordinated Barrage deals damage to target attacking or blocking creature equal to the number of permanents you control of the chosen type. | Obstruction coordonnée Éphémère Choisissez un type de créature. L'Obstruction coordonnée inflige à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée un nombre de blessures égal au nombre de permanents du type choisi que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
8. | Daily Regimen Enchantment - Aura : Put a +1/+1 counter on enchanted creature. | Régime quotidien Enchantement - aura : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. | Enchantement | ||||
18. | Mosquito Guard Creature - Kithkin Soldier First strike Reinforce 1 - (, Discard this card: Put a +1/+1 counter on target creature.). | Garde moustique Créature - sangami et soldat Initiative Renfort 1 — (, défaussez-vous de cette carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.). | Créature | 1/1 | |||
40. | Merrow Witsniper Creature - Merfolk Rogue When Merrow Witsniper enters the battlefield, target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. | Tireuse d'âme suire Créature - ondin et gredin Quand la Tireuse d'âme suire arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/1 | |||
42. | Mothdust Changeling Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Tap an untapped creature you control: Mothdust Changeling gains flying until end of turn. | Changelin pruinephalène Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Le Changelin bruinephalène acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
52. | Stream of Unconsciousness Tribal Instant Target creature gets -4/-0 until end of turn. If you control a Wizard, draw a card. | Source d'inconscience Éphémère tribal La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un sorcier, piochez une carte. | Éphémère tribal | ||||
74. | Prickly Boggart Creature - Goblin Rogue Fear. | Boggart piquant Créature - gobelin et gredin Peur. | Créature | 1/1 | |||
92. | Kindled Fury Instant Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. | Fureur embrasée Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
95. | Mudbutton Clanger Creature - Goblin Warrior Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Mudbutton Clanger, you may reveal it. If you do, Mudbutton Clanger gets +1/+1 until end of turn. | Tapageur de Baugebouton Créature - gobelin et guerrier Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Tapageur de Baugebouton, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Tapageur de Baugebouton gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
103. | Shard Volley Instant As an additional cost to cast Shard Volley, sacrifice a land. Shard Volley deals 3 damage to target creature or player. | Volée d'échardes Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Volée d'échardes, sacrifiez un terrain. La Volée d'échardes inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
126. | Heritage Druid Creature - Elf Druid Tap three untapped Elves you control: Add to your mana pool. | Druidesse de l'héritage Créature - elfe et druide Engagez trois elfes dégagés que vous contrôlez : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
1. | Ballyrush Banneret Creature - Kithkin Soldier Kithkin spells and Soldier spells you cast cost 1 less to cast. | Banneret de Sacrejonc Créature - sangami et soldat Les sorts de sangami et les sorts de soldat que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/1 | |||
10. | Forfend Instant Prevent all damage that would be dealt to creatures this turn. | Préservation Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
11. | Graceful Reprieve Instant When target creature is put into a graveyard this turn, return that card to the battlefield under its owner's control. | Sursis gracieux Éphémère Quand la créature ciblée est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille cette carte sous le contrôle de son propriétaire. | Éphémère | ||||
19. | Order of the Golden Cricket Creature - Kithkin Knight Whenever Order of the Golden Cricket attacks, you may pay . If you do, it gains flying until end of turn. | Ordre du Criquet d'or Créature - sangami et chevalier À chaque fois que l'Ordre du Criquet d'or attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
21. | Redeem the Lost Instant Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Clash with an opponent. If you win, return Redeem the Lost to its owner's hand. | Rédemption des égarés Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Rédemption des égarés dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
23. | Shinewend Creature - Elemental Flying Shinewend enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from Shinewend: Destroy target enchantment. | Déambrille Créature - élémental Vol Le Déambrille arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Déambrille : Détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | ||||
28. | Weight of Conscience Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. Tap two untapped creatures you control that share a creature type: Exile enchanted creature. | Poids de la conscience Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent un type de créature : Exilez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
29. | Declaration of Naught Enchantment As Declaration of Naught enters the battlefield, name a card. : Counter target spell with the chosen name. | Déclaration du néant Enchantement Au moment où la Déclaration du néant arrive sur le champ de bataille, nommez une carte. : Contrecarrez le sort ciblé avec le nom choisi. | Enchantement | ||||
31. | Disperse Instant Return target nonland permanent to its owner's hand. | Dispersion Éphémère Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
35. | Grimoire Thief Creature - Merfolk Rogue Whenever Grimoire Thief becomes tapped, exile the top three cards of target opponent's library face down. You may look at exiled cards with Grimoire Thief. , Sacrifice Grimoire Thief: Turn all exiled cards with Grimoire Thief face up. Counter all spells with those names. | Voleur de grimoire Créature - ondin et gredin À chaque fois que le Voleur de grimoire devient engagé, exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé face cachée. Vous pouvez regarder des cartes exilées par le Voleur de grimoire. , sacrifiez le Voleur de grimoire : Retournez face visible toutes les cartes exilées par le Voleur de grimoire. Contrecarrez tous les sorts ayant ces noms. | Créature | 2/2 | |||
36. | Ink Dissolver Creature - Merfolk Wizard Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Ink Dissolver, you may reveal it. If you do, each opponent puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. | Dissolveur d'encre Créature - ondin et sorcier Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Dissolveur d'encre, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, chaque adversaire met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 2/1 | |||
41. | Mind Spring Sorcery Draw X cards. | Source spirituelle Rituel Piochez X cartes. | Rituel | ||||
43. | Negate Instant Counter target noncreature spell. | Négation Éphémère Contrecarrez le sort non-créature ciblé. | Éphémère | ||||
46. | Research the Deep Sorcery Draw a card. Clash with an opponent. If you win, return Research the Deep to its owner's hand. | Recherche dans les profondeurs Rituel Piochez une carte. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Recherche dans les profondeurs dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
51. | Stonybrook Banneret Creature - Merfolk Wizard Islandwalk Merfolk spells and Wizard spells you cast cost 1 less to cast. | Bannerette de Pierreruisseau Créature - ondin et sorcier Traversée des îles Les sorts d'ondin et les sorts de sorcier que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 1/1 | |||
58. | Bitterblossom Tribal Enchantment - Faerie At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. | Âpre fleur Enchantement tribal - peuple fée Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. | Enchantement tribal | ||||
59. | Blightsoil Druid Creature - Elf Druid , Pay 1 life: Add to your mana pool. | Druide flétriglèbe Créature - elfe et druide , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
62. | Festercreep Creature - Elemental Festercreep enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from Festercreep: All other creatures get -1/-1 until end of turn. | Fouitrescence Créature - élémental La Fouitrescence arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 de la Fouitrescence : Toutes les autres créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
64. | Frogtosser Banneret Creature - Goblin Rogue Haste Goblin spells and Rogue spells you cast cost 1 less to cast. | Banneret de Lancegrenouille Créature - gobelin et gredin Célérité Les sorts de gobelin et les sorts de gredin que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 1/1 | |||
66. | Mind Shatter Sorcery Target player discards X cards at random. | Fracassement cérébral Rituel Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard. | Rituel | ||||
72. | Oona's Blackguard Creature - Faerie Rogue Flying Each other Rogue creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card. | Garde noire d'Oona Créature - peuple fée et gredin Vol Chaque autre créature Gredin que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
73. | Pack's Disdain Instant Choose a creature type. Target creature gets -1/-1 until end of turn for each permanent of the chosen type you control. | Dédain de la meute Éphémère Choisissez un type de créature. La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque permanent que vous contrôlez du type choisi. | Éphémère | ||||
75. | Pulling Teeth Sorcery Clash with an opponent. If you win, target player discards two cards. Otherwise, that player discards a card. | Arrachage de dents Rituel Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Sinon, ce joueur se défausse d'une carte. | Rituel | ||||
76. | Revive the Fallen Sorcery Return target creature card in a graveyard to its owner's hand. Clash with an opponent. If you win, return Revive the Fallen to its owner's hand. | Ravivement des déchus Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez le Ravivement des déchus dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
77. | Scarblade Elite Creature - Elf Assassin , Exile an Assassin card in your graveyard: Destroy target creature. | Élite estafilame Créature - elfe et assassin , exilez une carte d'assassin de votre cimetière : Détruisez la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
82. | Warren Weirding Tribal sorcery - Goblin Target player sacrifices a creature. If a Goblin is sacrificed this way, that player puts two 1/1 black Goblin Rogue creature tokens onto the battlefield, and those tokens gain haste until end of turn. | Déterminisme du terrier Rituel tribal - gobelin Le joueur ciblé sacrifie une créature. Si un gobelin est sacrifié de cette manière, ce joueur met sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel tribal | ||||
84. | Weirding Shaman Creature - Goblin Shaman , Sacrifice a Goblin: Put two 1/1 black Goblin Rogue creature tokens onto the battlefield. | Shamane déterministe Créature - gobelin et shamane , sacrifiez un gobelin : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin. | Créature | 2/1 | |||
88. | Brighthearth Banneret Creature - Elemental Warrior Elemental spells and Warrior spells you cast cost 1 less to cast. Reinforce 1—. | Banneret des Clairâtres Créature - élémental et guerrier Les sorts d'élémental et les sorts de guerrier que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. Renfort 1 — . | Créature | 1/1 | |||
98. | Release the Ants Instant Release the Ants deals 1 damage to target creature or player. Clash with an opponent. If you win, return Release the Ants to its owner's hand. | Lâcher de fourmis Éphémère Le Lâcher de fourmis inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez le Lâcher de fourmis dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
108. | Sunflare Shaman Creature - Elemental Shaman , : Sunflare Shaman deals X damage to target creature or player and X damage to itself, where X is the number of Elemental cards in your graveyard. | Shamane solaire flamboyante Créature - élémental et shamane , : La Shamane solaire flamboyante inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, et X blessures à elle-même, X étant le nombre de cartes d'élémental dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
110. | Titan's Revenge Sorcery Titan's Revenge deals X damage to target creature or player. Clash with an opponent. If you win, return Titan's Revenge to its owner's hand. | Revanche du titan Rituel La Revanche du titan inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Revanche du titan dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
114. | Bosk Banneret Creature - Treefolk Shaman Treefolk spells and Shaman spells you cast cost 1 less to cast. | Banneret du bosquet Créature - sylvin et shamane Les sorts de sylvin et les sorts de shamane que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 1/3 | |||
115. | Bramblewood Paragon Creature - Elf Warrior Each other Warrior creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. | Parangon de boisronce Créature - elfe et guerrier Chaque autre créature Guerrier que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
117. | Cream of the Crop Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may look at the top X cards of your library, where X is that creature's power. If you do, put one of those cards on top of your library and the rest on the bottom of your library in any order. | Le meilleur de la cueillette Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la force de cette créature. Si vous faites ainsi, mettez une de ces cartes au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Enchantement |