Sortie le 1er février 2008, Lèveciel est la première et dernière extension du mini-bloc Lorwyn. On retrouve toujours les cartes axées sur la tribalité, et ce sont cette fois 150 cartes à bords noirs qui composent cette édition.
Les cartes les plus marquantes de l'édition sont : Sirlidiane, Clique Vendilion, Âpre fleur, Mutecaveau.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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16. | Kithkin Zephyrnaut Creature - Kithkin Soldier Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Kithkin Zephyrnaut, you may reveal it. If you do, Kithkin Zephyrnaut gets +2/+2 and gains flying and vigilance until end of turn. | Zéphyrnaute sangami Créature - sangami et soldat Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Zéphyrnaute sangami, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Zéphyrnaute sangami gagne +2/+2 et acquiert le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
35. | Grimoire Thief Creature - Merfolk Rogue Whenever Grimoire Thief becomes tapped, exile the top three cards of target opponent's library face down. You may look at exiled cards with Grimoire Thief. , Sacrifice Grimoire Thief: Turn all exiled cards with Grimoire Thief face up. Counter all spells with those names. | Voleur de grimoire Créature - ondin et gredin À chaque fois que le Voleur de grimoire devient engagé, exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé face cachée. Vous pouvez regarder des cartes exilées par le Voleur de grimoire. , sacrifiez le Voleur de grimoire : Retournez face visible toutes les cartes exilées par le Voleur de grimoire. Contrecarrez tous les sorts ayant ces noms. | Créature | 2/2 | |||
103. | Shard Volley Instant As an additional cost to cast Shard Volley, sacrifice a land. Shard Volley deals 3 damage to target creature or player. | Volée d'échardes Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Volée d'échardes, sacrifiez un terrain. La Volée d'échardes inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
68. | Morsel Theft Tribal sorcery - Rogue Prowl Target player loses 3 life and you gain 3 life. If Morsel Theft's prowl cost was paid, draw a card. | Vol de bouffe Rituel tribal - gredin Incursion Le joueur ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. Si le coût d'incursion du Vol de bouffe a été payé, piochez une carte. | Rituel tribal | ||||
81. | Violet Pall Tribal Instant - Faerie Destroy target nonblack creature. Put a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying onto the battlefield. | Voile violet Éphémère tribal - peuple fée Détruisez la créature non-noire ciblée. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. | Éphémère tribal | ||||
9. | Feudkiller's Verdict Tribal sorcery - Giant You gain 10 life. Then if you have more life than an opponent, put a 5/5 white Giant Warrior creature token onto the battlefield. | Verdict de Tuquerelle Rituel tribal - géant Vous gagnez 10 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 blanche Géant et Guerrier. | Rituel tribal | ||||
127. | Hunting Triad Tribal sorcery - Elf Put three 1/1 green Elf Warrior creature tokens onto the battlefield. Reinforce 3—. | Triade chasseresse Rituel tribal - elfe Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Renfort 3 — . | Rituel tribal | ||||
49. | Sigil Tracer Creature - Merfolk Wizard , Tap two untapped Wizards you control: Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. | Traceuse de sceau Créature - ondin et sorcier , engagez deux sorciers dégagés que vous contrôlez : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature | 2/2 | |||
56. | Waterspout Weavers Creature - Merfolk Wizard Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Waterspout Weavers, you may reveal it. If you do, each creature you control gains flying until end of turn. | Tisseuses de trombes Créature - ondin et sorcier Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec les Tisseuses de trombes, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, chaque créature que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
40. | Merrow Witsniper Creature - Merfolk Rogue When Merrow Witsniper enters the battlefield, target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. | Tireuse d'âme suire Créature - ondin et gredin Quand la Tireuse d'âme suire arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/1 | |||
95. | Mudbutton Clanger Creature - Goblin Warrior Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Mudbutton Clanger, you may reveal it. If you do, Mudbutton Clanger gets +1/+1 until end of turn. | Tapageur de Baugebouton Créature - gobelin et guerrier Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Tapageur de Baugebouton, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Tapageur de Baugebouton gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
5. | Cenn's Tactician Creature - Kithkin Soldier , : Put a +1/+1 counter on target Soldier creature. Each creature you control with a +1/+1 counter on it can block an additional creature. | Tacticienne du cenn Créature - sangami et soldat , : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature Soldat ciblée. Chaque créature que vous contrôlez qui a un marqueur +1/+1 sur elle peut bloquer une créature supplémentaire. | Créature | 1/1 | |||
11. | Graceful Reprieve Instant When target creature is put into a graveyard this turn, return that card to the battlefield under its owner's control. | Sursis gracieux Éphémère Quand la créature ciblée est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez sur le champ de bataille cette carte sous le contrôle de son propriétaire. | Éphémère | ||||
41. | Mind Spring Sorcery Draw X cards. | Source spirituelle Rituel Piochez X cartes. | Rituel | ||||
52. | Stream of Unconsciousness Tribal Instant Target creature gets -4/-0 until end of turn. If you control a Wizard, draw a card. | Source d'inconscience Éphémère tribal La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un sorcier, piochez une carte. | Éphémère tribal | ||||
105. | Spitebellows Creature - Elemental When Spitebellows leaves the battlefield, it deals 6 damage to target creature. Evoke . | Soufflaigreur Créature - élémental Quand le Soufflaigreur quitte le champ de bataille, il inflige 6 blessures à la créature ciblée. Évocation . | Créature | 6/1 | |||
22. | Reveillark Creature - Elemental Flying When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield. Evoke . | Sirlidiane Créature - élémental Vol Quand la Sirlidiane quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière. Évocation . | Créature | 4/3 | |||
108. | Sunflare Shaman Creature - Elemental Shaman , : Sunflare Shaman deals X damage to target creature or player and X damage to itself, where X is the number of Elemental cards in your graveyard. | Shamane solaire flamboyante Créature - élémental et shamane , : La Shamane solaire flamboyante inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, et X blessures à elle-même, X étant le nombre de cartes d'élémental dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
84. | Weirding Shaman Creature - Goblin Shaman , Sacrifice a Goblin: Put two 1/1 black Goblin Rogue creature tokens onto the battlefield. | Shamane déterministe Créature - gobelin et shamane , sacrifiez un gobelin : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin. | Créature | 2/1 | |||
121. | Everbark Shaman Creature - Treefolk Shaman , Exile a Treefolk card in your graveyard: Search your library for up to two Forest cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Shamane de l'écorce éternelle Créature - sylvin et shamane , exilez une carte de sylvin de votre cimetière : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 3/5 | |||
140. | Wolf-Skull Shaman Creature - Elf Shaman Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Wolf-Skull Shaman, you may reveal it. If you do, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. | Shamane au crâne de loup Créature - elfe et shamane Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Shamane au crâne de loup, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 2/2 | |||
6. | Changeling Sentinel Creature - Shapeshifter Changeling (This card is every creature type at all times.) Vigilance. | Sentinelle changeline Créature - changeforme Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Vigilance. | Créature | 3/2 | |||
47. | Sage of Fables Creature - Merfolk Wizard Each other Wizard creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card. | Sage des fables Créature - ondin et sorcier Chaque autre créature Sorcier que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
100. | Roar of the Crowd Sorcery Choose a creature type. Roar of the Crowd deals damage to target creature or player equal to the number of permanents you control of the chosen type. | Rugissement de foule Rituel Choisissez un type de créature. Le Rugissement de foule inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de permanents que vous contrôlez du type choisi. | Rituel | ||||
91. | Hostile Realm Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land has ": Target creature can't block this turn.". | Royaume hostile Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. ». | Enchantement | ||||
135. | Rhys the Exiled Legendary Creature - Elf Warrior Whenever Rhys the Exiled attacks, you gain 1 life for each Elf you control. , Sacrifice an Elf: Regenerate Rhys the Exiled. | Rhys l'Exilé Créature légendaire - elfe et guerrier À chaque fois que Rhys l'Exilé attaque, vous gagnez 1 point de vie pour chaque elfe que vous contrôlez. , sacrifiez un elfe : Régénérez Rhys l'Exilé. | Créature légendaire | 3/2 | |||
110. | Titan's Revenge Sorcery Titan's Revenge deals X damage to target creature or player. Clash with an opponent. If you win, return Titan's Revenge to its owner's hand. | Revanche du titan Rituel La Revanche du titan inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Revanche du titan dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
134. | Reins of the Vinesteed Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. When enchanted creature is put into a graveyard, you may return Reins of the Vinesteed from your graveyard to the battlefield attached to a creature that shares a creature type with that creature. | Rênes de la monturlierre Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Rênes de la monturlierre depuis votre cimetière, attachés à une créature qui partage un type de créature avec cette créature. | Enchantement | ||||
8. | Daily Regimen Enchantment - Aura : Put a +1/+1 counter on enchanted creature. | Régime quotidien Enchantement - aura : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. | Enchantement | ||||
21. | Redeem the Lost Instant Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Clash with an opponent. If you win, return Redeem the Lost to its owner's hand. | Rédemption des égarés Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Rédemption des égarés dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
46. | Research the Deep Sorcery Draw a card. Clash with an opponent. If you win, return Research the Deep to its owner's hand. | Recherche dans les profondeurs Rituel Piochez une carte. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez la Recherche dans les profondeurs dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
76. | Revive the Fallen Sorcery Return target creature card in a graveyard to its owner's hand. Clash with an opponent. If you win, return Revive the Fallen to its owner's hand. | Ravivement des déchus Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière dans la main de son propriétaire. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez le Ravivement des déchus dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
50. | Slithermuse Creature - Elemental When Slithermuse leaves the battlefield, choose an opponent. If that player has more cards in hand than you, draw cards equal to the difference. Evoke . | Rampemuse Créature - élémental Quand la Rampemuse quitte le champ de bataille, choisissez un adversaire. Si ce joueur a plus de cartes en main que vous, piochez un nombre de cartes égal à la différence. Évocation . | Créature | 3/3 | |||
79. | Stenchskipper Creature - Elemental Flying At the beginning of the end step, if you control no Goblins, sacrifice Stenchskipper. | Puesaut Créature - élémental Vol Au début de l'étape de fin, si vous ne contrôlez aucun gobelin, sacrifiez le Puesaut. | Créature | 6/5 | |||
10. | Forfend Instant Prevent all damage that would be dealt to creatures this turn. | Préservation Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
12. | Idyllic Tutor Sorcery Search your library for an enchantment card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Précepteur idyllique Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
4. | Burrenton Shield-Bearers Creature - Kithkin Soldier Whenever Burrenton Shield-Bearers attacks, target creature gets +0/+3 until end of turn. | Porteurs de bouclier de Burrenton Créature - sangami et soldat À chaque fois que les Porteurs de bouclier de Burrenton attaquent, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
132. | Reach of Branches Tribal Instant - Treefolk Put a 2/5 green Treefolk Shaman creature token onto the battlefield. Whenever a Forest enters the battlefield under your control, you may return Reach of Branches from your graveyard to your hand. | Portée des branches Éphémère tribal - sylvin Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/5 verte Sylvin et Shamane. À chaque fois qu'une forêt arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la Portée des branches depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère tribal | ||||
143. | Door of Destinies Artifact As Door of Destinies enters the battlefield, choose a creature type. Whenever you cast a spell of the chosen type, put a charge counter on Door of Destinies. Creatures you control of the chosen type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies. | Porte des Destinées Artefact Au moment où la Porte des Destinées arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. À chaque fois que vous lancez un sort du type choisi, mettez un marqueur « charge » sur la Porte des Destinées. Les créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1 pour chaque marqueur « charge » sur la Porte des Destinées. | Artefact | ||||
85. | Boldwyr Heavyweights Creature - Giant Warrior Trample When Boldwyr Heavyweights enters the battlefield, each opponent may search his or her library for a creature card and put it onto the battlefield. Then each player who searched his or her library this way shuffles it. | Poids-lourds boldwyriens Créature - géant et guerrier Piétinement Quand les Poids-lourds boldwyriens arrivent sur le champ de bataille, chaque adversaire peut chercher une carte de créature dans sa bibliothèque et la mettre sur le champ de bataille. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange. | Créature | 8/8 | |||
28. | Weight of Conscience Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. Tap two untapped creatures you control that share a creature type: Exile enchanted creature. | Poids de la conscience Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent un type de créature : Exilez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
129. | Luminescent Rain Instant Choose a creature type. You gain 2 life for each permanent you control of that type. | Pluie luminescente Éphémère Choisissez un type de créature. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
83. | Weed-Pruner Poplar Creature - Treefolk Assassin At the beginning of your upkeep, target creature other than Weed-Pruner Poplar gets -1/-1 until end of turn. | Peuplier émondoir Créature - sylvin et assassin Au début de votre entretien, la créature ciblée autre que le Peuplier émondoir gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
139. | Winnower Patrol Creature - Elf Warrior Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Winnower Patrol, you may reveal it. If you do, put a +1/+1 counter on Winnower Patrol. | Patrouille de vanneurs Créature - elfe et guerrier Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec la Patrouille de vanneurs, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la Patrouille de vanneurs. | Créature | 3/2 | |||
115. | Bramblewood Paragon Creature - Elf Warrior Each other Warrior creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. | Parangon de boisronce Créature - elfe et guerrier Chaque autre créature Guerrier que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
19. | Order of the Golden Cricket Creature - Kithkin Knight Whenever Order of the Golden Cricket attacks, you may pay . If you do, it gains flying until end of turn. | Ordre du Criquet d'or Créature - sangami et chevalier À chaque fois que l'Ordre du Criquet d'or attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
7. | Coordinated Barrage Instant Choose a creature type. Coordinated Barrage deals damage to target attacking or blocking creature equal to the number of permanents you control of the chosen type. | Obstruction coordonnée Éphémère Choisissez un type de créature. L'Obstruction coordonnée inflige à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée un nombre de blessures égal au nombre de permanents du type choisi que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
43. | Negate Instant Counter target noncreature spell. | Négation Éphémère Contrecarrez le sort non-créature ciblé. | Éphémère | ||||
148. | Mutavault Land : Add to your mana pool. : Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land. | Mutecaveau Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Le Mutecaveau devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
57. | Auntie's Snitch Creature - Goblin Rogue Auntie's Snitch can't block. Prowl Whenever a Goblin or Rogue you control deals combat damage to a player, if Auntie's Snitch is in your graveyard, you may return Auntie's Snitch to your hand. | Mouchard de Tantine Créature - gobelin et gredin Le Mouchard de Tantine ne peut pas bloquer. Incursion À chaque fois qu'un gobelin ou qu'un gredin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, si le Mouchard de Tantine est dans votre cimetière, vous pouvez renvoyer le Mouchard de Tantine dans votre main. | Créature | 3/1 |