Ravnica, la Cité des Guildes

Sortie en octobre 2005, Ravnica, la Cité des Guildes est composée de 306 cartes, réparties en 88 rares, 88 uncos et 140 communes.
Première extension du bloc éponyme, Ravnica introduit le principe des guildes, correspondant chacune à une combinaison de deux couleurs. On découvre ici quatre des ces guildes : La Légion de Boros, le Conclave de Selesnya, l'Essaim Golgari et la Maison Dimir.
Pour qu'il y ait un équilibre entre les guildes, plusieurs cycles de cartes reviennent dans chacune d'elles ; on trouve donc dans chaque guilde :

- Deux créatures légendaires : le chef de la guilde, dont le coût comporte deux manas de chaque couleur de la guilde, et le champion, qui ne coûte qu'un mana de chacune de ces couleurs. Exemple : Razia, archange de Boros et Agrus Kos, vétéran wojek.

- Un terrain commun, arrivant en jeu engagé et nécessitant le renvoi en main d'un terrain, mais donnant deux manas colorés, correspondant aux couleurs de la guilde. Ces terrains sont surnommés "lands Karoo", en hommage à la série similaires qui existait en Visions. Exemple : Garnison de Boros.

- Un terrain unco, donnant du mana incolore et doté d'une capacité activée dont le coût comporte deux manas aux couleurs de la guilde. Ces terrains, appelés "terrains spéciaux", représentent le quartier général de la guilde en question. Exemple : Solcastel, forteresse de la Légion.

- Un double-terrain rare, pouvant donner du mana d'une des deux couleurs de la guilde, mais exigeant la perte de deux points de vie sous peine d'arriver en jeu engagés. Ces bi-lands sont considérés comme les meilleurs terrains depuis les originaux d'Alpha. Exemple : Fonderie sacrée.

- Un cachet, artefact commun coûtant deux manas et donnant un mana de chaque couleur de la guilde en s'engageant et en payant un incolore. Exemple : Cachet de Boros.

- Un artefact rare, doté d'une capacité activée nécessitant un mana de chaque couleur de la guilde. Exemple : Le Forgeur de soleil.

- Une carte hybride commune. Exemple : Recrue boros.

- Un ghildmage hybride, 2/2 pour deux manas hybrides (voir plus loin) et doté de deux capacités activées, correspondant chacune à une des couleurs de la guilde. Exemple : Ghildmage de Boros.

- Une carte hybride rare. Exemple : Maîtrise de l'art de la guerre.

- Deux sorts monocolores, qui produisent un effet si un mana de l'autre couleur de la guilde à été dépensé pour jouer ces sorts. Exemple : Bouclier-furie de Boros et Conscription immédiate.

Chaque guilde jouit également d'une capacité qui lui est propre. Rapide description des quatres nouvelles capacités apportées par la première extension :

Irradiance, la capacité des Boros, qui "transmet" l'effet d'un sort à une cible et à toutes les cartes du même type qui partagent une couleur avec elle. Exemple : Sirène wojek.

Convocation, la capacité des Selesnya, qui dit : "Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort réduit son coût de ou d'un mana de la couleur de ce sort." Exemple : Corde d'adjuration.

Dragage X, la capacité des Golgari, qui dit : "Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement trois carte(s) du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte." Exemple : Grand chien de mousse.

Transmutation , la capacité de la guilde Dimir, qui dit : " , Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant le même coût converti de mana que cette carte, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel." Exemple : Grozoth?

Passons maintenant aux quatre decks à thème. Comme vous pouvez vous en douter, chacun correspond à une guilde :

Charge des Boros
Selesnya unifié
Mort rampante Golgari
Intrigues de Dimir

Pour finir, les cartes les plus connues de l'extension :

Obscur confident, Hiérarche loxodon, Carboniser, Oiseaux de paradis, Ange crinefeu, Hélice d'éclairs, Putréfier, les Cachets et bien sûr les double-terrains.

Farfelu

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
222.Rally the Righteous
Instant

Radiance - Untap target creature and each other creature that shares a color with it. Those creatures get +2/+0 until end of turn.
Ralliement des justes
Éphémère

Irradiance - Dégagez la créature ciblée et chaque autre créature qui partage une couleur avec elle. Ces créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
138.Rain of Embers
Sorcery

Rain of Embers deals 1 damage to each creature and each player.
Pluie de braises
Rituel

La Pluie de braises inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
 Rituel 
62.Quickchange
Instant

Target creature's color becomes the color or colors of your choice until end of turn. Draw a card.
Danse des atours
Éphémère

La couleur de la créature ciblée devient de la ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.
 Éphémère 
221.Putrefy
Instant

Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated.
Putréfier
Éphémère

Détruisez l'artefact ou la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
220.Psychic Drain
Sorcery

Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard and you gain X life.
Drain psychique
Rituel

Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière et vous gagnez X points de vie.
 Rituel 
251.Privileged Position
Enchantment

( can be paid with either or .)
Other permanents you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.).
Position privilégiée
Enchantement

( peut être payé au choix avec ou .)
Les autres permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. (Ils ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires.).
 Enchantement 
177.Primordial Sage
Creature - Spirit

Whenever you cast a creature spell, you may draw a card.
Sage primordial
Créature - esprit

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez piocher une carte.
 Créature4/5
219.Pollenbright Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has flying.
Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, put that many 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield.
Ailes de clairpollen
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a le vol.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, mettez sur le champ de bataille autant de jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Enchantement 
287.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
288.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
289.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
290.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
269.Plague Boiler
Artifact

At the beginning of your upkeep, put a plague counter on Plague Boiler.

: Put a plague counter on Plague Boiler or remove a plague counter from it.

When Plague Boiler has three or more plague counters on it, sacrifice it. If you do, destroy all nonland permanents.
Chaudière à peste
Artefact

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « peste » sur la Chaudière à peste.

: Mettez un marqueur « peste » sur la Chaudière à peste ou retirez-en un.

Quand la Chaudière à peste a sur elle trois marqueurs « peste » ou plus, sacrifiez-la. Si vous faites ainsi, détruisez tous les permanents non-terrain.
 Artefact 
218.Phytohydra
Creature - Plant Hydra

If damage would be dealt to Phytohydra, put that many +1/+1 counters on it instead.
Phytohydre
Créature - plante et hydre

Si des blessures devaient être infligées à la Phytohydre, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur elle à la place.
 Créature1/1
217.Perplex
Instant

Counter target spell unless its controller discards his or her hand.

Transmute .
Perplexité
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne se défausse de sa main.

Transmutation .
 Éphémère 
176.Perilous Forays
Enchantment

, Sacrifice a creature: Search your library for a land card with a basic land type and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Incursions périlleuses
Enchantement

, sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain avec un type de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Enchantement 
268.Peregrine Mask
Artifact - Equipment

Equipped creature has defender, flying, and first strike.

Equip .
Masque du faucon pèlerin
Artefact - équipement

La créature équipée a le défenseur, le vol et l'initiative.

Équipement .
 Artefact 
61.Peel from Reality
Instant

Return target creature you control and target creature you don't control to their owners' hands.
Épluchage de réalité
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée que vous ne contrôlez pas dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
267.Pariah's Shield
Artifact - Equipment

All damage that would be dealt to you is dealt to equipped creature instead.

Equip .
Bouclier du paria
Artefact - équipement

Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature équipée à la place.

Équipement .
 Artefact 
175.Overwhelm
Sorcery

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)
Creatures you control get +3/+3 until end of turn.
Débordement
Rituel

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
279.Overgrown Tomb
Land - Swamp Forest

(: Add or to your mana pool.)
As Overgrown Tomb enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Overgrown Tomb enters the battlefield tapped.
Tombeau luxuriant
Terrain - marais et forêt

( : Ajoutez ou à votre réserve.)
Au moment où le Tombeau luxuriant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, le Tombeau luxuriant arrive sur le champ de bataille engagé.
 Terrain 
137.Ordruun Commando
Creature - Minotaur Soldier

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to Ordruun Commando this turn.
Commando ordruun
Créature - minotaure et soldat

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Commando ordruun.
 Créature4/1
27.Oathsworn Giant
Creature - Giant Soldier

Vigilance

Other creatures you control get +0/+2 and have vigilance.
Géant assermenté
Créature - géant et soldat

Vigilance

Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 et ont la vigilance.
 Créature3/4
266.Nullstone Gargoyle
Artifact Creature - Gargoyle

Flying

Whenever the first noncreature spell of a turn is cast, counter that spell.
Gargouille d'annulpierre
Créature-artefact - gargouille

Vol

À chaque fois que le premier sort non-créature d'un tour est lancé, contrecarrez ce sort.
 Créature-artefact4/5
174.Nullmage Shepherd
Creature - Elf Shaman

Tap four untapped creatures you control: Destroy target artifact or enchantment.
Bergère annulmage
Créature - elfe et shamane

Engagez quatre créatures dégagées que vous contrôlez : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature2/4
100.Nightmare Void
Sorcery

Target player reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card.

Dredge .
Vide cauchemardesque
Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.

Dragage .
 Rituel 
26.Nightguard Patrol
Creature - Human Soldier

First strike, vigilance.
Patrouille veillenuit
Créature - humain et soldat

Initiative, vigilance.
 Créature2/1
99.Netherborn Phalanx
Creature - Horror

When Netherborn Phalanx enters the battlefield, each opponent loses 1 life for each creature he or she controls.
Transmute .
Phalange née des enfers
Créature - horreur

Quand la Phalange née des enfers arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie pour chaque créature qu'il contrôle.
Transmutation .
 Créature2/4
98.Necroplasm
Creature - Ooze

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on Necroplasm.
At the beginning of your end step, destroy each creature with converted mana cost equal to the number of +1/+1 counters on Necroplasm.
Dredge .
Nécroplasme
Créature - limon

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Nécroplasme .
Au début de votre étape de fin, détruisez chaque créature avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur le Nécroplasme.
Dragage .
 Créature1/1
97.Necromantic Thirst
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Soif nécromantique
Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Enchantement 
60.Muddle the Mixture
Instant

Counter target instant or sorcery spell.

Transmute .
Imbroglio de mixture
Éphémère

Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé.

Transmutation .
 Éphémère 
299.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
300.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
301.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
302.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
96.Mortipede
Creature - Insect

: All creatures able to block Mortipede this turn do so.
Mortipède
Créature - insecte

: Toutes les créatures capables de bloquer le Mortipède ce tour-ci le font.
 Créature4/1
216.Moroii
Creature - Vampire

Flying

At the beginning of your upkeep, you lose 1 life.
Moroii
Créature - vampire

Vol

Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie.
 Créature4/4
95.Moonlight Bargain
Instant

Look at the top five cards of your library. For each card, put that card into your graveyard unless you pay 2 life. Then put the rest into your hand.
Marché au clair de lune
Éphémère

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque carte, mettez cette carte dans votre cimetière à moins que vous ne payiez 2 points de vie. Mettez ensuite le reste dans votre main.
 Éphémère 
136.Molten Sentry
Creature - Elemental

As Molten Sentry enters the battlefield, flip a coin. If the coin comes up heads, Molten Sentry enters the battlefield as a 5/2 creature with haste. If it comes up tails, Molten Sentry enters the battlefield as a 2/5 creature with defender.
Sentinelle en fusion
Créature - élémental

Au moment où la Sentinelle en fusion arrive sur le champ de bataille, jouez à pile ou face. Si c'est face, la Sentinelle en fusion arrive sur le champ de bataille comme une créature 5/2 avec la célérité. Si c'est pile, la Sentinelle en fusion arrive sur le champ de bataille comme une créature 2/5 avec le défenseur.
 Créature*/*
173.Moldervine Cloak
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3.

Dredge 2 (If you would draw a card, instead you may put exactly two cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.).
Cape de moisevigne
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3.

Dragage 2 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.).
 Enchantement 
59.Mnemonic Nexus
Instant

Each player shuffles his or her graveyard into his or her library.
Nexus mnésique
Éphémère

Chaque joueur mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
 Éphémère 
135.Mindmoil
Enchantment

Whenever you cast a spell, put the cards in your hand on the bottom of your library in any order, then draw that many cards.
Tournoiement cérébral
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort, mettez les cartes de votre main en-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix, puis piochez autant de cartes.
 Enchantement 
215.Mindleech Mass
Creature - Horror

Trample

Whenever Mindleech Mass deals combat damage to a player, you may look at that player's hand. If you do, you may cast a nonland card in it without paying that card's mana cost.
Masse sangsucéphale
Créature - horreur

Piétinement

À chaque fois que la Masse sangsucéphale inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez regarder la main de ce joueur. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer une carte non-terrain de cette main sans payer son coût de mana.
 Créature6/6
94.Mausoleum Turnkey
Creature - Ogre Rogue

When Mausoleum Turnkey enters the battlefield, return target creature card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.
Geôlier de mausolée
Créature - ogre et gredin

Quand le Geôlier de mausolée arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte de créature ciblée choisie par un adversaire depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/2
250.Master Warcraft
Instant

( can be paid with either or .)

Cast Master Warcraft only before attackers are declared.

You choose which creatures attack this turn. You choose how each creature blocks this turn.
Maîtrise de l'art de la guerre
Éphémère

( peut être payé au choix avec ou .)

Ne lancez la Maîtrise de l'art de la guerre qu'avant que les attaquants ne soient déclarés.

Vous choisissez quelles créatures attaquent ce tour-ci. Vous choisissez comment chaque créature bloque ce tour-ci.
 Éphémère 
58.Mark of Eviction
Enchantment - Aura

Enchant creature

At the beginning of your upkeep, return enchanted creature and all Auras attached to that creature to their owners' hands.
Marque d'expulsion
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Au début de votre entretien, renvoyez la créature enchantée et toutes les auras attachées à cette créature dans les mains de leurs propriétaires.
 Enchantement 
249.Lurking Informant
Creature - Human Rogue

( can be paid with either or .)

, : Look at the top card of target player's library. You may put that card into that player's graveyard.
Affidé sournois
Créature - humain et gredin

( peut être payé au choix avec ou .)

, : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez mettre cette carte dans le cimetière de ce joueur.
 Créature1/2
214.Loxodon Hierarch
Creature - Elephant Cleric

When Loxodon Hierarch enters the battlefield, you gain 4 life.
, Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate each creature you control.
Hiérarche loxodon
Créature - éléphant et clerc

Quand le Hiérarche loxodon arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
, sacrifiez le Hiérarche loxodon : Régénérez chaque créature que vous contrôlez.
 Créature4/4
25.Loxodon Gatekeeper
Creature - Elephant Soldier

Artifacts, creatures, and lands your opponents control enter the battlefield tapped.
Gardien de la porte loxodon
Créature - éléphant et soldat

Les artefacts, les créatures et les terrains que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagés.
 Créature2/3
57.Lore Broker
Creature - Human Rogue

: Each player draws a card, then discards a card.
Courtier en sapience
Créature - humain et gredin

: Chaque joueur pioche une carte, puis se défausse d'une carte.
 Créature1/2