Sortie le 4 Février 2005, cette édition comporte 165 cartes (55 Rares, 55 Uncos, 55 Communes et 20 terrains de base) Il y a 30 cartes par couleur. Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un shuriken. Traîtres de Kamigawa est vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Traîtres de Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle par la même occasion.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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101. | Flames of the Blood Hand Instant Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player. The damage can't be prevented. If that player would gain life this turn, that player gains no life instead. | Flammes de la main de sang Éphémère Les Flammes de la main de sang infligent 4 blessures au joueur ciblé. Ces blessures ne peuvent être prévenues. Si ce joueur devait gagner des points de vie ce tour-ci, ce joueur n'en gagne pas à la place. | Éphémère | ||||
102. | Frost Ogre Creature - Ogre Warrior | Ogre du gel Créature - ogre et guerrier | Créature | 5/3 | |||
103. | Frostling Creature - Spirit Sacrifice Frostling: Frostling deals 1 damage to target creature. | Gelbionte Créature - esprit Sacrifiez le Gelbionte : Le Gelbionte inflige 1 blessure à la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
104. | Fumiko the Lowblood Legendary Creature - Human Samurai Fumiko the Lowblood has bushido X , where X is the number of attacking creatures. (When this blocks or becomes blocked, it gets +X/+X until end of turn.) Creatures your opponents control attack each turn if able. | Fumiko la manante Créature légendaire - humain et samouraï Fumiko la manante a bushido X , X étant le nombre de créatures attaquantes. (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour.) Les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent chaque tour si possible. | Créature légendaire | 3/2 | |||
105. | Genju of the Spires Enchantment - Aura Enchant Mountain : Enchanted Mountain becomes a 6/1 red Spirit creature until end of turn. It's still a land. When enchanted Mountain is put into a graveyard, you may return Genju of the Spires from your graveyard to your hand. | Genju des cimes Enchantement - aura Enchanter : montagne : La montagne enchantée devient une créature rouge 6/1 Esprit jusqu'à la fin du tour. Elle est toujours un terrain. Quand la montagne enchantée est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer le Genju des cimes depuis votre cimetière dans votre main. | Enchantement | ||||
106. | Goblin Cohort Creature - Goblin Warrior Goblin Cohort can't attack unless you've cast a creature spell this turn. | Cohorte gobeline Créature - gobelin et guerrier La Cohorte gobeline ne peut pas attaquer sauf si vous avez lancé un sort de créature ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
107. | Heartless Hidetsugu Legendary Creature - Ogre Shaman : Heartless Hidetsugu deals damage to each player equal to half that player's life total, rounded down. | Hidetsugu le malfaisant Créature légendaire - ogre et shamane : Hidetsugu le malfaisant inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal à la moitié du total de points de vie de ce joueur, arrondie au nombre inférieur. | Créature légendaire | 4/3 | |||
108. | In the Web of War Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, it gets +2/+0 and gains haste until end of turn. | Dans la toile de la guerre Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
109. | Ire of Kaminari Instant - Arcane Ire of Kaminari deals damage to target creature or player equal to the number of Arcane cards in your graveyard. | Ire de Kaminari Éphémère - arcane L'Ire de Kaminari inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de cartes d'arcane dans votre cimetière. | Éphémère | ||||
110. | Ishi-Ishi, Akki Crackshot Legendary Creature - Goblin Warrior Whenever an opponent casts a Spirit or Arcane spell, Ishi-Ishi, Akki Crackshot deals 2 damage to that player. | Ishi-Ishi, tireur d'élite akki Créature légendaire - gobelin et guerrier À chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'esprit ou d'arcane, Ishi-Ishi, tireur d'élite akki inflige 2 blessures à ce joueur. | Créature légendaire | 1/1 | |||
111. | Kumano's Blessing Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature If a creature dealt damage by enchanted creature this turn would be put into a graveyard, exile it instead. | Bénédiction selon Kumano Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature Si une créature ayant subi des blessures par la créature enchantée ce tour-ci devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place. | Enchantement | ||||
112. | Mannichi, the Fevered Dream Legendary Creature - Spirit : Switch each creature's power and toughness until end of turn. | Mannichi, le rêve fièvreux Créature légendaire - esprit : Échangez la force et l'endurance de chaque créature jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 1/2 | |||
113. | Ogre Recluse Creature - Ogre Warrior Whenever a player casts a spell, tap Ogre Recluse. | Ogre reclus Créature - ogre et guerrier À chaque fois qu'un joueur lance un sort, engagez l'Ogre reclus. | Créature | 5/4 | |||
114. | Overblaze Instant - Arcane Each time target permanent would deal damage to a creature or player this turn, it deals double that damage to that creature or player instead. Splice onto Arcane . | Surenflammement Éphémère - arcane À chaque instant où le permanent ciblé devrait infliger des blessures à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci, il inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
115. | Patron of the Akki Legendary Creature - Spirit Goblin offering Whenever Patron of the Akki attacks, creatures you control get +2/+0 until end of turn. | Patron des akki Créature légendaire - esprit Offrande de gobelin À chaque fois que le Patron des akki attaque, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 5/5 | |||
116. | Ronin Cliffrider Creature - Human Samurai Bushido 1 Whenever Ronin Cliffrider attacks, you may have it deal 1 damage to each creature defending player controls. | Ronin cavalier des falaises Créature - humain et samouraï Bushido 1 À chaque fois que le Ronin cavalier des falaises attaque, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à chaque créature que le joueur défenseur contrôle. | Créature | 2/2 | |||
117. | Shinka Gatekeeper Creature - Ogre Warrior Whenever Shinka Gatekeeper is dealt damage, it deals that much damage to you. | Gardien de la porte de Shinka Créature - ogre et guerrier À chaque fois que le Gardien de la porte de Shinka subit des blessures, il vous inflige autant de blessures. | Créature | 3/2 | |||
118. | Sowing Salt Sorcery Exile target nonbasic land. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that land and exile them. That player then shuffles his or her library. | Salage rigoureux Rituel Exilez le terrain non-base ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes avec le même nom que ce terrain et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
119. | Torrent of Stone Instant - Arcane Torrent of Stone deals 4 damage to target creature. Splice onto Arcane-Sacrifice two mountains. | Torrent de pierres Éphémère - arcane Le Torrent de pierres inflige 4 blessures à la créature ciblée. Imprégnation d'arcane - Sacrifiez deux montagnes. | Éphémère | ||||
120. | Twist Allegiance Sorcery You and target opponent each gain control of all creatures the other controls until end of turn. Untap those creatures. Those creatures gain haste until end of turn. | Changement d'allégeance Rituel L'adversaire ciblé et vous acquérez le controle de toutes les créatures que l'autre contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
121. | Body of Jukai Creature - Spirit Trample Soulshift 8 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 8 or less from your graveyard to your hand.). | Corps de Jukai Créature - esprit Piétinement Transmigration 8 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 8 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 8/5 | |||
122. | Budoka Pupil Creature - Human Monk Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Budoka Pupil. At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Budoka Pupil, you may flip it. }———————{ Flip }———————{ Ichiga, Who Topples Oaks Legendary Creature - Spirit Trample Remove a ki counter from Ichiga, Who Topples Oaks: Target creature gets +2/+2 until end of turn. (4/3). | Élève budoka Créature - humain et moine À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur l'Élève budoka. Au début de l'étape de fin, s'il y a deux marqueurs « ki » ou plus sur l'Élève budoka, vous pouvez l'inverser. }———————{ Flip }———————{ Ichiga, celui qui abat les chênes Créature légendaire : esprit Piétinement Retirez un marqueur « ki » d'Ichiga, celui qui retourne les chênes : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. (4/3). | Créature | 2/2 | |||
123. | Child of Thorns Creature - Spirit Sacrifice Child of Thorns: Target creature gets +1/+1 until end of turn. | Enfant d'épines Créature - esprit Sacrifiez l'Enfant d'épines : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
124. | Enshrined Memories Sorcery Reveal the top X cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Souvenirs enchâssés Rituel Révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de créature révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
125. | Forked-Branch Garami Creature - Spirit Soulshift 4 , soulshift 4 (When this dies, you may return up to two target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Garami à branche fourchue Créature - esprit Transmigration 4 , transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux cartes de créature esprit ciblées avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/4 | |||
126. | Genju of the Cedars Enchantment - Aura Enchant Forest : Enchanted Forest becomes a 4/4 green Spirit creature until end of turn. It's still a land. When enchanted Forest is put into a graveyard, you may return Genju of the Cedars from your graveyard to your hand. | Genju des cèdres Enchantement - aura Enchanter : forêt : La forêt enchantée devient une créature verte 4/4 Esprit jusqu'à la fin du tour. Elle est toujours un terrain. Quand la forêt enchantée est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer le Genju des cèdres depuis votre cimetière dans votre main. | Enchantement | ||||
127. | Gnarled Mass Creature - Spirit | Masse noueuse Créature - esprit | Créature | 3/3 | |||
128. | Harbinger of Spring Creature - Spirit Protection from non-Spirit creatures Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Annonciateur du printemps Créature - esprit Protection contre les créatures non-esprit Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/1 | |||
129. | Isao, Enlightened Bushi Legendary Creature - Human Samurai Isao, Enlightened Bushi can't be countered. Bushido 2 : Regenerate target Samurai. | Isao, bushi éclairé Créature légendaire - humain et samouraï Isao, bushi éclairé ne peut pas être contrecarré. Bushido 2 : Régénérez le samouraï ciblé. | Créature légendaire | 2/1 | |||
130. | Iwamori of the Open Fist Legendary Creature - Human Monk Trample When Iwamori of the Open Fist enters the battlefield, each opponent may put a legendary creature card from his or her hand onto the battlefield. | Iwamori du poing ouvert Créature légendaire - humain et moine Piétinement Quand Iwamori du poing ouvert arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire peut mettre sur le champ de bataille une carte de créature légendaire de sa main. | Créature légendaire | 5/5 | |||
131. | Kodama of the Center Tree Legendary Creature - Spirit Kodama of the Center Tree's power and toughness are each equal to the number of Spirits you control. Kodama of the Center Tree has soulshift X , where X is the number of Spirits you control. (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost X or less from your graveyard to your hand.). | Kodama de l'Arbre central Créature légendaire - esprit La force et l'endurance du Kodama de l’Arbre central sont chacune égale au nombre d'esprits que vous contrôlez. Le Kodama de l’Arbre central a transmigration X , X étant le nombre d'esprits que vous contrôlez. (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de X ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature légendaire | */* | |||
132. | Lifegift Enchantment Whenever a land enters the battlefield, you may gain 1 life. | Don de vie Enchantement À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie. | Enchantement | ||||
133. | Lifespinner Creature - Spirit , Sacrifice three Spirits: Search your library for a legendary Spirit permanent card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Fileur de vie Créature - esprit , sacrifiez trois esprits : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent esprit légendaire et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 3/3 | |||
134. | Loam Dweller Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a land card from your hand onto the battlefield tapped. | Habitant du terreau Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain, engagée, depuis votre main. | Créature | 2/2 | |||
135. | Mark of Sakiko Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, add that much to your mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end.". | Marque de Sakiko Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ajoutez autant de à votre réserve. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent. ». | Enchantement | ||||
136. | Matsu-Tribe Sniper Creature - Snake Warrior Archer : Matsu-Tribe Sniper deals 1 damage to target creature with flying. Whenever Matsu-Tribe Sniper deals damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step. | Franc-tireur de la tribu Matsu Créature - serpent et guerrier et archer : Le Franc-tireur de la tribu Matsu inflige 1 blessure à la créature avec le vol ciblée. À chaque fois que le Franc-tireur de la tribu Matsu inflige des blessures à une créature, engagez cette créature et cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 1/1 | |||
137. | Nourishing Shoal Instant - Arcane You may exile a green card with converted mana cost X in your hand rather than pay Nourishing Shoal's mana cost. You gain X life. | Banc nourricier Éphémère - arcane Vous pouvez exiler une carte verte avec un coût converti de mana de X de votre main au lieu de payer le coût de mana du Banc nourricier. Vous gagnez X points de vie. | Éphémère | ||||
138. | Patron of the Orochi Legendary Creature - Spirit Snake offering : Untap all Forests and all green creatures. Activate this ability only once each turn. | Patron des orochi Créature légendaire - esprit Offrande de serpent : Dégagez toutes les forêts et toutes les créatures vertes. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 7/7 | |||
139. | Petalmane Baku Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Petalmane Baku. , Remove X ki counters from Petalmane Baku: Add X mana of any one color to your mana pool. | Baku crinefleur Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinefleur. , retirez X marqueurs « ki » du Baku crinefleur : Ajoutez X mana de n'importe quelle couleur unique à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
140. | Roar of Jukai Instant - Arcane If you control a Forest, each blocked creature gets +2/+2 until end of turn. Splice onto Arcane-An opponent gains 5 life. | Rugissement de Jukai Éphémère - arcane Si vous contrôlez une forêt, chaque créature bloquée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane - Un adversaire gagne 5 points de vie. | Éphémère | ||||
141. | Sakiko, Mother of Summer Legendary Creature - Snake Shaman Whenever a creature you control deals combat damage to a player, add that much to your mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end. | Sakiko, mère de l'été Créature légendaire - serpent et shamane À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ajoutez autant de à votre réserve. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent. | Créature légendaire | 3/3 | |||
142. | Sakura-Tribe Springcaller Creature - Snake Shaman At the beginning of your upkeep, add to your mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end. | Meneuse du printemps des Sakura Créature - serpent et shamane Au début de votre entretien, ajoutez à votre réserve. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent. | Créature | 2/4 | |||
143. | Scaled Hulk Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Scaled Hulk gets +2/+2 until end of turn. | Carcasse écailleuse Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, la Carcasse écailleuse gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
144. | Shizuko, Caller of Autumn Legendary Creature - Snake Shaman At the beginning of each player's upkeep, that player adds to his or her mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end. | Shizuko, Meneuse de l'automne Créature légendaire - serpent et shamane Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur ajoute à sa réserve. Jusqu'à la fin du tour, ce mana de ne se vide pas de la réserve de ce joueur quand les étapes et les phases se terminent. | Créature légendaire | 2/3 | |||
145. | Sosuke's Summons Sorcery Put two 1/1 green Snake creature tokens onto the battlefield. Whenever a nontoken Snake enters the battlefield under your control, you may return Sosuke's Summons from your graveyard to your hand. | Recrutement de Sosuke Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature verte 1/1 Serpent. À chaque fois qu'un serpent non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer le Recrutement de Sosuke depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
146. | Splinter Sorcery Exile target artifact. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that artifact and exile them. That player then shuffles his or her library. | Démantèlement rigoureux Rituel Exilez l'artefact ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes avec le même nom que cet artefact et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
147. | Traproot Kami Creature - Spirit Defender, reach (This creature can block creatures with flying.) Traproot Kami's toughness is equal to the number of Forests on the battlefield. | Kami de racine-piège Créature - esprit Défenseur, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) L'endurance du Kami de racine-piège est égale au nombre de forêts sur le champ de bataille. | Créature | 0/* | |||
148. | Unchecked Growth Instant - Arcane Target creature gets +4/+4 until end of turn. If it's a Spirit, it gains trample until end of turn. | Croissance incontrôlée Éphémère - arcane La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un esprit, elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
149. | Uproot Sorcery - Arcane Put target land on top of its owner's library. | Déraciner Rituel - arcane Mettez le terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
150. | Vital Surge Instant - Arcane You gain 3 life. Splice onto Arcane . | Déferlement revitalisant Éphémère - arcane Vous gagnez 3 points de vie. Imprégnation d'arcane . | Éphémère |