Sortie le 1er Octobre 2004, cette édition comporte 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 88 Communes et 20 terrains de base) Il y a 50 cartes par couleur (36 cartes restante pour les artefacts et les terrais non basiques). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un portail japonais. Guerriers de Kamigawa était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Champion of Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle, comme la Vigilance qui remplace "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager".
Quelques cartes connues, comme : Kokusho, l'étoile du soir, Isamaru, chien de Konda.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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40. | Reciprocate Instant Exile target creature that dealt damage to you this turn. | Rendre la pareille Éphémère Exilez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
42. | Samurai Enforcers Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.). | Argousins samouraïs Créature - humain et samouraï Bushido 2 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 4/4 | |||
43. | Samurai of the Pale Curtain Creature - Fox Samurai Bushido 1 If a permanent would be put into a graveyard, exile it instead. | Samouraï du Rideau pâle Créature - renard et samouraï Bushido 1 Si un permanent devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. | Créature | 2/2 | |||
51. | Aura of Dominion Enchantment - Aura Enchant creature , tap an untapped creature you control: Untap enchanted creature. | Aura de dépendance Enchantement - aura Enchanter : créature , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Dégagez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
56. | Cut the Tethers Sorcery For each Spirit, return it to its owner's hand unless that player pays . | Couper les chaînes Rituel Pour chaque esprit, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à moins que ce joueur ne paye . | Rituel | ||||
57. | Dampen Thought Instant - Arcane Target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. Splice onto Arcane . | Pensée découragée Éphémère - arcane Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
58. | Eerie Procession Sorcery - Arcane Search your library for an Arcane card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Inquiétante procession Rituel - arcane Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'arcane, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
63. | Graceful Adept Creature - Human Wizard You have no maximum hand size. | Experte gracieuse Créature - humain et sorcier Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. | Créature | 1/3 | |||
64. | Guardian of Solitude Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target creature gains flying until end of turn. | Vigile de solitude Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
65. | Hinder Instant Counter target spell. If it's countered this way, put that card on the top or bottom of its owner's library instead of that player's graveyard. | Obstacle Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, mettez cette carte au-dessus ou en-dessous de la bibliothèque de son propriétaire au lieu du cimetière de ce joueur. | Éphémère | ||||
69. | Honden of Seeing Winds Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, draw a card for each Shrine you control. | Honden des vents témoins Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, piochez une carte pour chaque reliquaire que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
79. | Petals of Insight Sorcery - Arcane Look at the top three cards of your library. You may put those cards on the bottom of your library in any order. If you do, return Petals of Insight to its owner's hand. Otherwise, draw three cards. | Pétales de perspicacité Rituel - arcane Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre ces cartes au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Si vous faites ainsi, renvoyez les Pétales de perspicacité dans la main de son propriétaire. Autrement, piochez trois cartes. | Rituel | ||||
85. | Sire of the Storm Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may draw a card. | Père de la tempête Créature - esprit Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 3/3 | |||
88. | Soratami Mirror-Mage Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return three lands you control to their owner's hand: Return target creature to its owner's hand. | Mage-miroir soratami Créature - lunaréen et sorcier Vol , renvoyez trois terrains que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
90. | Soratami Savant Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return a land you control to its owner's hand: Counter target spell unless its controller pays . | Savante soratami Créature - lunaréen et sorcier Vol , renvoyez un terrain que vous contrôlez dans le main de son propriétaire : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Créature | 2/2 | |||
91. | Soratami Seer Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return two lands you control to their owner's hand: Discard all the cards in your hand, then draw that many cards. | Voyant soratami Créature - lunaréen et sorcier Vol , renvoyez deux terrains que vous contrôlez dans les mains de leur propriétaire : Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. | Créature | 2/3 | |||
92. | Squelch Instant Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) Draw a card. | Inhibition Éphémère Contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) Piochez une carte. | Éphémère | ||||
93. | Student of Elements Creature - Human Wizard When Student of Elements has flying, flip it. }———————{ Flip }———————{ Tobita, Master of Winds Legendary Creature - Human Wizard Creatures you control have flying. (3/3). | Étudiant des éléments Créature - humain et sorcier Quand l'Étudiant des éléments a le vol, retournez-le. }———————{ Flip }———————{ Tobita, Maître des vents Créature légendaire : humain et sorcier Les créatures que vous contrôlez ont le vol. (3/3). | Créature | 1/1 | |||
103. | Blood Speaker Creature - Ogre Shaman At the beginning of your upkeep, you may sacrifice Blood Speaker. If you do, search your library for a Demon card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. Whenever a Demon enters the battlefield under your control, return Blood Speaker from your graveyard to your hand. | Orateur de sang Créature - ogre et shamane Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier l'Orateur du sang. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de Démon, révélez-la et mettez-la dans votre main. Quand un démon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Orateur du sang depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
104. | Bloodthirsty Ogre Creature - Ogre Warrior Shaman : Put a devotion counter on Bloodthirsty Ogre. : Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of devotion counters on Bloodthirsty Ogre. Activate this ability only if you control a Demon. | Ogre assoiffé de sang Créature - ogre et guerrier et shamane : Mettez un marqueur « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un Démon. | Créature | 3/1 | |||
108. | Dance of Shadows Sorcery - Arcane Creatures you control get +1/+0 and gain fear until end of turn. | Danse des ombres Rituel - arcane Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
113. | Gutwrencher Oni Creature - Demon Spirit Trample At the beginning of your upkeep, discard a card if you don't control an Ogre. | Oni tord-boyaux Créature - démon et esprit Piétinement Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte de votre main si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. | Créature | 5/4 | |||
115. | Hideous Laughter Instant - Arcane All creatures get -2/-2 until end of turn. Splice onto Arcane . | Rire atroce Éphémère - arcane Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
116. | Honden of Night's Reach Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, target opponent discards a card for each Shrine you control. | Honden des Confins de la nuit Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque reliquaire que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
119. | Kami of Lunacy Creature - Spirit Flying Soulshift 5 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 5 or less from your graveyard to your hand.). | Kami de la démence Créature - esprit Vol Transmigration 5 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 5 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/1 | |||
127. | Nezumi Bone-Reader Creature - Rat Shaman , Sacrifice a creature: Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Déchiffre-os nezumi Créature - rat et shamane , sacrifiez une créature : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 1/1 | |||
129. | Nezumi Graverobber Creature - Rat Rogue : Exile target card in an opponent's graveyard. If no cards are in that graveyard, flip Nezumi Graverobber. }———————{ Flip }———————{ Nighteyes the Desecrator Legendary Creature - Rat Wizard : Put target creature card in a graveyard onto the battlefield under your control. (4/2). | Pilleur de tombes nezumi Créature - rat et gredin : Exilez la carte ciblée du cimetière d'un adversaire. S'il n'y a pas de carte dans ce cimetière, inversez le Pilleur de tombes nezumi. }———————{ Flip }———————{ Noctœil le profanateur Créature légendaire : rat et sorcier : Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetière. (4/2). | Créature | 2/1 | |||
134. | Numai Outcast Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) , Pay 5 life: Regenerate Numai Outcast. | Proscrite de Numai Créature - humain et samouraï Bushido 2 , Payez 5 points de vie : Régénérez la Proscrite de Numai. | Créature | 1/1 | |||
135. | Oni Possession Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. Enchanted creature gets +3/+3 and has trample. Enchanted creature is a Demon Spirit. | Possession par un oni Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. La créature enchantée gagne +3/+3 et a le piétinement. La créature enchantée est un démon et un esprit. | Enchantement | ||||
136. | Painwracker Oni Creature - Demon Spirit Fear At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature if you don't control an Ogre. | Bourreau oni Créature - démon et esprit Peur Au début de votre entretien, sacrifiez une créature si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. | Créature | 5/4 | |||
145. | Struggle for Sanity Sorcery Target opponent reveals his or her hand. That player exiles a card from it, then you exile a card from it. Repeat this process until all cards in that hand have been exiled. That player returns the cards he or she exiled this way to his or her hand and puts the rest into his or her graveyard. | Lutte contre la démence Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Ce joueur en exile une carte, puis vous en exilez une carte. Répétez ce processus jusqu'à ce que toutes les cartes de cette main aient été exilées. Ce joueur renvoie dans sa main les cartes qu'il a exilées de cette manière et met le reste dans son cimetière. | Rituel | ||||
146. | Swallowing Plague Sorcery - Arcane Swallowing Plague deals X damage to target creature and you gain X life. | Peste résorbante Rituel - arcane La Peste résorbante inflige X blessures à la créature ciblée et vous gagnez X points de vie. | Rituel | ||||
147. | Thief of Hope Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. Soulshift 2 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to your hand.). | Voleur d'espoir Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Transmigration 2 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 2 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
152. | Akki Coalflinger Creature - Goblin Shaman First strike , : Attacking creatures gain first strike until end of turn. | Akki lance-charbon Créature - gobelin et shamane Initiative , : Les créatures attaquantes acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
155. | Akki Underminer Creature - Goblin Rogue Shaman Whenever Akki Underminer deals combat damage to a player, that player sacrifices a permanent. | Akki sapeur Créature - gobelin et gredin et shamane À chaque fois que l'Akki sapeur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie un permanent. | Créature | 1/1 | |||
158. | Blind with Anger Instant - Arcane Untap target nonlegendary creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. | Aveuglé par la colère Éphémère - arcane Dégagez la créature non-légendaire ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
159. | Blood Rites Enchantment , Sacrifice a creature: Blood Rites deals 2 damage to target creature or player. | Sacres du sang Enchantement , sacrifiez une créature : Les Sacres du sang infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
160. | Brothers Yamazaki Legendary Creature - Human Samurai Bushido 1 If there are exactly two permanents named Brothers Yamazaki on the battlefield, the "legend rule" doesn't apply to them. Each other creature named Brothers Yamazaki gets +2/+2 and has haste. | Frères Yamazaki Créature légendaire - humain et samouraï Bushido 1 S'il y a exactement deux permanents appelés Frères Yamazaki sur le champ de bataille, la règle des légendes ne s'applique pas à eux. Chaque autre créature appelée Frères Yamazaki gagne +2/+2 et a la célérité. | Créature légendaire | 2/1 | |||
165. | Earthshaker Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Earthshaker deals 2 damage to each creature without flying. | Trembleterre Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, le Trembleterre inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol. | Créature | 4/5 | |||
170. | Hanabi Blast Instant Hanabi Blast deals 2 damage to target creature or player. Return Hanabi Blast to its owner's hand, then discard a card at random. | Salve d'Hanabi Éphémère La Salve d'Hanabi inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Renvoyez la Salve d'Hanabi dans la main de son propriétaire, puis défaussez-vous au hasard d'une carte. | Éphémère | ||||
172. | Honden of Infinite Rage Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, Honden of Infinite Rage deals damage to target creature or player equal to the number of Shrines you control. | Honden de la Rage infinie Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, le Honden de la Rage infinie inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de reliquaires que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
173. | Initiate of Blood Creature - Ogre Shaman : Initiate of Blood deals 1 damage to target creature that was dealt damage this turn. When that creature is put into a graveyard this turn, flip Initiate of Blood. }———————{ Flip }———————{ Goka the Unjust Legendary Creature - Ogre Shaman : Goka the Unjust deals 4 damage to target creature that was dealt damage this turn. (4/4). | Adepte de sang Créature - ogre et shamane : L'Adepte de sang inflige une blessure à la créature ciblée ayant déjà été blessée ce tour-ci. Si cette créature est mise au cimetière pendant ce tour-ci, retournez l'Adepte de sang. }———————{ Flip }———————{ Goka l'Injuste Créature légendaire : ogre et shamane : Goka l'Injuste inflige 4 blessures à la créature ciblée ayant déjà été blessée ce tour-ci. (4/4). | Créature | 2/2 | |||
177. | Kumano's Pupils Creature - Human Shaman If a creature dealt damage by Kumano's Pupils this turn would be put into a graveyard, exile it instead. | Élèves de Kumano Créature - humain et shamane Si une créature ayant subi des blessures par les Élèves de Kumano ce tour-ci devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place. | Créature | 3/3 | |||
179. | Mana Seism Sorcery Sacrifice any number of lands. Add to your mana pool for each land sacrificed this way. | Séisme de mana Rituel Sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Ajoutez à votre réserve pour chaque terrain sacrifié de cette manière. | Rituel | ||||
182. | Ore Gorger Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may destroy target nonbasic land. | Avaleur de minerai Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez détruire le terrain non-base ciblé. | Créature | 3/1 | |||
183. | Pain Kami Creature - Spirit , Sacrifice Pain Kami: Pain Kami deals X damage to target creature. | Kami de souffrance Créature - esprit , sacrifiez le Kami de souffrance : Le Kami de souffrance inflige X blessures à la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
187. | Sideswipe Instant You may change any targets of target Arcane spell. | Frappe oblique Éphémère Vous pouvez changer n'importe quel nombre de cibles du sort d'arcane ciblé. | Éphémère | ||||
192. | Strange Inversion Instant - Arcane Switch target creature's power and toughness until end of turn. Splice onto Arcane . | Étrange Permutation Éphémère - arcane Échangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
207. | Feast of Worms Sorcery - Arcane Destroy target land. If that land was legendary, its controller sacrifices another land. | Festin de vers Rituel - arcane Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était légendaire, son contrôleur sacrifie un autre terrain. | Rituel | ||||
209. | Gale Force Sorcery Gale Force deals 5 damage to each creature with flying. | Grand vent Rituel La Grand vent inflige 5 blessures à chaque créature avec le vol. | Rituel |