Sortie le 1er Octobre 2004, cette édition comporte 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 88 Communes et 20 terrains de base) Il y a 50 cartes par couleur (36 cartes restante pour les artefacts et les terrais non basiques). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un portail japonais. Guerriers de Kamigawa était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Champion of Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle, comme la Vigilance qui remplace "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager".
Quelques cartes connues, comme : Kokusho, l'étoile du soir, Isamaru, chien de Konda.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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163. | Desperate Ritual Instant - Arcane Add . Splice onto Arcane . | Rituel de désespoir Éphémère - arcane Ajoutez . Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
109. | Deathcurse Ogre Creature - Ogre Warrior When Deathcurse Ogre dies, each player loses 3 life. | Ogre malemort Créature - ogre et guerrier Quand l'Ogre malemort meurt, chaque joueur perd 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
108. | Dance of Shadows Sorcery - Arcane Creatures you control get +1/+0 and gain fear until end of turn. | Danse des ombres Rituel - arcane Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
57. | Dampen Thought Instant - Arcane Target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. Splice onto Arcane . | Pensée découragée Éphémère - arcane Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
56. | Cut the Tethers Sorcery For each Spirit, return it to its owner's hand unless that player pays . | Couper les chaînes Rituel Pour chaque esprit, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à moins que ce joueur ne paye . | Rituel | ||||
107. | Cursed Ronin Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) : Cursed Ronin gets +1/+1 until end of turn. | Ronin maudit Créature - humain et samouraï Bushido 1 : Le Ronin maudit gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
162. | Crushing Pain Instant - Arcane Crushing Pain deals 6 damage to target creature that was dealt damage this turn. | Douleur écrasante Éphémère - arcane La Douleur écrasante inflige 6 blessures à la créature ciblée ayant subit des blessures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
106. | Cruel Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land card, Cruel Deceiver gains ''Whenever Cruel Deceiver deals damage to a creature, destroy that creature'' until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe cruel Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, le Fourbe cruel acquiert « À chaque fois que le Fourbe cruel inflige des blessures à une créature, détruisez cette créature. » jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/1 | |||
105. | Cranial Extraction Sorcery - Arcane Name a nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for all cards with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Extraction crânienne Rituel - arcane Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé toutes les cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
55. | Counsel of the Soratami Sorcery Draw two cards. | Conseil des soratami Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
54. | Consuming Vortex Instant - Arcane Return target creature to its owner's hand. Splice onto Arcane . | Vortex dévorant Éphémère - arcane Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
204. | Commune with Nature Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Communion avec la nature Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
274. | Cloudcrest Lake Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Cloudcrest Lake doesn't untap during your next untap step. | Lac de Crêtenuage Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Lac de Crêtenuage ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
6. | Cleanfall Sorcery - Arcane Destroy all enchantments. | Épurement Rituel - arcane Détruisez tous les enchantements. | Rituel | ||||
5. | Candles' Glow Instant - Arcane Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. You gain life equal to the damage prevented this way. Splice onto Arcane . | Lueur des bougies Éphémère - arcane Prévenez les 3 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
53. | Callous Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land card, Callous Deceiver gets +1/+0 and gains flying until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe inhumain Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, le Fourbe inhumain gagne +1/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/3 | |||
4. | Call to Glory Instant Untap all creatures you control. Samurai creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Appel à la gloire Éphémère Dégagez les créatures que vous contrôlez. Les créatures samouraïs que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
3. | Cage of Hands Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. : Return Cage of Hands to its owner's hand. | Cage de mains Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. : Renvoyez la Cage de mains dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
2. | Bushi Tenderfoot Creature - Human Soldier When a creature dealt damage by Bushi Tenderfoot this turn is put into a graveyard, flip Bushi Tenderfoot. }———————{ Flip }———————{ Kenzo the Hardhearted Legendary Creature - Human Samurai Double strike; bushido 2 (3/4). | Bushi pied-tendre Créature - humain et soldat Quand une créature ayant subi des blessures par le Bushi pied-tendre est mise dans un cimetière, retournez le. }———————{ Flip }———————{ Kenzo l'Impitoyable Créature légendaire : humain et samouraï Double initiative, Bushido 2 (3/4). | Créature | 1/1 | |||
203. | Burr Grafter Creature - Spirit Sacrifice Burr Grafter: Target creature gets +2/+2 until end of turn. Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Greffeur de teignes Créature - esprit Sacrifiez Greffeur de teignes : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
202. | Budoka Gardener Creature - Human Monk : You may put a land card from your hand onto the battlefield. If you control ten or more lands, flip Budoka Gardener. }———————{ Flip }———————{ Dokai, Weaver of Life Legendary Creature - Human Monk , : Put an X/X green Elemental creature token onto the battlefield, where X is the number of lands you control. (3/3). | Jardinier budoka Créature - humain et moine : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain depuis votre main. Si vous contrôlez dix terrains ou plus, retournez le Jardinier budoka. }———————{ Flip }———————{ Dokaï, Tisserand de la vie Créature légendaire : Humain et Moine , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte Élémental X/X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. (3/3). | Créature | 2/1 | |||
161. | Brutal Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land, Brutal Deceiver gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe brutal Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque, si c'est un terrain, le Fourbe brutal gagne +1/+0 et la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/2 | |||
160. | Brothers Yamazaki Legendary Creature - Human Samurai Bushido 1 If there are exactly two permanents named Brothers Yamazaki on the battlefield, the "legend rule" doesn't apply to them. Each other creature named Brothers Yamazaki gets +2/+2 and has haste. | Frères Yamazaki Créature légendaire - humain et samouraï Bushido 1 S'il y a exactement deux permanents appelés Frères Yamazaki sur le champ de bataille, la règle des légendes ne s'applique pas à eux. Chaque autre créature appelée Frères Yamazaki gagne +2/+2 et a la célérité. | Créature légendaire | 2/1 | |||
273. | Boseiju, Who Shelters All Legendary Land Boseiju, Who Shelters All enters the battlefield tapped. , Pay 2 life: Add to your mana pool. If that mana is spent on an instant or sorcery spell, that spell can't be countered by spells or abilities. | Boseiju, celui qui abrite tout Terrain légendaire Boseiju, celui qui abrite tout arrive sur le champ de bataille engagé. , payez 2 points de vie : Ajoutez à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort d'éphémère ou de rituel, ce sort ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités. | Terrain légendaire | ||||
104. | Bloodthirsty Ogre Creature - Ogre Warrior Shaman : Put a devotion counter on Bloodthirsty Ogre. : Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of devotion counters on Bloodthirsty Ogre. Activate this ability only if you control a Demon. | Ogre assoiffé de sang Créature - ogre et guerrier et shamane : Mettez un marqueur « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un Démon. | Créature | 3/1 | |||
103. | Blood Speaker Creature - Ogre Shaman At the beginning of your upkeep, you may sacrifice Blood Speaker. If you do, search your library for a Demon card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. Whenever a Demon enters the battlefield under your control, return Blood Speaker from your graveyard to your hand. | Orateur de sang Créature - ogre et shamane Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier l'Orateur du sang. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de Démon, révélez-la et mettez-la dans votre main. Quand un démon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Orateur du sang depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
159. | Blood Rites Enchantment , Sacrifice a creature: Blood Rites deals 2 damage to target creature or player. | Sacres du sang Enchantement , sacrifiez une créature : Les Sacres du sang infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
158. | Blind with Anger Instant - Arcane Untap target nonlegendary creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. | Aveuglé par la colère Éphémère - arcane Dégagez la créature non-légendaire ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
1. | Blessed Breath Instant - Arcane Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Splice onto Arcane . | Souffle béni Éphémère - arcane La créature ciblée que vous contrôlez a la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
157. | Ben-Ben, Akki Hermit Legendary Creature - Goblin Shaman : Ben-Ben, Akki Hermit deals damage to target attacking creature equal to the number of untapped Mountains you control. | Ben-Ben, ermite akki Créature légendaire - gobelin et shamane : Ben-Ben, ermite akki inflige à la créature attaquante ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes dégagées que vous contrôlez. | Créature légendaire | 1/1 | |||
102. | Befoul Sorcery Destroy target land or nonblack creature. It can't be regenerated. | Crasse Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée ou le terrain ciblé. Elle ne peut pas être régénérée. | Rituel | ||||
156. | Battle-Mad Ronin Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) Battle-Mad Ronin attacks each turn if able. | Ronin enragé par la bataille Créature - humain et samouraï Bushido 2 (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.) Le Ronin enragé par la bataille attaque à chaque tour si possible. | Créature | 1/1 | |||
201. | Azusa, Lost but Seeking Legendary Creature - Human Monk You may play two additional lands on each of your turns. | Azusa, égarée mais en quête Créature légendaire - humain et moine Vous pouvez jouer jusqu'à deux terrains supplémentaires à chacun de vos tours. | Créature légendaire | 1/2 | |||
52. | Azami, Lady of Scrolls Legendary Creature - Human Wizard Tap an untapped Wizard you control: Draw a card. | Azami, dame des parchemins Créature légendaire - humain et sorcier Engagez un sorcier dégagé que vous contrôlez : Piochez une carte. | Créature légendaire | 0/2 | |||
51. | Aura of Dominion Enchantment - Aura Enchant creature , tap an untapped creature you control: Untap enchanted creature. | Aura de dépendance Enchantement - aura Enchanter : créature , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Dégagez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
101. | Ashen-Skin Zubera Creature - Zubera Spirit When Ashen-Skin Zubera dies, target opponent discards a card for each Zubera taht died this turn. | Zubera à la peau cendreuse Créature - zubera et esprit Quand le Zubera à la peau cendreuse meurt, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque zubera qui est mort ce tour-ci. | Créature | 1/2 | |||
155. | Akki Underminer Creature - Goblin Rogue Shaman Whenever Akki Underminer deals combat damage to a player, that player sacrifices a permanent. | Akki sapeur Créature - gobelin et gredin et shamane À chaque fois que l'Akki sapeur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie un permanent. | Créature | 1/1 | |||
154. | Akki Rockspeaker Creature - Goblin Shaman When Akki Rockspeaker enters the battlefield, add to your mana pool. | Akki languepierre Créature - gobelin et shamane Quand l'Akki languepierre arrive sur le champ de bataille, ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
153. | Akki Lavarunner Creature - Goblin Warrior Haste Whenever Akki Lavarunner deals damage to an opponent, flip it. }———————{ Flip }———————{ Tok-Tok, Volcano Born Legendary Creature - Goblin Shaman Protection from red If a red source would deal damage to a player, it deals that much damage plus 1 to that player instead. (2/2). | Akki coureur des laves Créature - gobelin et guerrier Célérité Quand l'Akki coureur des laves inflige des blessures de combat à un joueur, inversez-le. }———————{ Flip }———————{ Tok-Tok, né du volcan Créature légendaire : gobelin et shamane Protection contre le rouge. Si une source rouge devrait infliger des blessures à un joueur, cette source inflige à ce joueur ce nombre de blessures plus 1 à la place. (2/2). | Créature | 1/1 | |||
152. | Akki Coalflinger Creature - Goblin Shaman First strike , : Attacking creatures gain first strike until end of turn. | Akki lance-charbon Créature - gobelin et shamane Initiative , : Les créatures attaquantes acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
151. | Akki Avalanchers Creature - Goblin Warrior Sacrifice a land: Akki Avalanchers gets +2/+0 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Avalancheurs akki Créature - gobelin et guerrier Sacrifiez un terrain : Les Avalancheurs akki gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/1 |