Sortie le 1er Octobre 2004, cette édition comporte 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 88 Communes et 20 terrains de base) Il y a 50 cartes par couleur (36 cartes restante pour les artefacts et les terrais non basiques). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un portail japonais. Guerriers de Kamigawa était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Champion of Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle, comme la Vigilance qui remplace "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager".
Quelques cartes connues, comme : Kokusho, l'étoile du soir, Isamaru, chien de Konda.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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9. | Ethereal Haze Instant - Arcane Prevent all damage that would be dealt by creatures this turn. | Brume éthérée Éphémère - arcane Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par des créatures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
19. | Isamaru, Hound of Konda Legendary Creature - Dog | Isamaru, chien de Konda Créature légendaire - chien | Créature légendaire | 2/2 | |||
26. | Kitsune Diviner Creature - Fox Cleric : Tap target Spirit. | Devineresse kitsune Créature - renard et clerc : Engagez l'esprit ciblé. | Créature | 0/1 | |||
32. | Lantern Kami Creature - Spirit Flying. | Kami de lanterne Créature - esprit Vol. | Créature | 1/1 | |||
39. | Quiet Purity Instant - Arcane Destroy target enchantment. | Pureté du silence Éphémère - arcane Détruisez l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
40. | Reciprocate Instant Exile target creature that dealt damage to you this turn. | Rendre la pareille Éphémère Exilez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci. | Éphémère | ||||
49. | Vigilance Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has vigilance. (Attacking doesn't cause it to tap.). | Vigilance Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la vigilance. | Enchantement | ||||
81. | Reach Through Mists Instant - Arcane Draw a card. | Sonder les brumes Éphémère - arcane Piochez une carte. | Éphémère | ||||
100. | Wandering Ones Creature - Spirit | Ceux qui vagabondent Créature - esprit | Créature | 1/1 | |||
138. | Rag Dealer Creature - Human Rogue , : Exile up to three target cards in a single graveyard. | Vendeur de loques Créature - humain et gredin , : Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique. | Créature | 1/1 | |||
151. | Akki Avalanchers Creature - Goblin Warrior Sacrifice a land: Akki Avalanchers gets +2/+0 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Avalancheurs akki Créature - gobelin et guerrier Sacrifiez un terrain : Les Avalancheurs akki gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/1 | |||
178. | Lava Spike Sorcery - Arcane Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. | Pointe de lave Rituel - arcane La Pointe de lave inflige 3 blessures aà une cible, joueur ou planeswalker. | Rituel | ||||
197. | Unnatural Speed Instant - Arcane Target creature gains haste until end of turn. | Vitesse anormale Éphémère - arcane La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
204. | Commune with Nature Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Communion avec la nature Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
210. | Glimpse of Nature Sorcery Whenever you cast a creature spell this turn, draw a card. | Aperçu de la nature Rituel À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte. | Rituel | ||||
211. | Hana Kami Creature - Spirit , Sacrifice Hana Kami: Return target Arcane card from your graveyard to your hand. | Kami hana Créature - esprit , sacrifiez le Kami hana: Renvoyez la carte d'arcane ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
218. | Jukai Messenger Creature - Human Monk Forestwalk. | Messager de Jukai Créature - humain et moine Traversée des forêts. | Créature | 1/1 | |||
224. | Kodama's Might Instant - Arcane Target creature gets +2/+2 until end of turn. Splice onto Arcane . | Puissance du Kodama Éphémère - arcane La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
234. | Orochi Leafcaller Creature - Snake Shaman : Add one mana of any color to your mana pool. | Meneuse aux feuilles orochi Créature - serpent et shamane : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
253. | Hankyu Artifact - Equipment Equipped creature has ": Put an aim counter on Hankyu" and ", Remove all aim counters from Hankyu: This creature deals damage to target creature or player equal to the number of aim counters removed." Equip . | Hankyu Artefact - équipement La créature équipée a « : Mettez un marqueur « visée » sur le Hankyu. » et a « , retirez tous les marqueurs « visée » du Hankyu : Cette créature inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « visée » retirés. » Équipement . | Artefact | ||||
268. | Sensei's Divining Top Artifact : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. | Toupie de divination du sensei Artefact : Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. : Piochez une carte, puis mettez la Toupie de divination du sensei au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Artefact | ||||
266. | Orochi Hatchery Artifact Orochi Hatchery enters the battlefield with X charge counters on it. , : Put a 1/1 green Snake creature token for each charge counter on Orochi Hatchery onto the battlefield. | Couvoir orochi Artefact Le Couvoir orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs charge dessus. , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 serpent pour chaque marqueur charge sur le Couvoir orochi. | Artefact | ||||
273. | Boseiju, Who Shelters All Legendary Land Boseiju, Who Shelters All enters the battlefield tapped. , Pay 2 life: Add to your mana pool. If that mana is spent on an instant or sorcery spell, that spell can't be countered by spells or abilities. | Boseiju, celui qui abrite tout Terrain légendaire Boseiju, celui qui abrite tout arrive sur le champ de bataille engagé. , payez 2 points de vie : Ajoutez à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort d'éphémère ou de rituel, ce sort ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités. | Terrain légendaire | ||||
274. | Cloudcrest Lake Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Cloudcrest Lake doesn't untap during your next untap step. | Lac de Crêtenuage Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Lac de Crêtenuage ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
275. | Eiganjo Castle Legendary Land : Add to your mana pool. , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target legendary creature this turn. | Château d'Eiganjo Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à la créature légendaire ciblée. | Terrain légendaire | ||||
276. | Forbidden Orchard Land : Add one mana of any color to your mana pool. Whenever you tap Forbidden Orchard for mana, target opponent puts a 1/1 colorless Spirit creature token onto the battlefield. | Cerisaie interdite Terrain : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. À chaque fois que vous engagez la Cerisaie interdite pour du mana, l'adversaire ciblé met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Esprit. | Terrain | ||||
277. | Hall of the Bandit Lord Legendary Land Hall of the Bandit Lord enters the battlefield tapped. , Pay 3 life: Add to your mana pool. If that mana is spent on a creature spell, it gains haste. | Salle du seigneur bandit Terrain légendaire La Salle du seigneur bandit arrive sur le champ de bataille engagée. , payez 3 points de vie : Ajoutez à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, elle acquiert la célérité. | Terrain légendaire | ||||
278. | Lantern-Lit Graveyard Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Lantern-Lit Graveyard doesn't untap during your next untap step. | Cimetière aux lanternes Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Cimetière aux lanternes ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
279. | Minamo, School at Water's Edge Legendary Land : Add to your mana pool. , : Untap target legendary permanent. | Minamo, école de la cascade Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : Dégagez le permanent légendaire ciblé. | Terrain légendaire | ||||
280. | Okina, Temple to the Grandfathers Legendary Land : Add to your mana pool. , : Target legendary creature gets +1/+1 until end of turn. | Okina, Temple des ancêtres Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : La créature légendaire ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Terrain légendaire | ||||
281. | Pinecrest Ridge Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Pinecrest Ridge doesn't untap during your next untap step. | Contreforts de Crêtepin Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Contreforts de Crêtepin ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
282. | Shinka, the Bloodsoaked Keep Legendary Land : Add to your mana pool. , : Target legendary creature gains first strike until end of turn. | Shinka, forteresse sanglante Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : La créature légendaire ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Terrain légendaire | ||||
283. | Shizo, Death's Storehouse Legendary Land : Add to your mana pool. , : Target legendary creature gains fear until end of turn. | Shizo, la réserve de la mort Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : La créature légendaire ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. | Terrain légendaire | ||||
284. | Tranquil Garden Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Tranquil Garden doesn't untap during your next untap step. | Jardin tranquille Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Jardin tranquille ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagempent. | Terrain | ||||
285. | Untaidake, the Cloud Keeper Legendary Land Untaidake, the Cloud Keeper enters the battlefield tapped. , Pay 2 life: Add to your mana pool. Spend this mana only to cast legendary spells. | Untaidake, gardien des nuées Terrain légendaire Untaidake, gardien des nuées arrive sur le champ de bataille engagé. , payez 2 points de vie : Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts légendaires. | Terrain légendaire | ||||
286. | Waterveil Cavern Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Waterveil Cavern doesn't untap during your next untap step. | Caverne voilée d'eau Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. La Caverne voilée d'eau ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
287. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
291. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
295. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
299. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
303. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base |