Légions est la deuxième extension du bloc Carnage, basée sur les types de créature. Sortie en février 2003, Légions (Legions en version originale) n’apporte pas de grands changements, si ce n’est pour la première fois une édition 100% constituée de créatures.
Légions comportait donc 145 créatures, dont 45 rares, 45 uncos et 55 communes, le tout distribué en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos et 11 communes) et en 4 decks à thème préconstruits :
- Furie elfique : le deck à thème basé sur les elfes. Une petite erreur s’est d’ailleurs glissée entre la liste et le contenu réel : l’Elfe moqueur est remplacé par un Undorak mugissant. On remarquera dans cette liste le très bon Elfe gardebois, le Héraut de Brinbois, l’excellente Sibylle des fontaines, le Canaliseur de Brinbois (futur moteur à combo avec Aura de Pemmin en Fléau).
- L’enfer des zombies : les zombies sont à l’honneur. Depuis Tourment, le noir n’était plus très utilisé. C’est chose changée avec les zombies et la fournée du bloc Carnage qui apporte dans ce deck Berger de la putridité, Gobelin pourrissant, Pollueur gemmepaume, Misérable loqueteux et la très bonne Muse née des tombes qui fera office d’Arêne phyrexiane modulable dans mono-noir contrôle Zombie.
- Horribles slivoïdes: Légions marque le retour des slivoïdes, ces créatures qui se boostent les unes les autres. En slivoïde, on retiendra le Slivoïde enraciné, le Slivoïde géniteur, le Slivoïde rapide ou encore le Slivoïde changeant. Il faudra se tourner du côté des boosters pour les slivoïdes noirs et rouges.
- Mue chaotique : ce deck à thème n’est pas le plus convaincant. La mue n’étant pas du tout ou très peu exploitée hors du limité. Toutefois, Traceur d'échos, Lanceur de bolas, Mur de forfaiture ou Plieur de volonté trouveront leur place dans des jeux contrôle.
Légions n’apporte pas de très grands changements dans le metagame Standard de l’époque, comme en témoignent les préconstruits ; cette édition est boudée par les joueurs car les sorts sont toujours plus puissants que les créatures à capacités.
Les capacités, parlons-en justement. Trois nouvelles capacités-clé font irruption dans Magic grâce à Légions : l’Amplification, la Provocation et la Double-initiative. L’Amplification est en rapport avec les types de créature : lorsque vous jouez une créature avec l’Amplification, vous pouvez révéler un certain nombre de cartes de créature ayant le même type que la créature venant d’être jouée. La créature arrive en jeu alors avec ce nombre de marqueurs +1/+1 (variant jusqu’à +3/+3 pour le Dragon fourgueule) et aura la plupart du temps une capacité en fonction de ce nombre de marqueurs. Il existe neuf créatures avec l’Amplification (2 blanches, 3 noires, 1 rouge et 3 vertes). Autre nouvelle capacité à mot-clé, la Provocation. La provocation "force" une créature à bloquer la créature attaquante avec la provocation. Il existe en Légions neuf créatures avec la Provocation : 3 créatures vertes, 3 créatures rouges et 3 créatures blanches. Autre capacité à mot-clé qui sera reprise plus tard : la Double-Initiative. En Légions, seules deux créatures rouges ont cette capacité : Elémental éclaroc et Rapace des contreforts. Le Recyclage fait de nouveau partie de l’extension avec pas moins de 10 créatures avec le recyclage, dont la série des gemmepaume, ces cinq créatures (une par couleur et par type dominant en Carnage : Vengeur gemmepaume, Ensorceleur gemmepaume, Pollueur gemmepaume, Incinérateur gemmepaume et Enjambeur gemmepaume) qui ont un effet par rapport à leur type de créature. Une autre série de cinq créatures : les Invocateurs. 2/2 pour deux manas, dont un coloré, leur capacité activée "fait du cinq pour huit manas", dont un coloré (Invocatrice de lumière, Invocateur braisillaile, Invocatrice crachefumée, Invocateur vagueflamme et Invocateur pierrebois. Troisième et dernier cycle de créatures, les Muses, cinq esprits (Muse née des vents, Muse née des rêves, Muse née des tombes, Muse née de la lave et Muse née des graines).
La storyline continue l’histoire de Kamahl qui part tenter de sauver sa sœur transformée en Phage tandis qu’Akroma prépare son armée pour l’affronter. Pendant ce temps, les chercheurs du Projet Jusant découvrent des créatures oubliées, les Slivoïdes.
Au niveau des rééditions, on notera la présence du Chevalier blanc.
Légions n’apporte pas grand-chose aux metagame de l’époque, si ce n’est Akroma, Ange de la colère, très bonne carte à réanimer en étendu. Phage l'Intouchable fait des désastres en limité. Le retour des slivoïdes permet aux possesseurs de slivoïdes du bloc Tempête de revenir en course en étendu, avec notamment le Slivoïde toxique, le Slivoïde magmatique et le Slivoïde géniteur. Zombie gagne Misérable loqueteux, Pollueur gemmepaume et Muse née des tombes pour les versions contrôle. Gobelins ne gagne que Cliqueteur rampant, Sbire gobelin et Incinérateur gemmepaume. Meneuse de la griffe est une bonne surprise après une Colère de dieu pour les jeux elfes, qui bénéficient aussi de l’Elfe gardebois et du Maître-ruchier de Brinbois. Des petits ajouts qui ne changeront pas beaucoup la domination de Gobelins en Standard, suivi d’Astroglide, bien affaibli avant de disparaître des archétypes et de subir la domination d’un jeu encore plus rapide.
EveilDuFou.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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18. | Planar Guide Creature - Human Cleric , Exile Planar Guide: Exile all creatures. At the beginning of the next end step, return those cards to the battlefield under their owners' control. | Guide Planaire Créature - humain et clerc , Exilez le Guide Planaire : Exilez toutes les créatures. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires. | Créature | 1/1 | |||
78. | Phage the Untouchable Legendary Creature - Avatar Minion When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game. Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated. Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game. | Phage l'Intouchable Créature légendaire - avatar et mignon Quand Phage l'Intouchable arrive sur le champ de bataille, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, vous perdez la partie. À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée. À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie. | Créature légendaire | 4/4 | |||
134. | Patron of the Wild Creature - Elf Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Patron of the Wild is turned face up, target creature gets +3/+3 until end of turn. | Protecteur de la forêt Créature - elfe Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Protecteur de la forêt est retourné face visible, la créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
77. | Noxious Ghoul Creature - Zombie Whenever Noxious Ghoul or another Zombie enters the battlefield, all non-Zombie creatures get -1/-1 until end of turn. | Goule délétère Créature - zombie À chaque fois que la Goule délétère ou un autre zombie arrive sur le champ de bataille, toutes les créatures non-zombie gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
133. | Needleshot Gourna Creature - Beast Reach (This creature can block creatures with flying.). | Gourne à piquants Créature - bête Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 3/6 | |||
132. | Nantuko Vigilante Creature - Insect Druid Mutant Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Nantuko Vigilante is turned face up, destroy target artifact or enchantment. | Vigilant nantuko Créature - insecte et druide et mutant Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mue.) Quand le Vigilant nantuko est retourné face visible, détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Créature | 3/2 | |||
48. | Mistform Wakecaster Creature - Illusion Flying : Mistform Wakecaster becomes the creature type of your choice until end of turn. , : Choose a creature type. Each creature you control becomes that type until end of turn. | Lanceveille changebrume Créature - illusion Vol. : La Lanceveille changebrume devient du type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. , : Choisissez un type de créature. Chaque créature que vous contrôlez devient de ce type jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
47. | Mistform Ultimus Legendary Creature - Illusion Mistform Ultimus is every creature type (even if this card isn't on the battlefield). | Ultimus changebrume Créature légendaire - illusion L'Ultimus changebrume a tous les types de créature (même si cette carte n'est pas sur le champ de bataille). | Créature légendaire | 3/3 | |||
46. | Mistform Sliver Creature - Illusion Sliver All Slivers have ": This permanent becomes the creature type of your choice in addition to its other types until end of turn.". | Slivoïde changebrume Créature - illusion et slivoïde Tous les slivoïdes ont « : Ce permanent devient du type de créature de votre choix en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. ». | Créature | 1/1 | |||
45. | Mistform Seaswift Creature - Illusion Flying : Mistform Seaswift becomes the creature type of your choice until end of turn. Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Filemer changebrume Créature - illusion Vol : Le Filemer changebrume devient du type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 3/1 | |||
44. | Merchant of Secrets Creature - Human Wizard When Merchant of Secrets enters the battlefield, draw a card. | Marchand de secrets Créature - humain et sorcier Quand le Marchand de secrets arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
43. | Master of the Veil Creature - Human Wizard Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Master of the Veil is turned face up, you may turn target creature with morph ability face down. | Maître du voile Créature - humain et sorcier Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Maître du voile est retourné face visible, vous pouvez retourner face cachée la créature avec la capacité de mue ciblée. | Créature | 2/3 | |||
107. | Magma Sliver Creature - Sliver All Slivers have ": Target Sliver creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Slivers on the battlefield.". | Slivoïde magmatique Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « : La créature slivoïde ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de slivoïdes sur le champ de bataille. ». | Créature | 3/3 | |||
106. | Macetail Hystrodon Creature - Beast First strike, haste Cycling . | Hystrodon massequeue Créature - bête Initiative, célérité Recyclage . | Créature | 4/4 | |||
17. | Lowland Tracker Creature - Human Soldier First strike Provoke. | Traqueur des basses terres Créature - humain et soldat Initiative Provocation. | Créature | 2/2 | |||
16. | Liege of the Axe Creature - Human Soldier Vigilance Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Liege of the Axe is turned face up, untap it. | Lige de la hache Créature - humain et soldat Vigilance Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Lige de la hache est retourné face visible, dégagez-le. | Créature | 2/3 | |||
105. | Lavaborn Muse Creature - Spirit At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has two or fewer cards in hand, Lavaborn Muse deals 3 damage to him or her. | Muse née de la lave Créature - esprit Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a deux cartes ou moins dans sa main, la Muse née de la lave lui inflige 3 blessures. | Créature | 3/3 | |||
131. | Krosan Vorine Creature - Cat Beast Provoke Krosan Vorine can't be blocked by more than one creature. | Serval krosian Créature - chat et bête Provocation Le Serval krosian ne peut être bloqué par plus d'une créature. | Créature | 3/2 | |||
130. | Krosan Cloudscraper Creature - Beast Mutant At the beginning of your upkeep, sacrifice Krosan Cloudscraper unless you pay . Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Écorche-nuage krosian Créature - bête et mutant Au début de votre entretien, sacrifiez l'Écorche-nuage krosian à moins que vous ne payiez . Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 13/13 | |||
104. | Kilnmouth Dragon Creature - Dragon Amplify 3 Flying : Kilnmouth Dragon deals damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target creature or player. | Dragon fourgueule Créature - dragon Amplification 3 Vol : Le Dragon fourgueule inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 qu'il a sur lui à une cible, créature ou joueur. | Créature | 5/5 | |||
42. | Keeper of the Nine Gales Creature - Bird Wizard Flying , Tap two untapped Birds you control: Return target permanent to its owner's hand. | Gardien des neuf vents Créature - oiseau et sorcier Vol , engagez deux oiseaux dégagés que vous contrôlez : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/2 | |||
41. | Keeneye Aven Creature - Bird Soldier Flying Cycling . | Avemain vif-oeil Créature - oiseau et soldat Vol Recyclage . | Créature | 2/3 | |||
76. | Infernal Caretaker Creature - Human Cleric Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Infernal Caretaker is turned face up, return all Zombie cards from all graveyards to their owners' hands. | Pourvoyeur infernal Créature - humain et clerc Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Pourvoyeur infernal est retourné face visible, renvoyez toutes les cartes de zombie de tous les cimetières dans la main de leurs propriétaires. | Créature | 2/2 | |||
103. | Imperial Hellkite Creature - Dragon Flying Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Imperial Hellkite is turned face up, you may search your library for a Dragon card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Escouflenfer impérial Créature - dragon Vol Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Escouflenfer impérial est retourné face visible, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de dragon, la révéler et l'ajouter à votre main. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 6/6 | |||
102. | Hunter Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have provoke. | Slivoïde chasseur Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont la provocation. | Créature | 1/1 | |||
129. | Hundroog Creature - Beast Cycling . | Hundroog Créature - bête Recyclage . | Créature | 4/7 | |||
75. | Hollow Specter Creature - Specter Flying Whenever Hollow Specter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, that player reveals X cards from his or her hand and you choose one of them. That player discards that card. | Spectre creux Créature - spectre Vol. À chaque fois que le Spectre creux inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, ce joueur révèle X cartes de sa main et vous choisissez l'une d'elles. Ce joueur se défausse de cette carte. | Créature | 2/2 | |||
74. | Havoc Demon Creature - Demon Flying When Havoc Demon dies, all creatures get -5/-5 until end of turn. | Démon ravageur Créature - démon Vol Quand le Démon ravageur meurt, toutes les créatures gagnent -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
73. | Graveborn Muse Creature - Zombie Spirit At the beginning of your upkeep, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Zombies you control. | Muse née des tombes Créature - zombie et esprit Au début de votre entretien, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez. | Créature | 3/3 | |||
72. | Goblin Turncoat Creature - Goblin Mercenary Sacrifice a Goblin: Regenerate Goblin Turncoat. | Félon gobelin Créature - gobelin et mercenaire Sacrifiez un gobelin : Régénérez le Félon gobelin. | Créature | 2/1 | |||
101. | Goblin Lookout Creature - Goblin , Sacrifice a Goblin: All Goblin creatures get +2/+0 until end of turn. | Vigie gobelin Créature - gobelin , Sacrifiez un gobelin : Toutes les créatures gobelin gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
100. | Goblin Grappler Creature - Goblin Provoke. | Accrocheur gobelin Créature - gobelin Provocation. | Créature | 1/1 | |||
99. | Goblin Goon Creature - Goblin Mutant Goblin Goon can't attack unless you control more creatures than defending player. Goblin Goon can't block unless you control more creatures than attacking player. | Sbire gobelin Créature - gobelin et mutant Le Sbire gobelin ne peut attaquer que si vous contrôlez plus de créatures que le joueur défenseur. Le Sbire gobelin ne peut bloquer que si vous contrôlez plus de créatures que le joueur attaquant. | Créature | 6/6 | |||
98. | Goblin Firebug Creature - Goblin When Goblin Firebug leaves the battlefield, sacrifice a land. | Pyromane gobelin Créature - gobelin Quand le Pyromane gobelin quitte le champ de bataille, sacrifiez un terrain. | Créature | 2/2 | |||
97. | Goblin Dynamo Creature - Goblin Mutant : Goblin Dynamo deals 1 damage to target creature or player. , , Sacrifice Goblin Dynamo: Goblin Dynamo deals X damage to target creature or player. | Dynamo gobeline Créature - gobelin et mutant : La Dynamo gobeline inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. , , sacrifiez la Dynamo gobeline : La Dynamo gobeline inflige X blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 4/4 | |||
96. | Goblin Clearcutter Creature - Goblin , Sacrifice a Forest: Add three mana in any combination of and/or to your mana pool. | Franc-coupeur gobelin Créature - gobelin , Sacrifiez une forêt : Ajoutez trois manas, en n'importe quelle combinaison de et/ou de , à votre réserve. | Créature | 3/3 | |||
95. | Goblin Assassin Creature - Goblin Assassin Whenever Goblin Assassin or another Goblin enters the battlefield, each player flips a coin. Each player whose coin comes up tails sacrifices a creature. | Assassin gobelin Créature - gobelin et assassin À chaque fois que l'Assassin gobelin ou un autre gobelin arrive sur le champ de bataille, chaque joueur joue à pile ou face. Chaque joueur qui fait pile sacrifie une créature. | Créature | 2/2 | |||
15. | Glowrider Creature - Human Cleric Noncreature spells cost . more to cast. | Cavalier nimbé Créature - humain et clerc Les sorts non-créatures coûtent . de plus à lancer. | Créature | 2/1 | |||
128. | Glowering Rogon Creature - Beast Amplify . | Rogon courroucé Créature - bête Amplification . | Créature | 4/4 | |||
40. | Glintwing Invoker Creature - Human Wizard Mutant : Glintwing Invoker gets +3/+3 and gains flying until end of turn. | Invocateur braisillaile Créature - humain et sorcier et mutant : L'Invocateur braisillaile gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
71. | Ghastly Remains Creature - Zombie Amplify 1 At the beginning of your upkeep, if Ghastly Remains is in your graveyard, you may pay . If you do, return Ghastly Remains to your hand. | Horribles résidus Créature - zombie Amplification 1 Au début de votre entretien, si les Horribles résidus sont dans votre cimetière, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez les Horribles résidus dans votre main. | Créature | ||||
127. | Gempalm Strider Creature - Elf Cycling G When you cycle Gempalm Strider, all Elf creatures get +2/+2 until end of turn. | Enjambeur gemmepaume Créature - elfe Recyclage G Quand vous recyclez l'Enjambeur gemmepaume, toutes les créatures elfe gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
39. | Gempalm Sorcerer Creature - Human Wizard Cycling When you cycle Gempalm Sorcerer, all Wizard creatures gain flying until end of turn. | Ensorceleur gemmepaume Créature - humain et sorcier Recyclage Quand vous recyclez l'Ensorceleur gemmepaume, toutes les créatures sorciers acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
70. | Gempalm Polluter Creature - Zombie Cycling When you cycle Gempalm Polluter, you may have target player lose 1 life for each Zombie on the battlefield. | Pollueur gemmepaume Créature - zombie Recyclage Quand vous recyclez le Pollueur gemmepaume, vous pouvez faire que le joueur ciblé perde 1 point de vie pour chaque zombie sur le champ de bataille. | Créature | 4/3 | |||
94. | Gempalm Incinerator Creature - Goblin Cycling When you cycle Gempalm Incinerator, you may have it deal X damage to target creature, where X is the number of Goblins on the battlefield. | Incinérateur gemmepaume Créature - gobelin Recyclage Quand vous recyclez l'Incinérateur gemmepaume, vous pouvez faire qu'il inflige X blessures à la créature ciblée, X étant le nombre de gobelins sur le champ de bataille. | Créature | 2/1 | |||
14. | Gempalm Avenger Creature - Human Soldier Cycling When you cycle Gempalm Avenger, all Soldier creatures get +1/+1 and gain first strike until end of turn. | Vengeur gemmepaume Créature - humain et soldat Recyclage Quand vous recyclez le Vengeur gemmepaume, toutes les créatures soldats gagnent +1/+1 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/5 | |||
38. | Fugitive Wizard Creature - Human Wizard | Sorcier fugitif Créature - humain et sorcier | Créature | 1/1 | |||
93. | Frenetic Raptor Creature - Dinosaur Beast Beasts can't block. | Prédateur frénétique Créature - dinosaure et bête Les bêtes ne peuvent pas bloquer. | Créature | 6/6 | |||
92. | Flamewave Invoker Creature - Goblin Mutant : Flamewave Invoker deals 5 damage to target player or planeswalker. | Invocateur vagueflamme Créature - gobelin et mutant : L'Invocateur vagueflamme inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
126. | Feral Throwback Creature - Beast Amplify 2 Provoke. | Survivant sauvage Créature - bête Amplification 2 Provocation. | Créature | 3/3 |