Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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31. | Luminous Guardian Creature - Human Nomad : Luminous Guardian gets +0/+1 until end of turn. : Luminous Guardian can block an additional creature this turn. | Vigile lumineux Créature - humain et nomade : Le Vigile lumineux gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. : Le Vigile lumineux peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci. | Créature | 1/4 | |||
202. | Mad Dog Creature - Dog At the beginning of your end step, if Mad Dog didn't attack or come under your control this turn, sacrifice it. | Chien fou Créature - chien Au début de votre étape de fin, si le Chien fou n'a pas attaqué ou n'est pas arrivé sous votre contrôle ce tour-ci, sacrifiez-le. | Créature | 2/2 | |||
204. | Magnivore Creature - Lhurgoyf Haste (This creature can attack the turn it comes under your control.) Magnivore's power and toughness are each equal to the number of sorcery cards in all graveyards. | Magnivore Créature - lhurgoyf Célérité La force et l'endurance du Magnivore sont chacune égale au nombre de cartes de rituel dans tous les cimetières. | Créature | */* | |||
32. | Master Apothecary Creature - Human Cleric Tap an untapped Cleric you control: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Maître apothicaire Créature - humain et clerc Engagez un clerc dégagé que vous contrôlez : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
250. | Metamorphic Wurm Creature - Elephant Wurm Threshold — Metamorphic Wurm gets +4/+4 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Guivre métamorphe Créature - éléphant et guivre Seuil — La Guivre métamorphe gagne +4/+4 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
149. | Mindslicer Creature - Horror When Mindslicer dies, each player discards his or her hand. | Cérébrotrancheur Créature - horreur Quand le Cérébrotrancheur meurt, chaque joueur se défausse de sa main. | Créature | 4/3 | |||
205. | Mine Layer Creature - Dwarf , : Put a mine counter on target land. Whenever a land with a mine counter on it becomes tapped, destroy it. When Mine Layer leaves the battlefield, remove all mine counters from all lands. | Chercheur de filons Créature - nain , : Mettez un marqueur « mine » sur le terrain ciblé. À chaque fois qu'un terrain avec un marqueur « mine » sur lui devient engagé, détruisez le. Quand le Chercheur de filons quitte le champ de bataille, retirez tous les marqueurs « mine » de tous les terrains. | Créature | 1/1 | |||
206. | Minotaur Explorer Creature - Minotaur Scout When Minotaur Explorer enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a card at random. | Explorateur minotaure Créature - minotaure et éclaireur Quand l'Explorateur minotaure arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte au hasard. | Créature | 3/3 | |||
152. | Mortivore Creature - Lhurgoyf Mortivore's power and toughness are each equal to the number of creature cards in all graveyards. : Regenerate Mortivore. | Nécrovore Créature - lhurgoyf La force et l'endurance du Nécrovore sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. : Régénérez le Nécrovore. | Créature | */* | |||
33. | Mystic Crusader Creature - Human Nomad Mystic Protection from black and from red Threshold — Mystic Crusader gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Chevalier sacré mystique Créature - humain et nomade et mystique Protection contre le noir et contre le rouge. Seuil — Le Chevalier sacré mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
290. | Mystic Enforcer Creature - Human Nomad Mystic Protection from black Threshold — Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Argousin mystique Créature - humain et nomade et mystique Protection contre le noir Seuil — L'Argousin mystique gagne +3/+3 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
34. | Mystic Penitent Creature - Human Nomad Mystic Vigilance Threshold — Mystic Penitent gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Pénitent mystique Créature - humain et nomade et mystique Vigilance Seuil — Le Pénitent mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
35. | Mystic Visionary Creature - Human Nomad Mystic Threshold — Mystic Visionary has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Visionnaire mystique Créature - humain et nomade et mystique Seuil — Le Visionnaire mystique a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
36. | Mystic Zealot Creature - Human Nomad Mystic Threshold — Mystic Zealot gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Zélateur mystique Créature - humain et nomade et mystique Seuil — Le Zélateur mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/4 | |||
253. | Nantuko Disciple Creature - Insect Druid , : Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Disciple nantuko Créature - insecte et druide , : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
254. | Nantuko Elder Creature - Insect Druid : Add . to your mana pool. | Doyen nantuko Créature - insecte et druide : Ajoutez . à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
255. | Nantuko Mentor Creature - Insect Druid , : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is that creature's power. | Mentor nantuko Créature - insecte et druide , : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature. | Créature | 1/1 | |||
258. | Nimble Mongoose Creature - Mongoose Shroud Threshold — Nimble Mongoose gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Mangouste agile Créature - mangouste Linceul Seuil — La mangouste agile gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
37. | Nomad Decoy Creature - Human Nomad , : Tap target creature. Threshold — , : Tap two target creatures. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard. | Leurreur nomade Créature - humain et nomade , : Engagez la créature ciblée. Seuil — , : Engagez deux créatures ciblées. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/2 | |||
259. | Nut Collector Creature - Human Druid At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token. Threshold — All Squirrel creatures get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Collecteur de noix Créature - humain et druide Au début de votre entretien, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. Seuil — Toutes les créatures écureuil gagnent +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
210. | Obstinate Familiar Creature - Lizard If you would draw a card, you may skip that draw instead. | Familier tenace Créature - lézard Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez sauter cette pioche à la place. | Créature | 1/1 | |||
154. | Overeager Apprentice Creature - Human Minion Discard a card, Sacrifice Overeager Apprentice: Add to your mana pool. | Apprenti trop impatient Créature - humain et mignon Défaussez-vous d'une carte, sacrifiez l'Apprenti trop impatient : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
155. | Painbringer Creature - Human Minion , Exile any number of cards from your graveyard: Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of cards exiled this way. | Celui qui amène la douleur Créature - humain et mignon , exilez n'importe quel nombre de cartes depuis votre cimetière : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes exilées de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
211. | Pardic Firecat Creature - Elemental Cat Haste If Pardic Firecat is in a graveyard, effects from spells named Flame Burst count it as a card named Flame Burst. | Chatfeu pardique Créature - élémental et chat Célérité. Si le Chatfeu pardique est dans un cimetière, les effets provenant de sorts nommés explosion flambante le considèrent comme une carte nommée explosion flambante. | Créature | 2/3 | |||
212. | Pardic Miner Creature - Dwarf Sacrifice Pardic Miner: Target player can't play lands this turn. | Mineur pardique Créature - nain Sacrifiez le Mineur pardique : Le joueur ciblé ne peut pas jouer de terrain ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
213. | Pardic Swordsmith Creature - Dwarf , Discard a card at random: Pardic Swordsmith gets +2/+0 until end of turn. | Forgeur d'épées pardique Créature - nain , défaussez-vous d'une carte au hasard : Le Forgeur d'épées pardique gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
38. | Patrol Hound Creature - Dog Discard a card: Patrol Hound gains first strike until end of turn. | Chien de patrouille Créature - chien Défaussez-vous d'une carte : Le Chien de patrouille acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
89. | Patron Wizard Creature - Human Wizard Tap an untapped Wizard you control: Counter target spell unless its controller pays . | Patron des sorciers Créature - humain et sorcier Engagez un sorcier dégagé que vous contrôlez : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Créature | 2/2 | |||
291. | Phantatog Creature - Atog Sacrifice an enchantment: Phantatog gets +1/+1 until end of turn. Discard a card: Phantatog gets +1/+1 until end of turn. | Fantatog Créature - atog Sacrifiez un enchantement : Le Fantatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Défaussez-vous d'une carte : Le Fantatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
93. | Phantom Whelp Creature - Illusion Hound When Phantom Whelp attacks or blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.). | Chiot fantomatique Créature - illusion et chien de chasse Quand le Chiot fantomatique attaque ou bloque, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à la fin du combat. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.). | Créature | 2/2 | |||
40. | Pilgrim of Justice Creature - Human Cleric Protection from red , Sacrifice Pilgrim of Justice: The next time a red source of your choice would deal damage this turn, prevent that damage. | Pèlerin de la justice Créature - humain et clerc Protection contre le rouge. , Sacrifiez le Pèlerin de la Justice : La prochaine fois qu'une source rouge de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Créature | 1/3 | |||
41. | Pilgrim of Virtue Creature - Human Cleric Protection from black , Sacrifice Pilgrim of Virtue: The next time a black source of your choice would deal damage this turn, prevent that damage. | Pèlerin de la vertu Créature - humain et clerc Protection contre le noir. , Sacrifiez le Pèlerin de la Vertu: La prochaine fois qu'une source noire de votre choix devrait infliger des blessure ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Créature | 1/3 | |||
292. | Psychatog Creature - Atog Discard a card: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. Exile two cards in your graveyard: Psychatog gets +1/+1 until end of turn. | Psychatog Créature - atog Défaussez-vous d'une carte : Le Psychatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Exilez deux cartes de votre cimetière : Le Psychatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
96. | Pulsating Illusion Creature - Illusion Flying Discard a card: Pulsating Illusion gets +4/+4 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Illusion pulsatile Créature - illusion Vol Défaussez-vous d'une carte : L'Illusion pulsatile gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 0/1 | |||
97. | Puppeteer Creature - Human Wizard , : You may tap or untap target creature. | Sculpteur de marionnettes Créature - humain et sorcier , : Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
263. | Rabid Elephant Creature - Elephant Whenever Rabid Elephant becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it. | Éléphant enragé Créature - éléphant À chaque fois que l'Éléphant enragé devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque. | Créature | 3/4 | |||
157. | Repentant Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Repentant Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Repentant Vampire. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Repentant Vampire is white and has '': Destroy target black creature.''. | Vampire repentant Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire repentant ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire repentant. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Vampire repentant est blanc et a « : Détruisez la créature noire ciblée. ». | Créature | 3/3 | |||
43. | Resilient Wanderer Creature - Human Nomad First strike Discard a card: Resilient Wanderer gains protection from the color of your choice until end of turn. | Vagabonde résistante Créature - humain et nomade Initiative Défaussez-vous d'une carte : La Vagabonde résistante acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
158. | Rotting Giant Creature - Zombie Giant Whenever Rotting Giant attacks or blocks sacrifice it unless you exile a card from your graveyard. | Géant pourrissant Créature - zombie et géant À chaque fois que le Géant pourrissant attaque ou bloque, sacrifiez-le à moins que vous n'exiliez une carte depuis votre cimetière. | Créature | 3/3 | |||
159. | Sadistic Hypnotist Creature - Human Minion Sacrifice a creature: Target player discards two cards. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Hypnotiseur sadique Créature - humain et mignon Sacrifiez une créature : Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/2 | |||
293. | Sarcatog Creature - Atog Exile two cards in your graveyard: Sarcatog gets +1/+1 until end of turn. Sacrifice an artifact: Sarcatog gets +1/+1 until end of turn. | Sarcatog Créature - atog Exilez deux cartes de votre cimetière : Le Sarcatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez un artefact : Le Sarcatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
218. | Savage Firecat Creature - Elemental Cat Trample Savage Firecat enters the battlefield with seven +1/+1 counters on it. Whenever you tap a land for mana, remove a +1/+1 counter from Savage Firecat. | Chatfeu sauvage Créature - élémental et chat Piétinement Le Chatfeu sauvage arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, retirez un marqueur +1/+1 du Chatfeu sauvage. | Créature | ||||
100. | Scrivener Creature - Human Wizard When Scrivener enters the battlefield, you may return target instant card from your graveyard to your hand. | Scribouillard Créature - humain et sorcier Quand le Scribouillard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'éphémère ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
294. | Shadowmage Infiltrator Creature - Human Wizard Fear Whenever Shadowmage Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card. | Infiltrateur ombremage Créature - humain et sorcier Peur À chaque fois que l'Infiltrateur ombremage inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 1/3 | |||
101. | Shifty Doppelganger Creature - Shapeshifter , Exile Shifty Doppelganger: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. If you do, that creature gains haste until end of turn. At the beginning of the next end step, sacrifice that creature. If you do, return Shifty Doppelganger to the battlefield. | Doppelganger sournois Créature - changeforme , exilez le Doppelganger sournois : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Si vous faites ainsi, cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez cette créature. Si vous faites ainsi, renvoyez le Doppelganger sournois sur le champ de bataille. | Créature | 1/1 | |||
270. | Skyshooter Creature - Centaur Archer Reach (This creature can block creatures with flying.) , Sacrifice Skyshooter: Destroy target attacking or blocking creature with flying. | Celui qui tire dans le ciel Créature - centaure et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) , sacrifiez Celui qui tire dans le ciel : Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée avec le vol. | Créature | 1/2 | |||
47. | Soulcatcher Creature - Bird Soldier Flying Whenever a creature with flying dies, put a +1/+1 counter on Soulcatcher. | Celui qui attrape les âmes Créature - oiseau et soldat Vol À chaque fois qu'une créature avec le vol meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Celui qui attrape les âmes. | Créature | 1/1 | |||
222. | Spark Mage Creature - Dwarf Wizard Whenever Spark Mage deals combat damage to a player, you may have Spark Mage deal 1 damage to target creature that player controls. | Mage des étincelles Créature - nain et sorcier À chaque fois que le Mage des étincelles inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire que le Mage des étincelles inflige 1 blessure à la créature ciblée que ce joueur contrôle. | Créature | 1/1 | |||
271. | Spellbane Centaur Creature - Centaur Creatures you control can't be the targets of blue spells or abilities from blue sources. | Centaure fléau des sorts Créature - centaure Les créatures que vous contrôlez ne peuvent être la cible de sorts bleus ou de capacités provenant de sources bleues. | Créature | 3/2 | |||
272. | Springing Tiger Creature - Cat Threshold — Springing Tiger gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Tigre jaillissant Créature - chat Seuil — Le Tigre jaillissant gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 3/3 |