Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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305. | Otarian Juggernaut Artifact Creature - Juggernaut Otarian Juggernaut can't be blocked by Walls. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Otarian Juggernaut gets +3/+0 and attacks each turn if able. | Djaggernaut otarian Créature-artefact - djaggernaut Le Djaggernaut otarian ne peut pas être bloqué par des murs. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Djaggernaut otarian gagne +3/+0 et attaque à chaque tour si possible. | Créature-artefact | 2/3 | |||
212. | Pardic Miner Creature - Dwarf Sacrifice Pardic Miner: Target player can't play lands this turn. | Mineur pardique Créature - nain Sacrifiez le Mineur pardique : Le joueur ciblé ne peut pas jouer de terrain ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
89. | Patron Wizard Creature - Human Wizard Tap an untapped Wizard you control: Counter target spell unless its controller pays . | Patron des sorciers Créature - humain et sorcier Engagez un sorcier dégagé que vous contrôlez : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Créature | 2/2 | |||
90. | Pedantic Learning Enchantment Whenever a land card is put into your graveyard from your library, you may pay . If you do, draw a card. | Apprentissage pédant Enchantement A chaque fois qu'une carte de terrain est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Enchantement | ||||
92. | Persuasion Enchantment - Aura Enchant creature You control enchanted creature. | Persuasion Enchantement - aura Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
323. | Petrified Field Land : Add to your mana pool. , Sacrifice Petrified Field: Return target land card from your graveyard to your hand. | Champ pétrifié Terrain : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez le Champ pétrifié : Renvoyez la carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Terrain | ||||
39. | Pianna, Nomad Captain Legendary Creature - Human Nomad Whenever Pianna, Nomad Captain attacks, attacking creatures get +1/+1 until end of turn. | Pianna, capitaine des nomades Créature légendaire - humain et nomade À chaque fois que Pianna, capitaine des nomades attaque, les créatures attaquantes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
157. | Repentant Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Repentant Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Repentant Vampire. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Repentant Vampire is white and has '': Destroy target black creature.''. | Vampire repentant Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire repentant ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire repentant. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Vampire repentant est blanc et a « : Détruisez la créature noire ciblée. ». | Créature | 3/3 | |||
218. | Savage Firecat Creature - Elemental Cat Trample Savage Firecat enters the battlefield with seven +1/+1 counters on it. Whenever you tap a land for mana, remove a +1/+1 counter from Savage Firecat. | Chatfeu sauvage Créature - élémental et chat Piétinement Le Chatfeu sauvage arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, retirez un marqueur +1/+1 du Chatfeu sauvage. | Créature | ||||
220. | Seize the Day Sorcery Untap target creature. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Feu de tout bois Rituel Dégagez la créature ciblée. Après cette phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire suivie d'une phase principale supplémentaire. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
267. | Seton, Krosan Protector Legendary Creature - Centaur Druid Tap an untapped Druid you control: Add to your mana pool. | Selton, protecteur de la Krosia Créature légendaire - centaure et druide Engagez un druide dégagé que vous contrôlez : Ajoutez à votre réserve. | Créature légendaire | 2/2 | |||
326. | Shadowblood Ridge Land , : Add . | Contreforts d'Ombresang Terrain , : Ajoutez . | Terrain | ||||
294. | Shadowmage Infiltrator Creature - Human Wizard Fear Whenever Shadowmage Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card. | Infiltrateur ombremage Créature - humain et sorcier Peur À chaque fois que l'Infiltrateur ombremage inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 1/3 | |||
101. | Shifty Doppelganger Creature - Shapeshifter , Exile Shifty Doppelganger: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. If you do, that creature gains haste until end of turn. At the beginning of the next end step, sacrifice that creature. If you do, return Shifty Doppelganger to the battlefield. | Doppelganger sournois Créature - changeforme , exilez le Doppelganger sournois : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Si vous faites ainsi, cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez cette créature. Si vous faites ainsi, renvoyez le Doppelganger sournois sur le champ de bataille. | Créature | 1/1 | |||
327. | Skycloud Expanse Land , : Add . | Immensité de Cielcouvert Terrain , : Ajoutez . | Terrain | ||||
271. | Spellbane Centaur Creature - Centaur Creatures you control can't be the targets of blue spells or abilities from blue sources. | Centaure fléau des sorts Créature - centaure Les créatures que vous contrôlez ne peuvent être la cible de sorts bleus ou de capacités provenant de sources bleues. | Créature | 3/2 | |||
273. | Squirrel Mob Creature - Squirrel Squirrel Mob gets +1/+1 for each other Squirrel on the battlefield. | Foule d'écureuils Créature - écureuil La Foule d'écureuils gagne +1/+1 pour chaque autre écureuil sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
163. | Stalking Bloodsucker Creature - Vampire Flying , Discard a card: Stalking Bloodsucker gets +2/+2 until end of turn. | Suceur de sang en chasse Créature - vampire Vol , défaussez-vous d'une carte : Le Suceur de sang en chasse gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
276. | Stone-Tongue Basilisk Creature - Basilisk Whenever Stone-Tongue Basilisk deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block Stone-Tongue Basilisk do so. | Basilic langue-de-pierre Créature - basilic À chaque fois que le Basilic langue de pierre inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer le Basilic langue de pierre doivent le faire. | Créature | 4/5 | |||
328. | Sungrass Prairie Land , : Add . | Prairie de Solherbe Terrain , : Ajoutez . | Terrain | ||||
164. | Tainted Pact Instant Exile the top card of your library. You may put that card into your hand unless it has the same name as another card exiled this way. Repeat this process until you put a card into your hand or you exiled two cards with the same name, whichever comes first. | Pacte souillé Éphémère Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre main à moins que vous ayez déjà exilé de cette manière une carte ayant le même nom. Répétez ce processus jusqu'à ce que vous mettiez une carte dans votre main ou bien jusqu'à ce que vous ayez exilé deux cartes avec le même nom, selon ce qui arrive en premier. | Éphémère | ||||
329. | Tarnished Citadel Land : Add to your mana pool. : Add one mana of any color to your mana pool. Tarnished Citadel deals 3 damage to you. | Citadelle ternie Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. La Citadelle ternie vous inflige 3 blessures. | Terrain | ||||
278. | Terravore Creature - Lhurgoyf Trample Terravore's power and toughness are each equal to the number of land cards in all graveyards. | Terravore Créature - lhurgoyf Piétinement La force et l'endurance du Terravore sont chacune égale au nombre de cartes de terrain dans tous les cimetières. | Créature | */* | |||
105. | Thought Devourer Creature - Beast Flying Your maximum hand size is reduced by four. | Dévoreur de pensées Créature - bête Vol. Le nombre maximum de cartes de votre main est réduit de quatre. | Créature | 4/4 | |||
108. | Time Stretch Sorcery Target player takes two extra turns after this one. | Étirement temporel Rituel Le joueur ciblé joue deux tours supplémentaires après celui-ci. | Rituel | ||||
165. | Tombfire Sorcery Target player exiles all cards with flashback in his or her graveyard. | Tombefeu Rituel Le joueur ciblé exile toutes les cartes qui ont le flashback depuis son cimetière. | Rituel | ||||
110. | Traumatize Sorcery Target player puts the top half of his or her library, rounded down, into his or her graveyard. | Traumatisme Rituel Le joueur ciblé met la moitié supérieure de sa bibliothèque, arrondie à l'inférieur, dans son cimetière. | Rituel | ||||
166. | Traveling Plague Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of each player's upkeep, put a plague counter on Traveling Plague. Enchanted creature gets -1/-1 for each plague counter on Traveling Plague. When enchanted creature leaves the battlefield, that creature's controller returns Traveling Plague from its owner's graveyard to the battlefield. | Peste voyageuse Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur « peste » sur la Peste voyageuse. La créature enchantée gagne -1/-1 pour chaque marqueur « peste » sur la Peste voyageuse. Quand la créature enchantée quitte le champ de bataille, son contrôleur renvoie sur le champ de bataille la Peste voyageuse depuis le cimetière de son propriétaire. | Enchantement | ||||
112. | Unifying Theory Enchantment Whenever a player casts a spell, that player may pay . If the player does, he or she draws a card. | Théorie unifiée Enchantement À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur peut payer . Si le joueur fait ainsi, il pioche une carte. | Enchantement | ||||
113. | Upheaval Sorcery Return all permanents to their owners' hands. | Bouleversement Rituel Renvoyez tous les permanents dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
296. | Vampiric Dragon Creature - Vampire Dragon Flying Whenever a creature dealt damage by Vampiric Dragon this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Vampiric Dragon. : Vampiric Dragon deals 1 damage to target creature. | Dracovampire Créature - vampire et dragon Vol Quand une créature ayant subi des blessures par le Dracovampire ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 Sur le Dracovampire. : Le Dracovampire inflige 1 blessure a la créature ciblée. | Créature | 5/5 | |||
280. | Verdant Succession Enchantment Whenever a green nontoken creature dies, that creature's controller may search his or her library for a card with the same name as that creature and put it onto the battlefield. If that player does, he or she then shuffles his or her library. | Succession verdoyante Enchantement À chaque fois qu'une créature verte non-jeton meurt, le contrôleur de cette créature peut chercher dans sa bibliothèque une carte de créature du même nom que cette créature et la mettre sur le champ de bataille. Si ce joueur fait ainsi, il mélange ensuite sa bibliothèque. | Enchantement | ||||
227. | Volley of Boulders Sorcery Volley of Boulders deals 6 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Volée de rochers Rituel La Volée de rochers inflige 6 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de joueurs et/ou de créatures ciblés. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
57. | Wayward Angel Creature - Angel Horror Flying, vigilance Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Wayward Angel gets +3/+3, is black, has trample, and has ''At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.''. | Ange rétive Créature - ange et horreur Vol, vigilance Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, l'Ange rétive gagne +3/+3, est noire, a le piétinement, et a « Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. ». | Créature | 4/4 | |||
285. | Zoologist Creature - Human Druid , : Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your graveyard. | Zoologue Créature - humain et druide , : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre cimetière. | Créature | 1/2 |