Sortie en Février 2001, Planeshift comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un tourbillon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Kavru Languefeu, Cantique selon Orim et Terminaison
Planeshift s'inscrit dans la lignée d'Invasion en renforçant les jeux multicolor.
Il existe un familier dans chaque couleur, ils ont pour effet de réduire d'un mana incolore le coût de mana des sorts de ses deux couleurs alliées.
L'extension comporte un nombre important de communes et uncos jouables.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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128. | Terminate Instant Destroy target creature. It can't be regenerated. | Terminaison Éphémère Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Éphémère | ||||
129. | Treva's Charm Instant Choose one — • Destroy target enchantment. • Exile target attacking creature. • Draw a card, then discard a card. | Charme de Treva Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez l'enchantement ciblé. • Exilez la créature attaquante ciblée. • Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Éphémère | ||||
98. | Cloud Cover Enchantment Whenever another permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may return that permanent to its owner's hand. | Couverture nuageuse Enchantement À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez renvoyer ce permanent dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
40. | Dark Suspicions Enchantment At the beginning of each opponent's upkeep, that player loses X life, where X is the number of cards in that player's hand minus the number of cards in your hand. | Sombres soupçons Enchantement Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur perd X points de vie, X étant le nombre de cartes dans la main de ce joueur moins le nombre de cartes dans votre main. | Enchantement | ||||
59. | Deadapult Enchantment , Sacrifice a Zombie: Deadapult deals 2 damage to target creature or player. | Mortapulte Enchantement , sacrifiez un zombie : La Mortapulte inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
102. | Destructive Flow Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a nonbasic land. | Flot destructeur Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un terrain non-base. | Enchantement | ||||
104. | Dralnu's Crusade Enchantment All Goblin creatures get +1/+1. All Goblins are black, and are Zombies in addition to their other creature types. | Croisade de Dralnu Enchantement Toutes les créatures gobelins gagnent +1/+1. Tous les gobelins sont noirs et sont des zombies en plus de leurs autres types de créature. | Enchantement | ||||
25. | Escape Routes Enchantment : Return target white or black creature you control to its owner's hand. | Routes d'évasion Enchantement : Renvoyez la créature blanche ou noire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
6. | Heroic Defiance Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 unless it shares a color with the most common color among all permanents or a color tied for most common. | Résistance héroïque Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 à moins qu'elle ne partage une couleur avec la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou, si il y a égalité, une des couleurs à égalité pour la plus fréquente. | Enchantement | ||||
7. | Hobble Enchantment - Aura Enchant creature When Hobble enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature can't attack. Enchanted creature can't block if it's black. | Claudication Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la claudication arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée ne peut pas attaquer. La créature enchantée ne peut pas bloquer si elle est noire. | Enchantement | ||||
63. | Insolence Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature becomes tapped, Insolence deals 2 damage to that creature's controller. | Insolence Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, l'Insolence inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | Enchantement | ||||
65. | Keldon Mantle Enchantment - Aura Enchant creature : Regenerate enchanted creature. : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. : Enchanted creature gains trample until end of turn. | Manteau kelde Enchantement - aura Enchanter : créature : Régénérez la créature enchantée. : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : La créature enchantée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
112. | Keldon Twilight Enchantment At the beginning of each player's end step, if no creatures attacked that turn, that player sacrifices a creature he or she controlled since the beginning of the turn. | Crépuscule kelde Enchantement Au début de l'étape de fin de chaque joueur, si aucune créature n'a attaqué ce tour-ci, ce joueur sacrifie une créature parmi celle qu'il contrôle depuis le début du tour. | Enchantement | ||||
9. | Lashknife Barrier Enchantment When Lashknife Barrier enters the battlefield, draw a card. If a source would deal damage to a creature you control, it deals that much damage minus 1 to that creature instead. | Barrière de fouets-lames Enchantement Quand la Barrière de fouets-lames arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Si une source devait infliger des blessures à une créature que vous contrôlez, elle inflige à la place ce même nombre de blessures moins . | Enchantement | ||||
84. | Multani's Harmony Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": Add one mana of any color to your mana pool.". | Harmonie selon Multani Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ». | Enchantement | ||||
117. | Natural Emergence Enchantment When Natural Emergence enters the battlefield, return a red or green enchantment you control to its owner's hand. Lands you control are 2/2 creatures with first strike. They're still lands. | Émergence naturelle Enchantement Quand l'Émergence naturelle arrive sur le champ de bataille, renvoyez un enchantement rouge ou vert que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Les terrains que vous contrôlez sont des créatures 2/2 avec l'initiative. Ce sont toujours des terrains. | Enchantement | ||||
118. | Phyrexian Tyranny Enchantment Whenever a player draws a card, that player loses 2 life unless he or she pays . | Tyrannie phyrexiane Enchantement À chaque fois qu'un joueur pioche une carte, ce joueur perd 2 points de vie à moins qu'il ne paye . | Enchantement | ||||
86. | Planeswalker's Favor Enchantment : Target opponent reveals a card at random from his or her hand. Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the revealed card's converted mana cost. | Faveur selon l'Arpenteur Enchantement : L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. | Enchantement | ||||
70. | Planeswalker's Fury Enchantment : Target opponent reveals a card at random from his or her hand. Planeswalker's Fury deals damage equal to that card's converted mana cost to that player. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Fureur selon l'Arpenteur Enchantement : L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. La Fureur selon l'Arpenteur inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Enchantement | ||||
12. | Planeswalker's Mirth Enchantment : Target opponent reveals a card at random from his or her hand. You gain life equal to that card's converted mana cost. | Gaieté selon l'Arpenteur Enchantement : L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. Vous gagnez autant de points de vie que le coût converti de mana de cette carte. | Enchantement | ||||
29. | Planeswalker's Mischief Enchantment : Target opponent reveals a card at random in his or her hand. If it's an instant or sorcery card, exile it. You may cast it without paying its mana cost for as long as it remains exiled. (If it has X in its mana cost, X is .) At beginning of the next end step, if you haven't cast it, return it to its owner's hand. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Malice selon l'Arpenteur Enchantement : L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, exilez-la. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana tant qu'elle reste exilée. (Si elle a X dans son coût de mana, X vaut .) Au début de la prochaine étape de fin, si vous ne l'avez pas lancée, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Enchantement | ||||
52. | Planeswalker's Scorn Enchantment : Target opponent reveals a card at random from his or her hand. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the revealed card's converted mana cost. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Mépris selon l'Arpenteur Enchantement : L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte de sa main. La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Enchantement | ||||
32. | Shifting Sky Enchantment As Shifting Sky enters the battlefield, choose a color. All nonland permanents are the chosen color. | Ciel changeant Enchantement Au moment où le Ciel changeant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Tous les permanents non-terrains sont de la couleur choisie. | Enchantement | ||||
54. | Sinister Strength Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+1 and is black. | Force sinistre Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+1 et est noire. | Enchantement | ||||
33. | Sisay's Ingenuity Enchantment - Aura Enchant creature When Sisay's Ingenuity enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has ": Target creature becomes the color of your choice until end of turn.". | Ingéniosité de Sissay Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Ingéniosité de Sissay arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a « : La créature ciblée devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. ». | Enchantement | ||||
34. | Sleeping Potion Enchantment - Aura Enchant creature When Sleeping Potion enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice Sleeping Potion. | Potion soporifique Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la potion soporifique arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Quand la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez la Potion soporifique. | Enchantement | ||||
37. | Sunken Hope Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player returns a creature he or she controls to its owner's hand. | Espoir englouti Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie une créature qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
57. | Warped Devotion Enchantment Whenever a permanent is returned to a player's hand, that player discards a card. | Dévotion dévoyée Enchantement À chaque fois qu'un permanent est renvoyé dans la main d'un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
77. | Alpha Kavu Creature - Kavu : Target Kavu creature gets -1/+1 until end of turn. | Kavru alpha Créature - kavru : La créature kavru ciblée gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
78. | Amphibious Kavu Creature - Kavu Whenever Amphibious Kavu blocks or becomes blocked by one or more blue and/or black creatures, Amphibious Kavu gets +3/+3 until end of turn. | Kavru amphibie Créature - kavru À chaque fois que le kavru amphibie bloque ou devient bloqué par une ou plusieurs créatures noires et/ou bleues, le kavru amphibie gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
96. | Ancient Spider Creature - Spider First strike, reach (This creature can block creatures with flying). | Ancienne araignée Créature - araignée Initiative, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/5 | |||
21. | Arctic Merfolk Creature - Merfolk Kicker—Return a creature you control to its owner's hand. If Arctic Merfolk was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. | Ondine arctique Créature - ondin Kick — Renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si l'Ondine arctique a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 1/1 | |||
2. | Aurora Griffin Creature - Griffin Flying : Target permanent becomes white until end of turn. | Griffon de l'aurore Créature - griffon Vol : Le permanent ciblé devient blanc jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
58. | Caldera Kavu Creature - Kavu : Caldera Kavu gets +1/+1 until end of turn. : Caldera Kavu becomes the color of your choice until end of turn. | Kavru des caldeiras Créature - kavru : Le Kavru des caldeiras gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. : Le Kavru des caldeiras devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
97. | Cavern Harpy Creature - Harpy Beast Flying When Cavern Harpy enters the battlefield, return a blue or black creature you control to its owner's hand. Pay 1 life: Return Cavern Harpy to its owner's hand. | Harpie des cavernes Créature - harpie et bête Vol Quand la Harpie des cavernes arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Payez 1 point de vie : Renvoyez la Harpie des cavernes dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
3. | Disciple of Kangee Creature - Human Wizard , : Target creature gains flying and becomes blue until end of turn. | Disciple de Kanji Créature - humain et sorcier , : La créature ciblée acquiert le vol et devient bleue jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
103. | Doomsday Specter Creature - Specter Flying When Doomsday Specter enters the battlefield, return a blue or black creature you control to its owner's hand. Whenever Doomsday Specter deals combat damage to a player, look at that player's hand and choose a card from it. The player discards that card. | Spectre du jugement dernier Créature - spectre Vol Quand le Spectre du jugement dernier arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. À chaque fois que le Spectre du jugement dernier inflige des blessures de combat à un joueur, regardez la main de ce joueur et choisissez-y une carte. Le joueur se défausse de cette carte. | Créature | 2/3 | |||
23. | Dralnu's Pet Creature - Shapeshifter Kicker—, Discard a creature card. If Dralnu's Pet was kicked, it enters the battlefield with flying and with X +1/+1 counters on it, where X is the discarded card's converted mana cost. | Familier de Dralnu Créature - changeforme Kick — , défaussez-vous d'une carte de créature. Si le Familier de Dralnu a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec le vol et avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le coût converti de mana de la carte défaussée. | Créature | 2/2 | |||
60. | Flametongue Kavu Creature - Kavu When Flametongue Kavu enters the battlefield, it deals 4 damage to target creature. | Kavru languefeu Créature - kavru Quand le Kavru languefeu arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Créature | 4/2 | |||
108. | Fleetfoot Panther Creature - Cat Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Fleetfoot Panther enters the battlefield, return a green or white creature you control to its owner's hand. | Panthère pattes-de-velours Créature - chat Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand la Panthère pattes-de-velours arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature blanche ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/4 | |||
80. | Gaea's Herald Creature - Elf Creature spells can't be countered. | Héraut de Gerrard Créature - elfe Les sorts de créature ne peuvent pas être contrecarrés. | Créature | 1/1 | |||
5. | Guard Dogs Creature - Dog , : Choose a permanent you control. Prevent all combat damage target creature would deal this turn if it shares a color with that permanent. | Chiens de garde Créature - chien , : Choisissez un permanent que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures de combat que la créature ciblé pourrait infliger ce tour-ci si celle-ci partage l'une de ses couleurs avec ce permanent. | Créature | 2/2 | |||
8. | Honorable Scout Creature - Human Soldier Scout When Honorable Scout enters the battlefield, you gain 2 life for each black and/or red creature target opponent controls. | Éclaireur honorable Créature - humain et soldat et éclaireur Quand l'Éclaireur honorable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature noire et/ou rouge que l'adversaire ciblé contrôle. | Créature | 1/1 | |||
110. | Horned Kavu Creature - Kavu When Horned Kavu enters the battlefield, return a red or green creature you control to its owner's hand. | Kavru cornu Créature - kavru Quand le Kavru cornu arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/4 | |||
27. | Hunting Drake Creature - Drake Flying When Hunting Drake enters the battlefield, put target red or green creature on top of its owner's library. | Drakôn chasseur Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn chasseur arrive sur le champ de bataille, mettez la créature rouge ou verte ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
64. | Kavu Recluse Creature - Kavu : Target land becomes a forest until end of turn. | Kavru reclus Créature - kavru : Le terrain ciblé devient une forêt jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
113. | Lava Zombie Creature - Zombie When Lava Zombie enters the battlefield, return a black or red creature you control to its owner's hand. : Lava Zombie gets +1/+0 until end of turn. | Zombie des laves Créature - zombie Quand le zombie des laves arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Le Zombie des laves gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
44. | Lord of the Undead Creature - Zombie Other Zombie creatures get +1/+1. ,: Return target Zombie card from your graveyard to your hand. | Seigneur des mort-vivants Créature - zombie Les autres créatures zombies gagnent +1/+1. , : Renvoyez la carte de zombie ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
45. | Maggot Carrier Creature - Zombie When Maggot Carrier enters the battlefield, each player loses 1 life. | Propagateur de vermine Créature - zombie Quand le Propagateur de vermine arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
82. | Magnigoth Treefolk Creature - Treefolk Domain — For each basic land type among lands you control, Magnigoth Treefolk has landwalk of that type. | Sylvin magnigoth Créature - sylvin Domaine — Pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez, le Sylvin magnigoth a la traversée des terrains de ce type. | Créature | 2/6 |