Forgotten Realms Commander propose 4 decks Commander imbibés des mécanismes et des créatures de l'univers de Dungeons & Dragons.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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301. | Maddening Hex Enchantment - Aura Curse Enchant player Whenever enchanted player casts a noncreature spell, roll a d. Maddening Hex deals damage to that player equal to the result. Then attach Maddening Hex to another one of your opponents chosen at random. | Maléfice accablant Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté lance un sort non-créature, lancez un d. Le Maléfice accablant inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au résultat. Ensuite, attachez le Maléfice accablant à un autre de vos adversaires choisi au hasard. | Enchantement | ||||
302. | Reckless Endeavor Sorcery Roll two d12 and choose one result. Reckless Endeavor deals damage equal to that result to each creature. Then create a number of Treasure tokens equal to the other result. | Manoeuvre téméraire Rituel Lancez deux d12 et choisissez un résultat. La Reckless Endeavor inflige à chaque créature un nombre de blessures égal à ce résultat. Puis créez un nombre de jetons Trésor égal à l'autre résultat. | Rituel | ||||
303. | Share the Spoils Enchantment When Share the Spoils enters the battlefield or an opponent loses the game, exile the top card of each player's library. During each player's turn, that player may play a land or cast a spell from among cards exiled with Share the Spoils, and they may spend mana as though it were mana of any color to cast that spell. When they do, exile the top card of their library. | Partage du butin Enchantement Quand le Partage du butin arrive sur le champ de bataille ou quand un adversaire perd la partie, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur. Pendant le tour de chaque joueur, ce joueur peut jouer un terrain ou lancer un sort parmi les cartes exilées avec le Partage du butin, et il peut dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort. Quand il fait ainsi, exilez la carte du dessus de sa bibliothèque. | Enchantement | ||||
304. | Vengeful Ancestor Creature - Spirit Dragon Flying Whenever Vengeful Ancestor enters the battlefield or attacks, goad target creature. Whenever a goaded creature attacks, it deals 1 damage to its controller. | Ancêtre vengeur Créature - esprit et dragon Vol À chaque fois que l'Ancêtre vengeur arrive sur le champ de bataille ou attaque, incitez une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature incitée attaque, elle inflige 1 blessure à son contrôleur. | Créature | 3/4 | |||
305. | Wild-Magic Sorcerer Creature - Orc Shaman The first spell you cast from exile each turn has cascade. | Ensorceleur de magie sauvage Créature - orque et shamane Le premier sort que vous lancez depuis l'exil à chaque tour a la cascade. | Créature | 4/3 | |||
306. | Bag of Tricks Artifact , : Roll a d. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card with mana value equal to the result. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order. | Sac à malices Artefact , : Lancez un d. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature avec une valeur de mana égale au résultat. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Artefact | ||||
307. | Belt of Giant Strength Artifact - Equipment Equipped creature has base power and toughness 10/1. Equip 1. This ability costs X less to activate, where X is the power of the creature it targets. | ceinturon de force de géant Artefact - équipement La créature équipée a une force et une endurance de base de 10/1. Équipement 1. Cette capacité coûte X de moins à activer, X étant la force de la créature qu'elle cible. | Artefact | ||||
308. | Belt of Giant Strength Creature - Human Druid When Druid of Purification enters the battlefield, starting with you, each player may choose an artifact or enchantment you don't control. Destroy each permanent chosen this way. | Druide de purification Créature - humain et druide Quand le Druide de purification arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur peut choisir un artefact ou un enchantement que vous ne contrôlez pas. Détruisez chaque permanent choisi de cette manière. | Créature | 2/3 | |||
309. | Indomitable Might Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. Enchanted creature's controller may have it assign its combat damage as though it weren't blocked. | Puissance indomptable Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Le contrôleur de la créature enchantée peut faire qu'elle attribue ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée. | Enchantement | ||||
310. | Neverwinter Hydra Creature - Hydra As Neverwinter Hydra enters the battlefield, roll X d. It enters with a number of +1/+1 counters on it equal to the total of those results. Trample Ward . | Hydre de Padhiver Créature - hydre Au moment où l'Hydre de Padhiver arrive sur le champ de bataille, lancez X d. Elle arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au total de ces résultats. Piétinement Parade . | Créature | ||||
311. | Song of Inspiration Instant Choose up to two target permanent cards in your graveyard. Roll a d20 and add the total mana value of those cards. 1-14 | Return those cards to your hand. 15+ | Return those cards to your hand. You gain life equal to their total mana value. | Chant d'inspiration Éphémère Choisissez jusqu'à deux cartes de permanent ciblées de votre cimetière. Lancez un d20 et ajoutez la valeur de mana totale de ces cartes au résultat. 1-14 | Renvoyez ces cartes dans votre main. 15+ | Renvoyez ces cartes dans votre main. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à leur valeur de mana totale. | Éphémère | ||||
312. | Wild Endeavor Sorcery Roll two d4 and choose one result. Create a number of 3/3 green Beast creature tokens equal to that result. Then search your library for a number of basic land cards equal to the other result, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. | Manoeuvre sauvage Rituel Lancez deux d4 et choisissez un résultat. Créez un nombre de jetons de créature de 3/3 verte Bête égal à ce résultat. Cherchez ensuite dans votre bibliothèque un nombre de cartes de terrain de base égal à l'autre résultat, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | Rituel | ||||
313. | Catti-brie of Mithral Hall Legendary Creature - Human Archer First strike, reach Whenever Catti-brie of Mithral Hall attacks, put a +1/+1 counter on it for each Equipment attached to it. , Remove all +1/+1 counters from Catti-brie: It deals X damage to target attacking or blocking creature an opponent controls, where X is the number of counters removed this way. | Catti-Brie de Castelmithral Créature légendaire - humain et archer Initiative, portée À chaque fois que Catti-Brie de Castelmithral attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque équipement qui lui est attaché. , retirez tous les marqueurs +1/+1 de Catti-Brie : Elle inflige X blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée qu'un adversaire contrôle, X étant le nombre de marqueurs retirés de cette manière. | Créature légendaire | 2/2 | |||
314. | Dragonborn Champion Creature - Dragon Warrior Trample Whenever a source you control deals 5 or more damage to a player, draw a card. | Championne drakéide Créature - dragon et guerrier Piétinement À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige au moins 5 blessures à un joueur, piochez une carte. | Créature | 5/3 | |||
315. | Extract Brain Sorcery Target opponent chooses X cards from their hand. Look at those cards. You may cast a spell from among them without paying its mana cost. | Extraction de cerveau Rituel Un adversaire ciblé choisit X cartes de sa main. Regardez ces cartes. Vous pouvez lancer un sort parmi elles sans payer son coût de mana. | Rituel | ||||
316. | Fevered Suspicion Sorcery Each opponent exiles cards from the top of their library until they exile a nonland card. You may cast any number of spells from among those nonland cards without paying their mana costs. Rebound. | Suspicion enfiévrée Rituel Chaque adversaire exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts parmi ces cartes non-terrain sans payer leur coût de mana. Rebond. | Rituel | ||||
317. | Galea, Kindler of Hope Legendary Creature - Elf Knight Vigilance You may look at the top card of your library any time. You may cast Aura and Equipment spells from the top of your library. When you cast an Equipment spell this way, it gains "When this Equipment enters the battlefield, attach it to target creature you control.". | Galea, embraseuse d'espoir Créature légendaire - elfe et chevalier Vigilance Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer les sorts d'aura et d'équipement depuis le dessus de votre bibliothèque. Quand vous lancez un sort d'équipement de cette manière, il acquiert "Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.". | Créature légendaire | 4/4 | |||
318. | Hurl Through Hell Instant Exile target creature. Until the end of your next turn, you may cast that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast that spell. | Traversée des Enfers Éphémère Exilez une créature ciblée. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez lancer cette carte et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort. | Éphémère | ||||
319. | Karazikar, the Eye Tyrant Legendary Creature - Beholder Whenever you attack a player, tap target creature that player controls and goad it. Whenever an opponent attacks another one of your opponents, you and the attacking player each draw a card and lose 1 life. | Karazikar, le despote tyrannoeil Créature légendaire - tyrannœil À chaque fois que vous attaquez un joueur, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle et incitez-la. À chaque fois qu'un adversaire attaque un autre de vos adversaires, le joueur attaquant et vous piochez chacun une carte et perdez chacun 1 point de vie. | Créature légendaire | 5/5 | |||
320. | Klauth, Unrivaled Ancient Legendary Creature - Dragon Flying, haste Whenever Klauth, Unrivaled Ancient attacks, add X mana in any combination of colors, where X is the total power of attacking creatures. Spend this mana only to cast spells. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end. | Klauth, ancêtre sans égal Créature légendaire - dragon Vol, célérité À chaque fois que Klauth, ancêtre sans égal attaque, ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix, X étant la force totale des créatures attaquantes. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana quand les étapes et les phases se terminent. | Créature légendaire | 4/4 | |||
321. | Klauth's Will Instant Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both. • Breathe Flame — Klauth's Will deals X damage to each creature without flying. • Smash Relics — Destroy up to X target artifacts and/or enchantments. | Volonté de Klauth Éphémère Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux. • Souffle de flammes — La Volonté de Klauth inflige X blessures à chaque créature sans le vol. • Fracas de reliques — Détruisez jusqu'à X artefact et/ou enchantements ciblés. | Éphémère | ||||
322. | Midnight Pathlighter Creature - Human Wizard Creatures you control can't be blocked except by legendary creatures. Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.). | Eclaireur de chemin de minuit Créature - humain et sorcier Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées excepté par des créatures légendaires. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.). | Créature | 2/3 | |||
323. | Nihiloor Legendary Creature - Horror When Nihiloor enters the battlefield, for each opponent, tap up to one untapped creature you control. When you do, gain control of target creature that player controls with power less than or equal to the tapped creature's power for as long as you control Nihiloor. Whenever you attack with a creature an opponent owns, you gain 2 life and that player loses 2 life. | Nihiloor Créature légendaire - horreur Quand Nihiloor arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, engagez jusqu'à une créature dégagée que vous contrôlez. Quand vous faites ainsi, acquérez le contrôle d'une créature ciblée que ce joueur contrôle ayant une force inférieure ou égale à la force de la créature engagée tant que vous contrôlez Nihiloor. À chaque fois que vous attaquez avec une créature qu'un adversaire possède, vous gagnez 2 points de vie et ce joueur perd 2 points de vie. | Créature légendaire | 3/5 | |||
324. | Prosper, Tome-Bound Legendary Creature - Tiefling Warlock Deathtouch Mystic Arcanum — At the beginning of your end step, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card. Pact Boon — Whenever you play a card from exile, create a Treasure token. | Prosper, lié au grimoire Créature légendaire - tieffelin et psychagogue Contact mortel Arcanum mystique — Au début de votre étape de fin, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte. Faveur de pacte — À chaque fois que vous jouez une carte depuis l'exil, créez un jeton Trésor. | Créature légendaire | 1/4 | |||
325. | Ride the Avalanche Instant The next spell you cast this turn can be cast as though it had flash. When you cast your next spell this turn, put X +1/+1 counters on up to one target creature, where X is the mana value of that spell. | Chevaucher l'avalanche Éphémère Le prochain sort que vous lancez ce tour-ci peut être lancé comme s'il avait le flash. Quand vous lancez votre prochain sort ce tour-ci, ciblez jusqu'à une créature. Mettez X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant la valeur de mana de ce sort. | Éphémère | ||||
326. | Sefris of the Hidden Ways Legendary Creature - Human Wizard Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from anywhere, venture into the dungeon. This ability triggers only once each turn. (To venture into the dungeon, enter the first room or advance to the next room.) Create Undead — Whenever you complete a dungeon, return target creature card from your graveyard to the battlefield. | Serfs des Voies Secrètes Créature légendaire - humain et sorcier À chaque fois qu'au moins une carte de créature est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, aventurez-vous dans le donjon. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Pour vous aventurer dans le donjon, entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) Création de mort-vivant — À chaque fois que vous terminez un donjon, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature légendaire | 2/3 | |||
327. | Storvald, Frost Giant Jarl Legendary Creature - Giant Ward 3 Other creatures you control have ward . Whenever Storvald enters the battlefield or attacks, choose one or both — • Target creature has base power and toughness 7/7 until end of turn. • Target creature has base power and toughness 1/1 until end of turn. | Storvald, jarl géant du givre Créature légendaire - géant Parade 3 Les autres créatures que vous contrôlez ont parade . À chaque fois que Storvald arrive sur le champ de bataille ou attaque, choisissez l'un ou les deux — • Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 7/7 jusqu'à la fin du tour. • Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 1/1 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 7/7 | |||
328. | Vrondiss, Rage of Ancients Legendary Creature - Dragon Barbarian Enrage — Whenever Vrondiss, Rage of Ancients is dealt damage, you may create a 5/4 red and green Dragon Spirit creature token with "When this creature deals damage, sacrifice it." Whenever you roll one or more dice, you may have Vrondiss deal 1 damage to itself. | Vondriss, rage des anciens Créature légendaire - dragon et barbare Rage — À chaque fois que Vrondiss, rage des anciens subit des blessures, vous pouvez créer un jeton de créature 5/4 rouge et verte Dragon et Esprit avec "Quand cette créature inflige des blessures, sacrifiez-la." À chaque fois que vous lancez au moins un dé, vous pouvez faire que Vrondiss s'inflige 1 blessure. | Créature légendaire | 5/4 | |||
329. | Wulfgar of Icewind Dale Legendary Creature - Human Barbarian Melee If a creature you control attacking would cause a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time. | Wulfgar du valbise Créature légendaire - humain et barbare Mêlée Si une créature attaquante que vous contrôlez devait provoquer le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. | Créature légendaire | 4/4 | |||
330. | Dragonspeaker Shaman Creature - Human Barbarian Shaman Dragon spells you cast cost 2 less to cast. | Chamade languededragon Créature - humain et barbare et shamane Les sorts de dragon que vous lancez coûtent 2 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
331. | Lightning Greaves Artifact - Equipment Equipped creature has haste and shroud. Equip . | Jambière d'éclair Artefact - équipement La créature équipée a la célérité et le linceul. Équipement . | Artefact | ||||
332. | Angel Token Creature - Angel Flying. | Ange Créature-jeton - ange Vol. | Créature-jeton | 4/4 | |||
333. | Knight Token Creature - Knight Vigilance. | Chevalier Créature-jeton - chevalier Vigilance. | Créature-jeton | 2/2 | |||
334. | Illusion Token Creature - Illusion This creature gets +1/+0 for each other Illusion you control. | Illusion Créature-jeton - illusion Cette créature gagne +1/+0 pour chaque autre Illusion que vous contrôlez. | Créature-jeton | 1/1 | |||
335. | Champion of Wits Token Token Creature - Zombie Naga Wizard When Champion of Wits enters the battlefield, you may draw cards equal to its power. If you do, discard two cards. | Jeton Championne d'esprits Créature-jeton - zombie et naga et sorcier Quand la Championne d'esprits arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes. | Créature-jeton | 4/4 | |||
336. | Rat Token Creature - Rat | Rat Créature-jeton - rat | Créature-jeton | 1/1 | |||
337. | Dragon Token Creature - Dragon Flying. | Dragon Créature-jeton - dragon Vol. | Créature-jeton | 5/5 | |||
338. | Beast Token Creature - Beast | Bête Créature-jeton - bête | Créature-jeton | 3/3 | |||
339. | Saproling Token Creature - Saproling | Saprobionte Créature-jeton - saprobionte | Créature-jeton | 1/1 | |||
340. | Dragon Spirit Token Creature - Dragon Spirit When this creature deals damage, sacrifice it. | Dragon et Esprit Créature-jeton - dragon et esprit Quand cette créature inflige des blessures, sacrifiez-la. | Créature-jeton | 5/4 | |||
341. | Clue Token Artifact - Clue , Sacrifice this artifact: Draw a card. | Indice Artefact-jeton - indice , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | Artefact-jeton | ||||
343. | Thopter Token Artifact Creature - Thopter Flying. | Mécanoptère Créature-artefact-jeton - mécanoptère Vol. | Créature-artefact-jeton | 1/1 | |||
344. | The Monarch At the beginning of your end step, draw a card. Whenever a creature deals combat damage to you, its controller becomes the monarch. | Le monarque Au début de votre étape de fin, piochez une carte. À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient le monarque. |