Forgotten Realms Commander propose 4 decks Commander imbibés des mécanismes et des créatures de l'univers de Dungeons & Dragons.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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313. | Catti-brie of Mithral Hall Legendary Creature - Human Archer First strike, reach Whenever Catti-brie of Mithral Hall attacks, put a +1/+1 counter on it for each Equipment attached to it. , Remove all +1/+1 counters from Catti-brie: It deals X damage to target attacking or blocking creature an opponent controls, where X is the number of counters removed this way. | Catti-Brie de Castelmithral Créature légendaire - humain et archer Initiative, portée À chaque fois que Catti-Brie de Castelmithral attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque équipement qui lui est attaché. , retirez tous les marqueurs +1/+1 de Catti-Brie : Elle inflige X blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée qu'un adversaire contrôle, X étant le nombre de marqueurs retirés de cette manière. | Créature légendaire | 2/2 | |||
232. | Darkwater Catacombs Land , : Add . | Catacombes de Sombreau Terrain , : ajoutez . | Terrain | ||||
17. | Netherese Puzzle-Ward Enchantment Focus Beam — At the beginning of your upkeep, roll a d. Scry , where X is the result. Perfect Illumination — Whenever you roll a die's highest natural result, draw a card. | Casse-tête de protection néthérisse Enchantement Focalisation de rayon — Au début de votre entretien, lancez un d. Regard , X étant le résultat. Illumination parfaite — À chaque fois que vous obtenez le résultat naturel le plus élevé d'un dé, piochez une carte. | Enchantement | ||||
286. | Netherese Puzzle-Ward Enchantment Focus Beam — At the beginning of your upkeep, roll a d. Scry , where X is the result. Perfect Illumination — Whenever you roll a die's highest natural result, draw a card. | Casse-tête de protection néthérisse Enchantement Focalisation de rayon — Au début de votre entretien, lancez un d. Regard , X étant le résultat. Illumination parfaite — À chaque fois que vous obtenez le résultat naturel le plus élevé d'un dé, piochez une carte. | Enchantement | 3U/ | |||
121. | Dire Fleet Daredevil Creature - Human Pirate First strike When Dire Fleet Daredevil enters the battlefield, exile target instant or sorcery card from an opponent's graveyard. You may cast it this turn, and you may spend mana as though it were mana of any type to cast that spell. If that spell would be put into a graveyard this turn, exile it instead. | Casse-cou de la flotte implacable Créature - humain et pirate Initiative Quand la Casse-cou de la Flotte implacable arrive sur le champ de bataille, exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. Vous pouvez la lancer ce tour-ci, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quel type pour lancer ce sort. Si ce sort devait être mis dans un cimetière ce tour-ci, exilez-le à la place. | Créature | 2/1 | |||
257. | Rakdos Carnarium Land Rakdos Carnarium enters the battlefield tapped. When Rakdos Carnarium enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add . | Carnarium de Radkos Terrain Le Carnarium de Rakdos arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Carnarium de Rakdos arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | Terrain | ||||
65. | Cataclysmic Gearhulk Artifact Creature - Construct Vigilance When Cataclysmic Gearhulk enters the battlefield, each player chooses an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker from among the nonland permanents they control, then sacrifices the rest. | Carcasse mécanique cataclysmique Créature-artefact - construction Vigilance Quand la Carcasse mécanique cataclysmique arrive sur le champ de bataille, chaque joueur choisit un artefact, une créature, un enchantement et un planeswalker parmi les permanents non-terrain qu'il contrôle, puis sacrifie le reste. | Créature-artefact | 4/5 | |||
214. | Radkos Signet Artifact , :Add . | Cachet de Radkos Artefact , :Ajoutez . | Artefact | ||||
207. | Grue Signet Artifact , : Add . | Cachet de Grue Artefact , :Ajoutez . | Artefact | ||||
197. | Arcane Signet Artifact : Add one mana of any color in your commander's color identity. | Cachet d'ésotérisme Artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. Arcane Signet. | Artefact | ||||
204. | Dragon's Hoard Artifact Whenever a Dragon enters the battlefield under your control, put a gold counter on Dragon's Hoard. , Remove a gold counter from Dragon's Hoard: Draw a card. : Add one mana of any color. | Butin du dragon Artefact À chaque fois qu'un dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur "or" sur le Butin du dragon. , retirez un marqueur "or" du Butin du dragon : Piochez une carte. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact | ||||
112. | Victimize Sorcery Choose two target creature cards in your graveyard. Sacrifice a creature. If you do, return the chosen cards to the battlefield tapped. | Brimades Rituel Choisissez deux cartes de créature ciblées dans votre cimetière. Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, renvoyez, engagées, les cartes choisies sur le champ de bataille. | Rituel | ||||
57. | Bucknard's Everfull Purse Artifact , : Roll a d4 and create a number of Treasure tokens equal to the result. The player to your right gains control of Bucknard's Everfull Purse. | Bourse magique de Bucknard Artefact , : Lancez un d4 et créez un nombre de jetons Trésor égal au résultat. Le joueur à votre droite acquiert le contrôle de la Bourse magique de Bucknard. | Artefact | ||||
122. | Disrupt Decorum Sorcery Goad all creatures you don't control. | Bouleversement des convenances Rituel Incitez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
151. | Acidic Slime Creature - Ooze Deathtouch When Acidic Slime enters the battlefield, destroy target artifact, enchantment, or land. | Boue acide Créature - limon Contact mortel Quand la Boue acide arrive sur le champ de bataille, détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain ciblé. | Créature | 2/2 | |||
217. | Swiftfoot Boots Artifact - Equipment Equipped creature has hexproof and haste. Equip . | Bottes de piedagile Artefact - équipement La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipement . | Artefact | ||||
20. | Winged Boots Artifact - Equipment Equipped creature has flying and ward . Equip . | Bottes ailées Artefact - équipement La créature équipée a le vol et parade . Équipement . | Artefact | ||||
289. | Winged Boots Artifact - Equipment Equipped creature has flying and ward . Equip . | Bottes ailées Artefact - équipement La créature équipée a le vol et parade . Équipement . | Artefact | ||||
268. | Thriving Grove Land Thriving Grove enters the battlefield tapped. As Thriving Grove enters the battlefield, choose a color other than green. : Add or one mana of the chosen color. | Bosquet prospère Terrain Le Bosquet prospère arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où le Bosquet prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le vert. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
26. | Hellish Rebuke Instant Until end of turn, permanents your opponents control gain "When this permanent deals damage to the player who cast Hellish Rebuke, sacrifice this permanent. You lose 2 life.". | Blâme infernal Éphémère Jusqu'à la fin du tour, les permanents que vos adversaires contrôlent acquièrent "Quand ce permanent inflige des blessures au joueur qui a lancé le Blâme infernal, sacrifiez ce permanent. Vous perdez 2 points de vie.". | Éphémère | ||||
295. | Hellish Rebuke Instant Until end of turn, permanents your opponents control gain "When this permanent deals damage to the player who cast Hellish Rebuke, sacrifice this permanent. You lose 2 life.". | Blâme infernal Éphémère Jusqu'à la fin du tour, les permanents que vos adversaires contrôlent acquièrent "Quand ce permanent inflige des blessures au joueur qui a lancé le Blâme infernal, sacrifiez ce permanent. Vous perdez 2 points de vie.". | Éphémère | ||||
338. | Beast Token Creature - Beast | Bête Créature-jeton - bête | Créature-jeton | 3/3 | |||
253. | Orzhov Basilica Land Orzhov Basilica enters the battlefield tapped. When Orzhov Basilica enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add . | Basilique d'Ozhov Terrain La Basilique d'Orzhov arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Basilique d'Orzhov arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | Terrain | ||||
201. | Chaos Wand Artifact , : Target opponent exiles cards from the top of their library until they exile an instant or sorcery card. You may cast that card without paying its mana cost. Then put the exiled cards that weren't cast this way on the bottom of that library in a random order. | Baguette du chaos Artefact , : L'adversaire ciblé exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte d'éphémère ou de rituel. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Mettez ensuite les cartes exilées qui n'ont pas été lancées de cette manière au-dessous de cette bibliothèque, dans un ordre aléatoire. | Artefact | ||||
28. | Wand of Orcus Legendary Artifact - Equipment Whenever equipped creature attacks or blocks, it and Zombies you control gain deathtouch until end of turn. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create that many 2/2 black Zombie creature tokens. Equip . | Baguette d'Orcus Artefact légendaire - équipement À chaque fois que la créature équipée attaque ou bloque, elle et les zombies que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez autant de jetons de créature 2/2 noire Zombie. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
297. | Wand of Orcus Legendary Artifact - Equipment Whenever equipped creature attacks or blocks, it and Zombies you control gain deathtouch until end of turn. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create that many 2/2 black Zombie creature tokens. Equip . | Baguette d'Orcus Artefact légendaire - équipement À chaque fois que la créature équipée attaque ou bloque, elle et les zombies que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez autant de jetons de créature 2/2 noire Zombie. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
222. | Wayfarer's Bauble Artifact , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. | Babiole du voyageur Artefact , , sacrifiez la Babiole du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | Artefact | ||||
93. | Riverwise Augur Creature - Merfolk Wizard When Riverwise Augur enters the battlefield, draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. | Augure sophiopotame Créature - ondin et sorcier Quand l'Augure sophiopotame arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Créature | 2/2 | |||
176. | Atarka, World Render Legendary Creature - Dragon Flying, trample Whenever a Dragon you control attacks, it gains double strike until end of turn. | Atarka, broyeuse de monde Créature légendaire - dragon Vol, piétinement À chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez attaque, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 6/4 | |||
241. | Geier Reach Sanitarium Legendary Land : Add . , : Each player draws a card, then discards a card. | Asile de la chaîne de Geier Terrain légendaire : Ajoutez . , : Chaque joueur pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte. | Terrain légendaire | ||||
198. | Argentum Armor Artifact - Equipment Equipped creature gets +6/+6. Whenever equipped creature attacks, destroy target permanent. Equip . | Armure d'Argentum Artefact - équipement La créature équipée gagne +6/+6. À chaque fois que la créature équipée attaque, détruisez le permanent ciblé. Équipement . | Artefact | ||||
221. | Viridian Longbow Artifact - Equipment Equipped creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Equip . | Arc long viridian Artefact - équipement La créature équipée a " : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible." Équipement . | Artefact | ||||
234. | Dimir Aqueduct Land Dimir Aqueduct enters the battlefield tapped. When Dimir Aqueduct enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add . | Aqueduc de Dimir Terrain L'Aqueduc de Dimir arrive sur le champ de bataille engagé. Quand l'Aqueduc de Dimir arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | Terrain | ||||
132. | Loyal Apprentice Creature - Human Artificer Haste Lieutenant — At the beginning of combat on your turn, if you control your commander, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. That token gains haste until end of turn. | Apprentie loyale Créature - humain et artificier Célérité Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
215. | Sol Ring Artifact : Add . | Anneau solaire Artefact : Ajoutez . | Artefact | ||||
74. | Sunblast Angel Creature - Angel Flying When Sunblast Angel enters the battlefield, destroy all tapped creatures. | Ange solaire Créature - ange Vol Quand l'Ange solaire arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les créatures engagées. | Créature | 4/5 | |||
63. | Angel of Finality Creature - Angel Flying When Angel of Finality enters the battlefield, exile target player's graveyard. | Ange de la fatalité Créature - ange Vol Quand l'Ange de la fatalité arrive sur le champ de bataille, exilez le cimetière d'un joueur ciblé. | Créature | 3/4 | |||
332. | Angel Token Creature - Angel Flying. | Ange Créature-jeton - ange Vol. | Créature-jeton | 4/4 | |||
35. | Vengeful Ancestor Creature - Spirit Dragon Flying Whenever Vengeful Ancestor enters the battlefield or attacks, goad target creature. Whenever a goaded creature attacks, it deals 1 damage to its controller. | Ancêtre vengeur Créature - esprit et dragon Vol À chaque fois que l'Ancêtre vengeur arrive sur le champ de bataille ou attaque, incitez une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature incitée attaque, elle inflige 1 blessure à son contrôleur. | Créature | 3/4 | |||
304. | Vengeful Ancestor Creature - Spirit Dragon Flying Whenever Vengeful Ancestor enters the battlefield or attacks, goad target creature. Whenever a goaded creature attacks, it deals 1 damage to its controller. | Ancêtre vengeur Créature - esprit et dragon Vol À chaque fois que l'Ancêtre vengeur arrive sur le champ de bataille ou attaque, incitez une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature incitée attaque, elle inflige 1 blessure à son contrôleur. | Créature | 3/4 | |||
84. | Forbidden Alchemy Instant Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. Flashback . | Alchimie interdite Éphémère Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback . | Éphémère | ||||
146. | Throes of Chaos Sorcery Cascade Retrace. | Affres du chaos Rituel Cascade Pistage. | Rituel | ||||
179. | Bedevil Instant Destroy target artifact, creature, or planeswalker. | Affres Éphémère Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | Éphémère |