Exode

Sortie en Juin 1998, Exode comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées à 180 million d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pont, désormais les symbole de rareté apparaissent sur les cartes (Noir pour les communes, argent pour les uncos et or pour les rares). Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) par boite de 36 et en starters Pré-construits de 60 cartes (4 différents).
Les Cartes Connues sont Cauchemar récurrent, Survie du plus apte et Haine

Avec Exode, apparaissent les premiers changements significatifs dans l'apparence des cartes. Au début de Magic, Wizards cherchait à cacher la rareté des cartes, et ne publiait aucune liste de cartes. Cela n'a pas duré longtemps, et Wizards s'est mis à publier des listes avec la rareté de chaque carte. Pour Exode et les extensions suivantes, ils ont décidé de porter l'information de la rareté directement sur la carte. Les communes ont gardé le symbole noir, le symbole des uncos est devenu argent, et celui des rares : or. Un autre changement a été effectué : le nom de l'illustrateur et la ligne de copyright en bas de la carte ont été centrés, et wizard a également numéroté les cartes. Par exemple, sur la carte Livre de sorts, on trouve l'indication 138/143. Ceci est fait pour aider les collectionneurs. Quatre autres decks préconstruits ont été mis en vente. Leur popularité était grande, et il y avait une forte demande, mais wizards à décidé de ne pas en imprimer en grande quantité, car les rares contenues dans ces decks se seraient trouvées dévalorisées, déjà que du fait de leur présence dans ces decks, elles se sont trouvées être plus 'communes' que les autres rares. Les développeurs ont ajouté une autre série de sorts avec le rappel, mais avec une nuance toutefois, par rapport à ceux de l'extension tempête : la plupart de ces coûts de rappel n'étaient pas en mana, mais par exemple en sacrifice. Le nouveau thème d'exode était des créatures et enchantements dont on ne peut se servir que si on a moins, par exemple de points de vie ou de créatures, que l'adversaire. Chaque couleur s'est vu attribuer un serment (enchantement) et 1 gardien (créature) sur ce principe. L'histoire d'Exode achève le cycle de Rajh.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
116.Plated Rootwalla
Creature - Lizard

: Plated Rootwalla gets +3/+3 until end of turn. Activate this ability only once each turn.
Agame à plaques
Créature - lézard

: L'Agame à plaques gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature3/3
122.Rootwater Alligator
Creature - Crocodile

Sacrifice a forest: Regenerate Rootwater Alligator.
Alligator de Souchemer
Créature - crocodile

Sacrifiez une forêt : régénérez l'Alligator de Souchemer.
 Créature3/2
51.Wayward Soul
Creature - Spirit

Flying

: Put Wayward Soul on top of its owner's library.
Âme rétive
Créature - esprit

Vol

: Mettez l'Âme rétive au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature3/2
79.Anarchist
Creature - Human Wizard

When Anarchist enters the battlefield, you may return target sorcery card from your graveyard to your hand.
Anarchiste
Créature - humain et sorcier

Quand l'Anarchiste arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
1.Allay
Instant

Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Destroy target enchantment.
Apaisement
Éphémère

Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

Détruisez l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
88.Mogg Assassin
Creature - Goblin Assassin

: You choose target creature an opponent controls, and that opponent chooses target creature. Flip a coin. If you win the flip, destroy the creature you chose. If you lose the flip, destroy the creature your opponent chose.
Assassin mogg
Créature - gobelin et assassin

: Vous choisissiez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, et cet adversaire choisit une créature ciblée. Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez la créature que vous avez choisie. Si vous perdez le lancer, détruisez la créature que votre adversaire a choisie.
 Créature2/1
92.Onslaught
Enchantment

Whenever you cast a creature spell, tap target creature.
Assaut
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, engagez la créature ciblée.
 Enchantement 
101.Seismic Assault
Enchantment

Discard a land card : Seismic Assault deals 2 damage to target creature or player.
Assaut sismique
Enchantement

Défaussez-vous d'une carte de terrain : L'Assaut sismique inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
135.Mindless Automaton
Artifact Creature - Construct

Mindless Automaton enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.

, Discard a card: Put a +1/+1 counter on Mindless Automaton.

Remove two +1/+1 counters from Mindless Automaton: Draw a card.
Automate abruti
Créature-artefact - construction

L'Automate abruti arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.

, défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Automate abruti.

Retirez deux marqueurs +1/+1 de l'Automate abruti : Piochez une carte.
 Créature-artefact 
97.Ravenous Baboons
Creature

When Ravenous Baboons enters the battlefield, destroy target nonbasic land.
Babouins voraces
Créature

Quand ces Babouins voraces arrivent sur le champ de bataille, détruisez le terrain non-base ciblé.
 Créature2/2
37.Killer Whale
Creature - Whale

: Killer Whale gains flying until end of turn.
Baleine tueuse
Créature - baleine

: La Baleine tueuse acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/5
45.School of Piranha
Creature - Fish

At the beginning of your upkeep, sacrifice School of Piranha unless you pay .
Banc de piranhas
Créature - poisson

Au début de votre entretien, sacrifiez le Banc de piranhas à moins que vous ne payiez .
 Créature3/3
2.Angelic Blessing
Sorcery

Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
Bénédiction angélique
Rituel

La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
110.Elvish Berserker
Creature - Elf Berserker

Whenever Elvish Berserker becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
Berserker elfe
Créature - elfe et berserker

À chaque fois que le Berserker elfe devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature le bloquant.
 Créature1/1
124.Skyshroud War Beast
Creature - Beast

Trample

As Skyshroud War Beast enters the battlefield, choose an opponent.

Skyshroud War Beast's power and toughness are each equal to the number of nonbasic lands the chosen player controls.
Bête de guerre de Linciel
Créature - bête

Piétinement

Au moment où la Bête de guerre de Linciel arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.

La force et l'endurance de la Bête de guerre de Linciel sont chacune égale au nombre de terrains non-base que le joueur choisi contrôle.
 Créature*/*
131.Coat of Arms
Artifact

Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it.
Blason
Artefact

Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle.
 Artefact 
38.Mana Breach
Enchantment

Whenever a player casts a spell, that player returns a land he or she controls to its owner's hand.
Brêche de mana
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur renvoie un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
136.Null Brooch
Artifact

, , Discard your hand: Counter target noncreature spell.
Broche de cassation
Artefact

, , défaussez-vous de votre main : Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
 Artefact 
9.Kor Chant
Instant

All damage that would be dealt this turn to target creature you control by a source of your choice is dealt to another target creature instead.
Cantique Kor
Éphémère

Toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci par une source de votre choix à la créature ciblée que vous contrôlez sont infligées à une autre créature ciblée à la place.
 Éphémère 
107.Cartographer
Creature - Human

When Cartographer enters the battlefield, you may return target land card from your graveyard to your hand.
Cartographe
Créature - humain

Quand la Cartographe arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
3.Cataclysm
Sorcery

Each player chooses from the permanents he or she controls an artifact, a creature, an enchantment, and a land, then sacrifices the rest.
Cataclysme
Rituel

Chaque joueur choisit parmi les permanents qu'il contrôle un artefact, une créature, un enchantement et un terrain, puis sacrifie le reste.
 Rituel 
72.Recurring Nightmare
Enchantment

Sacrifice a creature, Return Recurring Nightmare to its owner's hand: Return target creature card from your graveyard onto the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Cauchemar récurrent
Enchantement

Sacrifiez une créature, renvoyez le Cauchemar récurrent dans la main de son propriétaire : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Enchantement 
50.Treasure Trove
Enchantment

: Draw a card.
Caverne au trésor
Enchantement

: Piochez une carte.
 Enchantement 
58.Dauthi Jackal
Creature - Dauthi Hound

Shadow

, Sacrifice Dauthi Jackal: Destroy target blocking creature.
Chacal dauthi
Créature - dauthi et chien de chasse

Distorsion.

, Sacrifiez le Chacal Dauthi: Détruisez la créature bloqueuse ciblée.
 Créature2/1
56.Cursed Flesh
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -1/-1 and has fear.
Chair maudite
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -1/-1 et a la peur.
 Enchantement 
82.Fighting Chance
Instant

For each blocking creature, flip a coin. If you win the flip, prevent all combat damage that would be dealt by that creature this turn.
Chances de victoire
Éphémère

Pour chaque créature bloqueuse, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, prévenez toutes les blessures de combat que cette créature devrait infliger ce tour-ci.
 Éphémère 
125.Song of Serenity
Enchantment

Creatures that are enchanted can't attack or block.
Chanson sereine
Enchantement

Les créatures qui sont enchantées ne peuvent ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
23.Treasure Hunter
Creature - Human

When Treasure Hunter enters the battlefield, you may return target artifact card from your graveyard to your hand.
Chasseur de trésor
Créature - humain

Quand le Chasseur de trésor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
142.Workhorse
Artifact Creature - Horse

Workhorse enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.

Remove a +1/+1 counter from Workhorse: Add to your mana pool.
Cheval de mana
Créature-artefact - cheval

Le Cheval de mana arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui.

Retirez un marqueur +1/+1 du Cheval de mana : Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact 
89.Monstrous Hound
Creature - Dog

Monstrous Hound can't attack unless you control more lands than defending player.

Monstrous Hound can't block unless you control more lands than attacking player.
Chien monstrueux
Créature - chien

Le Chien monstrueux ne peut pas attaquer à moins que vous ne contrôliez plus de terrains que le joueur défenseur.

Le Chien monstrueux ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez plus de terrains que le joueur attaquant.
 Créature4/4
77.Vampire Hounds
Creature - Vampire Hound

Discard a creature card: Vampire Hounds gets +2/+2 until end of turn.
Chiens de chasse vampires
Créature - vampire et chien de chasse

Défaussez-vous d'une carte de créature : Les Chiens de chasse vampires gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
76.Thrull Surgeon
Creature - Thrull

, Sacrifice Thrull Surgeon: Look at target player's hand and choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Chirurgien srâne
Créature - srâne

, sacrifiez le Chirurgien srâne : Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature1/1
143.City of Traitors
Land

When you play another land, sacrifice City of Traitors.

: Add to your mana pool.
Cité des traîtres
Terrain

Quand vous jouez un autre terrain, sacrifiez la Cité des traîtres.

: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
19.Shield Mate
Creature - Human Soldier

Sacrifice Shield Mate: Target creature gets +0/+4 until end of turn.
Compagnon de bouclier
Créature - humain et soldat

Sacrifiez le Compagnon de bouclier : La créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
5.Convalescence
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if you have 10 or less life, you gain 1 life.
Convalescence
Enchantement

Au début de votre entretien, si vous avez 10 points de vie ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
57.Dauthi Cutthroat
Creature - Dauthi Minion

Shadow

, : Destroy target creature with shadow.
Coupe-jarret dauthi
Créature - dauthi et mignon

Distorsion

, : Détruisez la créature avec la distorsion ciblée.
 Créature1/1
53.Carnophage
Creature - Zombie

At the beginning of your upkeep, tap Carnophage unless you pay 1 life.
Créophage
Créature - zombie

Au début de votre entretien, engagez le Créophage à moins que vous ne payiez 1 point de vie.
 Créature2/2
134.Memory Crystal
Artifact

Buyback costs cost 2 less.
Cristal-mémoire
Artefact

Les coûts de rappel coûtent 2 de moins.
 Artefact 
29.Curiosity
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card.
Curiosité
Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
108.Crashing Boars
Creature - Boar

Whenever Crashing Boars attacks, defending player chooses an untapped creature he or she controls. That creature blocks Crashing Boars this turn if able.
Déferlante de sangliers
Créature - sanglier

À chaque fois que la Déferlante de sangliers attaque, le joueur défenseur choisit une créature dégagée qu'il contrôle. Cette créature bloque la Déferlante de sangliers ce tour-ci si possible.
 Créature4/4
49.Theft of Dreams
Sorcery

Draw a card for each tapped creature target opponent controls.
Détournement des rêves
Rituel

Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle.
 Rituel 
39.Merfolk Looter
Creature - Merfolk Rogue

: Draw a card, then discard a card.
Détrousseur ondin
Créature - ondin et gredin

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/1
34.Fade Away
Sorcery

For each creature, its controller sacrifices a permanent unless he or she pays .
Disparition progressive
Rituel

Pour chaque créature, son contrôleur sacrifie un permanent à moins qu'il ne paie .
 Rituel 
6.Exalted Dragon
Creature - Dragon

Flying

Exalted Dragon can't attack unless you sacrifice a land. (This cost is paid as attackers are declared.).
Dragon exalté
Créature - dragon

Vol

Le Dragon exalté ne peut attaquer à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. (Ce coût doit être payé lorsque les attaquants sont déclarés.).
 Créature5/5
105.Avenging Druid
Creature - Human Druid

Whenever Avenging Druid deals damage to an opponent, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. If you do, put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard.
Druide vengeur
Créature - humain et druide

À chaque fois que le Druide vengeur inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez révéler les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.
 Créature1/3
60.Death's Duet
Sorcery

Return two target creature cards from your graveyard to your hand.
Duo macabre
Rituel

Renvoyez deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
48.Thalakos Scout
Creature - Thalakos Soldier Scout

Shadow

Discard a card: Return Thalakos Scout to owner's hand.
Eclaireur thalakos
Créature - thalakos et soldat et éclaireur

Distorsion

Défaussez-vous d'une carte : Renvoyez l'Éclaireur Thalakos dans la main de son propriétaire.
 Créature2/1
103.Sonic Burst
Instant

As an additional cost to cast Sonic Burst, discard a card at random.

Sonic Burst deals 4 damage to target creature or player.
Éclatement sonique
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Éclatement sonique, défaussez-vous au hasard d'une carte.

L'Éclatement sonique inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
130.Wood Elves
Creature - Elf Scout

When Wood Elves enters the battlefield, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Elfe des bois
Créature - elfe et éclaireur

Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
123.Skyshroud Elite
Creature - Elf

Skyshroud Elite gets +1/+2 as long as an opponent controls a nonbasic land.
Élite de Linciel
Créature - elfe

L'Élite de Linciel gagne +1/+2 tant qu'un adversaire contrôle un terrain non-base.
 Créature1/1