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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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218. | Quandrix Cultivator Creature - Turtle Shaman When Quandrix Cultivator enters the battlefield, you may search your library for a basic Forest or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. | Cultivateur de Quandrix Créature - tortue terrestre et shamane Quand Quandrix Cultivator arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte forêt de base ou une île de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. | Créature | 3/4 | |||
221. | Radiant Scrollwielder Creature - Dwarf Cleric Instant and sorcery spells you control have lifelink. At the beginning of your upkeep, exile an instant or sorcery card at random from your graveyard. You may cast it this turn. If a spell cast this way would be put into your graveyard, exile it instead. | Parcheministe radieuse Créature - nain et clerc Les sorts déphémère et de rituel que vous contrôlez ont le lien de vie. Au début de votre entretien, exilez une carte d'éphémère ou de rituel au hasard depuis votre cimetière. Vous pouvez la lancer ce tour-ci. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | Créature | 2/4 | |||
222. | Reconstruct History Sorcery Return up to one target artifact card, up to one target enchantment card, up to one target instant card, up to one target sorcery card, and up to one target planeswalker card from your graveyard to your hand. Exile Reconstruct History. | Reconstruire l'histoire Rituel Renvoyez jusqu'à une carte d'artefact ciblée, jusqu'à une carte d'enchantement ciblée, jusqu'à une carte d'éphémère ciblée, jusqu'à une carte de rituel ciblée, et jusqu'à une carte de planeswalker ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Exilez Reconstruct History. | Rituel | ||||
232. | Silverquill Command Sorcery Choose two — • Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. • Return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield. • Target player draw a card and loses 1 life. • Target opponent sacrifices a creature. | Commandement de Plumargent Rituel Choisissez deux — • Une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à . • Un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie. • Un adversaire ciblé sacrifie une créature. | Rituel | ||||
237. | Spiteful Squad Creature - Human Warlock Deathtouch Spiteful Squad enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. When Spiteful Crowd dies, put its counters on target creature you control. | Escouade malveillante Créature - humain et psychagogue Contact mortel L'Escouade malveillante arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. Quand l'Escouade malveillante meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | ||||
251. | Biblioplex Assistant Artifact Creature - Gargoyle Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)When Biblioplex Assistant enters the battlefield, put up to one target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library. | Assistant du Biblioplexe Créature-artefact - gargouille Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Assistant du Biblioplexe arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature-artefact | 2/1 | |||
281. | Galazeth Prismari Legendary Creature - Elder Dragon Flying When [Galazeth Prismari] enters the battlefield, create a Treasure token. Artifacts you control have ": Add one mana of any color. Use this mana only to cast instant and sorcery spells.". | Créature légendaire - ancêtre et dragon Vol Quand [Galazeth Prismari] arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. Les artefacts que vous contrôlez ont " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et de rituel.". | Créature légendaire | 3/4 | |||
292. | Semester's End Instant Exile any number of target creatures and/or planeswalkers you control. At the beginning of the next end step, return each of them to the battlefield under its owner's control. Each of them enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it if it's a creature and an additional loyalty counter on it if it's a planeswalker. | Fin de semestre Éphémère Exilez n'importe quel nombre de créatures et/ou de planeswalkers ciblés que vous contrôlez. Au début de de la prochaine étape de fin, renvoyez chacun d'eux sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Chacun d'eux arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur lui si c'est une créature ou un marqueur "loyauté" sur lui si c'est un planeswalker. | Éphémère | ||||
295. | Archmage Emeritus Creature - Human Wizard Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card. | Archimage émérite Créature - humain et sorcier Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
300. | Tempted by the Oriq Sorcery For each opponent, gain control of up to one target creature or planeswalker that player controls with mana value 3 or less. | Tenté par l'Oriq Rituel Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle de jusqu'à une cible, créature ou planeswalker, que ce joueur contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à . | Rituel | ||||
301. | Baleful Mastery Instant You may pay rather than pay this spell's mana cost. If the cost was paid, an opponent may draw a card. Exile target creature or planeswalker. | Maîtrise sinistre Éphémère Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de ce sort. Si le coût de a été payé, un adversaire peut piocher une carte. Exilez une cible, créature ou planeswalker. | Éphémère | ||||
304. | Oriq Loremage Creature - Human Warlock : Search your library for a card, put it in your graveyard, then shuffle. If it's an instant or sorcery card, put a +1/+1 counter on Oriq Loremage. | Sapienmage de l'Oriq Créature - humain et psychagogue : Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre cimetière, puis mélangez. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sapienmage de l'Oriq. | Créature | 3/3 | |||
309. | Draconic Intervention Sorcery As an additional cost to cast this spell, exile an instant or sorcery card from your graveyard. Draconic Intervention deals X damage to each non-Dragon creature, where X is the exiled card's mana value. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead. Exile Draconic Intervention. | Intervention draconique Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. L'Intervention draconique inflige X blessures à chaque créature non-Dragon, X étant la valeur de mana de la carte exilée. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. Exilez l'Intervention draconique. | Rituel | ||||
310. | Efreet Flamepainter Creature - Efreet Shaman Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) Whenever Efreet Flamepainter deals combat damage to a player, you may cast target instant or sorcery card from your graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. | Éfrit peintre de flammes Créature - éfrit et shamane Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) À chaque fois que l'Éfrit peintre de flammes inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | Créature | ||||
312. | Illuminate History Discard any number of cards, then draw that many cards. Then if there are seven or more cards in your graveyard, create a 3/2 red and white Spirit creature token. | Éclairer l'histoire Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes. Puis, s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit. | |||||
313. | Retriever Phoenix Creature - Phoenix Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.), haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.) When Retriever Phoenix enters the battlefield, if you cast it, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). As long as Retriever Phoenix is in your graveyard, if you would learn, you may instead return Retriever Phoenix to the battlefield. | Phénix récupérateur Créature - phénix Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.), célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) Quand le Phénix récupérateur arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). Tant que le Phénix récupérateur est dans votre cimetière, si vous deviez apprendre, vous pouvez à la place renvoyer le Phénix récupérateur sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
314. | Accomplished Alchemist Creature - Elf Druid : Add one mana of any color. : Add X mana of any one color, where X is the amount of life you gained this turn. | Alchimiste accomplie Créature - elfe et druide : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : Ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagné ce tour-ci. | Créature | 2/5 | |||
319. | Gnarled Professor Creature - Treefolk Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) When Gnarled Professor enters the battlefield, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Professeur noueux Créature - sylvin Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) Quand le Professeur noueux arrive sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Créature | 5/4 | |||
323. | Extus, Oriq Overlord Legendary Creature - Human Warlock Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, return target nonlegendary creature card from your graveyard to your hand. | Extus, suzerain de l'Oriq Créature légendaire - humain et psychagogue Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, renvoyez une carte de créature non-légendaire dans votre main depuis votre cimetière. | Créature légendaire | 2/4 | |||
331. | Torrent Sculptor Creature - Merfolk Wizard Ward 2 (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .) When Torrent Sculptor enters the battlefield, exile an instant or sorcery card from your graveyard. Put a number of +1/+1 counters on Torrent Sculptor equal to half that card's mana value, rounded up. | Sculptrice de torrents Créature - ondin et sorcier Parade 2 (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .) Quand la Sculptrice de torrents arrive sur le champ de bataille, exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Mettez sur la Sculptrice de torrents un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la moitié de la valeur de mana de cette carte, arrondie à l'unité supérieure. | Créature | 2/2 | |||
334. | Blade Historian Creature - Human Cleric Attacking creatures you control have double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.). | Historien des lames Créature - humain et clerc Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.). | Créature | 2/3 | |||
337. | Culling Ritual Sorcery Destroy each nonland permanent with mana value 2 or less. Add or for each permanent destroyed this way. | Rituel sacrificiel Rituel Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à . Ajoutez ou pour chaque permanent détruit de cette manière. | Rituel | ||||
339. | Daemogoth Titan Creature - Demon Whenever Daemogoth Titan attacks or blocks, sacrifice a creature. | Titan dæmogoth Créature - démon À chaque fois que le Titan dæmogoth attaque ou bloque, sacrifiez une créature. | Créature | 11/10 | |||
341. | Dramatic Finale Enchantment Creature tokens you control get +1/+1. Whenever one or more nontoken creatures you control die, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying. This ability triggers only once each turn. | Final dramatique Enchantement Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Enchantement | ||||
342. | Elemental Expressionist Creature - Orc Wizard Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, choose target creature you control. Until end of turn, it gains "If this creature would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else" and "When this creature is put into exile, create a 4/4 blue and red Elemental creature token." (Each instance of this ability triggers separately.). | Expressionniste élémentaire Créature - Orc et sorcier Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, elle acquiert "Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part" et "Quand vous exilez cette créature, créez un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental." (Chaque occurence de cette capacité se déclenche séparément.). | Créature | 4/4 | |||
347. | Manifestation Sage Creature - Human Wizard When Manifestation Sage enters the battlefield, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is the number of cards in your hand. | Sage des manifestations Créature - humain et sorcier Quand le Sage des manifestations arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de cartes dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
350. | Radiant Scrollwielder Creature - Dwarf Cleric Instant and sorcery spells you control have lifelink. At the beginning of your upkeep, exile an instant or sorcery card at random from your graveyard. You may cast it this turn. If a spell cast this way would be put into your graveyard, exile it instead. | Parcheministe radieuse Créature - nain et clerc Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le lien de vie. Au début de votre entretien, exilez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard dans votre cimetière. Vous pouvez la lancer ce tour-ci. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | Créature | 2/4 | |||
352. | Silverquill Command Sorcery Choose two — • Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. • Return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield. • Target player draws a card and loses 1 life. • Target opponent sacrifices a creature. | Commandement de Plumargent Rituel Choisissez deux — • Une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à . • Un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie. • Un adversaire ciblé sacrifie une créature. | Rituel | ||||
377. | Archmage Emeritus Creature - Human Wizard Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card. | Archimage émérite Créature - humain et sorcier Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
380. | Mortality Spear Instant This spell costs 2 less to cast if you gained life this turn. Destroy target nonland permanent. | Lance de mortalité Éphémère Ce sort coûte 2 de moins à lancer si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. Détruisez un permanent non-terrain ciblé. | Éphémère | ||||
2. | Expanded Anatomy Sorcery - Lesson Put two +1/+1 counters on target creature. It gains vigilance until end of turn. | Anatomie renforcée Rituel - leçon Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
4. | Introduction to Prophecy Sorcery - Lesson Scry , then draw a card. | Introduction à la prophétie Rituel - leçon Regard , puis piochez une carte. | Rituel | ||||
17. | Elite Spellbinder Creature - Human Cleric Flying When Elite Spellbinder enters the battlefield, look at target opponent's hand. You may exile a nonland card from it. For as long as that card remains exiled, its owner may play it. A spell cast this way costs more to cast. | Entrave-sort d'élite Créature - humain et clerc Vol Quand Elite Spellbinder arrive sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. Vous pouvez y exiler une carte non-terrain Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer. Un sort lancé de cette manière coûte de plus à lancer. | Créature | 3/1 | |||
18. | Expel Instant Exile target tapped creature. | Exclusion Éphémère Exilez une créature engagée ciblée. | Éphémère | ||||
21. | Mavinda, Students' Advocate Legendary Creature - Bird Advisor Flying : You may cast target instant or sorcery card from your graveyard this turn. If that spell doesn't target a creature you control, it costs 8 more to cast this way. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. Activate only once each turn. | Mavinda, partisane des étudiants Créature légendaire - Oiseau et conseiller Vol : Vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière ce tour-ci. Si ce sort ne cible pas une créature que vous contrôlez, il coûte 8 de plus à lancer de cette manière. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. N'activez qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 2/3 | |||
22. | Pilgrim of the Ages Creature - Spirit When Pilgrim of the Ages enters the battlefield, you may search your library for a basic Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. : Return Pilgrim of the Ages from your graveyard to your hand. | Pèlerine des Âges Créature - esprit Quand Pilgrim of the Ages arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. : Renvoyez Pilgrim of the Ages depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/1 | |||
25. | Reduce to Memory Sorcery - Lesson Exile target nonland permanent. Its controller creates a 3/2 red and white Spirit creature token. | Réduire en souvenir Rituel - leçon Exilez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit. | Rituel | ||||
26. | Secret Rendezvous Sorcery You and target opponent each draw three cards. | Rendez-vous secret Rituel Un adversaire ciblé et vous piochez chacun trois cartes. | Rituel | ||||
29. | Sparring Regimen Enchantment When Sparring Regimen enters the battlefield, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). Whenever you attack, put a +1/+1 counter on target attacking creature and untap it. | Régime d'entraînement Enchantement Quand Sparring Regimen arrivent sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée et dégagez-la. | Enchantement | ||||
41. | Divide by Zero Instant Return target spell or permanent with mana value 1 or greater to its owner's hand. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Diviser par zéro Éphémère Renvoyez un sort ou un permanent ciblé avec une valeur de mana supérieure ou égale à 1 dans la main de son propriétaire. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
42. | Dream Strix Creature - Bird Illusion Flying When Dream Strix becomes the target of a spell, sacrifice it. When Dream Strix dies, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Strix des rêves Créature - oiseau et illusion Vol Quand le Strix des rêves devient la cible d'un sort, sacrifiez-le. Quand le Strix des rêves meurt, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Créature | 3/2 | |||
43. | Frost Trickster Creature - Bird Wizard Flying When Frost Trickster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Escroc de givre Créature - oiseau et sorcier Vol Quand l'Escroc de givre arrive sur le champ de bataille, engagez lune créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
44. | Ingenious Mastery Sorcery You may pay rather than pay this spell's mana cost. If the cost was paid, you draw three cards, then an opponent creates two Treasure tokens and they scry . If that cost wasn't paid, you draw X cards. | Maîtrise ingénieuse Rituel Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de ce sort. Si le coût de a été payé, vous piochez trois cartes, puis an adversaire crée deux jetons Trésor et il applique regard . Si ce coût n'a pas été payé, vous piochez X cartes. | Rituel | ||||
45. | Kelpie Guide Creature - Beast : Untap another target permanent you control. : Tap target permanent. Activate only if you control eight or more lands. | Guide kelpie Créature - bête : Dégagez un autre permanent ciblé que vous contrôlez. : Engagez un permanent ciblé. N'activez que si vous contrôlez au moins huit terrains. | Créature | 2/2 | |||
46. | Mentor's Guidance Sorcery When you cast this spell, copy it if you control a planeswalker, Cleric, Druid, Shaman, Warlock, or Wizard. Scry , then draw a card. | Conseils du mentor Rituel Quand vous lancez ce sort, copiez-le si vous contrôlez un planeswalker, un clerc, un druide, un shamane, un psychagogue ou un sorcier. Regard , puis piochez une carte. | Rituel | ||||
49. | Pop Quiz Instant Draw a card. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Interrogation surprise Éphémère Piochez une carte. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
54. | Solve the Equation Sorcery Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. | Résoudre l’équation Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel, révélez-la, mettez la dans votre main, puis mélangez. | Rituel | ||||
57. | Teachings of the Archaics Sorcery - Lesson If an opponent has more cards in hand than you, draw two cards. Draw three cards instead if an opponent has at least four more cards in hand than you. | Enseignements des Archaïques Rituel - leçon Si un adversaire a plus de cartes en main que vous, piochez deux cartes. Piochez trois cartes à la place si un adversaire a au moins quatre cartes de plus que vous en main. | Rituel | ||||
60. | Vortex Runner Creature - Human Wizard As long as you control eight or more lands, Vortex Runner gets +1/+0 and can't be blocked. | Coureuse de vortex Créature - humain et sorcier Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, la Coureuse de vortex gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée. | Créature | 2/3 | |||
65. | Brackish Trudge Creature - Fungus Beast Brackish Trudge enters the battlefield tapped. : Return Brackish Trudge from your graveyard to your hand. Activate only if you gained life this turn. | Traînailleur saumâtre Créature - fongus et bête Le Traînailleur saumâtre arrive sur le champ de bataille engagé. : Renvoyez le Traînailleur saumâtre depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | Créature | 4/2 |