Boosters de 20 cartes pour drafter en Commander.
70 nouvelles créatures légendaires.
2 decks préconstruits sortiront en même temps (3 nouvelles cartes par deck).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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83. | Omenspeaker Creature - Human Wizard When Omenspeaker enters the battlefield, scry 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.). | Sibylle Créature - humain et sorcier Quand la Sibylle arrive sur le champ de bataille, regard 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.). | Créature | 1/3 | |||
85. | Prosperous Pirates Creature - Human Pirate When Prosperous Pirates enters the battlefield, create two Treasure tokens (They're artifacts with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color."). | Pirates prospères Créature - humain et pirate Quand les Pirates prospères arrivent sur le champ de bataille, créez deux jetons Trésor (Ce sont des artefacts avec ", sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."). | Créature | 3/4 | |||
88. | Sailor of Means Creature - Human Pirate When Sailor of Means enters the battlefield, create a Treasure token (It's an artifact with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color."). | Riche Marin Créature - humain et pirate Quand le Riche marin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor (C'est un artefact avec ", sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."). | Créature | 1/4 | |||
90. | Sakashima's Protege Creature - Shapeshifter Flash Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) You may have Sakashima's Protege enter the battlefield as a copy of any permanent that entered the battlefield this turn. | Protégé de Sakashima Créature - changeforme Flash Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.) Vous pouvez faire que le Protégé de Sakashima arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quel permanent qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci. | Créature | 3/1 | |||
92. | Scholar of Stars Creature - Human Artificer When Scholar of Stars enters the battlefield, if you control an artifact, draw a card. | Érudit des étoiles Créature - humain et artificier Quand l'Érudit des étoiles arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un artefact, piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
93. | Scholar of the Ages Creature - Human Wizard When Scholar of the Ages enters the battlefield, return up to two target instant and/or sorcery cards from your graveyard to your hand. | Érudite des âges Créature - humain et sorcier Quand l'Érudite des âges arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à deux cartes d'éphémère et/ou de rituel ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
94. | Scrapdiver Serpent Creature - Serpent Scrapdiver Serpent can't be blocked as long as defending player controls an artifact. | Serpent plonge-ferraille Créature - grand serpent Le Serpent plonge-ferraille ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle au moins un artefact. | Créature | 5/5 | |||
96. | Siren Stormtamer Creature - Siren Pirate Wizard Flying , Sacrifice Siren Stormtamer: Counter target spell or ability that targets you or a creature you control. | Sirène dompte-tempête Créature - sirène et pirate et sorcier Vol , sacrifiez la Sirène dompte-tempête : Contrecarrez le sort ciblé ou la capacité ciblée qui vous cible ou qui cible une créature que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
97. | Skaab Goliath Creature - Zombie Giant As an additional cost to cast this spell, exile two creature cards from your graveyard. Trample. | Skaab goliath Créature - zombie et géant En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez deux cartes de créature de votre cimetière. Piétinement. | Créature | 6/9 | |||
98. | Skilled Animator Creature - Human Artificer When Skilled Animator enters the battlefield, target artifact you control becomes an artifact creature with base power and toughness 5/5 for as long as Skilled Animator remains on the battlefield. | Animeur talentueux Créature - humain et artificier Quand l'Animeur talentueux arrive sur le champ de bataille, un artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact ayant une force et une endurance de base de 5/5 tant que l'Animeur talentueux reste sur le champ de bataille. | Créature | 1/3 | |||
99. | Sphinx of the Second Sun Creature - Sphinx Flying At the beginning of your postcombat main phase, you get an additional beginning phase after this phase. (The beginning phase includes the untap, upkeep, and draw steps.). | Sphinx du Second Soleil Créature - sphinx Vol Au début de votre deuxième phase principale, vous gagnez une phase de début supplémentaire après cette phase. (La phase de début comprend les étapes de dégagement, d'entretien et de pioche.). | Créature | 6/6 | |||
104. | Trove Tracker Creature - Human Pirate When Trove Tracker dies, draw a card. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Traqueuse de trésor Créature - humain et pirate Quand la Traqueuse de trésor meurt, piochez une carte. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/2 | |||
106. | Warden of Evos Isle Creature - Bird Wizard Flying Creature spells with flying you cast cost 1 less to cast. | Garde de l'île d'Evos Créature - oiseau et sorcier Vol Les sorts de créature avec le vol que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
111. | Briarblade Adept Creature - Elf Assassin Whenever Briarblade Adept attacks, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Adepte lameronce Créature - elfe et assassin À chaque fois que l'Adepte lameronce attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 3/4 | |||
115. | Crow of Dark Tidings Creature - Zombie Army Flying When Crow of Dark Tidings enters the battlefield or dies, mill two cards. | Corbeau de mauvais augure Créature - Zombie et Armée Vol Quand le Corbeau de mauvais augure arrive sur le champ de bataille ou meurt, meulez deux cartes. | Créature | 2/1 | |||
116. | Cuombajj Witches Creature - Human Wizard : Cuombajj Witches deals 1 damage to any target and 1 damage to any target of an opponent's choice. | Envoûteuses de Cuombajj Créature - humain et sorcier : Les Envoûteuses de Cuombajj infligent 1 blessure à n'importe quelle cible et 1 blessure à n'importe quelle cible choisie par un adversaire. | Créature | 1/3 | |||
117. | Defiant Salvager Creature - Aetherborn Artificer Sacrifice an artifact or creature: Put a +1/+1 counter on Defiant Salvager. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Récupérateur provocateur Créature - étherien et artificier Sacrifiez un artefact ou une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Récupérateur provocateur. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/2 | |||
119. | Dhund Operative Creature - Human Rogue As long as you control an artifact, Dhund Operative gets +1/+0 and has deathtouch. | Agent de Dhund Créature - humain et gredin Tant que vous contrôlez un artefact, l'Agent de Dhund gagne +1/+0 et a le contact mortel. | Créature | 2/2 | |||
120. | Elvish Doomsayer Creature - Elf Shaman When Elvish Doomsayer dies, each opponent discards a card. | Conte-destin elfe Créature - elfe et shamane Quand la Conte-destin elfe meurt, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
121. | Elvish Dreadlord Creature - Zombie Elf Deathtouch When Elvish Dreadlord dies, non-Elf creatures get -3/-3 until end of turn. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Seigneur de l'effroi elfe Créature - zombie et elfe Contact mortel Quand le Seigneur de l'effroi elfe meurt, les créatures non-Elfe gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 3/3 | |||
122. | Exquisite Huntmaster Creature - Elf Warrior When Exquisite Huntmaster dies, create a 1/1 green Elf Warrior creature token. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Maître-chasseur exquis Créature - elfe et guerrier Quand le Maître-chasseur exquis meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/2 | |||
123. | Eyeblight Assassin Creature - Elf Assassin When Eyeblight Assassin enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. | Assassin du dysmèle Créature - elfe et assassin Quand l'Assassin du dysmèle arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
124. | Eyeblight Cullers Creature - Elf Warrior When Eyeblight Cullers dies, create three 1/1 green Elf Warrior creature tokens, then mill three cards. | Abatteurs de dysmèles Créature - elfe et guerrier Quand les Abatteurs de dysmèles meurent, créez trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, puis meulez trois cartes. | Créature | 3/3 | |||
128. | Fleshbag Marauder Creature - Zombie Warrior When Fleshbag Marauder enters the battlefield, each player sacrifices a creature. | Maraudeur sacpeau Créature - zombie et guerrier Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | Créature | 3/1 | |||
130. | Gilt-Leaf Winnower Creature - Elf Warrior Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) When Gilt-Leaf Winnower enters the battlefield, you may destroy target non-Elf creature whose power and toughness aren't equal. | Vanneur de Feuilledor Créature - elfe et guerrier Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Quand le Vanneur de Feuilledor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature non-Elfe ciblée dont la force et l'endurance ne sont pas égales. | Créature | 4/3 | |||
132. | Maalfeld Twins Creature - Zombie When Maalfeld Twins dies, create two 2/2 black Zombie creature tokens. | Jumeaux de Maälfeld Créature - zombie Quand les Jumeaux de Maälfeld meurent, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. | Créature | 4/4 | |||
133. | Miara, Thorn of the Glade Creature - Elf Scout Whenever Miara, Thorn of the Glade or another Elf you control dies, you may pay and 1 life. If you do, draw a card. Partner (You can have two commanders if both have partner.). | Miara, épine de la clairière Créature - elfe et éclaireur À chaque fois que Miara, épine de la clairière ou qu'un autre elfe que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer et 1 point de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.). | Créature | 1/2 | |||
136. | Nadier's Nightblade Creature - Elf Warrior Whenever a token you control leaves the battlefield, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Lamenuit de Nadier Créature - elfe et guerrier À chaque fois qu'un jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/3 | |||
138. | Nightshade Harvester Creature - Elf Shaman Whenever a land enters the battlefield under an opponent's control, that player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Nightshade Harvester. | Moissonneuse de belladone Créature - elfe et shamane À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, ce joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur la Moissonneuse de belladone. | Créature | 2/2 | |||
139. | Noxious Dragon Creature - Dragon Flying When Noxious Dragon dies, you may destroy target creature with converted mana cost 3 or less. | Dragon délétère Créature - dragon Vol Quand le Dragon délétère meurt, vous pouvez détruire une créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . | Créature | 4/4 | |||
140. | Null Caller Creature - Vampire Shaman , Exile a creature card from your graveyard: Create a tapped 2/2 black Zombie creature token. | Meneur d'inféconds Créature - vampire et shamane , exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé. | Créature | 2/4 | |||
141. | Opposition Agent Creature - Human Rogue Flash You control your opponents while they're searching their librarys. While an opponent is searching their library, they exile each card they find. You may play those cards for as long as they remain exiled, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast them. | Agente de l'opposition Créature - humain et gredin Flash Vous contrôlez vos adversaires pendant qu'ils cherchent dans leur bibliothèque. Pendant qu'un adversaire cherche dans sa bibliothèque, il exile chaque carte qu'il trouve. Vous pouvez jouer ces cartes tant qu'elles restent exilées, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour les lancer. | Créature | 3/2 | |||
142. | Phyrexian Rager Creature - Horror When Phyrexian Rager enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life. | Furie phyrexiane Créature - horreur Quand la Furie phyrexiane arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
143. | Plague Reaver Creature - Beast At the beginning of your end step, sacrifice each other creature you control. Discard two cards, Sacrifice Plague Reaver: Choose target opponent. Return Plague Reaver to the battlefield under that player's control at the beginning of their next upkeep. | Écumeur de peste Créature - bête Au début de votre étape de fin, sacrifiez chaque autre créature que vous contrôlez. Défaussez-vous de deux cartes, sacrifiez l'Écumeur de peste : Choisissez un adversaire ciblé. Renvoyez l'Écumeur de peste sur le champ de bataille sous le contrôle de ce joueur au début de son prochain entretien. | Créature | 6/5 | |||
146. | Rakshasa Debaser Creature - Cat Demon Whenever Rakshasa Debaser attacks, put target creature card from defending player's graveyard onto the battlefield under your control. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Rakshasa avilisseur Créature - chat et démon À chaque fois que le Rakshasa avilisseur attaque, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 6/6 | |||
147. | Revenant Creature - Spirit Flying Revenant's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard. | Revenant Créature - esprit Vol Le Revenant a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | Créature | */* | |||
148. | Sanitarium Skeleton Creature - Skeleton : Return Sanitarium Skeleton from your graveyard to your hand. | Squelette interné Créature - squelette : Renvoyez le Squelette interné depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 1/2 | |||
154. | Thorn of the Black Rose Creature - Human Assassin Deathtouch When Thorn of the Black Rose enters the battlefield, you become the monarch. | Épine de la Rose Noire Créature - humain et assassin Contact mortel Quand l'Épine de la Rose Noire arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. | Créature | 1/3 | |||
158. | Viscera Seer Creature - Vampire Wizard Sacrifice a creature: Scry 1 (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.). | Voyant de viscères Créature - vampire et sorcier Sacrifiez une créature : Regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.). | Créature | ||||
161. | Aurora Phoenix Creature - Phoenix Flying Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Whenever you cast a spell with cascade, return Aurora Phoenix from your graveyard to your hand. | Phénix de l'aurore Créature - phénix Vol Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.) À chaque fois que vous lancez un sort avec la cascade, renvoyez le Phénix de l'aurore depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 5/3 | |||
163. | Boarding Party Creature - Human Pirate Haste Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.). | Groupe d'abordage Créature - humain et pirate Célérité Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au-dessous de la bibliothèque dans un ordre aléatoire.). | Créature | ||||
164. | Brazen Freebooter Creature - Human Pirate When Brazen Freebooter enters the battlefield, create a Treasure token. (It's an artifact with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color."). | Flibustière des hardis Créature - humain et pirate Quand la Flibustière des hardis arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec ", sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."). | Créature | 3/3 | |||
167. | Champion of the Flame Creature - Human Warrior Trample Champion of the Flame gets +2/+2 for each Aura and Equipment attached to it. | Champion de la Flamme Créature - humain et guerrier Piétinement Le Champion de la Flamme gagne +2/+2 pour chaque aura et équipement qui lui sont attachés. | Créature | 1/1 | |||
168. | Coastline Marauders Creature - Human Pirate Trample Whenever Coastline Marauders attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each land defending player controls. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Maraudeurs côtiers Créature - humain et pirate Piétinement À chaque fois que les Maraudeurs côtiers attaquent, ils gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque terrain que le joueur défenseur contrôle. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 0/3 | |||
169. | Coercive Recruiter Creature - Orc Pirate Whenever Coercive Recruiter or another Pirate enters the battlefield under your control, gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. Until end of turn, it gains haste and becomes a Pirate in addition to its other types. | Recruteuse coercitive Créature - orque et pirate À chaque fois que la Recruteuse coercitive ou qu'un autre pirate arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle acquiert la célérité et devient un pirate en plus de ses autres types. | Créature | 4/3 | |||
171. | Crimson Fleet Commodore Creature - Ogre Pirate Trample When Crimson Fleet Commodore enters the battlefield, you become the monarch. | Commodore de la Flotte pourpre Créature - Ogre et Pirate Piétinement Quand le Commodore de la Flotte pourpre arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. | Créature | 5/2 | |||
173. | Dragon Egg Creature - Dragon Egg Defender When Dragon Egg dies, create a 2/2 red Dragon creature token with flying and ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Œuf de dragon Créature - dragon et œuf Défenseur Quand l'Œuf de dragon meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et " : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.". | Créature | 0/2 | |||
175. | Emberwilde Captain Creature - Djinn Pirate When Emberwilde Captain enters the battlefield, you become the monarch. Whenever an opponent attacks while you are the monarch, Emberwilde Captain deals damage to that player equal to the number of cards in their hand. | Capitain de Folbraise Créature - Djinn et pirate Quand le Capitaine de Folbraise arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. À chaque fois qu'un adversaire vous attaque pendant que vous êtes le monarque, le Capitaine de Folbraise inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans sa main. | Créature | 4/2 | |||
177. | Fathom Fleet Swordjack Creature - Orc Pirate Whenever Fathom Fleet Swordjack attacks, it deals damage to the player or planeswalker it's attacking equal to the number of artifacts you control. Encore (, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.). | Spadassin de la Flotte des grands fonds Créature - orque et pirate À chaque fois que le Spadassin de la Flotte des grands fonds attaque, il inflige au joueur ou au planeswalker qu'il attaque un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez. Encore (, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, create une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/3 | |||
179. | Flamekin Herald Creature - Elemental Wizard Commander spells you cast have cascade. | Héraut sangpyre Créature - élémental et sorcier Les sorts de commandant que vous lancez ont la cascade. | Créature | 3/2 |