Sur Zendikar, le danger est omniprésent : terrains instables, prédateurs rusés, désastres naturels à grande échelle et le Roulis, ces flux de changement imprévisibles qui secouent la terre. Tout ceci fait de la survie un défi permanent.
Magic Online and MTG Arena release: September 17.
Tabletop Prerelease: September 18–24.[4]
Launch party (Outside US & LATAM only): September 26–27.[4]
Friday Night Magic (Outside US & LATAM only): September 25–January 15.[4]
Commander Nights (Outside US & LATAM only): September 28–January 14.[4] A weekly Commander league with rotating rules and achievement-based prizes.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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151. | Nahiri's Lithoforming Sorcery Sacrifice X lands. For each land sacrificed this way, draw a card. You may play X additional lands this turn. Lands you control enter the battlefield tapped this turn. | Lithoformage de Nahiri Rituel Sacrifiez X terrains. Pour chaque terrain sacrifié de cette manière, piochez une carte. Vous pouvez jouer X terrains supplémentaires ce tour-ci. Les terrains que vous contrôlez arrivent sur le champ de bataille engagés ce tour-ci. | Rituel | ||||
152. | Pyroclastic Hellion Creature - Hellion When Pyroclastic Hellion enters the battlefield, you may return a land you control to its owner's hand. When you do, Pyroclastic Hellion deals 2 damage to each opponent. | Monstruosité pyroclastique Créature - monstruosité Quand la Monstruosité pyroclastique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand vous faites ainsi, la Monstruosité pyroclastique inflige 2 blessures à chaque adversaire. | Créature | 4/5 | |||
153. | Relic Robber Creature - Goblin Rogue Haste Whenever Relic Robber deals combat damage to a player, that player creates a 0/1 colorless Goblin Construct artifact creature token with "This creature can't block" and "At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to you.". | Voleur de reliques Créature - gobelin et gredin Célérité À chaque fois que le Voleur de reliques inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur crée un jeton de créature-artefact 0/1 incolore Gobelin et Construction avec "Cette créature ne peut pas bloquer" et "Au début de votre entretien, cette créature vous inflige 1 blessure.". | Créature | 2/ | |||
154. | Rockslide Sorcerer Creature - Human Wizard Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, Rockslide Sorcerer deals 1 damage to any target. | Sorcier de glissement de roches Créature - humain et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, le Sorcier de glissement de roches inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | Créature | 3/3 | |||
155. | Roil Eruption Sorcery Kicker Roil Eruption deals 3 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 5 damage instead. | Éruption de Roulis Rituel Kick L'Éruption de Roulis inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, il inflige 5 blessures à la place. | Rituel | ||||
156. | Roiling Vortex Enchantment At the beginning of each player's upkeep, Roiling Vortex deals 1 damage to them. Whenever a player casts a spell, if no mana was spent to cast that spell, Roiling Vortex deals 5 damage to that player. : Your opponents can't gain life this turn. | Vortex bouillonnant Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, le Vortex bouillonnant inflige 1 blessure à ce joueur. À chaque fois qu'un joueur lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour lancer ce sort, le Vortex bouillonnant inflige 5 blessures à ce joueur. : Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie ce tour-ci. | Enchantement | ||||
157. | Scavenged Blade When Scavenged Blade enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature gets +2/+0. Equip . | Lame récupérée Quand la Lame récupérée arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+0. Équipement . | |||||
158. | Scorch Rider Creature - Human Warrior Kicker When Scorch Rider enters the battlefield, if it was kicked, it gains haste until end of turn. | Cavalière brûlante Créature - humain et guerrier Kick Quand la Cavalière brûlante arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
159. | Shatterskull Charger Creature - Giant Warrior Kicker 2 Trample, haste If Shatterskull Charger was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. At the beginning of your end step, if Shatterskull Charger doesn't have a +1/+1 counter on it, return it to its owner's hand. | Batailleur de Fracassecrâne Créature - géant et guerrier Kick 2 Piétinement, célérité Si le Batailleur de Fracassecrâne a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. Au début de votre étape de fin, si le Batailleur de Fracassecrâne n'a pas de marqueur +1/+1 sur lui, renvoyez-le dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/3 | |||
160. | Shatterskull Minotaur Creature - Minotaur Warrior This spell costs 1 less to cast for each creature in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.) Haste. | Minotaure de Fracassecrâne Créature - minotaure et guerrier Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.) Célérité. | Créature | 5/4 | |||
161. | Shatterskull Smashing Sorcery Shatterskull Smashing deals X damage divided as you choose among up to two target creatures and/or planeswalkers. If X is 6 or more, Shatterskull Smashing deals twice X damage divided as you choose among them instead. | Impact de Fracassecrâne Rituel L'Impact de Fracassecrâne inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre jusqu'à deux cibles, créatures et/ou planeswalkers. Si X est supérieur ou égal à 6 , l'Impact de Fracassecrâne inflige deux fois X blessures réparties comme vous le désirez entre ces cibles à la place. | Rituel | ||||
162. | Sizzling Barrage Instant Sizzling Barrage deals 4 damage to target creature that blocked this turn. | Barrage grésillant Éphémère Le Barrage grésillant inflige 4 blessures à une créature ciblée qui a bloqué ce tour-ci. | Éphémère | ||||
163. | Skyclave Geopede Creature - Insect Trample Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Skyclave Geopede gets +2/+2 until end of turn. | Géopède du fort céleste Créature - insecte Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Géopède du fort céleste gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
164. | Sneaking Guide Creature - Goblin Rogue , : Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. | Guide furtif Créature - gobelin et gredin , : Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
165. | Song-Mad Treachery Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Traîtrise du folchant Rituel Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
166. | Spikefield Hazard Instant Spikefield Hazard deals 1 damage to any target. If a permanent dealt damage this way would die this turn, exile it instead. | Danger des Champs de pics Éphémère Le Danger des Champs de pics inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Si un permanent ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place. | Éphémère | ||||
167. | Spitfire Lagac Creature - Lizard Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Spitfire Lagac deals 1 damage to each opponent. | Lagac crachefeu Créature - lézard Toucheterre - A chaque fois qu’un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Lagac crachefeu inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 3/4 | |||
168. | Synchronized Spellcraft Instant Synchronized Spellcraft deals 4 damage to target creature and X damage to that creature's controller, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.). | Sorcellerie synchronisée Éphémère La Sorcellerie synchronisée inflige 4 blessures à une créature ciblée et X blessures au contrôleur de cette créature, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.). | Éphémère | ||||
169. | Teeterpeak Ambusher Creature - Goblin Warrior : Teeterpeak Ambusher gets +2/+0 until end of turn. | Embusqueur des Pics vacillants Créature - gobelin et guerrier : L'Embusqueur des Pics vacillants gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
170. | Thundering Rebuke Sorcery Thundering Rebuke deals 4 damage to target creature or planeswalker. | Blâme fulminant Rituel Le Blâme fulminant inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker. | Rituel | ||||
171. | Thundering Sparkmage Creature - Human Wizard When Thundering Sparkmage enters the battlefield, it deals X damage to target creature or planeswalker, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.). | Étincemage fulminant Créature - humain et sorcier Quand l'Étincemage fulminant arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.). | Créature | 2/2 | |||
172. | Tormenting Voice Sorcery As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards. | Voix lancinante Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
173. | Tuktuk Rubblefort Creature - Wall Defender, reach Creatures you control have haste. | Fort de gravas tuktuk Créature - mur Défenseur, portée Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. | Créature | 0/3 | |||
174. | Valakut Awakening Instant Put any number of cards from your hand on the bottom of your library, then draw that many cards plus one. | Éveil de Valakut Éphémère Mettez n'importe quel nombre de cartes de votre main au-dessous de votre bibliothèque, puis piochez autant de cartes plus une. | Éphémère | ||||
175. | Valakut Exploration Enchantment Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, exile the top card of your library. You may play that card for as long as it remains exiled. At the beginning of your end step, if there are cards exiled with Valakut Exploration, put them into their owner's graveyard, then Valakut Exploration deals that much damage to each opponent. | Exploration de Valakut Enchantement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte tant qu'elle reste exilée. Au début de votre étape de fin, s'il y a des cartes exilées par l'Exploration de Valakut, mettez-les dans le cimetière de leur propriétaire, puis l'Exploration de Valakut inflige autant de blessures à chaque adversaire. | Enchantement | ||||
176. | Wayward Guide-Beast Creature - Beast Trample, haste Whenever Wayward Guide-Beast deals combat damage to a player, return a land you control to its owner's hand. | Bête-guide rétive Créature - bête Piétinement, célérité À chaque fois que la Bête-guide rétive inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
177. | Adventure Awaits Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. If you didn't put a card into your hand this way, draw a card. | Appel de l'aventure Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si vous n'avez pas mis de carte dans votre main de cette manière, piochez une carte. | Rituel | ||||
178. | Ancient Greenwarden Creature - Elemental Reach You may play lands from your graveyard. If a land entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time. | Gardien vert ancien Créature - élémental Portée Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. Si l'arrivée d'un terrain sur le champ de bataille provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. | Créature | 5/7 | |||
179. | Ashaya, Soul of the Wild Legendary Creature - Elemental Ashaya, Soul of the Wild's power and toughness are each equal to the number of lands you control. Nontoken creatures you control are Forest lands in addition to their other types. | Ashaya, âme de la nature Créature légendaire - élémental La force et l'endurance d'Ashaya, âme de la nature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Les créatures non-jeton que vous contrôlez sont des terrains Forêt en plus de leurs autres types. | Créature légendaire | */* | |||
180. | Bala Ged Recovery Sorcery Return target card from your graveyard to your hand. | Récupération de Bala Ged Rituel Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
181. | Broken Wings Instant Destroy target artifact, enchantment, or creature with flying. | Ailes brisées Éphémère Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou une créature avec le vol ciblée. | Éphémère | ||||
182. | Canopy Baloth Creature - Beast Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Canopy Baloth gets +2/+2 until end of turn. | Baloth de la canopée Créature - bête Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Baloth de la canopée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
183. | Cragplate Baloth Creature - Beast Kicker This spell can't be countered. Hexproof, haste If Cragplate Baloth was kicked, it enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. | Baloth plaqueroc Créature - bête Kick Ce sort ne peut pas être contrecarré. Défense talismanique, célérité Si le Baloth plaqueroc a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 6/6 | |||
184. | Dauntless Survivor Creature - Human Warrior When Dauntless Survivor enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. | Survivant intrépide Créature - humain et guerrier Quand le Survivant intrépide arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
185. | Gnarlid Colony Creature - Beast Kicker If Gnarlid Colony was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample. | Colonie de gnarlides Créature - bête Kick Si la Colonie de gnarlides a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
186. | Inscription of Abundance Instant Kicker Choose one. If this spell was kicked, choose any number instead. • Put two +1/+1 counters on target creature. • Target player gain X life, where X is the greatest power among creatures they control. • Target creature you control fights target creature you dont control. | Inscription d'abondance Éphémère Kick Choisissez l'un. Si ce sort a été kické, choisissez n'importe quel nombre à la place. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. • Le joueur ciblé gagne X points de vie, X étant la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôle. • Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
187. | Iridescent Hornbeetle Creature - Insect At the beginning of your end step, create a 1/1 green Insect creature token for each +1/+1 counter you've put on creatures under your control this turn. | Scaraborne iridescent Créature - insecte Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte pour chaque marqueur +1/+1 que vous avez mis sur des créatures sous votre contrôle ce tour-ci. | Créature | 3/4 | |||
188. | Joraga Visionary Creature - Elf Wizard When Joraga Visionary enters the battlefield, draw a card. | Visionnaire de Joraga Créature - elfe et sorcier Quand la Visionnaire de Joraga arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
189. | Kazandu Mammoth Creature - Elephant Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Kazandu Mammoth gets +2/+2 until end of turn. | Mammouth du Kazandou Créature - éléphant Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Mammouth du Kazandou gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
190. | Kazandu Nectarpot Creature - Insect Landfall — whenever a land enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Fourmi pot-de-nectar du Kazandou Créature - insecte Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/3 | |||
191. | Kazandu Stomper Creature - Beast Trample When Kazandu Stomper enters the battlefield, return up to two lands you control to their owner's hand. | Piétineur du Kazandou Créature - bête Piétinement Quand le Piétineur du Kazandou arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à deux terrains que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire. | Créature | 6/5 | |||
192. | Khalni Ambush Instant Target creature you control fights target creature you don't control. | Embuscade de Khalni Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
193. | Lotus Cobra Creature - Snake Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, add one mana of any color. | Cobra de lotus Créature - serpent Toucheterre - A chaque fois qu’un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Créature | 2/1 | |||
194. | Might of Murasa Instant Kicker Target creature gets +3/+3 until end of turn. If this spell was kicked, that creature gets +5/+5 until end of turn instead. | Puissance de Murasa Éphémère Kick Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu’à la fin du tour. Si ce sort a été kické, cette créature gagne +5/+5 jusqu’à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
195. | Murasa Brute Creature - Troll Warrior | Brute de Murasa Créature - troll et guerrier | Créature | 3/3 | |||
196. | Murasa Sproutling Creature Kicker When Murasa Sproutling enters the battlefield, if it was kicked, return target card with a kicker ability from your graveyard to your hand. | Dragionte de Murasa Créature Kick Quand le Dragionte de Murasaarrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, renvoyez une carte avec une capacité de kick ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
197. | Nissa's Zendikon Enchantment Enchant land Enchanted land is a 4/4 Elemental creature with reach and haste. It's still a land. When enchanted land dies, return that card to its owner's hand. | Zendikon de Nissa Enchantement Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 4/4 Elemental avec la portée et la célérité. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté meurt, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
198. | Oran-Rief Ooze Creature - Ooze When Oran-Rief Ooze enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control. Whenever Oran-Rief Ooze attacks, put a +1/+1 counter on each attacking creature with a +1/+1 counter on it. | Limon d'Oran-Rief Créature - limon Quand le Limon d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que le Limon d'Oran-Rief attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 2/2 | |||
199. | Rabid Bite Sorcery Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Morsure enragée Rituel La créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
200. | Reclaim the Wastes Sorcery Sorcery Kicker 3 Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. If this spell was kicked, search your library for two basic land cards instead of one. | Reconquête des landes Rituel Kick 3 Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. Si ce sort a été kické, cherchez dans votre bibliothèque deux cartes de terrain de base au lieu d'une. | Rituel |