Sur Zendikar, le danger est omniprésent : terrains instables, prédateurs rusés, désastres naturels à grande échelle et le Roulis, ces flux de changement imprévisibles qui secouent la terre. Tout ceci fait de la survie un défi permanent.
Magic Online and MTG Arena release: September 17.
Tabletop Prerelease: September 18–24.[4]
Launch party (Outside US & LATAM only): September 26–27.[4]
Friday Night Magic (Outside US & LATAM only): September 25–January 15.[4]
Commander Nights (Outside US & LATAM only): September 28–January 14.[4] A weekly Commander league with rotating rules and achievement-based prizes.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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292. | Felidar Retreat Enchantment Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, choose one — • Create a 2/2 white Cat Beast creature token. • Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn. | Refuge félidar Enchantement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Bête. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
294. | Prowling Felidar Creature - Cat Beast Vigilance Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Prowling Felidar. | Félidar rôdeur Créature - chat et bête Vigilance Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Félidar rôdeur. | Créature | 2/3 | |||
302. | Spitfire Lagac Creature - Lizard Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Spitfire Lagac deals 1 damage to each opponent. | Lagac crachefeu Créature - lézard Toucheterre - A chaque fois qu’un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Lagac crachefeu inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 3/4 | |||
304. | Canopy Baloth Creature - Beast Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Canopy Baloth gets +2/+2 until end of turn. | Baloth de la canopée Créature - bête Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Baloth de la canopée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
312. | Omnath, Locus of Creation Legendary Creature - Elemental When Omnath, Locus of Creation enters the battlefield, draw a card. Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you gain 4 life if this is the first time this ability has resolved this turn. If it's the second time, add . If it's the tird time, Omnath deals 4 damage to each opponent and each planeswalker you don't control. | Omnath, Locus de création Créature légendaire - élémental Quand Omnath, Locus de création arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 4 points de vie si c'est la première fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci. Si c'est la deuxième fois, ajoutez . Si c'est la troisième fois, Omnath inflige 4 blessures à chaque adversaire et chaque planeswalker que vous ne contrôlez pas. | Créature légendaire | 4/4 | |||
318. | Legion Angel Creature - Angel Warrior Flying When Legion Angel enters the battlefield, you may reveal a card you own named Legion Angel from outside the game and put it into your hand. | Ange de la Légion Créature - ange et guerrier Vol Quand l’Ange de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte que vous possédez appelée Ange de la Légion depuis l’extérieur de la partie et la mettre dans votre main. | Créature | 4/3 | |||
323. | Squad Commander Creature - Kor Warrior When Squad Commander enters the battlefield, create a 1/1 white Kor Warrior creature token for each creature in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.) At the beginning of combat on your turn, if you have a full party, creatures you control get +1/+0 and gain indestructible until end of turn. | Commandant d'escouade Créature - kor et guerrier Quand le Commandant d'escouade arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Guerrier pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.) Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
327. | Coralhelm Chronicler Creature - Merfolk Wizard Whenever you cast a kicked spell, draw a card, then discard a card. When Coralhelm Chronicler enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may reveal a card with a kicker ability from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Chroniqueur de Casque de corail Créature - ondin et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort kické, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand le Chroniqueur de Casque de corail arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte avec une capacité de kick parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 2/2 | |||
328. | Glasspool Mimic Creature - Shapeshifter Rogue You may have Glasspool Mimic enter the battlefield as a copy of a creature you control, except it's a Shapeshifter Rogue in addition to its other types. | Mimique de Mirelac Créature - changeforme et gredin Vous pouvez faire que le Mimique de Mirelac arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature que vous contrôlez, excepté que c'est un gredin et un changeforme en plus de ses autres types. | Créature | ||||
329. | Inscription of Insight Sorcery Kicker U Choose one. If this spell was kicked, choose any number instead. • Return up to two target creatures to their owners' hands. • Scry , then draw two cards. • Target player creates an X/X blue Illusion creature token, where X is the number of cards in their hand. | Inscription de perspicacité Rituel Kick U Choisissez l'un. Si ce sort a été kické, choisissez n'importe quel nombre à la place. • Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. • Regard , puis piochez deux cartes. • Un joueur ciblé crée un jeton de créature X/X bleue Illusion, X étant le nombre de cartes dans sa main. | Rituel | ||||
331. | Master of Winds Creature - Sphinx Wizard When Master of Winds enters the battlefield, draw two cards, then discard card. Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, you may have Master of Winds's base power and toughness become 4/1 or 1/4 until end of turn. | Maîtresse des vents Créature - sphinx et sorcier Quand la Maîtresse des vents arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, vous pouvez faire que la force et l'endurance de base de la Maîtresse des vents deviennent 4/1 ou 1/4 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
339. | Hagra Mauling Instant This spell costs 1 less to cast if an opponent controls no basic lands. Destroy target creature. | Mutilation d'Hagra Éphémère Ce sort coûte 1 de moins à lancer si un adversaire ne contrôle aucun terrain de base. Détruisez une créature ciblée. | Éphémère | ||||
348. | Leyline Tyrant Creature - Dragon Flying You don't lose unspent red mana as steps and phases end. When Leyline Tyrant dies, you may pay any amount of . When you do, it deals that much damage to any target. | Tyran des lignes ley Créature - dragon Vol Vous ne perdez pas le mana rouge non dépensé au moment où les étapes et les phases se terminent. Quand le Tyran des lignes ley meurt, vous pouvez payer la quantité de de votre choix. Quand vous faites ainsi, il inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. | Créature | 4/4 | |||
369. | Orah, Skyclave Hierophant Legendary Creature - Kor Cleric Lifelink Whenever Orah, Skyclave Hierophant or another Cleric you control dies, return target Cleric card with lesser converted mana cost from your graveyard to the battlefield. | Orah, hiérophante du fort céleste Créature légendaire - kor et clerc Lien de vie A chaque fois qu'Orah hiérophante du fort céleste ou qu'un autre clerc que vous contrôlez meurt, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, un carte de clerc avec un coût converti de mana inférieur ciblée. | Créature légendaire | 3/3 | |||
371. | Yasharn, Implacable Earth Legendary Creature - Elemental Boar When Yasharn enters the battlefield, search your library for a basic Forest card and a basic Plains card, reveal those cards, put them into your hand, then shuffle your library. Players can't pay life or sacrifice nonland permanents to cast spells or activate abilities. | Yasharn, terre implacable Créature légendaire - élémental et sanglier Quand Yasharn arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt de base et une carte de plaine de base, révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. Les joueurs ne peuvent pas payer de points de vie ou sacrifier des permanents non-terrain pour lancer des sorts ou activer des capacités. | Créature légendaire | 4/4 | |||
375. | Lithoform Engine Legendary Artifact , : Copy target activated or triggered ability you control. You may choose new targets for the copy. , : Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy. , : Copy target permanent spell you control. (The copy becomes a token.). | Machine lithoforme Artefact légendaire , : Copiez une capacité activée ou déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. , : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. , : Copiez un sort de permanent ciblé que vous contrôlez. (La copie devient un jeton.). | Artefact légendaire | ||||
376. | Myriad Construct Artifact Creature - Construct Kicker 3 If Myriad Construct was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each nonbasic land your opponents control. When Myriad Construct becomes the target of a spell, sacrifice it and create a number of 1/1 colorless Construct artifact creature tokens equal to its power. | Construction myriadaire Créature-artefact - construction Kick 3 Si la Construction myriadaire a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque terrain non-base que vos adversaires contrôlent. Quand la Construction myriadaire devient la cible d'un sort, sacrifiez-la et créez un nombre de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Construction égal à sa force. | Créature-artefact | 4/4 | |||
385. | Orah, Skyclave Hierophant Legendary Creature - Kor Cleric Lifelink Whenever Orah, Skyclave Hierophant or another Cleric you control dies, return target Cleric card with lesser converted mana cost from your graveyard to the battlefield. | Orah, hiérophante du fort céleste Créature légendaire - kor et clerc Lien de vie A chaque fois qu'Orah, hiérophante du fort céleste ou qu'un autre clerc que vous contrôlez meurt, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de clerc avec un coût converti de mana inférieur ciblée. | Créature légendaire | 3/3 | |||
386. | Charix, the Raging Isle Legendary Creature - Leviathan Crab Spells your opponents cast that target Charix, the Raging Isle cost 2 more to cast. : Charix gets +X/-X until end of turn, where X is the number of Islands you control. | Charix, l'île enragée Créature légendaire - léviathan et crabe Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent Charix, l'île enragée coûtent 2 de plus à lancer. : Charix gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant est le nombre d'îles que vous contrôlez. | Créature légendaire | 0/17 | |||
1. | Allied Assault Instant Up to two target creatures each get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.). | Assaut allié Éphémère Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.). | Éphémère | ||||
3. | Angelheart Protector Creature - Human Cleric When Angelheart Protector enters the battlefield, target creature you control gains indestructible until end of turn. | Protectrice au cœur d'ange Créature - humain et clerc Quand la Protectrice au cœur d'ange arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/2 | |||
4. | Archon of Emeria Creature - Archon Flying Each player can't cast more than one spell each turn. Nonbasic lands your opponents control enter the battlefield tapped. | Archonte d'Éméria Créature - archonte Vol Aucun joueur ne peut lancer plus d'un sort par tour. Les terrains non-base que votre adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagés. | Créature | 2/3 | |||
7. | Canyon Jerboa Creature - Mouse Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Gerboise des canyons Créature - souris Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
14. | Farsight Adept Creature - Kor Wizard When Farsight Adept enters the battlefield, you and target opponent each draw a card. | Experte de la clairvoyance Créature - kor et sorcier Quand l'Experte de la clairvoyance arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé et vous piochez chacun une carte. | Créature | 3/3 | |||
22. | Kor Celebrant Creature - Kor Cleric Whenever Kor Celebrant or another creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Officiante kor Créature - kor et clerc À chaque fois que l'Officiante kor ou une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/4 | |||
27. | Maul of the Skyclaves When Maul of the Skyclaves enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature gets +2/+2 and has flying and first strike. Equip . | Maillet des forts célestes Quand le Maillet des forts célestes arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+2 et a le vol et l'initiative. Équipement . | |||||
29. | Nahiri's Binding Enchantment - Aura Enchant creature or planeswalker Enchanted permanent can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. | Entrave de Nahiri Enchantement - aura Enchanter : créature ou planeswalker Le permanent enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
31. | Paired Tactician Creature - Human Warrior Whenever Paired Tactician and at least one other Warrior attack, put a +1/+1 counter on Paired Tactician. | Tacticienne associée Créature - humain et guerrier À chaque fois que la Tacticienne associée et au moins un autre guerrier attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur la Tacticienne associée. | Créature | 3/2 | |||
39. | Skyclave Apparition Creature - Kor Spirit When Skyclave Apparition enters the battlefield, exile up to one target nonland, nontoken permanent you don't control with converted mana cost 4 or less. When Skyclave Apparition leaves the battlefield, the exiled card's owner creates an X/X blue Illusion creature token, where X is the converted mana cost of the exiled card. | Apparition du fort céleste Créature - kor et esprit Quand l'Apparition du fort céleste arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à un permanent non-terrain non-jeton avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 4 ciblé que vous ne contrôlez pas. Quand Skyclave Apparition quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée crée un jeton de créature X/X bleue Illusion, X étant le coût converti de mana de la carte exilée. | Créature | 2/2 | |||
43. | Tazeem Raptor Creature - Bird Flying When Tazeem Raptor enters the battlefield, you may return a land you control to its owner's hand. | Rapace de Tazeem Créature - oiseau Vol Quand le Rapace de Tazeem arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
54. | Coralhelm Chronicler Creature - Merfolk Wizard Whenever you cast a kicked spell, draw a card, then discard a card. When Coralhelm Chronicler enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may reveal a card with a kicker ability from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Chroniqueur de Casque de corail Créature - ondin et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort kické, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand le Chroniqueur de Casque de corail arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte avec une capacité de kick parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 2/2 | |||
55. | Cunning Geysermage Creature - Human Wizard Kick Quand la Geysermage rusée arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Geysermage rusée Créature - humain et sorcier Kicker When Cunning Geysermage enters the battlefield, if it was kicked, return up to one other target creature to its owner's hand. | Créature | 3/2 | |||
58. | Field Research Sorcery Kicker Draw two cards. If this spell was kicked, draw three cards instead. | Recherches sur le terrain Rituel Kick Piochez deux cartes. Si ce sort a été kické, piochez trois cartes à la place. | Rituel | ||||
59. | Glacial Grasp Instant Tap target creature. Its controller mills two cards. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. Draw a card. | Emprise glaciaire Éphémère Engagez une créature ciblée. Son contrôleur meule deux cartes. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
60. | Glasspool Mimic Creature - Shapeshifter Rogue You may have Glasspool Mimic enter the battlefield as a copy of a creature you control, except it's a Shapeshifter Rogue in addition to its other types. | Mimique de Mirelac Créature - changeforme et gredin Vous pouvez faire que le Mimique de Mirelac arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature que vous contrôlez, excepté que c'est un gredin et un chageforme en plus de ses autres types. | Créature | ||||
63. | Jace, Mirror Mage Legendary Planeswalker Kicker 2 When Jace, Mirror Mage enters the battlefield, if Jace was kicked, create a token that's a copy of Jace, Mirror Mage, except it's not legendary and its starting loyalty is . [+1]: Scry . [0]: Draw a card and reveal it. Remove a number of loyalty counters equal to that card's converted mana cost from Jace, Mirror Mage. | Jace, mage du miroir Planeswalker légendaire Kick 2 Quand Jace, mage du miroir arrive sur le champ de bataille, si Jace a été kické, créez un jeton qui est une copie de Jace, mage du miroir, excepté qu'il n'est pas legendaire et que sa loyauté de départ est . [+1]: Regard . [0]: Piochez une carte et révélez-la. Retirez un nombre de marqueurs "loyauté" égal au coût converti de mana de cette carte à Jace, mage du miroir. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
66. | Lullmage's Domination Sorcery This spell costs 3 less to cast if it targets a creature whose controller has eight or more cards in their graveyard. Gain control of target creature with converted mana cost X . | Domination de l'ataraxmage Rituel Ce sort coûte 3 de moins à lancer s'il cible une créature dont le contrôleur a au moins huit cartes dans son cimetière. Acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec un coût converti de mana de X . | Rituel | ||||
73. | Risen Riptide Creature - Elemental Whenever you cast a kicked spell, Risen Riptide has base power and toughness 5/5 until end of turn. | Contre-courant émergent Créature - élémental À chaque fois que vous lancez un sort kické, le Contre-courant émergent a une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/5 | |||
78. | Seafloor Stalker Creature - Merfolk Rogue : Seafloor Stalker gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn. This ability costs 1 less to activate for each creature in your party. (Your party consists of up to one of each Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.). | Pisteuse des fonds marins Créature - ondin et gredin : La Pisteuse des fonds marins gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloqué ce tour-ci. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.). | Créature | 2/3 | |||
80. | Silundi Vision Instant Look at the top six cards of your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Vision de Silundi Éphémère Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Éphémère | ||||
87. | Windrider Wizard Creature - Human Wizard Flying Whenever you cast an instant, sorcery, or wizard spell, you may draw a card. If you do, discard a card. | Sorcier des vents Créature - humain et sorcier Vol A chaque fois que vous lancez un sort d’éphémère, de rituel ou de sorcier, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d’une carte. | Créature | 2/2 | |||
90. | Agadeem's Awakening Sorcery Return from your graveyard to the battlefield any number of target creature cards that each have a different converted mana cost X or less. | Éveil d'Agadeem Rituel Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées ayant chacune un coût converti de mana différent inférieur ou égal à X . | Rituel | ||||
91. | Blackbloom Rogue Creature - Human Rogue Menace Blackbloom Rogue gets +3/+0 as long as an opponent has eight or more cards in their graveyard. | Gredine de Florenoire Créature - humain et gredin Menace La Gredine de Florenoire gagne +3/+0 tant qu'un adversaire a au moins huit cartes dans son cimetière. | Créature | 2/3 | |||
97. | Demon's Disciple Creature - Human Cleric When Demon's Disciple enters the battlefield, each player sacrifices a creature or planeswalker. | Disciple du démon Créature - humain et clerc Quand le Disciple du démon arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature ou un planeswalker. | Créature | 3/1 | |||
104. | Guul Draz Mucklord Creature - Crocodile When Guul Draz Mucklord dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Seigneur du bourbier de Guul Draz Créature - crocodile Quand le Seigneur du bourbier de Guul Draz meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 2/3 | |||
105. | Hagra Constrictor Creature - Snake Hagra Constrictor enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. | Constricteur d'Hagra Créature - serpent Le Constricteur d'Hagra arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur lui a la menace. | Créature | ||||
108. | Inscription of Ruin Sorcery Kicker B Choose one. If this spell was kicked, choose any number instead. • Target opponent discards two cards. • Return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. • Destroy target creature with converted mana cost 3 or less. | Inscription de ruine Rituel Kick B Choisissez l'un. Si ce sort a été kické, choisissez n'importe quel nombre à la place. • L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . • Détruisez une créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à . | Rituel | ||||
112. | Marauding Blight-Priest Creature - Vampire Cleric Whenever you gain life, each opponent loses 1 life. | Prêtresse du fléau en maraude Créature - vampire et clerc À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie. | Créature | 3/2 | |||
114. | Mind Drain Sorcery Target opponent discards two cards, mills a card, and loses 1 life. You gain 1 life. | Drain d'esprit Rituel Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes, meule une carte, et perd 1 point de vie. Vous gagnez 1 point de vie. | Rituel | ||||
115. | Nighthawk Scavenger Creature - Vampire Rogue Flying, deathtouch, lifelink Nighthawk Scavenger's power is equal to 1 plus the number of card types among cards in your opponents' graveyards. | Charognard faucon de nuit Créature - vampire et gredin Vol, contact mortel, lien de vie La force du Charognard faucon de nuit est égale à 1 plus le nombre de types de cartes parmi les cartes dans le cimetière de vos adversaires. | Créature | 1+*/3 |