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Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
421.Primeval Bounty
Enchantment

Whenever you cast a creature spell, put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield.
Whenever you cast a noncreature spell, put three +1/+1 counters on target creature you control.
Whenever a land enters the battlefield under your control, you gain 3 life.

Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort de créature, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez trois marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie.
 Enchantement 
420.Presence of Gond
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has ": Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.".

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a « : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. ».
 Enchantement 
164.Prescient Chimera
Creature - Chimera

Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell, scry 1 .

Créature - chimère

Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, regard 1 .
 Créature3/4
419.Pouncing Cheetah
Creature - Cat

Flash.

Créature - chat

Flash.
 Créature3/2
38.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
39.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
40.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
41.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
42.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
43.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
44.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
45.Plains
Basic Land - Plains


Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
268.Plagued Rusalka
Creature - Spirit

, Sacrifice a creature: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

Créature - esprit

, sacrifiez une créature: La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
477.Pirate's Cutlass
Artifact - Equipment

When Pirate's Cutlass enters the battlefield, attach it to target Pirate you control.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip .

Artefact - équipement

Quand le Coutelas de pirate arrive sur le champ de bataille, attachez-le à un pirate ciblé que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +2/+1.
Équipement .
 Artefact 
355.Pillar of Flame
Sorcery

Pillar of Flame deals 2 damage to any target. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead.

Rituel

Le Pilier de flammes inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci,exilez-la à la place.
 Rituel 
493.Phyrexian Tower
Legendary Land

: Add .
, Sacrifice a creature: Add .

Terrain légendaire

: Ajoutez .
, sacrifiez une créature : Ajoutez .
 Terrain légendaire 
267.Phyrexian Reclamation
Enchantment

, Pay 2 life: Return target creature card from your graveyard to your hand.

Enchantement

, Payez 2 points de vie : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Enchantement 
266.Phyrexian Rager
Creature - Horror

When Phyrexian Rager enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life.

Créature - horreur

Quand la Furie phyrexiane arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature2/2
265.Phyrexian Gargantua
Creature - Horror

When Phyrexian Gargantua enters the battlefield, you draw two cards and you lose 2 life.

Créature - horreur

Quand le Gargantua phyrexian arrive sur le champ de bataille, vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.
 Créature4/4
264.Phyrexian Debaser
Creature - Carrier

Flying
, Sacrifice Phyrexian Debaser: Target creature gets -2/-2 until end of turn.

Créature - propagateur

Vol
, sacrifiez le Viciateur Phyrexian : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
263.Phyrexian Broodlings
Creature - Minion

, Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Phyrexian Broodlings.

Créature - mignon

, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Engeangrages phyrexians.
 Créature2/2
476.Perilous Myr
Artifact Creature - Myr

When Perilous Myr dies, it deals 2 damage to any target.

Créature-artefact - myr

Quand le Myr périlleux meurt, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Créature-artefact 
418.Penumbra Bobcat
Creature - Cat

When Penumbra Bobcat dies, create a 2/1 black Cat creature token.

Créature - chat

Quand le Lynx de la pénombre meurt, créez un jeton de créature 2/1 noire Chat.
 Créature2/1
163.Peel from Reality
Instant

Return target creature you control and target creature you don't control to their owners' hands.

Éphémère

Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée que vous ne contrôlez pas dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
128.Patron of the Valiant
Creature - Angel

Flying
When Patron of the Valiant enters the battlefield, put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.

Créature - ange

Vol
Quand la Patronne des Vaillants arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature4/4
127.Path to Exile
Instant

Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle their library.

Éphémère

Exilez la créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, et mélanger ensuite sa bibliothèque.
 Éphémère 
126.Path of Bravery
Enchantment

As long as your life total is greater than or equal to your starting life total, creatures you control get +1/+1.
Whenever one or more creatures you control attack, you gain life equal to the number of attacking creatures.

Enchantement

Tant que votre total de points de vie est supérieur ou égal à votre total de points de vie de départ, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures attaquantes.
 Enchantement 
262.Parasitic Implant
Enchantment - Aura

Enchant creature
At the beginning of your upkeep, enchanted creature's controller sacrifices it and you put a 1/1 colorless Myr artifact creature token onto the battlefield.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au début de votre entretien, le contrôleur de la créature enchantée la sacrifie et vous mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr.
 Enchantement 
125.Pacifism
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
417.Overgrown Battlement
Creature - Wall

Defender
: Add for each creature with defender you control.

Créature - mur

Défenseur
: Ajoutez pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez.
 Créature0/4
354.Outnumber
Instant

Outnumber deals damage to target creature equal to the number of creatures you control.

Éphémère

Le Surnombre inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez.
 Éphémère 
353.Ornery Goblin
Creature - Goblin Warrior

Whenever Ornery Goblin blocks or becomes blocked by a creature, Ornery Goblin deals 1 damage to that creature.

Créature - gobelin et guerrier

À chaque fois que le Gobelin hargneux bloque ou devient bloqué par une créature, le Gobelin hargneux inflige 1 blessure à cette créature.
 Créature2/1
13.Ormos, Archive Keeper
Legendary Creature - Sphinx

Flying
If you would draw a card while your library has no cards in it, instead put five +1/+1 counters on Ormos, Archive Keeper.
, Discard three cards with different names: Draw five cards.

Créature légendaire - sphinx

Vol
Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient pas de cartes, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur Ormos, Archive Keeper à la place.
, défaussez-vous de trois cartes avec des noms différents: Piochez cinq cartes.
 Créature légendaire5/5
416.Orazca Frillback
Creature - Dinosaur


Créature - dinosaure

 Créature4/2
415.Oracle of Mul Daya
Creature - Elf Shaman

You may play one additional land on each of your turns.
Play with the top card of your library revealed.
You may play the top card of your library if it's a land card.

Créature - elfe et shamane

Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte de terrain.
 Créature 
261.Oona's Blackguard
Creature - Faerie Rogue

Flying
Each other Rogue creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card.

Créature - peuple fée et gredin

Vol
Chaque autre créature Gredin que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
 Créature1/1
162.Oneirophage
Creature - Squid Illusion

Flying
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Oneirophage.

Créature - Calamar et Illusion

Vol
À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Onirophage.
 Créature1/2
260.Ogre Slumlord
Creature - Ogre Rogue

Whenever another nontoken creature dies, you may put a 1/1 black Rat creature token onto the battlefield.
Rats you control have deathtouch.

Créature - ogre et gredin

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Rat.
Les rats que vous contrôlez ont le contact mortel.
 Créature3/3
161.Octoprophet
Creature - Octopus

When Octoprophet enters the battlefield, scry 2 .

Créature - pieuvre

Quand le Céphaloprophète arrive sur le champ de bataille, regard 2 .
 Créature3/3
259.Nyxathid
Creature - Elemental

As Nyxathid enters the battlefield, choose an opponent.
Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand.

Créature - élémental

Au moment où le Nyxathide arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire.
Le Nyxathide gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main du joueur choisi.
 Créature7/7
16.Nocturnal Feeder
Creature - Vampire Rogue

Flying
When Nocturnal Feeder dies, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.

Créature - vampire et gredin

Vol
Quand Nocturnal Feeder meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/1
258.Nightshade Stinger
Creature - Faerie Rogue

Flying
Nightshade Stinger can't block.

Créature - peuple fée et gredin

Vol
Le Piqueur de la belladone ne peut pas bloquer.
 Créature1/1
30.Neyith of the Dire Hunt
Legendary Creature - Human Warrior

Whenever one or more creatures you control fight or become blocked, draw a card.
At the beginning of combat on your turn, you may pay .. If you do, double target creature's power until end of turn. That creature must be blocked this combat if able.

Créature légendaire - humain et guerrier

À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez se bat ou devient bloquée, piochez une carte.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer .. Si vous faites ainsi, doublez la force de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Cette créature doit être bloquée ce combat si possible.
 Créature légendaire3/3
414.New Horizons
Enchantment - Aura

Enchant land
When New Horizons enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.".

Enchantement - aura

Enchanter : terrain
Quand les Nouveaux horizons arrivent sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ».
 Enchantement 
413.Nessian Hornbeetle
Creature - Insect

At the beginning of combat on your turn, if you control another creature with power 4 or greater, put a +1/+1 counter on Nessian Hornbeetle.

Créature - insecte

Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez une autre créature de force supérieure ou égale à , mettez un marqueur +1/+1 sur le Scaracorne nessian.
 Créature2/2
160.Nebelgast Herald
Creature - Spirit

Flash
Flying
Whenever Nebelgast Herald or another Spirit enters the battlefield under your control, tap target creature an opponent controls.

Créature - esprit

Flash
Vol
À chaque fois que le Héraut de Nebelgast ou un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/1
412.Nature's Way
Sorcery

Target creature you control gains vigilance and trample until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control.

Rituel

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
159.Narcolepsy
Enchantment - Aura

Enchant creature
At the beginning of each upkeep, if enchanted creature is untapped, tap it.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au début de chaque entretien, si la créature enchantée est dégagée, engagez-la.
 Enchantement 
158.Mystic Archaeologist
Creature - Human Wizard

: Draw two cards.

Créature - humain et sorcier

: Piochez deux cartes.
 Créature2/1
475.Myr Sire
Artifact Creature - Myr

When Myr Sire dies, create a 1/1 colorless Myr artifact creature token.

Créature-artefact - myr

Quand le Père des myrs meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr.
 Créature-artefact1/1