C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
187. | Summer Bloom Sorcery You may play up to three additional lands this turn. | Floraison estivale Rituel Vous pouvez jouer jusqu'à trois terrains supplémentaires ce tour-ci. | Rituel | ||||
188. | Sylvan Tutor Sorcery Search your library for a creature card and reveal that card. Shuffle your library, then put the card on top of it. | Préceptrice sylvestre Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez la carte au-dessus de celle-ci. | Rituel | ||||
189. | Thundering Wurm Creature - Wurm When Thundering Wurm enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a land card. | Guivre fulminante Créature - guivre Quand la Guivre fulminante arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de terrain. | Créature | 4/4 | |||
190. | Treetop Defense Instant Cast Treetop Defense only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Creatures you control gain reach until end of turn. (They can block creatures with flying.). | Défense à la cime des arbres Éphémère Ne lancez la Défense à la cime des arbres que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Les créatures que vous contrôlez ont la portée. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.). | Éphémère | ||||
191. | Untamed Wilds Sorcery Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Étendues sauvages Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
192. | Whiptail Wurm Creature - Wurm | Guivre à queue en fouet Créature - guivre | Créature | 8/5 | |||
193. | Willow Dryad Creature - Dryad Forestwalk. | Dryade des saules Créature - dryade Traversée des forêts. | Créature | 1/1 | |||
194. | Winter's Grasp Sorcery Destroy target land. | Étreinte de l'hiver Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
195. | Wood Elves Creature - Elf Scout When Wood Elves enters the battlefield, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Elfe des bois Créature - elfe et éclaireur Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
118. | Blaze Sorcery Blaze deals X damage to any target. | Brasier Rituel Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible. | Rituel | ||||
119. | Boiling Seas Sorcery Destroy all islands. | Mers bouillonnantes Rituel Détruisez toutes les îles. | Rituel | ||||
120. | Burning Cloak Sorcery Target creature gets +2/+0 until end of turn. Burning Cloak deals 2 damage to that creature. | Cape brûlante Rituel La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. La cape brûlante unflige 2 blessures à cette créature. | Rituel | ||||
121. | Craven Giant Creature - Giant Craven Giant can't block. | Géant poltron Créature - géant Le Géant poltron ne peut pas bloquer. | Créature | 4/1 | |||
122. | Desert Drake Creature - Drake Flying. | Drakôn du désert Créature - drakôn Vol. | Créature | 2/2 | |||
123. | Devastation Sorcery Destroy all creatures and lands. | Dévastation Rituel Détruisez toutes les créatures et tous les terrains. | Rituel | ||||
124. | Earthquake Sorcery Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. | Tremblement de terre Rituel Le Tremblement de terre inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. | Rituel | ||||
125. | Fire Dragon Creature - Dragon Flying When Fire Dragon enters the battlefield, it deals damage to target creature equal to the number of Mountains you control. | Dragon de feu Créature - dragon Vol Quand le Dragon de feu arrive sur le champ de bataille, il inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Créature | 6/6 | |||
126. | Fire Imp Creature - Imp When Fire Imp enters the battlefield, it deals 2 damage to target creature. | Diablotin de feu Créature - diablotin Quand le Diablotin de feu arrive sur le champ de bataille, il inflige à la créature ciblée 2 blessures. | Créature | 2/1 | |||
127. | Fire Snake Creature - Snake When Fire Snake dies, destroy target land. | Serpent de feu Créature - serpent Quand le Serpent de feu meurt, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 3/1 | |||
128. | Fire Tempest Sorcery Fire Tempest deals 6 damage to each creature and each player. | Tourmente de feu Rituel La Tourmente de feu inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
129. | Flashfires Sorcery Destroy all plains. | Feu de brousse Rituel Détruisez toutes les plaines. | Rituel | ||||
130. | Forked Lightning Sorcery Forked Lightning deals 4 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures. | Eclair fourchu Rituel L'Eclair fourchu inflige 4 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois créatures ciblées. | Rituel | ||||
131. | Goblin Bully Creature - Goblin | Gobelin bravache Créature - gobelin | Créature | 2/1 | |||
132. | Highland Giant Creature - Giant | Géant des hautes terres Créature - géant | Créature | 3/4 | |||
133. | Hill Giant Creature - Giant | Géant des collines Créature - géant | Créature | 3/3 | |||
134. | Hulking Cyclops Creature - Cyclops Hulking Cyclops can't block. | Cyclope lourdaud Créature - cyclope Le Cyclope lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 5/5 | |||
135. | Hulking Goblin Creature - Goblin Hulking Goblin can't block. | Gobelin lourdaud Créature - gobelin Le Gobelin lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
136. | Last Chance Sorcery Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game. | Ultime chance Rituel Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie. | Rituel | ||||
137. | Lava Axe Sorcery Lava Axe deals 5 damage to target player. | Hache de lave Rituel La Hache de lave inflige 5 blessures au joueur ciblé. | Rituel | ||||
138. | Lava Flow Sorcery Destroy target creature or land. | Flot de lave Rituel Détruisez la créature ciblée ou le terrain ciblée. | Rituel | ||||
139. | Lizard Warrior Creature - Lizard Warrior | Guerrier lézard Créature - lézard et guerrier | Créature | 4/2 | |||
140. | Minotaur Warrior Creature - Minotaur Warrior | Guerrier minotaure Créature - minotaure et guerrier | Créature | 2/3 | |||
141. | Mountain Goat Creature - Goat Mountainwalk. | Bouquetin Créature - chèvre Traversée des montagnes. | Créature | 1/1 | |||
142. | Pillaging Horde Creature - Human Barbarian When Pillaging Horde enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a card at random. | Horde de pillards Créature - humain et barbare Quand la Horde de pillards arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez au hasard d'une carte. | Créature | 5/5 | |||
143. | Pyroclasm Sorcery Pyroclasm deals 2 damage to each creature. | Pyroclasme Rituel Le Pyroclasme inflige 2 blessures à chaque créature. | Rituel | ||||
144. | Raging Cougar Creature - Cat Haste. | Cougar enragé Créature - chat Célérité. | Créature | 2/2 | |||
145. | Raging Goblin Creature - Goblin Berserker Haste. | Gobelin enragé Créature - gobelin et berserker Célérité. | Créature | 1/1 | |||
146. | Raging Minotaur Creature - Minotaur Berserker Haste. | Minotaure enragé Créature - minotaure et berserker Célérité. | Créature | 3/3 | |||
147. | Rain of Salt Sorcery Destroy two target lands. | Pluie de sel Rituel Détruisez deux terrains ciblés. | Rituel | ||||
148. | Scorching Spear Sorcery Scorching Spear deals 1 damage to target creature or player. | Lance ardente Rituel La Lance ardente inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
149. | Scorching Winds Instant Cast Scorching Winds only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Scorching Winds deals 1 damage to each attacking creature. | Vent torride Éphémère Ne lancez le Vent torride que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Le Vent torride inflige 1 blessure à chaque créature attaquante. | Éphémère | ||||
150. | Spitting Earth Sorcery Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. | Expectoration tellurique Rituel L'Expectoration tellurique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
151. | Stone Rain Sorcery Destroy target land. | Pluie de pierres Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
152. | Thundermare Creature - Elemental Horse Haste When Thundermare enters the battlefield, tap all other creatures. | Cheval de foudre Créature - élémental et cheval Célérité Quand le Cheval de foudre arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les autres créatures. | Créature | 5/5 | |||
153. | Volcanic Dragon Creature - Dragon Flying, haste. | Dragon des volcans Créature - dragon Vol, célérité. | Créature | 4/4 | |||
154. | Volcanic Hammer Sorcery Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player. | Marteau volcanique Rituel Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
155. | Wall of Granite Creature - Wall Defender (This creature can't attack.). | Mur de granit Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.). | Créature | 0/7 | |||
156. | Winds of Change Sorcery Each player shuffles the cards from his or her hand into his or her library, then draws that many cards. | Vents du changement Rituel Chaque joueur mélange les cartes de sa main dans sa bibliothèque, et pioche ensuite le même nombre de cartes. | Rituel | ||||
79. | Arrogant Vampire Creature - Vampire Flying. | Vampire arrogant Créature - vampire Vol. | Créature | 4/3 | |||
80. | Assassin's Blade Instant Cast Assassin's Blade only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Destroy target nonblack attacking creature. | Lame de l'assassin Éphémère Ne lancez la Lame de l'assassin que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Détruisez la créature attaquante non-noire ciblée. | Éphémère |