Edition de Base 2020

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
19.Gods Willing
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.).
À la grâce des dieux
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
 Éphémère 
101.Feral Abomination
Creature - Thrull

Deathtouch.
Abomination sauvage
Créature - srâne

Contact mortel.
 Créature5/5
124.Act of Treason
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Acte de trahison
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
133.Daggersail Aeronaut
Creature - Goblin

As long as it's your turn, Daggersail Aeronaut has flying.
Aéronaute à daguevoile
Créature - gobelin

Tant que c'est votre tour, l'Aéronaute à daguevoile a le vol.
 Créature3/2
340.Frilled Sandwalla
Creature - Lizard

: Frilled Sandwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn.
Agame des sables à jabots
Créature - lézard

: L'Agame des sables à jabots gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature1/1
43.Agent of Treachery
Creature - Human Rogue

When Agent of Treachery enters the battlefield, gain control of target permanent.
At the beginning of your end step, if you control three or more permanents you don't own, draw three cards.
Agent de traîtrise
Créature - humain et gredin

Quand l'Agent de traîtrise arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'un permanent ciblé.
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins trois permanents que vous ne possédez pas, piochez trois cartes.
 Créature2/3
208.Empyrean Eagle
Creature - Bird Spirit

Flying
Other creatures you control with flying get +1/+1.
Aigle empyréen
Créature - oiseau et esprit

Vol
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature2/3
282.Ajani, Inspiring Leader
Legendary Planeswalker - Ajani

+2 : You gain 2 life. Put two +1/+1 counters on up to one target creature.
-3 : Exile target creature. Its controller gains 2 life.
-1 : Creatures you control gain flying and double strike until end of turn.
Ajani, chef inspirateur
Planeswalker légendaire - Ajani

+2 : Vous gagnez 2 points de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée.
-3 : Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne 2 points de vie.
-1 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Planeswalker légendaire/5
2.Ajani, Strength of the Pride
Legendary Planeswalker - Ajani

[+1] : You gain life equal to the number of creatures you control plus the number of planeswalkers you control.
[-2] : Create a 2/2 white Cat Soldier creature token named Ajani's Pridemate with "Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate."
[0] : If you have at least 15 life more than your starting life total, exile Ajani, Strength of the Pride and each artifact and creature your opponents control.
Ajani, force de la bande
Planeswalker légendaire - Ajani

[+1] : Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôlez plus le nombre de planeswalkers que vous contrôlez.
[-2] : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat et Soldat appelée Frère de bande d'Ajani avec «À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Frère de bande d'Ajani.»
[0] : Si vous avez au moins 15 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ, exilez Ajani, force de la bande et chaque artefact et créature que vos adversaires contrôlent.
 Planeswalker légendaire/5
4.Angel of Vitality
Creature - Angel

Flying
If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead.
Angel of Vitality gets +2/+2 as long as you have 25 or more life.
Ange de la vitalité
Créature - ange

Vol
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez ce nombre de points de vie plus 1 à la place.
L'Ange de la vitalité gagne +2/+2 tant que vous avez au moins 25 points de vie.
 Créature2/2
11.Dawning Angel
Creature - Angel

Flying
When Dawning Angel enters the battlefield, you gain 4 life.
Ange naissant
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange naissant arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie.
 Créature3/2
289.Yanling's Harbinger
Creature - Bird

Flying
When Yanling's Harbinger enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Mu Yanling, Celestial Wind, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Annonciateur de Yanling
Créature - oiseau

Vol
Quand l'Annonciateur de Yanling arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Mu Yanling, brise céleste, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature2/4
45.Anticipate
Instant

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Anticipation
Éphémère

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
6.Apostle of Purifying Light
Creature - Human Cleric

Protection from black
: Exile target card from a graveyard.
Apôtre de la lumière purificatrice
Créature - humain et clerc

Protection contre le noir
: Exilez une carte ciblée d'un cimetière.
 Créature2/1
339.Canopy Spider
Creature - Spider

Reach.
Araignée de la canopée
Créature - araignée

Portée.
 Créature1/3
184.Netcaster Spider
Creature - Spider

Reach
Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn.
Araignée lanceuse de rets
Créature - araignée

Portée
À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
181.Mammoth Spider
Creature - Spider

Reach.
Araignée mammouth
Créature - araignée

Portée.
 Créature3/5
228.Heart-Piercer Bow
Artifact - Equipment

Whenever equipped creature attacks, Heart-Piercer Bow deals 1 damage to target creature defending player controls.
Equip .
Arc du perce-cœur
Artefact - équipement

À chaque fois que la créature équipée attaque, l'Arc du perce-cœur inflige 1 blessure à une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Équipement .
 Artefact 
324.Skeleton Archer
Creature - Skeleton Archer

When Skeleton Archer enters the battlefield, it deals 1 damage to any target.
Archer squelette
Créature - squelette et archer

Quand l'Archer squelette arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
 Créature3/3
303.Bastion Enforcer
Creature - Dwarf Soldier

Argousin du bastion
Créature - nain et soldat

 Créature3/2
16.Fencing Ace
Creature - Human Soldier

Double strike.
As de l'escrime
Créature - humain et soldat

Double initiative.
 Créature1/1
330.Goblin Assailant
Creature - Goblin Warrior

Assaillant gobelin
Créature - gobelin et guerrier

 Créature2/2
1.Aerial Assault
Sorcery

Destroy target tapped creature. You gain 1 life for each creature you control with flying.
Assaut aérien
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature avec le vol que vous contrôlez.
 Rituel 
46.Atemsis, All-Seeing
Legendary Creature - Sphinx

Flying
, : Draw two cards, then discard a card.
Whenever Atemsis, All-Seeing deals damage to an opponent, you may reveal your hand. If cards with at least six different converted mana costs are revealed this way, that player loses the game.
Atemsis, l'Omnisciente
Créature légendaire - sphinx

Vol
, : Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois qu'Atemsis, l'Omnisciente inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez révéler votre main. Si des cartes ayant au moins six coûts convertis de mana différents sont révélées de cette manière, ce joueur perd la partie.
 Créature légendaire4/5
12.Daybreak Chaplain
Creature - Human Cleric

Lifelink.
Aumônière du point du jour
Créature - humain et clerc

Lien de vie.
 Créature1/3
90.Bloodsoaked Altar
Artifact

, Pay 2 life, Discard a card, Sacrifice a creature: Create a 5/5 black Demon creature token with flying. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Autel sanguinolent
Artefact

, payez 2 points de vie, défaussez-vous d'une carte, sacrifiez une créature : Créez un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact 
35.Rule of Law
Enchantment

Each player can't cast more than one spell each turn.
Autorité de la loi
Enchantement

Chaque joueur ne peut pas lancer plus d'un sort par tour.
 Enchantement 
291.Savage Gorger
Creature - Vampire

Flying
At the beginning of your end step, if an opponent lost life this turn, put a +1/+1 counter on Savage Gorger.
Avaleur sauvage
Créature - vampire

Vol
Au début de votre étape de fin, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Avaleur sauvage.
 Créature1/1
218.Skyknight Vanguard
Creature - Human Knight

Flying
When Skyknight Vanguard attacks,create a 1/1 white Soldier creature token that's tapped and attacking.
Avant-garde des chevaliers célestes
Créature - humain et chevalier

Vol
À chaque fois que l'Avant-garde des chevaliers célestes attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, engagé et attaquant.
 Créature1/2
147.Lavakin Brawler
Creature - Elemental Warrior

Whenever Lavakin Brawler attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each Elemental you control.
Bagarreuse sangrelave
Créature - élémental et guerrier

À chaque fois que la Bagarreuse sangrelave attaque, elle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque Élémental que vous contrôlez.
 Créature2/4
236.Retributive Wand
Artifact

, : Retributive Wand deals 1 damage to any target.
When Retributive Wand is put into a graveyard from the battlefield, it deals 5 damage to any target.
Baguette vindicative
Artefact

, : La Baguette vindicative inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Quand la Baguette vindicative est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, elle inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
 Artefact 
139.Flame Sweep
Instant

Flame Sweep deals 2 damage to each creature except for creatures you control with flying.
Balayage de flammes
Éphémère

Le Balayage de flammes inflige 2 blessures à chaque créature, excepté les créatures avec le vol que vous contrôlez.
 Éphémère 
164.Unchained Berserker
Creature - Human Berserker

Protection from white
Unchained Berserker gets +2/+0 as long as it's attacking.
Berserker libéré
Créature - humain et berserker

Protection contre le blanc
Le Berserker libéré gagne +2/+0 tant qu'il attaque.
 Créature1/1
141.Glint-Horn Buccaneer
Creature - Minotaur Pirate

Haste
Whenever you discard a card, Glint-Horn Buccaneer deals 1 damage to each opponent.
, Discard a card: Draw a card. Activate this ability only if Glint-Horn Buccaneer is attacking.
Boucanier aux cornes rutilantes
Créature - minotaure et pirate

Célérité
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, le Boucanier aux cornes rutilantes inflige 1 blessure à chaque adversaire.
, défaussez vous d'une carte: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si le Boucanier aux cornes rutilantes attaque.
 Créature2/4
239.Steel Overseer
Artifact Creature - Construct

: Put a +1/+1 counter on each artifact creature you control.
Brigadier d'acier
Créature-artefact - construction

: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature-artefact que vous contrôlez.
 Créature-artefact1/1
197.Thrashing Brontodon
Creature - Dinosaur

, Sacrifice Thrashing Brontodon: Destroy target artifact or enchantment.
Brontodonte farouche
Créature - dinosaure

, sacrifiez le Brontodonte farouche : Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.
 Créature3/4
158.Scampering Scorcher
Creature - Elemental

When Scampering Scorcher enters the battlefield, create two 1/1 red Elemental creature tokens. Elementals you control gain haste until end of turn.
Brûleur gambadant
Créature - élémental

Quand le Brûleur gambadant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Les élémentaux que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
41.Yoked Ox
Creature - Ox

Buffle attelé
Créature - bovidé

 Créature0/4
327.Walking Corpse
Creature - Zombie

Cadavre ambulant
Créature - zombie

 Créature2/2
227.Grafdigger's Cage
Artifact

Creature cards in graveyards and libraries can't enter the battlefield.
Players can't cast cards in graveyards or libraries.
Cage du fossoyeur de graf
Artefact

Les cartes de créature dans les cimetières et les bibliothèques ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de cartes des cimetières ou des bibliothèques.
 Artefact 
88.Blood Burglar
Creature - Vampire Rogue

As long as it's your turn, Blood Burglar has lifelink.
Cambrioleur de sang
Créature - vampire et gredin

Tant que c'est votre tour, le Cambrioleur de sang a le lien de vie.
 Créature2/2
38.Squad Captain
Creature - Human Soldier

Vigilance
Squad Captain enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each other creature you control.
Capitaine d'escouade
Créature - humain et soldat

Vigilance
La Capitaine d'escouade arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature que vous contrôlez.
 Créature2/2
25.Inspiring Captain
Creature - Human Knight

When Inspiring Captain enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Capitaine inspiratrice
Créature - humain et chevalier

Quand la Capitaine inspiratrice arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent+1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
309.Prowling Caracal
Creature - Cat

Caracal rôdeur
Créature - chat

 Créature3/1
167.Cavalier of Thorns
Creature - Elemental Knight

Reach
When Cavalier of Thorns enters the battlefield, reveal the top five cards of your library. Put a land card from among them onto the battlefield and the rest into your graveyard.
When Cavalier of Thorns dies, you may exile it. If you do, put another target card from your graveyard on top of your library.
Cavalier d'épines
Créature - élémental et chevalier

Portée
Quand le Cavalier d'épines arrive sur le champ de bataille, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de terrain parmi elles sur le champ de bataille, et le reste dans votre cimetière.
Quand le Cavalier d'épines meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, mettez une autre carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
 Créature5/6
10.Cavalier of Dawn
Creature - Elemental Knight

Vigilance
When Cavalier of Dawn enters the battlefield, destroy up to one target nonland permanent. Its controller creates a 3/3 colorless Golem artifact creature token.
When Cavalier of Dawn dies, return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand.
Cavalier de l'aube
Créature - élémental et chevalier

Vigilance
Quand le Cavalier de l'aube arrive sur le champ de bataille, détruisez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.
Quand le Cavalier de l'aube meurt, renvoyez une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature4/6
94.Cavalier of Night
Creature - Elemental Knight

Lifelink
When Cavalier of Night enters the battlefield, you may sacrifice another creature. When you do, destroy target creature an opponent controls.
When Cavalier of Night dies, return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield.
Cavalier de la nuit
Créature - élémental et chevalier

Lien de vie
Quand le Cavalier of Night arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature. Quand vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Quand le Cavalier of Night meurt, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 depuis votre cimetière.
 Créature4/5
52.Cavalier of Gales
Creature - Elemental Knight

Flying
When Cavalier of Gales enters the battlefield, draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
When Cavalier of Gales dies, shuffle it into its owner's library, then scry 2 .
Cavalier des bourrasques
Créature - élémental et chevalier

Vol
Quand le Cavalier des bourrasques arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes et mettez ensuite deux cartes de votre main au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Quand le Cavalier des bourrasques meurt, mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire, puis regard 2 .
 Créature5/5
125.Cavalier of Flame
Creature - Elemental Knight

: Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn.
When Cavalier of Flame enters the battlefield, discard any number of cards, then draws that many cards.
When Cavalier of Flame dies, it deals X damage to each opponent and each planeswalker they control, where X is the number of land cards in your graveyard.
Cavalier des flammes
Créature - élémental et chevalier

: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Quand le Cavalier des flammes arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes.
Quand le Cavalier des flammes meurt, il inflige X blessures à chaque adversaire et à chaque planeswalker qu'il contrôle, X étant le nombre de cartes de terrain dans votre cimetière.
 Créature6/5
307.Imperial Outrider
Creature - Human Knight

Cavalière impériale
Créature - humain et chevalier

 Créature1/5
244.Cryptic Caves
Land

: Add .
, , Sacrifice Cryptic Caves: Draw a card. Activate this ability only if you control five or more lands.
Cavernes cryptiques
Terrain

: Ajoutez .
, , sacrifiez les Cavernes cryptiques : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq terrains.
 Terrain 
242.Bloodfell Caves
Land

Bloodfell Caves enters the battlefield tapped.
When Bloodfell Caves enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Cavernes du Sacrifice
Terrain

Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
70.Octoprophet
Creature - Octopus

When Octoprophet enters the battlefield, scry 2 .
Céphaloprophète
Créature - pieuvre

Quand le Céphaloprophète arrive sur le champ de bataille, regard 2 .
 Créature3/3
194.Shifting Ceratops
Creature - Dinosaur

This spell can't be countered.
Protection from blue
: Shifting Ceratops gains your choice of reach, trample, or haste until end of turn.
Cératops changeant
Créature - dinosaure

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Protection contre le bleu
: Le Cératops changeant acquiert, selon votre choix, la portée, le piétinement ou la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/4
249.Lotus Field
Land

Hexproof
Lotus Field enters the battlefield tapped.
When Lotus Field enters the battlefield, sacrifice two lands.
: Add three mana of any one color.
Champ de lotus
Terrain

Défense talismanique
Le Champ de lotus arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Champ de lotus arrive sur le champ de bataille, sacrifiez deux terrains.
: Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
 Terrain 
247.Field of the Dead
Land

Field of the Dead enters the battlefield tapped.
: Add .
Whenever Field of the Dead or another land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands with different names, create a 2/2 black Zombie creature token.
Champ des morts
Terrain

Le Champ des morts arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
À chaque fois que le Champ des morts ou un autre terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins sept terrains avec des noms différents, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Terrain 
205.Woodland Champion
Creature - Elf Scout

Whenever one or more tokens enter the battlefield under your control, put that many +1/+1 counters on Woodland Champion.
Championne des sylves
Créature - elfe et éclaireur

À chaque fois qu'au moins un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur la Championne des sylves.
 Créature2/2
126.Chandra, Acolyte of Flame
Legendary Planeswalker - Chandra

[0] : Put a loyalty counter on each red planeswalker you control.
[0] : Create two 1/1 red Elemental creature tokens. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step.
[-2] : You may cast target instant or sorcery card with converted mana cost 3 or less from your graveyard. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
Chandra, acolyte de la flamme
Planeswalker légendaire - Chandra

[0] : Mettez un marqueur loyauté sur chaque planeswalker rouge que vous contrôlez.
[0] : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Ils acquièrent la célérité. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.
[-2] : Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 depuis votre cimetière. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Planeswalker légendaire/4
127.Chandra, Awakened Inferno
Legendary Planeswalker - Chandra

This spell can't be countered
[+2] : Each opponent gets an emblem with "At the beginning of your upkeep, this emblem deals 1 damage to you."
[-3] : Chandra, Awakened Inferno deals 3 damage to each non-Elemental creature.
[-X] : Chandra, Awakened Inferno deals X damage to target creature or planeswalker. If a permanent dealt damage this way would die this turn, exile it instead.
Chandra, fournaise éveillée
Planeswalker légendaire - Chandra

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
[+2] : Chaque adversaire gagne un emblème avec « Au début de votre entretien, cet emblème vous inflige 1 blessure. »
[-3] : Chandra, fournaise éveillée inflige 3 blessures à chaque créature non-Élémental.
[-X] : Chandra, fournaise éveillée inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si un permanent ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.
 Planeswalker légendaire/6
294.Chandra, Flame's Fury
Legendary Planeswalker - Chandra

+1 : Chandra, Flame's Fury deals 2 damage to any target.
-2 : Chandra, Flame's Fury deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller.
-8 : Chandra, Flame's Fury deals 10 damage to target player and each creature that player controls.
Chandra, furie des flammes
Planeswalker légendaire - Chandra

+1 : Chandra, furie des flammes inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
-2 : Chandra, furie des flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature.
-8 : Chandra, furie des flammes inflige 10 blessures au joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle.
 Planeswalker légendaire/4
128.Chandra, Novice Pyromancer
Legendary Planeswalker - Chandra

[+1] : Elementals you control get +2/+0 until end of turn.
[-1] : Add .
[-2] : Chandra, Novice Pyromancer deals 2 damage to any target.
Chandra, pyromancienne novice
Planeswalker légendaire - Chandra

[+1] : Les élémentaux que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
[-1] : Ajoutez .
[-2] : Chandra, pyromancienne novice inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Planeswalker légendaire/5
27.Loxodon Lifechanter
Creature - Elephant Cleric

When Loxodon Lifechanter enters the battlefield, you may have your life total become the total toughness of creatures you control.
: Loxodon Lifechanter gains +X/+X until end of turn, where X is your life total.
Chantevie loxodon
Créature - éléphant et clerc

Quand le Chantevie loxodon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que votre total de points de vie devienne l'endurance totale des créatures que vous contrôlez.
: Le Chantevie loxodon acquiert +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant votre total de points de vie.
 Créature4/6
24.Inspired Charge
Instant

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Charge inspirée
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
82.Zephyr Charge
Enchantment

: Target creature gains flying until end of turn.
Charge sur le zéphyr
Enchantement

: La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
129.Chandra's Embercat
Creature - Elemental Cat

: Add . Spend this mana only to cast an Elemental spell or a Chandra planeswalker spell.
Chat de braises de Chandra
Créature - élémental et chat

: Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'élémental ou un sort de planeswalker Chandra.
 Créature2/2
319.Bartizan Bats
Creature - Bat

Flying.
Chauves-souris des échauguettes
Créature - chauve-souris

Vol.
 Créature3/1
121.Vengeful Warchief
Creature - Orc Warrior

Whenever you lose life for the first time each turn, put a +1/+1 counter on Vengeful Warchief.
Chef de guerre vengeur
Créature - orque et guerrier

À chaque fois que vous perdez des points de vie pour la première fois à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chef de guerre vengeur.
 Créature4/4
206.Corpse Knight
Creature - Zombie Knight

Whenever another creature enters the battlefield under your control, each opponent loses 1 life.
Chevalier cadavérique
Créature - zombie et chevalier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature2/2
224.Diamond Knight
Artifact Creature - Knight

Vigilance
As Diamond Knight enters the battlefield, choose a color.
Whenever you cast a spell of the chosen color, put a +1/+1 counter on Diamond Knight.
Chevalier de diamant
Créature-artefact - chevalier

Vigilance
Au moment où le Chevalier de diamant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chevalier de diamant.
 Créature-artefact1/1
105.Knight of the Ebon Legion
Creature - Vampire Knight

: Knight of the Ebon Legion gets +3/+3 and gains deathtouch until end of turn.
At the beginning of your end step, if a player lost 4 or more life this turn, put a +1/+1 counter on Knight of the Ebon Legion. (Damage causes loss of life.).
Chevalier de la légion d'ébène
Créature - vampire et chevalier

: Le Chevalier de la légion d'ébène gagne +3/+3 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
Au début de votre étape de fin, si un joueur a perdu au moins 4 points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chevalier de la légion d'ébène. (Les blessures occasionnent des pertes de points de vie.).
 Créature1/2
160.Shock
Instant

Shock deals 2 damage to any target.
Choc
Éphémère

Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Éphémère 
258.Thornwood Falls
Land

Thornwood Falls enters the battlefield tapped.
When Thornwood Falls enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Chutes de Boisépine
Terrain

Les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
55.Convolute
Instant

Counter target spell unless its controller pays .
Circonvolution
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Éphémère 
230.Manifold Key
Artifact

, : Untap another target artifact.
, : Target creature can't be blocked this turn.
Clé variable
Artefact

, : Dégagez un autre artefact ciblé.
, : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Artefact 
225.Diviner's Lockbox
Artifact

, : Choose a card name, then reveal the top card of your library. If this card has the chosen name, sacrifice Diviner's Lockbox and draw three cards. Activate this ability only any time you could play a sorcery.
Coffre de la devineresse
Artefact

, : Choisissez un nom de carte, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si cette carte a le nom choisi, sacrifiez le Coffre de la devineresse et piochez trois cartes. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact 
97.Duress
Sorcery

Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
Contrainte
Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
119.Unholy Indenture
Enchantment - Aura

Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under your control with a +1/+1 counter on it.
Contrat impie
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Enchantement 
144.Goblin Smuggler
Creature - Goblin Rogue

Haste
: Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.
Contrebandier gobelin
Créature - gobelin et gredin

Célérité
: Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature2/2
260.Wind-Scarred Crag
Land

Wind-Scarred Crag enters the battlefield tapped.
When Wind-Scarred Crag enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Cordillère marquée par les vents
Terrain

La Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
168.Centaur Courser
Creature - Centaur Warrior

Coursier centaure
Créature - centaure et guerrier

 Créature3/3
63.Hard Cover
Enchantment - Aura

Enchant Creature
Enchanted creature gets +0/+2 and has ": Draw a card, then discard a card".
Couverture rigide
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2 et a «: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.».
 Enchantement 
60.Fortress Crab
Creature - Crab

Crabe forteresse
Créature - crabe

 Créature1/6
132.Chandra's Spitfire
Creature - Elemental

Flying
Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn.
Crachefeu de Chandra
Créature - élémental

Vol
À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, le Crachefeu de Chandra gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
159.Scorch Spitter
Creature - Elemental Lizard

Whenever Scorch Spitter attacks, it deals 1 damage to the player or planeswalker it's attacking.
Cracheur de brûlure
Créature - élémental et lézard

À chaque fois que le Cracheur de brûlure attaque, il inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'il attaque.
 Créature1/1
140.Fry
Instant

This spell can't be countered.
Fry deals 5 damage to target creature or planeswalker that's white or blue.
Cramer
Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Cramer inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker, blanche ou bleue.
 Éphémère 
259.Tranquil Cove
Land

Tranquil Cove enters the battlefield tapped.
When Tranquil Cove enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or to your mana pool.
Crique tranquille
Terrain

La Crique tranquille arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Crique tranquille arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
301.Vivien's Crocodile
Creature - Crocodile Spirit

Vivien's Crocodile gets +1/+1 as long as you control a Vivien planeswalker.
Crocodile de Vivien
Créature - Crocodile et Esprit

Le Crocodile de Vivien gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un planeswalker Vivien.
 Créature3/3
343.Titanic Growth
Instant

Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Croissance titanesque
Éphémère

La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
175.Growth Cycle
Instant

Target creature gets +3/+3 until end of turn. It gets an additional +2/+2 until end of turn for each card named Growth Cycle in your graveyard.
Cycle de croissance
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Elle gagne un +2/+2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour pour chaque carte appelée Cycle de croissance dans votre cimetière.
 Éphémère 
13.Devout Decree
Sorcery

Exile target creature or planeswalker that's black or red. Scry 1 .
Décret fervent
Rituel

Exilez une cible, créature ou planeswalker, noire ou rouge. Regard 1 .
 Rituel 
95.Disfigure
Instant

Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Défiguration
Éphémère

La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
322.Disentomb
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to your hand.
Défouissage
Rituel

Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
59.Flood of Tears
Sorcery

Return all nonland permanents to their owner's hands. If you return four or more nontoken permanents you control this way, you may put a permanent card from your hand onto the battlefield.
Déluge de larmes
Rituel

Renvoyez tous les permanents non-terrain dans les mains de leurs propriétaires. Si vous renvoyez au moins quatre permanents non-jeton que vous contrôlez de cette manière, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent depuis votre main.
 Rituel 
349.Demon
Token-creature - Demon

Flying.
Démon
Jeton-créature - démon

Vol.
 Jeton-créature5/5
311.Show of Valor
Instant

Target creature gets +2/+4 until end of turn.
Démonstration de valeur
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
248.Jungle Hollow
Land

Jungle Hollow enters the battlefield tapped.
When Jungle Hollow enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Dépression de jungle
Terrain

La Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
33.Planar Cleansing
Sorcery

Destroy all nonland permanents.
Dépuration planaire
Rituel

Détruisez tous les permanents non-terrain.
 Rituel 
130.Chandra's Outrage
Instant

Chandra's Outrage deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller.
Dernier outrage de Chandra
Éphémère

Le Dernier outrage de Chandra inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature.
 Éphémère 
14.Disenchant
Instant

Destroy target artifact or enchantment.
Désenchantement
Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
78.Unsummon
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Désinvocation
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
117.Thought Distorsion
Sorcery

This spell can't be countered.
Target opponent reveals their hand. Exile all noncreature, nonland cards from that player's hand and graveyard.
Distorsion des pensées
Rituel

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
L'adversaire ciblé révèle sa main. Exilez toutes les cartes non-créature, non-terrain du cimetière et de la main et de ce joueur.
 Rituel 
152.Pack Mastiff
Creature - Hound

: Each creature you control named Pack Mastiff gets +1/+0 until end of turn.
Dogue de la meute
Créature - chien de chasse

: Chaque créature que vous contrôlez appelée Dogue de la meute gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
5.Angelic Gift
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Angelic Gift enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature has flying.
Don angélique
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand le Don angélique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La créature enchantée a le vol.
 Enchantement 
173.Gift of Paradise
Enchantment - Aura

Enchant land
When Gift of Paradise enters the battlefield, you gain 3 life.
Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.".
Don de paradis
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
Quand le Don de paradis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ».
 Enchantement 
336.Volcanic Dragon
Creature - Dragon

Flying
Haste.
Dragon des volcans
Créature - dragon

Vol
Célérité.
 Créature4/4
153.Rapacious Dragon
Creature - Dragon

Flying
When Rapacious Dragon enters the battlefield, create two colorless Treasure artifact tokens. (They're artifacts with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.").
Dragon insatiable
Créature - dragon

Vol
Quand le Dragon insatiable arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons d'artefact incolore Trésor. (Ce sont des artefacts avec « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix ».).
 Créature3/3
135.Dragon Mage
Creature - Dragon Wizard

Flying
Whenever Dragon Mage deals combat damage to a player, each player discards their hand, then draws seven cards.
Dragon mage
Créature - dragon et sorcier

Vol
À chaque fois que le Dragon mage inflige des blessures de combat à un joueur, chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche sept cartes.
 Créature5/5
335.Shivan Dragon
Creature - Dragon

Flying
: Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn.
Dragon shivân
Créature - dragon

Vol
: Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
53.Cerulean Drake
Creature - Drake

Flying
Protection from red
Sacrifice Cerulean Drake: Counter target spell that targets you.
Drakôn céruléen
Créature - drakôn

Vol
Protection contre le rouge
Sacrifiez le Drakôn céruléen : Contrecarrez le sort ciblé qui vous cible.
 Créature1/1
318.Snapping Drake
Creature - Drake

Flying.
Drakôn happeur
Créature - drakôn

Vol.
 Créature3/2
136.Drakuseth, Maw of Flames
Legendary Creature - Dragon

Flying
Whenever Drakuseth, Maw of Flames attacks, it deals 4 damage to any target and 3 damage to each of up to two other targets.
Drakuseth, gueule de flammes
Créature légendaire - dragon

Vol
À chaque fois que Drakuseth, gueule de flammes attaque, il inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et 3 blessures à jusqu'à deux autres cibles.
 Créature légendaire7/7
178.Leafkin Druid
Creature - Elemental Druid

: Add . If you control four or more creatures, add instead.
Druide sangfeuille
Créature - élémental et druide

: Ajoutez . Si vous contrôlez au moins quatre créatures, ajoutez à la place.
 Créature0/3
89.Blood for Bones
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Return a creature card from your graveyard to the battlefield, then return another creature card from your graveyard to your hand.
Du sang pour les os
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature depuis votre cimetière, puis renvoyez dans votre main une autre carte de créature depuis votre cimetière.
 Rituel 
65.Masterful Replication
Instant

Choose one —
• Create two 3/3 colorless Golem artifact creature tokens.
• Choose target artifact you control. Each other artifact you control becomes a copy of that artifact until end of turn.
Duplication experte
Éphémère

Choisissez l'un —
• Créez deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Golem.
• Choisissez un artefact ciblé que vous contrôlez. Chaque autre artefact que vous contrôlez devient une copie de cet artefact jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
80.Winged Words
Sorcery

This spell costs . less to cast if you control a creature with flying.
Draw two cards.
Écrits ailés
Rituel

Ce sort coûte . de moins à lancer si vous contrôlez une créature avec le vol.
Piochez deux cartes.
 Rituel 
18.Glaring Aegis
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Glaring Aegis enters the battlefield, tap target creature an opponent controls.
Enchanted creature gets +1/+3.
Égide scrutateur
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand l'Égide scrutateur arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
La créature enchantée gagne +1/+3.
 Enchantement 
299.Ethereal Elk
Creature - Elk Spirit

Trample
When Ethereal Elk enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Vivien, Nature's Avenger, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Élan éthéré
Créature - Elan et Esprit

Piétinement
Quand l'Élan éthéré arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Vivien, vengeresse de la Nature, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature3/3
351.Elemental
Token-creature - Elemental

Élémental
Jeton-créature - élémental

 Jeton-créature1/1
49.Boreal Elemental
Creature - Elemental

Flying
Spells your opponents cast that target Boreal Elemental cast . more to cast.
Élémental boréal
Créature - élémental

Vol
Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent l'Élémental boréal coûtent . de plus à lancer.
 Créature3/2
44.Air Elemental
Creature - Elemental

Flying.
Élémental d'air
Créature - élémental

Vol.
 Créature4/4
138.Fire Elemental
Creature - Elemental

Élémental de feu
Créature - élémental

 Créature5/4
187.Overgrowth Elemental
Creature - Elemental

When Overgrowth Elemental enters the battlefield, put a +1/+1 counter on another target Elemental you control.
Whenever another creature you control dies, you gain 1 life. If that creature was an Elemental, put a +1/+1 counter on Overgrowth Elemental.
Élémental de luxuriance
Créature - élémental

Quand l'Élémental de luxuriance arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre élémental ciblé que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. Si cette créature était un élémental, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de luxuriance.
 Créature3/2
348.Elemental Bird
Token-creature - Elemental Bird

Flying.
Élémental et Oiseau
Jeton-créature - élémental et oiseau

Vol.
 Jeton-créature4/4
297.Wildfire Elemental
Creature - Elemental

Whenever an opponent is dealt noncombat damage, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Élémental grégefeu
Créature - élémental

À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
296.Pyroclastic Elemental
Creature - Elemental

: Pyroclastic Elemental deals 1 damage to target player.
Élémental pyroclastique
Créature - élémental

: L'Élémental pyroclastique inflige 1 blessure à un joueur ciblé.
 Créature5/4
202.Wakeroot Elemental
Creature - Elemental

: Untap target land you control. It becomes a 5/5 Elemental creature with haste. It's still a land. (This effect lasts as long as that land remains on the battlefield.).
Élémental souchevie
Créature - élémental

: Dégagez un terrain ciblé que vous contrôlez. Il devient une créature 5/5 Élémental avec la célérité. C'est toujours un terrain. (Cet effet persiste tant que ce terrain reste sur le champ de bataille.).
 Créature5/5
355.Emblem Chandra, Awakened Inferno
Emblem

At the beginning of your upkeep, this emblem deals 1 damage to you.
Emblème Chandra, fournaise éveillée
Emblème

Au début de votre entretien, cet emblème vous inflige 1 blessure.
 Emblème 
356.Emblem Mu yanling, Sky dancer
Emblem

Islands you control have ": draw a card.".
Emblème Mu Yanling, danseuse céleste
Emblème

Les îles que vous contrôlez ont " : piochez une carte.".
 Emblème 
185.Nightpack Ambusher
Creature - Wolf

Flash
Other Wolves and Werewolves you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, if you didn't cast a spell this turn, create a 2/2 green Wolf creature token.
Embusqueur de la meute nocturne
Créature - loup

Flash
Les autres loups et loups-garous que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
 Créature4/4
110.Noxious Grasp
Instant

Destroy target creature or planeswalker that's green or white. You gain 1 life.
Emprise délétère
Éphémère

Détruisez une cible, créature ou planeswalker, verte ou blanche. Vous gagnez 1 point de vie.
 Éphémère 
99.Epicure of Blood
Creature - Vampire

Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
Épicurien du sang
Créature - vampire

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature4/4
74.Scholar of Ages
Creature - Human Wizard

When Scholar of Ages enters the battlefield, return up to two target instant and/or sorcery cards from your graveyard to your hand.
Érudite des âges
Créature - humain et sorcier

Quand l'Érudite des âges arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à deux cartes d'éphémère et/ou de rituel ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/3
328.Engulfing eruption
Sorcery

Engulfing eruption deals 5 damage to target creature.
Éruption enveloppante
Rituel

L'Éruption enveloppante inflige 5 blessures à une créature ciblée.
 Rituel 
346.Spirit
Token-creature - Spirit

Flying.
Esprit
Jeton-créature - esprit

Vol.
 Jeton-créature1/1
246.Evolving Wilds
Land

, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Étendues sauvages en évolution
Terrain

, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
323.Gravewaker
Creature - Bird Spirit

Flying
: Return target creature card from your graveyard to the battlefield tapped.
Éveilleur des tombes
Créature - oiseau et esprit

Vol
: Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature5/5
162.Thunderkin Awakener
Creature - Elemental Shaman

Haste
Whenever Thunderkin Awakener attacks, choose target Elemental creature card in your graveyard with toughness less than Thunderkin Awakener’s toughness. Return it to the battlefield tapped and attacking. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Éveilleur sangfoudre
Créature - élémental et shamane

Célérité
À chaque fois que l'Éveilleur sangfoudre attaque, choisissez une carte de créature Élémental dans votre cimetière avec une endurance inférieure à celle de l'Éveilleur sangfoudre. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille engagée et attaquante. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Créature1/2
8.Bishop of Wings
Creature - Human Cleric

Whenever an Angel enters the battlefield under your control, you gain 4 life.
Whenever an Angel you control dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Évêque d'ailes
Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'un ange arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 4 points de vie.
À chaque fois qu'un ange que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature1/4
145.Infuriate
Instant

Target creature gets +3/+2 until end of turn.
Exacerbation
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère3/2
134.Destructive Digger
Creature - Goblin

, , Sacrifice an artifact or land: Draw a card.
Excavateur destructeur
Créature - gobelin

, , sacrifiez un artefact ou un terrain : Piochez une carte.
 Créature3/2
22.Hanged Executioner
Creature - Spirit

Flying
When Hanged Executioner enters the battlefield, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
, Exile Hanged Executioner: Exile target creature.
Exécuteur pendu
Créature - esprit

Vol
Quand l'Exécuteur pendu arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
, exilez l'Exécuteur pendu : Exilez une créature ciblée.
 Créature1/1
161.Tectonic Rift
Sorcery

Destroy target land. Creatures without flying can't block this turn.
Faille tectonique
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Rituel 
252.Swiftwater Cliffs
Land

Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped.
When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Falaises des eaux vives
Terrain

Les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
7.Battalion Foot Soldier
Creature - Human Soldier

When Battalion Foot Soldier enters the battlefield, you may search your library for any number of cards named Battalion Foot Soldier, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library.
Fantassin en bataillon
Créature - humain et soldat

Quand le Fantassin en bataillon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Fantassin en bataillon, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
66.Metropolis Sprite
Creature - Faerie Rogue

Flying
: Metropolis Sprite gets +1/-1 until end of turn.
Farfadette de métropole
Créature - peuple fée et gredin

Vol
: La Farfadette de métropole gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
106.Legion's End
Sorcery

Exile target creature an opponent controls with converted mana cost 2 or less and all other creatures that player controls with the same name as that creature. Then that player reveals their hand and exiles all cards with that name from their hand and graveyard.
Fin de la légion
Rituel

Exilez une créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 qu'un adversaire contrôle et toutes les autres créatures que ce joueur contrôle avec le même nom que cette créature. Ensuite, ce joueur révèle sa main et exile de sa main et de son cimetière toutes les cartes avec ce nom.
 Rituel 
77.Tale's End
Instant

Counter target activated ability, triggered ability, or legendary spell.
Fin du conte
Éphémère

Contrecarrez la capacité activée ciblée, la capacité déclenchée ciblée ou le sort légendaire ciblé.
 Éphémère 
183.Natural End
Instant

Destroy target artifact or enchantment. You gain 3 life.
Fin naturelle
Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 3 points de vie.
 Éphémère 
241.Vial of Dragonfire
Artifact

, , Sacrifice Vial of Dragonfire: Vial of Dragonfire deals 2 damage to target creature.
Fiole de feu des dragons
Artefact

, , sacrifiez la Fiole de feu des dragons : La Fiole de feu des dragons inflige 2 blessures à la créature ciblée.
 Artefact 
277.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
278.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
279.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
280.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
233.Mystic Forge
Artifact

You may look at the top card of your library any time.
You may cast the top card of your library if it's an artifact card or a colorless nonland card.
, Pay 1 life: Exile the top card of your library.
Forge mystique
Artefact

Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à n'importe quel moment.
Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'artefact ou une carte non-terrain incolore.
, payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque.
 Artefact 
72.Renowned Weaponsmith
Creature - Human Artificer

: Add . Spend this mana only to cast artifact spells or activate abilities of artifacts.
, : Search your library for a card named Heart-Piercer Bow or Vial of Dragonfire, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Forgeur d'armes réputé
Créature - humain et artificier

: Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact.
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte nommée Arc du perce-cœur ou Fiole de feu des dragons, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Créature1/3
341.Oakenform
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
Forme du chêne
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
 Enchantement 
103.Gravedigger
Creature - Zombie

When Gravedigger enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Fossoyeur
Créature - zombie

Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature2/2
196.Thicket Crasher
Creature - Elemental Rhino

Trample
Other Elementals you control have trample.
Fracasseur des halliers
Créature - élémental et rhinocéros

Piétinement
Les autres élémentaux que vous contrôlez ont le piétinement.
 Créature4/3
81.Yarok's Wavecrasher
Creature - Elemental

When Yarok's Wavecrasher enters the battlefield, return another creature you control to its owner's hand.
Fracasseur marin de Yarok
Créature - élémental

Quand le Fracasseur marin de Yarok arrive sur le champ de bataille, renvoyez une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature4/4
92.Bone Splinters
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Destroy target creature.
Fragments d'os
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Détruisez la créature ciblée.
 Rituel 
345.Ajani's Pridemate
Token-creature - Cat Soldier

Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate.
Frère de bande d'Ajani
Jeton-créature - chat et soldat

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Frère de bande d'Ajani.
 Jeton-créature2/2
163.Uncaged Fury
Instant

Target creature gets +1/+1 and gains double strike until end of turn.
Fureur déchaînée
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
17.Gauntlets of Light
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +0/+2 and assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
Enchanted creature has ": Untap this creature.".
Gantelets de lumière
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2 et attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
La créature enchantée a « : Dégagez cette créature.».
 Enchantement 
79.Warden of Evos Isle
Creature - Bird Wizard

Flying
Creature spells with flying you cast cost . less to cast.
Garde de l'île d'Evos
Créature - oiseau et sorcier

Vol
Les sorts de créatures avec le vol que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
 Créature2/2
302.Angelic Guardian
Creature - Angel

Whenever one or more creatures you control attack, they gain indestructible until end of turn.
Gardienne angélique
Créature - ange

À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, elles acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
172.Gargos, Vicious Watcher
Legendary Creature - Hydra

Vigilance
Hydra spells you cast cost . less to cast.
Whenever a creature you control becomes the target of a spell, Gargos, Vicious Watcher fights up to one target creature you don't control.
Gargos, gardien vicieux
Créature légendaire - hydre

Vigilance
Les sorts d'hydre que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient devient la cible d'un sort, Gargos, gardien vicieux se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Créature légendaire8/7
177.Howling Giant
Creature - Giant Druid

Reach
When Howling Giant enters the battlefield, create two 2/2 green Wolf creature tokens.
Géant rugissant
Créature - géant et druide

Portée
Quand le Géant rugissant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
 Créature5/5
57.Dungeon Geists
Creature - Spirit

Flying
When Dungeon Geists enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control Dungeon Geists.
Geists de donjon
Créature - esprit

Vol
Quand les Geists de donjon arrivent sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez les Geists de donjon.
 Créature3/3
142.Goblin Bird-Grabber
Creature - Goblin

: Goblin Bird-Grabber gains flying until end of turn. Activate this ability only if you control a creature with flying.
Gobelin attrapeur d'oiseau
Créature - gobelin

: Le Gobelin attrapeur d'oiseau acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si vous contrôlez une créature avec le vol.
 Créature2/1
353.Golem
Token Artifact Creature - Golem

Golem
Jeton Créature-artefact - golem

 Jeton Créature-artefact3/3
240.Stone Golem
Artifact Creature - Golem

Golem de pierre
Créature-artefact - golem

 Créature-artefact4/4
232.Meteor Golem
Artifact Creature - Golem

When Meteor Golem enters the battlefield, destroy target nonland permanent an opponent controls.
Golem météoritique
Créature-artefact - golem

Quand le Golem météoritique arrive sur le champ de bataille, détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature-artefact3/3
226.Golos, Tireless Pilgrim
Legendary Artifact Creature - Scout

When Golos, Tireless Pilgrim enters the battlefield, you may search your library for a land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
: Exile the top three cards of your library. You may play them this turn without paying their mana costs.
Golos, pèlerin infatigable
Créature-artefact légendaire - éclaireur

Quand Golos, pèlerin infatigable arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite votre bibliothèque.
: Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci sans payer leur coût de mana.
 Créature-artefact légendaire3/5
283.Goldmane Griffin
Creature - Griffin

Flying, vigilance
When Goldmane Griffin enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Ajani, Inspiring Leader, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Griffon à la crinière d'or
Créature - griffon

Vol, vigilance
Quand le Griffon à la crinière d'or arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Ajani, chef inspirateur, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature3/2
176.Healer of the Glade
Creature - Elemental

When Healer of the Glade enters the battlefield, you gain 3 life.
Guérisseur de la clairière
Créature - élémental

Quand le Guérisseur de la clairière arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
 Créature1/2
316.Phantom Warrior
Creature - Illusion Warrior

Phantom Warrior can't be blocked.
Guerrier fantomatique
Créature - illusion et guerrier

Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué.
 Créature2/2
123.Yarok's Fenlurker
Creature - Horror

When Yarok's Fenlurker enters the battlefield, each opponent exiles a card from their hand.
: Yarok's Fenlurker gets +1/+1 until end of turn.
Guetteur palustre de Yarok
Créature - horreur

Quand le Guetteur palustre de Yarok arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire exile une carte de sa main.
: Le Guetteur palustre de Yarok gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
292.Sorin's Guide
Creature - Vampire

When Sorin's Guide enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Sorin, Vampire Lord, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Guide de Sorin
Créature - vampire

Quand le Guide de Sorin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Sorin, seigneur vampire, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature4/2
305.Officier d'Haazda
Creature - Human Soldier

When Haazda Officer enters the battlefield, target creature you control gets +1/+1 until end of turn.
Haazda Officer
Créature - humain et soldat

Quand l'Officier d'Haazda arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
73.Sage's Row Denizen
Creature - Vedalken Wizard

Whenever another blue creature enters the battlefield under your control, target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Habitant du rang du Sage
Créature - vedalken et sorcier

À chaque fois qu'une autre créature bleue arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Créature2/3
231.Marauder's Axe
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+0.
Equip .
Hache de maraudeur
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement .
 Artefact 
329.Fearless Halberdier
Creature - Human Warrior

Hallebardière intrépide
Créature - humain et guerrier

 Créature3/2
250.Rugged Highlands
Land

Rugged Highlands enters the battlefield tapped.
When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Hautes terres rocailleuses
Terrain

Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
23.Herald of the Sun
Creature - Angel

Flying
: Put a +1/+1 counter on another target creature with flying.
Héraut du Soleil
Créature - ange

Vol
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature avec le vol ciblée.
 Créature4/4
109.Murder
Instant

Destroy target creature.
Homicide
Éphémère

Détruisez la créature ciblée.
 Éphémère 
104.Gruesome Scourger
Creature - Orc Warrior

When Gruesome Scourger enters the battlefield, it deals damage to target opponent or planeswalker equal to the number of creatures you control.
Horrible flagellateur
Créature - orque et guerrier

Quand l'Horrible flagellateur arrive sur le champ de bataille, il inflige à une cible, adversaire ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez.
 Créature3/3
200.Voracious Hydra
Creature - Hydra

Trample
Voracious Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
When Voracious Hydra enters the battlefield, choose one —
• Double the number of +1/+1 counters on Voracious Hydra.
• Voracious Hydra fights target creature you don’t control.
Hydre vorace
Créature - hydre

Piétinement
L'Hydre vorace arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Quand l'Hydre vorace arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre vorace.
• L'Hydre vorace se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Créature0/1
229.Icon of Ancestry
Artifact

As Icon of Ancestry enters the battlefield, choose a creature type.
Creatures you control of the chosen type get +1/+1.
, : Look at the top three cards of your library. You may reveal a creature card of the chosen type from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Icône de l'Ascendance
Artefact

Au moment où l'Icône de l'Ascendance arrive sur le champ de bataille, choisissez une type de créature.
Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, : Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature du type choisi parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Artefact 
265.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
266.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
267.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
268.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
98.Embodiment of Agonies
Creature - Demon

Flying, deathtouch
Embodiment of Agonies enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each different mana cost among nonland cards in your graveyard. (For example, and are different mana costs.).
Incarnation des agonies
Créature - démon

Vol, contact mortel
L'Incarnation des agonies arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque coût de mana différent parmi les cartes non-terrain de votre cimetière. (Par exemple, et sont des coûts de mana différents.).
 Créature 
31.Moorland Inquisitor
Creature - Human Soldier

: Moorland Inquisitor gains first strike until end of turn.
Inquisiteur de la lande
Créature - humain et soldat

: Moorland Inquisitor gains first strike until end of turn.
 Créature2/2
30.Moment of Heroism
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains lifelink until end of turn.
Instant d'héroïsme
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
170.Feral Invocation
Enchantment - Aura

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
Invocation sauvage
Enchantement - aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
 Enchantement 
15.Eternal Isolation
Sorcery

Put target creature with power 4 or greater on the bottom of its owner's library.
Isolation éternelle
Rituel

Mettez la créature de force supérieure ou égale à 4 ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
56.Drawn from Dreams
Sorcery

Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Issu des rêves
Rituel

Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans un ordre aléatoire.
 Rituel 
234.Pattern Matcher
Artifact Creature - Golem

When Pattern Matcher enters the battlefield, you may search your library for a card with the same name as another creature you control, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Juxtaposeur de motifs
Créature-artefact - golem

Quand le Juxtaposeur de motifs arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom qu'une autre créatur que vous contrôlez, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger votre bibliothèque.
 Créature-artefact3/3
210.Kaalia, Zenith Seeker
Legendary Creature - Human Cleric

Flying, vigilance
When Kaalia, Zenith Seeker enters the battlefield, look at the top six cards of your library. You may reveal an Angel card, a Demon card, and/or a Dragon card from among them and put them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Kaalia, chercheuse de zénith
Créature légendaire - humain et clerc

Vol, vigilance
Quand Kaalia, chercheuse de zénith arrive sur le champ de bataille, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'ange, une carte de démon et/ou une carte de dragon parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire3/3
211.Kethis, the Hidden Hand
Legendary Creature - Elf Advisor

Legendary spells you cast cost . less to cast.
Exile two legendary cards from your graveyard: Until end of turn, each legendary card in your graveyard gains "You may play this card from your graveyard.".
Kethis, la main cachée
Créature légendaire - elfe et conseiller

Les sorts légendaires que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
Exilez deux cartes légendaires de votre cimetière : Jusqu'à la fin du tour, chaque carte légendaire dans votre cimetière acquiert « Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière. ».
 Créature légendaire3/4
308.Ironclad Krovod
Creature - Beast

Krovod cuirassé
Créature - bête

 Créature2/5
212.Kykar, Wind's Fury
Legendary Creature - Bird Wizard

Flying
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Sacrifice a Spirit: Add .
Kykar, furie du vent
Créature légendaire - oiseau et sorcier

Vol
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Sacrifiez un esprit : Ajoutez .
 Créature légendaire3/3
3.Ancestral Blade
Artifact - Equipment

When Ancestral Blade enters the battlefield, create a 1/1 white Soldier creature token, then attach Ancestral Blade to it.
Equipped creature gets +1/+1.
Equip .
Lame ancestrale
Artefact - équipement

Quand la Lame ancestrale arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis attachez-lui la Lame ancestrale.
La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement .
 Artefact 
86.Bladebrand
Instant

Target creature gains deathtouch until end of turn.
Draw a card.
Lame-brandon
Éphémère

La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
251.Scoured Barrens
Land

Scoured Barrens enters the battlefield tapped.
When Scoured Barrens enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Landes érodées
Terrain

Les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille engagées.
Quand les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
219.Tomebound Lich
Creature - Zombie Wizard

Deathtouch
Lifelink
Whenever Tomebound Lich enters the battlefield or deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.
Liche engrimoirée
Créature - zombie et sorcier

Contact mortel
Lien de vie
À chaque fois que la Liche engrimoirée arrive sur le champ de bataille ou inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/3
342.Prized Unicorn
Creature - Unicorn

All creatures able to block Prized Unicorn do so.
Licorne prisée
Créature - licorne

Toutes les créatures capables de bloquer la Licorne prisée le font.
 Créature2/2
203.Wolfkin Bond
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Wolfkin Bond enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token.
Enchanted creature gets +2/+2.
Lien lupeux
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand le Lien lupeux arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
La créature enchantée gagne +2/+2.
 Enchantement 
179.Leyline of Abundance
Enchantment

If Leyline of Abundance is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
Whenever you tap a creature for mana, add an additional .
: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Ligne ley d'abondance
Enchantement

Si la Ligne ley d'abondance est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
À chaque fois que vous engagez une créature pour du mana, ajoutez supplémentaire.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Enchantement 
148.Leyline of Combustion
Enchantment

If Leyline of Combustion is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
Whenever you and/or at least one permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, Leyline of Combustion deals 2 damage to that player.
Ligne ley de combustion
Enchantement

Si la Ligne ley de combustion est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
À chaque fois que vous et/ou au moins un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, la Ligne ley de combustion inflige 2 blessures à ce joueur.
 Enchantement 
64.Leyline of Anticipation
Enchantment

If Leyline of Anticipation is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
You may cast spells as though they had flash.
Ligne ley de prescience
Enchantement

Si la Ligne ley de prescience est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Vous pouvez lancer des sorts comme s'ils avaient le flash.
 Enchantement 
26.Leyline of Sanctity
Enchantment

If Leyline of Sanctity is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
You have hexproof.
Ligne ley de vertu
Enchantement

Si la Ligne ley de vertu est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Vous avez la défense talismanique.
 Enchantement 
107.Leyline of the Void
Enchantment

If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
If a card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead.
Ligne ley du vide
Enchantement

Si la Ligne ley du vide est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Si une carte devait être mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
 Enchantement 
352.Wolf
Token-creature - Wolf

Loup
Jeton-créature - loup

 Jeton-créature2/2
171.Ferocious Pup
Creature - Wolf

When Ferocious Pup enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token.
Louveteau féroce
Créature - loup

Quand le Louveteau féroce arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
 Créature0/1
62.Frost Lynx
Creature - Elemental Cat

When Frost Lynx enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step.
Lynx de gel
Créature - élémental et chat

Quand le Lynx de gel arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Créature2/2
29.Master Splicer
Creature - Human Artificer

When Master Splicer enters the battlefield, create a 3/3 colorless Golem artifact creature token.
Golem creatures you control get +1/+1.
Maître épisseur
Créature - humain et artificier

Quand le Maître épisseur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature1/1
337.Aggressive Mammoth
Creature - Elephant

Trample
Other creatures you control have trample.
Mammouth agressif
Créature - éléphant

Piétinement
Les autres créatures que vous contrôlez ont le piétinement.
 Créature8/8
269.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
270.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
271.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
272.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
245.Dismal Backwater
Land

Dismal Backwater enters the battlefield tapped.
When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Marigot lugubre
Terrain

Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
76.Spectral Sailor
Creature - Spirit Pirate

Flash
Flying
: Draw a card.
Marin spectral
Créature - esprit et pirate

Flash
Vol
: Piochez une carte.
 Créature1/1
223.Colossus Hammer
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +10/+10 and loses flying.
Equip .
Marteau colossal
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +10/+10 et perd le vol.
Équipement .
 Artefact 
151.Mask of Immolation
Artifact - Equipment

When Mask of Immolation enters the battlefield, create a 1/1 red Elemental creature token, then attach Mask of Immolation to it.
Equipped creature has "Sacrifice this creature: It deals 1 damage to any target".
Equip .
Masque d'immolation
Artefact - équipement

Quand le Masque d'immolation arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental, puis attachez-lui le Masque d'immolation.
La créature équipée a : «Sacrifiez cette créature: elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.»
Équipement .
 Artefact 
312.Siege Mastodon
Creature - Elephant

Mastodonte de siège
Créature - éléphant

 Créature3/5
143.Goblin Ringleader
Creature - Goblin

Haste
When Goblin Ringleader enters the battlefield, reveal the top four cards of your library. Put all Goblin cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Meneur gobelin
Créature - gobelin

Célérité
Quand le Meneur gobelin arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de gobelin révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
 Créature2/2
287.Celestial Messenger
Creature - Bird Spirit

Flash
Flying
Celestial Messenger gets +1/+1 as long as you control a Yanling planeswalker.
Messager céleste
Créature - oiseau et esprit

Flash
Vol
Le Messager céleste gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un planeswalker Yanling.
 Créature3/2
331.Hostile Minotaur
Creature - Minotaur

Haste.
Minotaure hostile
Créature - minotaure

Célérité.
 Créature3/3
273.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
274.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
275.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
276.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
190.Rabid Bite
Sorcery

Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.
Morsure enragée
Rituel

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
286.Mu Yanling, Celestial Wind
Legendary Planeswalker - Yanling

+1 : Until your next turn, up to one target creature gets -5/-0.
-3 : Return up to two target creatures to their owners' hands.
-7 : Creatures you control with flying get +5/+5 until end of turn.
Mu Yanling, brise céleste
Planeswalker légendaire - Yanling

+1 : Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -5/-0.
-3 : Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
-7 : Les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +5/+5 jusqu'à la fin du tour.
 Planeswalker légendaire/5
68.Mu Yanling, Sky Dancer
Legendary Planeswalker - Yanling

[+2]: Until your next turn, up to one target creature gets -2/-0 and loses flying.
[-3]: Create a 4/4 blue Elemental Bird creature token with flying.
[-8] : You get an emblem with "Islands you control have ': draw a card.'".
Mu Yanling, danseuse céleste
Planeswalker légendaire - Yanling

[+2]: Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -2/-0 et perd le vol.
[-3]: Créez un jeton de créature 4/4 bleue Élémental et Oiseau avec le vol.
[-8] : Vous gagnez un emblème avec « Les îles que vous contrôlez ont “: piochez une carte”.».
 Planeswalker légendaire/2
344.Woodland Mystic
Creature - Elf Druid

: Add .
Mystique des sylves
Créature - elfe et druide

: Ajoutez .
 Créature1/1
39.Starfield Mystic
Creature - Human Cleric

Enchantment spells you cast cost . less to cast.
Whenever an enchantment you control is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on Starfield Mystic.
Mystique du champ d'étoiles
Créature - humain et clerc

Les sorts d'enchantement que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur le Mystique du champ d'étoiles.
 Créature2/2
93.Boneclad Necromancer
Creature - Human Wizard

When Boneclad Necromancer enters the battlefield, you may exile target creature card from a graveyard. If you do, create a 2/2 black Zombie creature token.
Nécromancienne à l'habit d'os
Créature - humain et sorcier

Quand la Nécromancienne à l'habit d'os arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature3/3
69.Negate
Instant

Counter target noncreature spell.
Négation
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
 Éphémère 
321.Dark Remedy
Instant

Target creature gets +1/+3 until end of turn.
Obscur remède
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
215.Ogre Siegebreaker
Creature - Ogre Berserker

: Destroy target creature that was dealt damage this turn.
Ogre brise-siège
Créature - ogre et berserker

: Détruisez une créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci.
 Créature4/3
216.Omnath, Locus of the Roil
Legendary Creature - Elemental

When Omnath, Locus of the Roil enters the battlefield, it deals damage to any target equal to the number of Elementals you control.
Whenever a land enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on target Elemental you control. If you control eight or more lands, draw a card.
Omnath, Locus du Roulis
Créature légendaire - élémental

Quand Omnath, Locus du Roulis arrive sur le champ de bataille, il inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre d'élémentaux que vous contrôlez.
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur un élémental ciblé que vous contrôlez. Si vous contrôlez au moins huit terrains, piochez une carte.
 Créature légendaire3/3
315.Coral Merfolk
Creature - Merfolk

Ondin des coraux
Créature - ondin

 Créature2/1
326.Vampire Opportunist
Creature - Vampire

: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Opportuniste vampire
Créature - vampire

: Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/1
306.Impassioned Orator
Creature - Human Cleric

Whenever another creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life.
Orateur passionné
Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/2
48.Bone to Ash
Instant

Counter target creature spell.
Draw a card.
Os en cendres
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé.
Piochez une carte.
 Éphémère 
32.Pacifism
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
Pacifisme
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
285.Twinblade Paladin
Creature - Human Knight

Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Twinblade Paladin.
As long as you have 25 or more life, Twinblade Paladin has double strike.
Paladine jumelame
Créature - humain et chevalier

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Paladine jumelame.
Tant que vous avez au moins 25 points de vie, la Paladine jumelame a la double initiative.
 Créature3/3
75.Sleep Paralysis
Enchantment - Aura

Enchant Creature
When Sleep Paralysis enters the battlefield, tap enchanted creature.
Enchanted creature does not untap during its controller's unttap step.
Paralysie du sommeil
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Paralysie du sommeil arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
304.Concordia Pegasus
Creature - Pegasus

Flying.
Pégase de Concordia
Créature - pégase

Vol.
 Créature1/3
314.Trusted Pegasus
Creature - Pegasus

Flying
Whenever Trusted Pegasus attacks, target attacking creature without flying gains flying until end of turn.
Pégase fidèle
Créature - pégase

Vol
À chaque fois que le Pégase fidèle attaque, une créature attaquante sans le vol ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
28.Loyal Pegasus
Creature - Pegasus

Flying
Loyal Pegasus can't attack or block alone.
Pégase loyal
Créature - pégase

Vol
Le Pégase loyal ne peut pas attaquer ou bloquer seul.
 Créature2/1
332.Immortal Phoenix
Creature - Phoenix

Flying
When Immortal Phoenix dies, return it to its owner's hand.
Phénix immortel
Créature - phénix

Vol
Quand le Phénix immortel meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire.
 Créature5/3
320.Bogstomper
Creature - Beast

Piétineur des marécages
Créature - bête

 Créature6/5
146.Keldon Raider
Creature - Human Warrior

When Keldon Raider enters the battlefield, you may discard a card. If you do, draw a card.
Pillarde kelde
Créature - humain et guerrier

Quand la Pillarde kelde arrive sur le champ de bataille, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature4/3
207.Creeping Trailblazer
Creature - Elemental

Other Elementals you control get +1/+0.
: Creeping Trailblazer gets +1/+1 until end of turn for each Elemental you control.
Pionnier rampant
Créature - élémental

Les autres élémentaux que vous contrôlez gagnent +1/+0.
: Le Pionnier rampant gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque élémental que vous contrôlez.
 Créature2/2
333.Nimble Birdsticker
Creature - Goblin

Reach.
Pique-oiseau agile
Créature - gobelin

Portée.
 Créature2/3
67.Moat Piranhas
Creature - Fish

Defender.
Piranhas des douves
Créature - poisson

Défenseur.
 Créature3/3
261.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
262.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
263.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
264.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
71.Portal of Sanctuary
Artifact

, : Return target creature you control and each Aura attached to it to their owners' hands. Activate this ability only during your turn.
Portail du sanctuaire
Artefact

, : Renvoyez une créature ciblée que vous contrôlez et chaque aura qui lui est attachée dans les mains de leurs propriétaires. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
 Artefact 
108.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
157.Ripscale Predator
Creature - Dinosaur

Menace.
Prédateur taillécaille
Créature - dinosaure

Menace.
 Créature6/5
313.Take Vengeance
Sorcery

Destroy target tapped creature.
Prendre sa vengeance
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
 Rituel 
96.Dread Presence
Creature - Nightmare

Whenever a swamp enters the battlefield under your control, choose one —
• You draw a card and you lose 1 life.
• Dread Presence deals 2 damage to any target and you gain 2 life.
Présence effroyable
Créature - cauchemar

À chaque fois qu'un marais arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• La Présence effroyable inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature3/3
235.Prismite
Artifact Creature - Golem

: Add one mana of any color.
Prismite
Créature-artefact - golem

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Créature-artefact2/1
20.Griffin Protector
Creature - Griffin

Flying
Whenever a creature enters the battlefield under your control, Griffin Protector gets +1/+1 until end of turn.
Protecteur griffon
Créature - griffon

Vol
A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Protecteur griffon gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
182.Might of the Masses
Instant

Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control.
Puissance des masses
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez.
 Éphémère 
189.Pulse of Murasa
Instant

Return target creature or land card from a graveyard to its owner's hand. You gain 6 life.
Pulsation de Murasa
Éphémère

Renvoyez une carte de créature ou de terrain ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire. Vous gagnez 6 points de vie.
 Éphémère 
42.Aether Gust
Instant

Choose target spell or permanent that's red or green. Its owner puts it on the top or bottom of their library.
Rafale d'Éther
Éphémère

Choisissez le sort ou le permanent ciblé rouge ou vert. Son propriétaire le met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
 Éphémère 
149.Maniacal Rage
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and can't block.
Rage démente
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer.
 Enchantement 
154.Reckless Air Strike
Sorcery

Choose one —
• Reckless Air Strike deals 3 damage to target creature with flying.
• Destroy target artifact.
Raid aérien téméraire
Rituel

Choisissez l'un —
• Le Raid aérien téméraire inflige 3 blessures à une créature avec le vol ciblée.
• Détruisez l'artefact ciblé.
 Rituel 
221.Anvilwrought Raptor
Artifact Creature - Bird

Flying
First strike.
Rapace forgé
Créature-artefact - oiseau

Vol
Initiative.
 Créature-artefact2/1
150.Marauding Raptor
Creature - Dinosaur

Creature spells you cast cost . less to cast.
Whenever another creature enters the battlefield under your control, Marauding Raptor deals 2 damage to it. If a Dinosaur is dealt damage this way, Marauding Raptor gets +2/0 until end of turn.
Raptor en maraude
Créature - dinosaure

Les sorts de créature que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Raptor en maraude lui inflige 2 blessures. Si un dinosaure subit des blessures de cette manière, le Raptor en maraude gagne +2/0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
156.Repeated Reverberation
Instant

When you next cast an instant spell, cast a sorcery spell, or activate a loyalty ability this turn, copy that spell or ability twice. You may choose new targets for the copies.
Rayonnement répétitif
Éphémère

Quand vous lancez pour la prochaine fois un sort d'éphémère, un sort de rituel ou que vous activez pour la prochaine fois ce tour-ci une capacité de loyauté, copiez ce sort ou cette capacité deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
 Éphémère 
214.Moldervine Reclamation
Enchantment

Whenever a creature you control dies, you gain 1 life and draw a card.
Reboisement de moiselierre
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
 Enchantement 
217.Risen Reef
Creature - Elemental

Whenever Risen Reef or another Elemental enters the battlefield under your control, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand.
Récif émergent
Créature - élémental

À chaque fois que le Récif émergent ou un autre élémental arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille, engagée. Si vous ne mettez pas la carte sur le champ de bataille, mettez-la dans votre main.
 Créature1/1
334.Rubblebelt Recluse
Creature - Ogre Berserker

Rubblebelt Recluse attacks each combat if able.
Reclus des Éboulis
Créature - ogre et berserker

Le Reclus des Éboulis attaque à chaque combat si possible.
 Créature6/5
169.Elvish Reclaimer
Creature - Elf Warrior

Elvish Reclaimer gets +2/+2 as long as there are three or more land cards in your graveyard.
, , Sacrifice a land: Search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Recouvreur elfe
Créature - elfe et guerrier

Le Recouvreur elfe gagne +2/+2 tant qu'il y a au moins trois cartes de terrain dans votre cimetière.
, , sacrifiez un terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/2
193.Shared Summons
Instant

Search your library for up to two creature cards with different names, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library.
Recrutement partagé
Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de créature avec des noms différents, révélez-les, mettez-les dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Éphémère 
237.Salvager of Ruin
Artifact Creature - Construct

Sacrifice Salvager of Ruin: Choose target permanent card in your graveyard that was put there from the battlefield this turn. Return it to your hand.
Récupérateur des ruines
Créature-artefact - construction

Sacrifiez le Récupérateur des ruines : Choisissez une carte de permanent ciblée de votre cimetière qui y a été mise, ce tour-ci, depuis le champ de bataille. Renvoyez-la dans votre main.
 Créature-artefact2/1
116.Soul Salvage
Sorcery

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
Récupération d'âmes
Rituel

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
155.Reduce to Ashes
Sorcery

Reduce to Ashes deals 5 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead.
Réduire en cendres
Rituel

Réduire en cendres inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Rituel 
111.Rotting Regisaur
Creature - Zombie Dinosaur

At the beginning of your upkeep, discard a card.
Régisaure pourrissant
Créature - zombie et dinosaure

Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte.
 Créature7/6
131.Chandra's Regulator
Legendary Artifact

Whenever you activate a loyalty ability of a Chandra planeswalker, you may pay . If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy.
, , Discard a Mountain card or a red card: Draw a card.
Régulateur de Chandra
Artefact légendaire

À chaque fois que vous activez une capacité de loyauté d'un planeswalker Chandra, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
, , défaussez-vous d'une carte de montagne ou d'une carte rouge : Piochez une carte.
 Artefact légendaire 
37.Soulmender
Creature - Human Cleric

: You gain 1 life.
Relieur d'âmes
Créature - humain et clerc

: Vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
9.Brought Back
Instant

Choose up to two target permanent cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn. Return them to the battlefield tapped.
Retour à la vie
Éphémère

Choisissez jusqu'à deux cartes de permanent ciblées de votre cimetière qui y ont été mises ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-les sur le champ de bataille engagées.
 Éphémère 
300.Gnarlback Rhino
Creature - Rhino

Trample
Whenever you cast a spell that targets Gnarlback Rhino, draw a card.
Rhinocéros au dos noueux
Créature - rhinocéros

Piétinement
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Rhinocéros au dos noueux, piochez une carte.
 Créature4/4
281.Rienne, Angel of Rebirth
Legendary Creature - Angel

Flying
Other multicolored creatures you control get +1/+0.
Whenever another multicolored creature you control dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step.
Rienne, ange de la renaissance
Créature légendaire - ange

Vol
Les autres créatures multicolores que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois qu'une autre créature multicolore que vous contrôlez meurt, renvoyez-la dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Créature légendaire5/4
243.Blossoming Sands
Land

Blossoming Sands enters the battlefield tapped.
When Blossoming Sands enters the battlefield, you gain 1 life.
: Add or .
Sables verdoyants
Terrain

Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés.
Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
222.Bag of Holding
Artifact

Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard.
, : Draw a card, then discard a card.
, , Sacrifice Bag of Holding: Return all cards exiled with Bag of Holding to their owner's hand.
Sac sans fond
Artefact

À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte depuis votre cimetière.
, : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
, , sacrifiez le Sac sans fond : Renvoyez toutes les cartes exilées par le Sac sans fond dans la main de leur propriétaire.
 Artefact 
284.Savannah Sage
Creature - Cat Cleric

When Savannah Sage enters the battlefield, you gain 2 life.
Sage des savanes
Créature - chat et clerc

Quand le Sage des savanes arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/2
191.Season of Growth
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield under your control, scry 1 .
Whenever you cast a spell that targets a creature you control, draw a card.
Saison de croissance
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regard 1 .
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible une créature que vous contrôlez, piochez une carte.
 Enchantement 
213.Lightning Stormkin
Creature - Elemental Wizard

Flying
Haste.
Sangboré d'éclair
Créature - élémental et sorcier

Vol
Célérité.
 Créature2/2
338.Bristling Boar
Creature - Boar

Bristling Boar can't be blocked by more than one creature.
Sanglier hérissé
Créature - sanglier

Le Sanglier hérissé ne peut pas être bloqué par plus d'une créature.
 Créature4/3
87.Blightbeetle
Creature - Insect

Protection from green
Creatures your opponents control can’t have +1/+1 counters put on them.
Scarabée du fléau
Créature - insecte

Protection contre le vert
Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas avoir de marqueurs +1/+1 placées sur elles.
 Créature1/1
58.Faerie Miscreant
Creature - Faerie Rogue

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Faerie Miscreant enters the battlefield, if you control another creature named Faerie Miscreant, draw a card.
Scélérate færie
Créature - peuple fée et gredin

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand la Scélérate færie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature appelée Scélérate færie, piochez une carte.
 Créature1/1
192.Sedge Scorpion
Creature - Scorpion

Deathtouch.
Scorpion des laîches
Créature - scorpion

Contact mortel.
 Créature1/1
209.Ironroot Warlord
Creature - Treefolk Soldier

Ironroot Warlord's power is equal to the number of creatures you control.
: Create a 1/1 white Soldier creature token.
Seigneur de guerre souchefer
Créature - sylvin et soldat

Le force du Seigneur de guerre souchefer est égale au nombre de créatures que vous contrôlez.
: Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
 Créature*/5
293.Thirsting Bloodlord
Creature - Vampire

Other Vampires you control get +1/+1.
Seigneur de sang assoiffé
Créature - vampire

Les autres vampires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature3/3
204.Wolfrider's Saddle
Artifact - Equipment

When Wolfrider's Saddle enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token, then attach Wolfrider's Saddle to it.
Equipped creature gets +1/+1 and can't be blocked by more than one creature.
Equip .
Selle de chevaucheur de loup
Artefact - équipement

Quand la Selle de chevaucheur de loup arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup, puis attachez-lui la Selle de chevaucheur de loup.
La créature équipée gagne +1/+1 et ne peut pas être bloquée par plus d'une créature.
Équipement .
 Artefact 
174.Greenwood Sentinel
Creature - Elf Scout

Vigilance.
Sentinelle de Boisvert
Créature - elfe et éclaireur

Vigilance.
 Créature2/2
21.Griffin Sentinel
Creature - Griffin

Flying
Vigilance.
Sentinelle griffon
Créature - griffon

Vol
Vigilance.
 Créature1/3
40.Steadfast Sentry
Creature - Human Soldier

Vigilance
When Steadfast Sentry dies, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Sentinelle tenace
Créature - humain et soldat

Vigilance
Quand la Sentinelle tenace meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature3/2
36.Sephara, Sky's Blade
Legendary Creature - Angel

You may pay and tap four untapped creatures you control with flying rather than pay this spell's mana cost.
Flying, lifelink
Other creatures you control with flying have indestructible.
Séphara, lame du ciel
Créature légendaire - ange

Vous pouvez payez et engager quatre créatures avec le vol dégagées que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Vol, lien de vie
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez ont l'indestructible.
 Créature légendaire7/7
61.Frilled Sea Serpent
Creature - Serpent

: Frilled Sea Serpent can't be blocked this turn.
Serpent de mer à jabots
Créature - grand serpent

: Le Serpent de mer à jabots ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature4/6
118.Undead Servant
Creature - Zombie

When Undead Servant enters the battlefield, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield for each card named Undead Servant in your graveyard.
Servant mort-vivant
Créature - zombie

Quand le Servant mort-vivant arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque carte appelée Servant mort-vivant dans votre cimetière.
 Créature3/2
201.Vorstclaw
Creature - Elemental Horror

Servorace
Créature - élémental et horreur

 Créature7/7
195.Silverback Shaman
Creature - Ape Shaman

Trample
When Silverback Shaman dies, draw a card.
Shamane à dos argenté
Créature - grand singe et shamane

Piétinement
Quand le Shamane à dos argenté meurt, piochez une carte.
 Créature5/4
180.Loaming Shaman
Creature - Centaur Shaman

When Loaming Shaman enters the battlefield, target player shuffles any number of target cards from their graveyard into their library.
Shamane au terreau
Créature - centaure et shamane

Quand le Shamane au terreau arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé mélange n'importe quel nombre de cartes ciblées de son cimetière à sa bibliothèque.
 Créature3/2
288.Waterkin Shaman
Creature - Elemental Shaman

Whenever a creature with flying enters the battlefield under your control, Waterkin Shaman gets +1/+1 until end of turn.
Shamane sangreau
Créature - élémental et shamane

À chaque fois qu'une créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Shamane sangreau gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
83.Agonizing Syphon
Sorcery

Agonizing Syphon deals 3 damage to any target and you gain 3 life.
Siphon d'agonie
Rituel

Le Siphon d'agonie inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
 Rituel 
325.Sorin's Thirst
Instant

Sorin's Thirst deals 2 damage to target creature and you gain 2 life.
Soif de Sorin
Éphémère

La Soif de Sorin inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie.
 Éphémère 
347.Soldier
Token-creature - Soldier

Soldat
Jeton-créature - soldat

 Jeton-créature1/1
34.Raise the Alarm
Instant

Create two 1/1 white Soldier creature tokens.
Sonner l'alerte
Éphémère

Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
 Éphémère 
114.Sorcerer of the Fang
Creature - Human Wizard

, : Sorcerer of the Fang deals 2 damage to target opponent or planeswalker.
Sorcier du Crochet
Créature - humain et sorcier

, : Le Sorcier du Crochet inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker.
 Créature1/3
115.Sorin, Imperious Bloodlord
Legendary Planeswalker - Sorin

[+1]: Target creature you control gains deathtouch and lifelink until end of turn. If it's a Vampire, put a +1/+1 counter on it.
[+1]: You may sacrifice a Vampire. When you do, Sorin, Imperious Bloodlord deals 3 damage to any target and you gain 3 life.
[-3]: You may put a Vampire creature card from your hand onto the battlefield.
Sorin, seigneur de sang impérieux
Planeswalker légendaire - Sorin

[+1]: Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si c'est un vampire, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
[+1]: Vous pouvez sacrifier un vampire. Quand vous faites ainsi, Sorin, seigneur de sang impérieux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
[-3]: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Vampire de votre main.
 Planeswalker légendaire/4
290.Sorin, Vampire Lord
Legendary Planeswalker - Sorin

+1 : Up to one target creature gets +2/+0 until end of turn.
-2 : Sorin, Vampire Lord deals 4 damage to any target. You gain 4 life.
-8 : Until end of turn, each Vampire you control gains "%: Gain control of target creature.".
Sorin, seigneur vampire
Planeswalker légendaire - Sorin

+1 : Jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
-2 : Sorin, seigneur vampire inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Vous gagnez 4 points de vie.
-8 : Jusqu'à la fin du tour, chaque vampire que vous contrôlez acquiert "%: Acquérez le contrôle de la créature ciblée.".
 Planeswalker légendaire/4
317.Riddlemaster Sphinx
Creature - Sphinx

Flying
When Riddlemaster Sphinx enters the battlefield, you may return target creature an opponent controls to its owner's hand.
Sphinge maîtresse des énigmes
Créature - sphinx

Vol
Quand la Sphinge maîtresse des énigmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
 Créature5/5
51.Captivating Gyre
Sorcery

Return up to three target creatures to their owners' hands.
Spirale captivante
Rituel

Renvoyez jusqu'à trois créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
112.Sanitarium Skeleton
Creature - Skeleton

: Return Sanitarium Skeleton from your graveyard to your hand.
Squelette interné
Créature - squelette

: Renvoyez le Squelette interné depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/2
47.Befuddle
Instant

Target creature gets -4/-0 until end of turn.
Draw a card.
Stupéfier
Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
50.Brineborn Cutthroat
Creature - Merfolk Pirate

Flash
Whenever you cast a spell during an opponent's turn, put a +1/+1 counter on Brineborn Cutthroat.
Surineur né des embruns
Créature - ondin et pirate

Flash
À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour de votre adversaire, mettez un marqueur +1/+1 sur le Surineur né des embruns.
 Créature2/1
100.Fathom Fleet Cutthroat
Creature - Human Pirate

When Fathom Fleet Cutthroat enters the battlefield, destroy target creature an opponent controls that was dealt damage this turn.
Surineuse de la Flotte des grands fonds
Créature - humain et pirate

Quand la Surineuse de la Flotte des grands fonds arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle qui a subi des blessures ce tour-ci.
 Créature3/3
113.Scheming Symmetry
Sorcery

Choose two target players. Each of them searches their library for a card, then shuffles their library and puts that card on top of it.
Symétrie sournoise
Rituel

Choisissez deux joueurs ciblés. Chacun d'eux cherche une carte dans sa bibliothèque, puis mélange sa bibliothèque et met cette carte au-dessus d'elle.
 Rituel 
254.Temple of Malady
Land

Temple of Malady enters the battlefield tapped.
When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1 .
: Add or to your mana pool.
Temple de la maladie
Terrain

Le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille, regard 1 .
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
253.Temple of Epiphany
Land

Temple of Epiphany enters the battlefield tapped.
When Temple of Epiphany enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple de la révélation
Terrain

Le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille, regard 1 .
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
255.Temple of Mystery
Land

Temple of Mystery enters the battlefield tapped.
When Temple of Mystery enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple du mystère
Terrain

Le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
256.Temple of Silence
Land

Temple of Silence enters the battlefield tapped.
When Temple of Silence enters the battlefield, scry 1 .
: Add or to your mana pool.
Temple du silence
Terrain

Le Temple du silence arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du silence arrive sur le champ de bataille, regard 1 .
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
257.Temple of Triumph
Land

Temple of Triumph enters the battlefield tapped.
When Temple of Triumph enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple du triomphe
Terrain

Le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille, regard 1 .
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
188.Plummet
Instant

Destroy target creature with flying.
Tomber à pic
Éphémère

Détruisez la créature avec le vol ciblée.
 Éphémère 
137.Ember Hauler
Creature - Goblin

, Sacrifice Ember Hauler: It deals 2 damage to any target.
Transporteur de braises
Créature - gobelin

, sacrifiez le Transporteur de braises : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Créature2/2
166.Brightwood Tracker
Creature - Elf Scout

, : Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Traqueuse de Clairbois
Créature - elfe et éclaireur

, : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature2/4
354.Treasure
Token-artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Jeton-artefact - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Jeton-artefact 
186.Overcome
Sorcery

Creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn.
Triompher
Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
165.Barkhide Troll
Creature - Troll

Barkhide Troll enters the battlefield with a +1/+1 counter on it.
, Remove a +1/+1 counter from Barkhide Troll: Barkhide Troll gains hexproof until end of turn.
Troll peaudécorce
Créature - troll

Le Troll peaudécorce arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 du Troll peaudécorce : Le Troll peaudécorce acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
238.Scuttlemutt
Artifact Creature - Scarecrow

: Add one mana of any color.
: Target creature becomes the color or colors of your choice until end of turn.
Troussecabot
Créature-artefact - épouvantail

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
: La créature ciblée devient de la couleur ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact2/2
295.Chandra's Flame Wave
Sorcery - Chandra

Chandra's Flame Wave deals 2 damage to target player and each creature that player controls. Search your library and/or graveyard for a card named Chandra, Flame's Fury, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
Vague de flammes de Chandra
Rituel - Chandra

La Vague de flammes de Chandra inflige 2 blessures au joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle. Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Chandra, furie des flammes, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Rituel 
85.Barony Vampire
Creature - Vampire

Vampire de la baronnie
Créature - vampire

 Créature3/2
120.Vampire of the Dire Moon
Creature - Vampire

Deathtouch
Lifelink.
Vampire de la lune sinistre
Créature - vampire

Contact mortel
Lien de vie.
 Créature1/1
102.Gorging Vulture
Creature - Bird

Flying
When Gorging Vulture enters the battlefield, put the top four cards of your library into your graveyard. You gain 1 life for each creature card put into your graveyard this way.
Vautour goulu
Créature - oiseau

Vol
Quand le Vautour goulu arrive sur le champ de bataille, mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte de créature mise dans votre cimetière de cette manière.
 Créature2/2
310.Serra's Guardian
Creature - Angel

Flying
Vigilance
Other creatures you control have vigilance.
Vigile de Serra
Créature - ange

Vol
Vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
 Créature5/5
122.Vilis, Broker of Blood
Legendary Creature - Demon

Flying
, Pay 2 life: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Whenever you lose life, draw that many cards. (Damage causes loss of life.).
Vilis, courtier de sang
Créature légendaire - démon

Vol
, payer 2 points de vie : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous perdez de la vie, piochez autant de cartes. (Les blessures occasionnent des pertes de points de vie.).
 Créature légendaire8/8
199.Vivien, Arkbow Ranger
Legendary Planeswalker - Vivien

[+1]: Distribute two +1/+1 counters among up to two target creatures. They gain trample until end of turn.
[-3]: Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker.
[-5]: You may choose a creature card you own from outside the game, reveal it, and put it into your hand.
Vivien, ranger au bestiarc
Planeswalker légendaire - Vivien

[+1]: Répartissez deux marqueurs +1/+1 entre jusqu'à deux créatures ciblées. Elles acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
[-3]: Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou planeswalker.
[-5]: Vous pouvez choisir une carte de créature que vous possédez en dehors de la partie, la révéler, et la mettre dans votre main.
 Planeswalker légendaire/4
298.Vivien, Nature's Avenger
Legendary Planeswalker - Vivien

+1 : Put three +1/+1 counters on up to one target creature.
-1 : Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
-6 : Target creature gets +10/+10 and gains trample until end of turn.
Vivien, vengeresse de la Nature
Planeswalker légendaire - Vivien

+1 : Ciblez jusqu'à une créature. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle.
-1 : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-6 : La créature ciblée gagne +10/+10 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Planeswalker légendaire/3
198.Veil of Summer
Instant

Draw a card if an opponent has cast a blue or black spell this turn. Spells you control can’t be countered this turn. You and permanents you control gain hexproof from blue and from black until end of turn.
Voile de l'été
Éphémère

Piochez une carte si un adversaire a lancé un sort bleu ou noir ce tour-ci. Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés ce tour-ci. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique contre le bleu et contre le noir jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
84.Audacious Thief
Creature - Human Rogue

Whenever Audacious Thief attacks, you draw a card and you lose 1 life.
Voleur audacieux
Créature - humain et gredin

À chaque fois que le Voleur audacieux attaque, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature2/2
91.Bloodthirsty Aerialist
Creature - Vampire Rogue

Flying
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Bloodthirsty Aerialist.
Voltigeuse assoiffée de sang
Créature - vampire et gredin

Vol
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Voltigeuse assoiffée de sang.
 Créature2/3
54.Cloudkin Seer
Creature - Elemental Wizard

Flying
When Cloudkin Seer enters the battlefield, draw a card.
Voyante sangnuage
Créature - élémental et sorcier

Vol
Quand la Voyante sangnuage arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature2/1
220.Yarok, the Desecrated
Legendary Creature - Elemental Horror

Deathtouch, lifelink
If a permanent entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
Yarok, le Profané
Créature légendaire - élémental et horreur

Contact mortel, lien de vie
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
 Créature légendaire3/5
350.Zombie
Token-creature - Zombie

Zombie
Jeton-créature - zombie

 Jeton-créature2/2