C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
157. | Ripscale Predator Creature - Dinosaur Menace. | Prédateur taillécaille Créature - dinosaure Menace. | Créature | 6/5 | |||
158. | Scampering Scorcher Creature - Elemental When Scampering Scorcher enters the battlefield, create two 1/1 red Elemental creature tokens. Elementals you control gain haste until end of turn. | Brûleur gambadant Créature - élémental Quand le Brûleur gambadant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental. Les élémentaux que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
159. | Scorch Spitter Creature - Elemental Lizard Whenever Scorch Spitter attacks, it deals 1 damage to the player or planeswalker it's attacking. | Cracheur de brûlure Créature - élémental et lézard À chaque fois que le Cracheur de brûlure attaque, il inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker qu'il attaque. | Créature | 1/1 | |||
160. | Shock Instant Shock deals 2 damage to any target. | Choc Éphémère Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
161. | Tectonic Rift Sorcery Destroy target land. Creatures without flying can't block this turn. | Faille tectonique Rituel Détruisez le terrain ciblé. Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
162. | Thunderkin Awakener Creature - Elemental Shaman Haste Whenever Thunderkin Awakener attacks, choose target Elemental creature card in your graveyard with toughness less than Thunderkin Awakener’s toughness. Return it to the battlefield tapped and attacking. Sacrifice it at the beginning of the next end step. | Éveilleur sangfoudre Créature - élémental et shamane Célérité À chaque fois que l'Éveilleur sangfoudre attaque, choisissez une carte de créature Élémental dans votre cimetière avec une endurance inférieure à celle de l'Éveilleur sangfoudre. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille engagée et attaquante. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 1/2 | |||
163. | Uncaged Fury Instant Target creature gets +1/+1 and gains double strike until end of turn. | Fureur déchaînée Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
164. | Unchained Berserker Creature - Human Berserker Protection from white Unchained Berserker gets +2/+0 as long as it's attacking. | Berserker libéré Créature - humain et berserker Protection contre le blanc Le Berserker libéré gagne +2/+0 tant qu'il attaque. | Créature | 1/1 | |||
294. | Chandra, Flame's Fury Legendary Planeswalker - Chandra +1 : Chandra, Flame's Fury deals 2 damage to any target. -2 : Chandra, Flame's Fury deals 4 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller. -8 : Chandra, Flame's Fury deals 10 damage to target player and each creature that player controls. | Chandra, furie des flammes Planeswalker légendaire - Chandra +1 : Chandra, furie des flammes inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. -2 : Chandra, furie des flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature. -8 : Chandra, furie des flammes inflige 10 blessures au joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
295. | Chandra's Flame Wave Sorcery - Chandra Chandra's Flame Wave deals 2 damage to target player and each creature that player controls. Search your library and/or graveyard for a card named Chandra, Flame's Fury, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. | Vague de flammes de Chandra Rituel - Chandra La Vague de flammes de Chandra inflige 2 blessures au joueur ciblé et à chaque créature que ce joueur contrôle. Cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Chandra, furie des flammes, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Rituel | ||||
296. | Pyroclastic Elemental Creature - Elemental : Pyroclastic Elemental deals 1 damage to target player. | Élémental pyroclastique Créature - élémental : L'Élémental pyroclastique inflige 1 blessure à un joueur ciblé. | Créature | 5/4 | |||
297. | Wildfire Elemental Creature - Elemental Whenever an opponent is dealt noncombat damage, creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Élémental grégefeu Créature - élémental À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
328. | Engulfing eruption Sorcery Engulfing eruption deals 5 damage to target creature. | Éruption enveloppante Rituel L'Éruption enveloppante inflige 5 blessures à une créature ciblée. | Rituel | ||||
329. | Fearless Halberdier Creature - Human Warrior | Hallebardière intrépide Créature - humain et guerrier | Créature | 3/2 | |||
330. | Goblin Assailant Creature - Goblin Warrior | Assaillant gobelin Créature - gobelin et guerrier | Créature | 2/2 | |||
331. | Hostile Minotaur Creature - Minotaur Haste. | Minotaure hostile Créature - minotaure Célérité. | Créature | 3/3 | |||
332. | Immortal Phoenix Creature - Phoenix Flying When Immortal Phoenix dies, return it to its owner's hand. | Phénix immortel Créature - phénix Vol Quand le Phénix immortel meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire. | Créature | 5/3 | |||
333. | Nimble Birdsticker Creature - Goblin Reach. | Pique-oiseau agile Créature - gobelin Portée. | Créature | 2/3 | |||
334. | Rubblebelt Recluse Creature - Ogre Berserker Rubblebelt Recluse attacks each combat if able. | Reclus des Éboulis Créature - ogre et berserker Le Reclus des Éboulis attaque à chaque combat si possible. | Créature | 6/5 | |||
335. | Shivan Dragon Creature - Dragon Flying : Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn. | Dragon shivân Créature - dragon Vol : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
336. | Volcanic Dragon Creature - Dragon Flying Haste. | Dragon des volcans Créature - dragon Vol Célérité. | Créature | 4/4 | |||
351. | Token - Elemental Token-creature - Elemental | Jeton - Élémental Jeton-créature - élémental | Jeton-créature | 1/1 | |||
165. | Barkhide Troll Creature - Troll Barkhide Troll enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from Barkhide Troll: Barkhide Troll gains hexproof until end of turn. | Troll peaudécorce Créature - troll Le Troll peaudécorce arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Troll peaudécorce : Le Troll peaudécorce acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
166. | Brightwood Tracker Creature - Elf Scout , : Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Traqueuse de Clairbois Créature - elfe et éclaireur , : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature | 2/4 | |||
167. | Cavalier of Thorns Creature - Elemental Knight Reach When Cavalier of Thorns enters the battlefield, reveal the top five cards of your library. Put a land card from among them onto the battlefield and the rest into your graveyard. When Cavalier of Thorns dies, you may exile it. If you do, put another target card from your graveyard on top of your library. | Cavalier d'épines Créature - élémental et chevalier Portée Quand le Cavalier d'épines arrive sur le champ de bataille, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une carte de terrain parmi elles sur le champ de bataille, et le reste dans votre cimetière. Quand le Cavalier d'épines meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, mettez une autre carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature | 5/6 | |||
168. | Centaur Courser Creature - Centaur Warrior | Coursier centaure Créature - centaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
169. | Elvish Reclaimer Creature - Elf Warrior Elvish Reclaimer gets +2/+2 as long as there are three or more land cards in your graveyard. , , Sacrifice a land: Search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Recouvreur elfe Créature - elfe et guerrier Le Recouvreur elfe gagne +2/+2 tant qu'il y a au moins trois cartes de terrain dans votre cimetière. , , sacrifiez un terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
170. | Feral Invocation Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2. | Invocation sauvage Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. | Enchantement | ||||
171. | Ferocious Pup Creature - Wolf When Ferocious Pup enters the battlefield, create a 2/2 green Wolf creature token. | Louveteau féroce Créature - loup Quand le Louveteau féroce arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 0/1 | |||
172. | Gargos, Vicious Watcher Legendary Creature - Hydra Vigilance Hydra spells you cast cost . less to cast. Whenever a creature you control becomes the target of a spell, Gargos, Vicious Watcher fights up to one target creature you don't control. | Gargos, gardien vicieux Créature légendaire - hydre Vigilance Les sorts d'hydre que vous lancez coûtent . de moins à lancer. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient devient la cible d'un sort, Gargos, gardien vicieux se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Créature légendaire | 8/7 | |||
173. | Gift of Paradise Enchantment - Aura Enchant land When Gift of Paradise enters the battlefield, you gain 3 life. Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.". | Don de paradis Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand le Don de paradis arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ». | Enchantement | ||||
174. | Greenwood Sentinel Creature - Elf Scout Vigilance. | Sentinelle de Boisvert Créature - elfe et éclaireur Vigilance. | Créature | 2/2 | |||
175. | Growth Cycle Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. It gets an additional +2/+2 until end of turn for each card named Growth Cycle in your graveyard. | Cycle de croissance Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Elle gagne un +2/+2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour pour chaque carte appelée Cycle de croissance dans votre cimetière. | Éphémère | ||||
176. | Healer of the Glade Creature - Elemental When Healer of the Glade enters the battlefield, you gain 3 life. | Guérisseur de la clairière Créature - élémental Quand le Guérisseur de la clairière arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 1/2 | |||
177. | Howling Giant Creature - Giant Druid Reach When Howling Giant enters the battlefield, create two 2/2 green Wolf creature tokens. | Géant rugissant Créature - géant et druide Portée Quand le Géant rugissant arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 5/5 | |||
178. | Leafkin Druid Creature - Elemental Druid : Add . If you control four or more creatures, add instead. | Druide sangfeuille Créature - élémental et druide : Ajoutez . Si vous contrôlez au moins quatre créatures, ajoutez à la place. | Créature | 0/3 | |||
179. | Leyline of Abundance Enchantment If Leyline of Abundance is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Whenever you tap a creature for mana, add an additional . : Put a +1/+1 counter on each creature you control. | Ligne ley d'abondance Enchantement Si la Ligne ley d'abondance est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. À chaque fois que vous engagez une créature pour du mana, ajoutez supplémentaire. : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
180. | Loaming Shaman Creature - Centaur Shaman When Loaming Shaman enters the battlefield, target player shuffles any number of target cards from their graveyard into their library. | Shamane au terreau Créature - centaure et shamane Quand le Shamane au terreau arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé mélange n'importe quel nombre de cartes ciblées de son cimetière à sa bibliothèque. | Créature | 3/2 | |||
181. | Mammoth Spider Creature - Spider Reach. | Araignée mammouth Créature - araignée Portée. | Créature | 3/5 | |||
182. | Might of the Masses Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control. | Puissance des masses Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
183. | Natural End Instant Destroy target artifact or enchantment. You gain 3 life. | Fin naturelle Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
184. | Netcaster Spider Creature - Spider Reach Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn. | Araignée lanceuse de rets Créature - araignée Portée À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
185. | Nightpack Ambusher Creature - Wolf Flash Other Wolves and Werewolves you control get +1/+1. At the beginning of your end step, if you didn't cast a spell this turn, create a 2/2 green Wolf creature token. | Embusqueur de la meute nocturne Créature - loup Flash Les autres loups et loups-garous que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | Créature | 4/4 | |||
186. | Overcome Sorcery Creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn. | Triompher Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
187. | Overgrowth Elemental Creature - Elemental When Overgrowth Elemental enters the battlefield, put a +1/+1 counter on another target Elemental you control. Whenever another creature you control dies, you gain 1 life. If that creature was an Elemental, put a +1/+1 counter on Overgrowth Elemental. | Élémental de luxuriance Créature - élémental Quand l'Élémental de luxuriance arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre élémental ciblé que vous contrôlez. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez 1 point de vie. Si cette créature était un élémental, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de luxuriance. | Créature | 3/2 | |||
188. | Plummet Instant Destroy target creature with flying. | Tomber à pic Éphémère Détruisez la créature avec le vol ciblée. | Éphémère | ||||
189. | Pulse of Murasa Instant Return target creature or land card from a graveyard to its owner's hand. You gain 6 life. | Pulsation de Murasa Éphémère Renvoyez une carte de créature ou de terrain ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire. Vous gagnez 6 points de vie. | Éphémère | ||||
190. | Rabid Bite Sorcery Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Morsure enragée Rituel Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
191. | Season of Growth Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, scry 1 . Whenever you cast a spell that targets a creature you control, draw a card. | Saison de croissance Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regard 1 . À chaque fois que vous lancez un sort qui cible une créature que vous contrôlez, piochez une carte. | Enchantement | ||||
192. | Sedge Scorpion Creature - Scorpion Deathtouch. | Scorpion des laîches Créature - scorpion Contact mortel. | Créature | 1/1 |