Sortie en Juin 1997, Cette extension comportait 167 cartes (50 Rares, 55 Uncos, 62 Communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un livre. Aquilon était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes).
Les Cartes Connues sont Suspens, Orage de feu, Mine de Gemmes
L'originalité d'Aquilon réside dans le fait que cette extension est basée sur une histoire qui doit se continuer tout au long des 4 extensions suivantes. Le personnage principal de cette histoire est le capitaine Sissay, qui fait une brève apparition dans Visions à travers les textes d'ambiance de certaines cartes. L'histoire débute donc au moment ou Sissay se fait kidnapper.
Le nouveau capitaine se nomme Gerrard, qui prend la tête de l'Aquilon (vaisseau volant) en bénéficiant de l'héritage qui lui est laissé, dont font partie plusieurs artefacts, qui sont révélés progressivement au cours des extensions. Le plus important thème de jeu apporté par Aquilon, est le fait d'utiliser les cartes de son cimetière. Il existait déjà quelques cartes permettant de recycler des cartes de son cimetière, ou alors des cartes comme le lhurgoyf, prenant en compte les cartes d'un certain type présents dans le cimetière. Aquilon ne possède pas que des cartes de ce type, mais également des cartes demandant de retirer de la partie des cartes du cimetière, en tant que coût pour activité certaines habilités. Une des cartes d'Aquilon a également eu impact important sur les jeux de tournois : Il s'agit de sagesse selon Gerrard (qui vous permet de gagner 2 points de vie pour chaque carte dans votre main) Cette carte permettait aux jeux bleu blanc contrôle (dont la principale faiblesse était d'être vulnérables aux attaques rapides) de gagner assez de points de vie, pour résister plus longtemps et ainsi pouvoir prendre le contrôle de la partie. Aquilon à également apporté aux jeux de tournois, la Mine de Gemme, qui combinée avec le Paradis inconnu de Mirage et la Cité d'airain de la cinquième édition, ont permis de voir se développer les jeux 5 couleurs, qui n'étaient que peu nombreux à l'époque et qui se jouaient surtout avec une forte base verte, notamment pour pouvoir profiter des oiseaux de Paradis.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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87. | Zombie Scavengers Creature - Zombie Exile the top creature card in your graveyard: Regenerate Zombie Scavengers. | Zombies nécrophages Créature - zombie Exilez la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière : Régénérez les Zombies nécrophages. | Créature | 3/1 | |||
83. | Tendrils of Despair Sorcery As an additional cost to cast Tendrils of Despair, sacrifice a creature. Target opponent discards two cards. | Vrilles du désespoir Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer les Vrilles du désespoir, sacrifiez une créature. L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
50. | Psychic Vortex Enchantment Cumulative upkeep-Draw a card At the beginning of your end step, sacrifice a land and discard your hand. | Vortex psychique Enchantement Entretien cumulatif : piochez une carte Au début de votre étape de fin, sacrifiez un terrain et défaussez-vous de votre main. | Enchantement | ||||
29. | Volunteer Reserves Creature - Human Soldier Banding Cumulative upkeep . | Volontaires réservistes Créature - humain et soldat Regroupement Entretien cumulatif . | Créature | 2/4 | |||
53. | Teferi's Veil Enchantment Whenever a creature you control attacks, it phases out at end of combat. | Voile de Téfeiri Enchantement A chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle passe hors phase à la fin du combat. | Enchantement | ||||
145. | Vitalize Instant Untap all creatures you control. | Vitalité Éphémère Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
123. | Choking Vines Instant Cast Choking Vines only during the declare blockers step. X target attacking creatures become blocked. Choking Vines deals 1 damage to each of those creatures. | Vignes étrangleuses Éphémère Ne lancez les Vignes étrangleuses que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs. X créatures attaquantes ciblées deviennent bloquées. Les Vignes étrangleuses infligent 1 blessure à chacune de ces créatures. | Éphémère | ||||
64. | Circling Vultures Creature - Bird Flying You may discard Circling Vultures any time you could cast an instant. At the beginning of your upkeep, sacrifice Circling Vultures unless you exile the top creature card from your graveyard. | Vautours tournoyants Créature - oiseau Vol Vous pouvez vous défaussez des Vautours tournoyants à n'importe quel moment où vous pourriez lancer un éphémère. Au début de votre entretien, sacrifiez les Vautours tournoyants à moins que vous n'exiliez la carte de créature la plus proche du dessus de votre cimetière. | Créature | 3/2 | |||
105. | Goblin Vandal Creature - Goblin Rogue Whenever Goblin Vandal attacks and isn't blocked, you may pay . If you do, destroy target artifact defending player controls and Goblin Vandal assigns no combat damage this turn. | Vandale gobelin Créature - gobelin et gredin À chaque fois que le Vandale gobelin attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé que le joueur défenseur contrôle et le Vandale gobelin n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
165. | Lotus Vale Land If Lotus Vale would enter the battlefield, sacrifice two untapped lands instead. If you do, put Lotus Vale onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add three mana of any one color to your mana pool. | Vallon des lotus Terrain Si le Vallon des lotus devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez deux terrains dégagés à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Vallon des lotus sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire. : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
86. | Wave of Terror Enchantment Cumulative upkeep 1 At the beginning of your draw step, destroy each creature with converted mana cost equal to the number of age counters on Wave of Terror. They can't be regenerated. | Vague de terreur Enchantement Entretien cumulatif 1 Au début de votre étape de pioche, détruisez chaque créature avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs « âge » sur la Vague de terreur. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Enchantement | ||||
6. | Argivian Find Instant Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand. | Trouvaille argiviane Éphémère Renvoyez la carte d'enchantement ou d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Éphémère | ||||
70. | Gallowbraid Legendary Creature - Horror Cumulative upkeep-Pay 1 life. Trample. | Tressegibet Créature légendaire - horreur Entretien cumulatif-Payez 1 point de vie. Piétinement. | Créature légendaire | 5/5 | |||
152. | Mana Web Artifact Whenever a land an opponent controls is tapped for mana, tap all lands that player controls that could produce any type of mana that land could produce. | Toile de mana Artefact À chaque fois qu'un terrain qu'un adversaire contrôle est engagé pour du mana, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle qui pourraient produire n'importe quel type de mana que ce terrain pourrait produire. | Artefact | ||||
98. | Dwarven Thaumaturgist Creature - Dwarf Shaman : Switch target creature's power and toughness until end of turn. | Thaumaturge nain Créature - nain et shamane : Echangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
127. | Familiar Ground Enchantment Each creature you control can't be blocked by more than one creature. | Terrain familier Enchantement Chaque créature que vous contrôlez ne peut être bloquée par plus d'une créature. | Enchantement | ||||
110. | Lava Storm Instant Lava Storm deals 2 damage to each attacking creature or Lava Storm deals 2 damage to each blocking creature. | Tempête de lave Éphémère La Tempête de lave inflige 2 blessures à chaque créature attaquante ou la Tempête de lave inflige 2 blessures à chaque créature bloqueuse. | Éphémère | ||||
28. | Tariff Sorcery Each player sacrifices the creature he or she controls with the highest converted mana cost unless he or she pays that creature's mana cost. If two creatures a player controls are tied for highest cost, that player chooses one. | Tarif Rituel Chaque joueur sacrifie la créature qu'il contrôle avec le coût converti de mana le plus élevé à moins qu'il ne paye le coût de mana de cette créature. Si deux créatures qu'un joueur contrôle sont à égalité pour le coût le plus élevé, ce joueur en choisit une. | Rituel | ||||
138. | Redwood Treefolk Creature - Treefolk | Sylvins de Boisrouge Créature - sylvin | Créature | 3/6 | |||
1. | Abeyance Instant Until end of turn, target player can't cast instant spells, sorcery spells, or activate abilities that aren't mana abilities. Draw a card. | Suspens Éphémère Jusqu'à la fin du tour, le joueur ciblé ne peut pas lancer de sort d'éphémère, de sorts de rituel ou activer des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
163. | Xanthic Statue Artifact : Until end of turn, Xanthic Statue becomes an 8/8 Golem artifact creature with trample. | Statue xanthique Artefact : La Statue xanthique devient une créature-artefact 8/8 golem avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
148. | Chimeric Sphere Artifact : Until end of turn, Chimeric Sphere becomes a 2/1 Construct artifact creature with flying. : Until end of turn, Chimeric Sphere becomes a 3/2 Construct artifact creature and loses flying. | Sphère-chimère Artefact : Jusqu'à la fin du tour, la Sphère-chimère devient une créature-artefact construction 2/1 avec le vol. : Jusqu'à la fin du tour, la Sphère-chimère devient une créature-artefact construction 3/2 et perd le vol. | Artefact | ||||
108. | Hurloon Shaman Creature - Minotaur Shaman When Hurloon Shaman dies, each player sacrifices a land. | Shamane de l'Hurloon Créature - minotaure et shamane Quand le Shamane de l'Hurloon meurt, chaque joueur sacrifie un terrain. | Créature | 2/3 | |||
57. | Tolarian Serpent Creature - Serpent At the beginning of your upkeep, put the top seven cards of your library into your graveyard. | Serpent de mer de Tolaria Créature - grand serpent Au début de votre entretien, mettez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 7/7 | |||
24. | Serenity Enchantment At the beginning of your upkeep, destroy all artifacts and enchantments. They can't be regenerated. | Sérénité Enchantement Au début de votre entretien, détruisez tous les artefacts et tous les enchantements. Ils ne peuvent pas être régénérés. | Enchantement | ||||
134. | Llanowar Sentinel Creature - Elf When Llanowar Sentinel enters the battlefield, you may pay . If you do, search your library for a card named Llanowar Sentinel and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Sentinelle de Llanowar Créature - elfe Quand la Sentinelle de Llanowar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte nommée Sentinelle de Llanowar et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/3 | |||
92. | Boiling Blood Instant Target creature attacks this turn if able. Draw a card. | Sang chaud Éphémère La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
18. | Inner Sanctum Enchantment Cumulative upkeep-Pay 2 life. Prevent all damage that would be dealt to creatures you control. | Saint des saints Enchantement Entretien cumulatif : payez 2 points de vie. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
15. | Gerrard's Wisdom Sorcery You gain 2 life for each card in your hand. | Sagesse selon Gerrard Rituel Vous gagnez deux points de vie pour chaque carte dans votre main. | Rituel | ||||
166. | Scorched Ruins Land If Scorched Ruins would enter the battlefield, sacrifice two untapped lands instead. If you do, put Scorched Ruins onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add to your mana pool. | Ruines dévastées Terrain Si ces Ruines dévastées devaient arriver sur le champ de bataille, sacrifiez deux terrains dégagés à la place. Si vous faites ainsi, mettez les Ruines dévastées sur le champ de bataille. Sinon, mettez-les dans le cimetière de leur propriétaire. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
146. | Bosium Strip Artifact , : Until end of turn, if the top card in your graveyard is an instant or sorcery card, you may cast that card. If a card cast this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead. | Ruban de Boesium Artefact , : Jusqu'à la fin du tour, si la carte du dessus de votre cimetière est une carte d'éphémère ou de rituel, vous pouvez lancer cette carte. Si une carte lancée de cette manière devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. | Artefact | ||||
51. | Relearn Sorcery Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Révisions Rituel Renvoyez la carte ciblée d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
34. | Argivian Restoration Sorcery Return target artifact card from your graveyard onto the battlefield. | Restauration arvigiane Rituel Renvoyez sur le champ de bataille la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
4. | Angelic Renewal Enchantment Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, you may sacrifice Angelic Renewal. If you do, return that card to the battlefield. | Renouvellement angélique Enchantement À chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez sacrifier le Renouvellement angélique. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille. | Enchantement | ||||
137. | Nature's Resurgence Sorcery Each player draws a number of cards equal to the number of creature cards in his or her graveyard. | Renouveau de la nature Rituel Chaque joueur pioche un nombre de cartes égal au nombre de cartes de créature dans son cimetière. | Rituel | ||||
78. | Razortooth Rats Creature - Rat Fear. | Rats aux dents tranchantes Créature - rat Peur. | Créature | 2/1 | |||
30. | Abduction Enchantment - Aura Enchant creature When Abduction enters the battlefield, untap enchanted creature. You control enchanted creature. When enchanted creature is put into a graveyard, return that card to the battlefield under its owner's control. | Rapt Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Rapt arrive sur le champ de bataille, dégagez la créature enchantée. Vous contrôlez la créature enchantée. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | Enchantement | ||||
42. | Manta Ray Creature - Fish Manta Ray can't attack unless defending player controls an Island. Manta Ray can't be blocked except by blue creatures. When you control no Islands, sacrifice Manta Ray. | Raie manta Créature - poisson La Raie manta ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. La Raie manta ne peut pas être bloquée sauf par des créatures bleues. Quand vous ne contrôlez pas d'île, sacrifiez la Raie manta. | Créature | 3/3 | |||
162. | Well of Knowledge Artifact : Draw a card. Any player may activate this ability but only during his or her draw step. | Puits de connaissance Artefact : Piochez une carte. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais seulement pendant son étape de pioche. | Artefact | ||||
74. | Mischievous Poltergeist Creature - Spirit Flying Pay 1 life: Regenerate Mischievous Poltergeist. | Poltergeist malicieux Créature - esprit Vol Payez 1 point de vie : Régénérez le Poltergeist malicieux. | Créature | 1/1 | |||
85. | Urborg Stalker Creature - Horror At the beginning of each player's upkeep, if that player controls a nonblack, nonland permanent, Urborg Stalker deals 1 damage to that player. | Pisteur d'Urborg Créature - horreur Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur contrôle un permanent non-noir, non-terrain, le Pisteur d'Urborg inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature | 2/4 | |||
161. | Touchstone Artifact : Tap target artifact you do not control. | Pierre de touche Artefact : engagez l'artefact ciblé que vous ne contrôlez pas. | Artefact | ||||
153. | Mind Stone Artifact : Add to your mana pool , , Sacrifice Mind Stone: Draw a card. | Pierre de l'esprit Artefact : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez la Pierre de l'esprit : Piochez une carte. | Artefact | ||||
37. | Disrupt Instant Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays . Draw a card. | Perturbation Éphémère Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paye . Piochez une carte. | Éphémère | ||||
27. | Southern Paladin Creature - Human Knight , : Destroy target red permanent. | Paladin du Sud Créature - humain et chevalier , : Détruisez le permanent rouge ciblé. | Créature | 3/3 | |||
140. | Striped Bears Creature When Striped Bears enters the battlefield, draw a card. | Ours tigrés Créature Quand les Ours tigrés arrivent sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
62. | Bone Dancer Creature - Zombie Whenever Bone Dancer attacks and isn't blocked, you may put the top creature card from defending player's graveyard onto the battlefield under your control. If you do, Bone Dancer assigns no combat damage this turn. | Ostéodanseur Créature - zombie À chaque fois que l'Ostéodanseur attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle, la carte de créature la plus proche du dessus du cimetière du joueur défenseur. Si vous faites ainsi, l'Ostéodanseur n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
101. | Firestorm Instant As an additional cost to cast Firestorm, discard X cards. Firestorm deals X damage to each of X target creatures and/or players. | Orage de feu Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Orage de feu, défaussez-vous de X cartes. L'Orage de feu inflige X blessures à chacun des X créatures et/ou joueurs ciblés. | Éphémère | ||||
45. | Ophidian Creature - Snake Whenever Ophidian attacks and isn't blocked, you may draw a card. If you do, Ophidian assigns no combat damage this turn. | Ophidien Créature - serpent À chaque fois que l'Ophidien attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, l'Ophidien n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci. | Créature | 1/3 | |||
113. | Roc Hatchling Creature - Bird Roc Hatchling enters the battlefield with four shell counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a shell counter from Roc Hatchling. Roc Hatchling gets +3/+2 and has flying as long as it has no shell counters on it. | Oisillon rokh Créature - oiseau L'Oisillon Rokh arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « coquille » sur lui. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « coquille » de l'Oisillon rokh. L'Oisillon rokh gagne +3/+2 et a le vol tant qu'il n'y a pas de marqueur « coquille » sur lui. | Créature | 0/1 |