Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.
264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov
Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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268. | Dovin's Automaton Artifact Creature - Homunculus As long as you control a Dovin planeswalker, Dovin's Automaton gets +2/+2 and has vigilance. | Automate de Dovin Créature-artefact - homoncule Tant que vous contrôlez un planeswalker Dovin, l'Automate de Dovin gagne +2/+2 et a la vigilance. | Créature-artefact | 3/3 | |||
207. | Simic Ascendancy Enchantment : Put a +1/+1 counter on target creature you control. Whenever one or more +1/+1 counters are put on a creature you control, put that many growth counters on Simic Ascendancy. At the beginning of your upkeep, if Simic Ascendancy has twenty or more growth counters on it, you win the game. | Ascendance simic Enchantement : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur une créature que vous contrôlez, mettez autant de marqueurs « croissance » sur l'Ascendance simic. Au début de votre entretien, si l'Ascendance simic a au moins vingt marqueurs « croissance » sur elle, vous gagnez la partie. | Enchantement | ||||
173. | Frenzied Arynx Creature - Cat Beast Riot (This creature enters the battlefield with your choice of a +1/+1 counter or haste.) Trample : Frenzied Arynx gets +3/+0 until end of turn. | Arynx hystérique Créature - chat et bête Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) Piétinement : L'Arynx hystérique gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
172. | Fireblade Artist Creature - Human Shaman Haste At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. When you do, Fireblade Artist deals 2 damage to target opponent or planeswalker. | Artiste lamefeu Créature - humain et shamane Célérité Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier une créature. Quand vous faites ainsi, l'Artiste lamefeu inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
79. | Orzhov Enforcer Creature - Human Rogue Deathtouch Afterlife 1 (When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.). | Argousin d'Orzhov Créature - humain et gredin Contact mortel Au-delà 1 (Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.). | Créature | 1/2 | |||
132. | Mammoth Spider Creature - Spider Reach. | Araignée mammouth Créature - araignée Portée. | Créature | 3/5 | |||
33. | Chillbringer Creature - Elemental When Chillbringer enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It doesn't untap during its controller's next untap step. | Annonciateur de froid Créature - élémental Quand l'Annonciateur de froid arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 3/3 | |||
53. | Skitter Eel Creature - Fish Crab : Adapt . | Anguille rampante Créature - poisson et crabe : Adaptez . | Créature | 3/3 | |||
1. | Angel of Grace Creature - Angel Flash Flying When Angel of Grace enters the battlefield, until end of turn, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. , Exile Angel of Grace from your graveyard: Your life total becomes 10 . | Ange de la grâce Créature - ange Flash Vol Quand l'Ange de la grâce arrive sur le champ de bataille, jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place. , exilez l'Ange de la grâce de votre cimetière: Votre total de points de vie devient 10 . | Créature | 5/4 | |||
3. | Archway Angel Creature - Angel Flying When Archway Angel enters the battlefield, you gain 2 life for each Gate you control. | Ange de l'arche Créature - ange Vol Quand l'Ange de l'arche arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque porte que vous contrôlez. | Créature | 3/4 | |||
123. | Biogenic Upgrade Sorcery Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures, then double the number of +1/+1 counters on each of those creatures. | Amélioration biosynthétique Rituel Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures. | Rituel | ||||
182. | High Alert Enchantment Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. Creatures you contro can attack as though they didn't have defender. : Untap target creature. | Alerte rouge Enchantement Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. Les créatures que vous contrôlez peuvent attaquer comme si elles n'avaient pas le défenseur. : Dégagez la créature ciblée. | Enchantement | ||||
157. | Bedevil Instant Destroy target artifact, creature or planeswalker. | Affres Éphémère Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | Éphémère | ||||
152. | Aeromunculus Creature - Homunculus Mutant Flying : Adapt 1 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.). | Aéromoncule Créature - homoncule et mutant Vol : Adaptez 1 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). | Créature | 2/3 | |||
31. | Arrester's Admonition Instant Return target creature to its owner's hand. Addendum — If you cast this spell during your main phase, draw a card. | Admonition du courtier Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, piochez une carte. | Éphémère | ||||
165. | Deputy of Detention Creature - Vedalken Wizard When Deputy of Detention enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls and all other nonland permanents that player controls with the same name as that permanent until Deputy of Detention leaves the battlefield. | Adjointe aux détentions Créature - vedalken et sorcier Quand l'Adjointe aux détentions arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle et tous les autres permanents non-terrain que ce joueur contrôle ayant le même nom que ce permanent jusqu'à ce que l'Adjointe aux détentions quitte le champ de bataille. | Créature | 1/3 | |||
168. | Dovin's Acuity Enchantment When Dovin's Acuity enters the battlefield, you gain 2 life and draw a card. Whenever you cast an instant spell during your main phase, you may return Dovin's Acuity to its owner's hand. | Acuité de Dovin Enchantement Quand l'Acuité de Dovin arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère pendant votre phase principale, vous pouvez renvoyer l'Acuité de Dovin dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
91. | Act of Treason Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Acte de trahison Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
197. | Rakdos Firewheeler Creature - Human Rogue When Rakdos Firewheeler enters the battlefield, it deals 2 damage to target opponent and 2 damage to up to one target creature or planeswalker. | Acrobate de feu de Rakdos Créature - humain et gredin Quand l'Acrobate de feu de Rakdos arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à un adversaire ciblé et 2 blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker. | Créature | 4/3 | |||
118. | Spikewheel Acrobat Creature - Human Rogue Spectacle . | Acrobate à la roue épineuse Créature - humain et gredin Spectacle . | Créature | 5/2 | |||
181. | Hackrobat Creature - Human Rogue Spectacle (You may cast this spell for its spectacle cost rather than its mana cost if an opponent lost life this turn.) : Hackrobat gains deathtouch until end of turn. : Hackrobat gets +2/-2 until end of turn. | Accrobattrice Créature - humain et gredin Spectacle (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de spectacle à la place de son coût de mana si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci.) : L'Accrobattrice acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : L'Accrobattrice gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
151. | Absorb Instant Counter target spell. You gain 3 life. | Absorption Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
170. | Ethereal Absolution Enchantment Creatures you control get +1/+1. Creatures your opponents control get -1/-1. : Exile target card from an opponent's graveyard. If it was a creature card, you create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying. | Absolution éthérée Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1. : Exilez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. Si c'était une carte de créature, vous créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol. | Enchantement |