Edition de Base 2019

Magic 2019

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
7.Angel of the Dawn
Creature - Angel

Flying
When Angel of the Dawn enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 and gain vigilance until end of turn. (Attacking doesn't cause them to tap.).
Ange de l'aube
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange de l'aube arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
8.Cavalry Drillmaster
Creature - Human Knight

When Cavalry Drillmaster enters the battlefield, target creature gets +2/+0 and gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.).
Maître-recruteur de cavalerie
Créature - humain et chevalier

Quand le Maître-recruteur de cavalerie arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).
 Créature2/1
10.Daybreak Chaplain
Creature - Human Cleric

Lifelink.
Aumônière du point du jour
Créature - humain et clerc

Lien de vie.
 Créature1/3
11.Dwarven Priest
Creature - Dwarf Cleric

When Dwarven Priest enters the battlefield, you gain 1 life for each creature you control.
Prêtre nain
Créature - nain et clerc

Quand le Prêtre nain arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
 Créature2/4
12.Gallant Cavalry
Creature - Human Knight

Vigilance
When Gallant Cavalry enters the battlefield, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.
Cavalerie vaillante
Créature - humain et chevalier

Vigilance
Quand la Cavalerie vaillante arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
 Créature2/2
15.Inspired Charge
Instant

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Charge inspirée
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
16.Invoke the Divine
Instant

Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life.
Invocation de la divinité
Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
18.Knight of the Tusk
Creature - Human Knight

Vigilance.
Chevalier de l'ivoire
Créature - humain et chevalier

Vigilance.
 Créature3/7
19.Knight's Pledge
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
Promesse de la chevalière
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
 Enchantement 
24.Loxodon Line Breaker
Creature - Elephant Soldier

Briseur de ligne loxodon
Créature - éléphant et soldat

 Créature3/2
25.Luminous Bonds
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
Liens lumineux
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
28.Mighty Leap
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
Sacré saut
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
31.Oreskos Swiftclaw
Creature - Cat Warrior

Lestegriffe d'Oreskos
Créature - chat et guerrier

 Créature3/1
32.Pegasus Courser
Creature - Pegasus

Flying
Whenever Pegasus Courser attacks, another target attacking creature gains flying until end of turn.
Coursier pégase
Créature - pégase

Vol
À chaque fois que le Coursier pégase attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
35.Revitalize
Instant

You gain 3 life.
Draw a card.
Revitaliser
Éphémère

Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
 Éphémère 
36.Rustwing Falcon
Creature - Bird

Flying.
Faucon aux ailes de rouille
Créature - oiseau

Vol.
 Créature1/2
38.Star-Crowned Stag
Creature - Elk

Whenever Star-Crowned Stag attacks, tap target creature defending player controls.
Cerf à couronne d'étoiles
Créature - élan

À chaque fois que le Cerf à couronne d'étoiles attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
 Créature3/3
40.Take Vengeance
Sorcery

Destroy target tapped creature.
Prendre sa vengeance
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
 Rituel 
41.Trusty Packbeast
Creature - Beast

When Trusty Packbeast enters the battlefield, return target artifact card from your graveyard to your hand.
Bête de somme fidèle
Créature - bête

Quand la Bête de somme fidèle arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3
44.Anticipate
Instant

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Anticipation
Éphémère

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
45.Aven Wind Mage
Creature - Bird Wizard

Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Aven Wind Mage gets +1/+1 until end of turn.
Magevent avemain
Créature - oiseau et sorcier

Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, la Magevent avemain gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
46.Aviation Pioneer
Creature - Human Artificer

When Aviation Pioneer enters the battlefield, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
Pionnière de l'aviation
Créature - humain et artificier

Quand la Pionnière de l'aviation arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
 Créature1/2
48.Cancel
Instant

Counter target spell.
Révocation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
50.Disperse
Instant

Return target nonland permanent to its owner’s hand.
Dispersion
Éphémère

Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
51.Divination
Sorcery

Draw two cards.
Divination
Rituel

Piochez deux cartes.
 Rituel 
53.Dwindle
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -6/-0.
When enchanted creature blocks, destroy it. (The attacking creature remains blocked.).
Rétrécir
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -6/-0.
Quand la créature enchantée bloque, détruisez-la. (La créature attaquante reste bloquée.).
 Enchantement 
54.Essence Scatter
Instant

Counter target creature spell.
Dispersion d'essence
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé.
 Éphémère 
56.Frilled Sea Serpent
Creature - Serpent

: Frilled Sea Serpent can't be blocked this turn.
Serpent de mer à jabots
Créature - grand serpent

: Le Serpent de mer à jabots ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature4/6
57.Gearsmith Prodigy
Creature - Human Artificer

Gearsmith Prodigy gets +1/+0 as long as you control an artifact.
Prodige mécanique
Créature - humain et artificier

La Prodige mécanique gagne +1/+0 tant que vous contrôlez un artefact.
 Créature1/2
58.Ghostform
Sorcery

Up to two target creatures can’t be blocked this turn.
Forme fantôme
Rituel

Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
 Rituel 
64.Omenspeaker
Creature - Human Wizard

When Omenspeaker enters the battlefield, scry 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Sibylle
Créature - humain et sorcier

Quand la Sibylle arrive sur le champ de bataille, regard 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Créature1/3
70.Salvager of Secrets
Creature - Merfolk Wizard

When Salvager of Secrets enters the battlefield, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Récupératrice de secrets
Créature - ondin et sorcier

Quand la Récupératrice de secrets arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
71.Scholar of Stars
Creature - Human Artificer

When Scholar of Stars enters the battlefield, if you control an artifact, draw a card.
Érudit des étoiles
Créature - humain et artificier

Quand l'Érudit des étoiles arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un artefact, piochez une carte.
 Créature3/2
75.Snapping Drake
Creature - Drake

Flying.
Drakôn happeur
Créature - drakôn

Vol.
 Créature3/2
80.Tolarian Scholar
Creature - Human Soldier

Érudit tolarian
Créature - humain et soldat

 Créature2/3
81.Totally Lost
Instant

Put target nonland permanent on top of its owner's library.
Complètement perdu
Éphémère

Mettez le permanent non-terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Éphémère 
82.Uncomfortable Chill
Instant

Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn.
Draw a card.
Refroidissement inconfortable
Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
83.Wall of Mist
Creature - Wall

Defender.
Mur de brume
Créature - mur

Défenseur.
 Créature0/5
85.Abnormal Endurance
Instant

Until end of turn, target creature gets +2/+0 and gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control.".
Endurance anormale
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert « Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire. ».
 Éphémère 
87.Bogstomper
Creature - Beast

Piétineur des marécages
Créature - bête

 Créature6/5
89.Child of Night
Creature - Vampire

Lifelink.
Enfant de la nuit
Créature - vampire

Lien de vie.
 Créature2/1
93.Doomed Dissenter
Creature - Human

When Doomed Dissenter dies, create a 2/2 black Zombie creature token.
Dissident damné
Créature - humain

Quand le Dissident damné meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature1/1
94.Duress
Sorcery

Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
Contrainte
Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
95.Epicure of Blood
Creature - Vampire

Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
Épicurien du sang
Créature - vampire

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature4/4
100.Hired Blade
Creature - Human Assassin

Flash.
Bretteur à gages
Créature - humain et assassin

Flash.
 Créature3/2
101.Infectious Horror
Creature - Zombie Horror

Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life.
Horreur infectieuse
Créature - zombie et horreur

À chaque fois que l'Horreur infectieuse attaque, chaque adversaire perd 2 points de vie.
 Créature2/2
103.Infernal Scarring
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 and has "When this creature dies, draw a card.".
Scarification infernale
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+0 et a « Quand cette créature meurt, piochez une carte. ».
 Enchantement 
105.Lich's Caress
Sorcery

Destroy target creature. You gain 3 life.
Caresse de la liche
Rituel

Détruisez une créature ciblée. Vous gagnez 3 points de vie.
 Rituel 
108.Macabre Waltz
Sorcery

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card.
Valse macabre
Rituel

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main, et défaussez-vous ensuite d'une carte.
 Rituel 
109.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel