Dernière des deux extensions du bloc Amonkhet. Dans la première extension du bloc, on voyait comment les habitants du plan se battaient pour leur place dans une vie après la mort. Mais est-ce vrai ? Et comment les Sentinelles vont-elles affronter le retour du Planeswalker dragon Nicol Bolas ?
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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207. | Zealot of the God-Pharaoh Creature - Minotaur Archer : Zealot of the God-Pharaoh deals 2 damage to target opponent. | Zélateur du Dieu-Pharaon Créature - minotaure et archer : Le Zélateur du Dieu-Pharaon inflige 2 blessures à un adversaire ciblé. | Créature | 4/3 | |||
82. | Wretched Camel Creature - Zombie Camel When Wretched Camel dies, if you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard, target player discards a card. | Dromadaire misérable Créature - zombie et chameau Quand le Dromadaire misérable meurt, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, le joueur ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 2/1 | |||
204. | Woodland Stream Land Woodland Stream enters the battlefield tapped. : Add or . | Ruisseau des sylves Terrain Le Ruisseau des sylves arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
81. | Without Weakness Instant Target creature you control gains indestructible until end of turn. Cycling . | Sans faille Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Éphémère | ||||
109. | Wildfire Eternal Creature - Zombie Jackal Cleric Afflict 4 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 4 life.) Whenever Wildfire Eternal attacks and isn't blocked, you may cast an instant or sorcery card from your hand without paying its mana cost. | Éternel du feu dévastateur Créature - zombie et chacal et clerc Affliction 4 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd 4 points de vie.) À chaque fois que l'Éternel du feu dévastateur attaque et qu'il n'est pas bloqué, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana. | Créature | 1/4 | |||
206. | Wasp of the Bitter End Creature - Insect Horror Flying Whenever you cast a Bolas planeswalker spell, you may sacrifice Wasp of the Bitter End. If you do, destroy target creature. | Guêpe de la fin tragique Créature - insecte et horreur Vol À chaque fois que vous lancez un sort de planeswalker Bolas, vous pouvez sacrifier la Guêpe de la fin tragique. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
168. | Wall of Forgotten Pharaohs Artifact Creature - Wall : Wall of Forgotten Pharaohs deals 1 damage to target player. Activate this ability only if you control a Desert of there is a Desert card in your graveyard. | Mur des Pharaons oubliés Créature-artefact - mur : Le Mur des Pharaons oubliés inflige 1 blessure au joueur ciblé. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière. | Créature-artefact | 0/4 | |||
28. | Vizier of the True Creature - Human Cleric You may exert Vizier of the True as it attacks. (It won't untap during your next untap step.) Whenever you exert a creature, tap target creature an opponent controls. | Vizir de la Loyale Créature - humain et clerc Vous pouvez surmener le Vizir de la Loyale au moment où il attaque. (Il ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement). À chaque fois que vous surmenez une créature, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 3/2 | |||
55. | Vizier of the Anointed Creature - Human Cleric When Vizier of the Anointed enters the battlefied, you may search your library for a card with eternalize or embalm, put that card into your graveyard, then shuffle your library. Whenever you activaite an eternalize or embalm ability, draw a card. | Vizir des consacrés Créature - humain et clerc Quand le Vizir des consacrés arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec l'éternalisation ou l'embaumement, mettre cette carte dans votre cimetière et mélanger ensuite votre bibliothèque. À chaque fois que vous activez une capacité d'éternalisation ou d'embaumement, piochez une carte. | Créature | 2/4 | |||
208. | Visage of Bolas Artifact When Visage of Bolas enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Nicol Bolas, the Deceiver, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. : Add , , or to your mana pool. | Visage de Bolas Artefact Quand le Visage de Bolas arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Nicol Bolas, le manipulateur, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. : Ajoutez , ou à votre réserve. | Artefact | ||||
80. | Vile Manifestation Creature - Horror Vile Manifestation gets +1/+0 for each card with cycling in your graveyard. Cycling . | Manifestation abjecte Créature - horreur La Manifestation abjecte gagne +1/+0 pour chaque carte avec le recyclage dans votre cimetière. Recyclage . | Créature | 0/4 | |||
54. | Unsummon Instant Return target creature to its owner's hand. | Désinvocation Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
147. | Unraveling Mummy Creature - Zombie : Target attacking Zombie gains lifelink until end of turn. : Target attacking Zombie gains deathtouch until end of turn. | Momie détissée Créature - zombie : Le zombie attaquant ciblé acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Le zombie attaquant ciblé acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
53. | Unquenchable Thirst Enchantment Enchant creature When Unquenchable Thirst enters the battlefield, if you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Soif inextinguible Enchantement Enchanter : créature Quand la Soif inextinguible arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
52. | Unesh, Criosphinx Sovereign Legendary Creature - Sphinx Flying Sphinx spells you cast cost . less to cast. Whenever Unesh, Criosphinx Sovereign or another Sphinx enters the battlefield under your control, reveal the top four cards of your library. An opponent seperates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. | Unesh, souverain criosphinx Créature légendaire - sphinx Vol. Les sorts de sphinx que vous lancez coûtent . de moins à lancer. À chaque fois qu'Unesh, souverain criosphinx ou un autre sphinx arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Créature légendaire | 4/4 | |||
27. | Unconventional Tactics Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. Whenever a Zombie enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, return Unconventional Tactics from your graveyard to your hand. | Tactiques peu conventionnelles Rituel La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un zombie arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, renvoyez les Tactiques peu conventionnelles depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
137. | Uncage the Menagerie Sorcery Search your library for up to X creature cards with different names that each have converted mana cost , reveal them, put them into your hand, then shuffle your library. | Libération de la ménagerie Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de créature avec des noms différents ayant chacune un coût converti de mana de , révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
167. | Traveler's Amulet Artifact , Sacrifice Traveler's Amulet: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Amulette du voyageur Artefact , sacrifiez l'Amulette du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
51. | Tragic Lesson Instant Draw two cards. Then discard a card unless you return a land you control to its owner's hand. | Leçon tragique Éphémère Piochez deux cartes. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
79. | Torment of Venom Instant Put three -1/-1 counters on target creature. Its controller loses 3 life unless he or she sacrifices another nonland permanent or discards a card. | Tourment de venin Éphémère Mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée. Son contrôleur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un autre permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | Éphémère | ||||
78. | Torment of Scarabs Enchantment - Aura Curse Enchant player At the beginning of enchanted player's upkeep, that player loses 3 life unless they sacrifice a nonland permanent or discard a card. | Tourment de scarabées Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
77. | Torment of Hailfire Sorcery Repeat this process X times. Each opponent loses 3 life unless he or she sacrifices a nonland permanent or discards a card. | Tourment de grêle de feu Rituel Répétez le processus suivant X fois. Chaque adversaire perd 3 points de vie à moins que ce joueur ne sacrifie un autre permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | Rituel | ||||
108. | Thorned Moloch Creature - Lizard Prowess Thorned Moloch has first strike as long as it's attacking. | Diable cornu épineux Créature - lézard Prouesse Le Diable cornu épineux a l'initiative tant qu'il attaque. | Créature | 2/2 | |||
146. | The Scorpion God Legendary Creature - God Whenever a creature with -1/-1 counter on it dies, draw a card. : Put a -1/-1 counter on another target creature. When the Scorpion God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step. | Le Dieu-Scorpion Créature légendaire - dieu À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, piochez une carte. : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée. Quand Le Dieu-Scorpion meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 6/5 | |||
145. | The Scarab God Legendary Creature - God At the beginning of your upkeep, each opponent loses X life and you Scry X , where X is the number of Zombies you control. : Exile target creature card from a graveyard. Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie. When The Scarab God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next upkeep. | Le Dieu-Scarabée Créature légendaire - dieu Au début de votre entretien, chaque adversaire perd X points de vie et vous appliquez regard X , X étant le nombre de zombies que vous contrôlez. : Exilez une carte de créature d'un cimetière. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un Zombie 4/4 noir. Quand Le Dieu-Scarabée meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 5/5 | |||
139. | The Locust God Legendary Creature - God Flying Whenever you draw a card, create a 1/1 blue and red Insect creature token with flying and haste. : Draw a card, then discard a card. When The Locust God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step. | Le Dieu-Sauterelle Créature légendaire - dieu Vol À chaque fois que vous piochez une carte, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Insecte avec le vol et la célérité. : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand Le Dieu-Sauterelle meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 4/4 | |||
136. | Tenacious Hunter Creature - Crocodile As long as a creature has a -1/-1 counter on it, Tenacious Hunter has vigilance and deathtouch. | Chasseur acharné Créature - crocodile Tant qu'une créature a un marqueur -1/-1 sur elle, le Chasseur acharné a la vigilance et le contact mortel. | Créature | 4/4 | |||
50. | Swarm Intelligence Enchantment Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy. | Intelligence de l'essaim Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez copier ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Enchantement | ||||
187. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
194. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
195. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
184. | Survivors' Encampment Land - Desert : Add to your mana pool. , Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color to your mana pool. | Campement des survivants Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
49. | Supreme Will Instant Choose one — • Counter target spell unless its controller pays . • Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Volonté suprême Éphémère Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . • Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste en-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
166. | Sunset Pyramid Artifact Sunset Pyramid enters the battlefield with three brick counters on it. , , Remove a brick counter from Sunset Pyramid: Draw a card. , : Scry . | Pyramide du couchant Artefact La Pyramide du couchant arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, trois marqueurs « brique ». , : Retirez un marqueur « brique » de la Pyramide du couchant : Piochez une carte. , : Regard 1 . | Artefact | ||||
26. | Sunscourge Champion Creature - Human Wizard When Sunscourge Champion enters the battlefield, you gain life equal to its power. Eternalize—, Discard a card. (, Discard a card, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie Human Wizard with no mana cost. Eternalize only as a sorcery.). | Championne au fléau solaire Créature - humain et sorcier Quand la Championne au fléau solaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. Éternalisation , défaussez-vous d'une carte (, défaussez-vous d'une carte, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et sorcier 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/3 | |||
151. | Struggle // Survive Instant // Sorcery Struggle deals damage to target creature equal to the number of lands you control. // Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.) Each player shuffles his or graveyard into his or her library. | Lutter // Survivre Éphémère // Rituel Lutter inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez. // Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) Chaque joueur mélange son cimetière à sa bibliothèque. | // | Éphémère // Rituel | |||
48. | Striped Riverwinder Creature - Serpent Hexproof Cycling . | Crotale des rivières tigré Créature - grand serpent Défense talismanique Recyclage . | Créature | 5/5 | |||
47. | Strategic Planning Sorcery Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. | Planification stratégique Rituel Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. | Rituel | ||||
25. | Steward of Solidarity Creature - Human Warrior , Exert Steward of Solidarity: Create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance. (An exerted creature won't untap during your next untap step.). | Intendante de solidarité Créature - humain et guerrier , surmenez l'Intendante de solidarité : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement.). | Créature | 2/2 | |||
24. | Steadfast Sentinel Creature - Human Cleric Vigilance Eternalize (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's 4/4 black Zombie Human Cleric with no mana cost. Eternalize only as a sorcery.). | Sentinelle inébranlable Créature - humain et clerc Vigilance Éternalisation (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et clerc 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/3 | |||
46. | Spellweaver Eternal Creature - Zombie Naga Prowess Afflict . | Éternelle tisse-sort Créature - zombie et naga Prouesse Affliction . | Créature | 2/1 | |||
23. | Solitary Camel Creature - Camel Solitary Camel has lifelink as long as you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard. | Dromadaire solitaire Créature - chameau Le Dromadaire solitaire a le lien de vie tant que vous contrôlez un désert ou qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière. | Créature | 3/2 | |||
22. | Solemnity Enchantment Players can't get counters. Counters can't be put on artifacts, creatures, enchantments, or lands. | Solennité Enchantement Les joueurs ne peuvent pas gagner de marqueurs. Les marqueurs ne peuvent pas être mis sur des artefacts, des créatures, des enchantements ou des terrains. | Enchantement | ||||
45. | Sinuous Striker Creature - Naga Warrior : Sinuous Striker gets +1/-1 until end of turn. Eternalize , Discard a card. (, Discard a card, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie Naga Warrior with no mana cost. Eternalize only as a sorcery.). | Frappeuse sinueuse Créature - naga et guerrier : La Frappeuse sinueuse gagne +1/-1 jusuq'à la fin du tour. Éternalisation , défaussez-vous d'une carte (, défaussez-vous d'une carte, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et naga et guerrier 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/2 | |||
135. | Sifter Wurm Creature - Wurm Trample When Sifter Wurm enters the battlefield, scry 3 , then reveal the top card of your library. You gain life equal to that card's converted mana cost. | Guivre épuratrice Créature - guivre Piétinement Quand la Guivre épuratrice arrive sur le champ de bataille, regard 3 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte. | Créature | 7/7 | |||
134. | Sidewinder Naga Creature - Naga Warrior As long as you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard, Sidewinder Naga gets +1/+0 and has trample. | Naga crotale Créature - naga et guerrier Tant que vous contrôlez un désert ou qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière, le Naga crotale gagne +1/+0 et a le piétinement. | Créature | 3/2 | |||
183. | Shefet Dunes Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Dunes de Shefet Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Les créatures vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
44. | Seer of the Last Tomorrow Creature - Naga Cleric , , Discard a card: Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. | Voyante du dernier lendemain Créature - naga et clerc , , défaussez-vous d'une carte : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/4 | |||
76. | Scrounger of Souls Creature - Horror Lifelink. | Parasite des âmes Créature - horreur Lien de vie. | Créature | 3/4 | |||
182. | Scavenger Grounds Land - Desert : Add . , , sacrifice a Desert: Exile all cards from all graveyards. | Terrains des charognards Terrain - désert : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. | Terrain |