Dernière des deux extensions du bloc Amonkhet. Dans la première extension du bloc, on voyait comment les habitants du plan se battaient pour leur place dans une vie après la mort. Mais est-ce vrai ? Et comment les Sentinelles vont-elles affronter le retour du Planeswalker dragon Nicol Bolas ?
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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206. | Wasp of the Bitter End Creature - Insect Horror Flying Whenever you cast a Bolas planeswalker spell, you may sacrifice Wasp of the Bitter End. If you do, destroy target creature. | Guêpe de la fin tragique Créature - insecte et horreur Vol À chaque fois que vous lancez un sort de planeswalker Bolas, vous pouvez sacrifier la Guêpe de la fin tragique. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
8. | Desert's Hold Enchantment - Aura Enchant creature When Desert's Hold enters the battlefield, if you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard, you gain 3 life. Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. | Étau du désert Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Étau du désert arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
19. | Overwhelming Splendor Enchantment - Aura Curse Enchant player Creatures enchanted player controls lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Enchanted player can't activate abilities that aren't mana abilities or loyalty abilities. | Splendeur irrésistible Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur Les créatures que le joueur enchanté contrôle perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1. Le joueur enchanté ne peut pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana ou des capacités de loyauté. | Enchantement | ||||
21. | Saving Grace Enchantment Flash Enchant creature you control When Saving Grace enters the battlefield, all damage that would be dealt this turn to you and permanents you control is dealt to enchanted creature instead. Enchanted creature gets +0/+3. | Grâce salvatrice Enchantement Flash Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand la Grâce salvatrice arrive sur le champ de bataille, toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à vous et aux permanents que us contrôlez sont infligées à la créature enchantée à la place. La créature enchantée gagne +0/+3. | Enchantement | ||||
22. | Solemnity Enchantment Players can't get counters. Counters can't be put on artifacts, creatures, enchantments, or lands. | Solennité Enchantement Les joueurs ne peuvent pas gagner de marqueurs. Les marqueurs ne peuvent pas être mis sur des artefacts, des créatures, des enchantements ou des terrains. | Enchantement | ||||
35. | Fraying Sanity Enchantment - Aura Curse Enchant player At the beginning of each end step, enchanted player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of cards put into that graveyard from anywhere this turn. | Lucidité effilochée Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur Au début de chaque étape de fin, le joueur enchanté met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre de cartes mises dans ce cimetière d'où qu'elles viennent ce tour-ci. | Enchantement | ||||
43. | Riddleform Enchantment Whenever you cast a noncreature spell, you may have Riddleform become a 3/3 Sphinx creature with flying in addition to its other types until end of turn. : Scry 1 . | Énigmomorphe Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, vous pouvez faire que l'Énigmomorphe devienne une créature 3/3 Sphinx avec le vol en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. : Regard 1 . | Enchantement | ||||
50. | Swarm Intelligence Enchantment Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy. | Intelligence de l'essaim Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez copier ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Enchantement | ||||
53. | Unquenchable Thirst Enchantment Enchant creature When Unquenchable Thirst enters the battlefield, if you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. | Soif inextinguible Enchantement Enchanter : créature Quand la Soif inextinguible arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | Enchantement | ||||
78. | Torment of Scarabs Enchantment - Aura Curse Enchant player At the beginning of enchanted player's upkeep, that player loses 3 life unless they sacrifice a nonland permanent or discard a card. | Tourment de scarabées Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
98. | Imminent Doom Enchantment Imminent Doom enters the battlefield with a doom counter on it. Whenever you cast a spell with converted mana cost equal to the number of doom counters on Imminent Doom, Imminent Doom deals that much damage to target creature or player. Then put a doom counter on Imminent Doom. | Mort imminente Enchantement La Mort imminente arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « fatalité » sur elle. À chaque fois que vous lancez un sort ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs « fatalité » sur la Mort imminente, la Mort imminente inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur. Mettez ensuite un marqueur « fatalité » sur la Mort imminente. | Enchantement | ||||
1. | Act of Heroism Instant Untap target creature. It gets +2/+2 until end of turn and can block an additional creature this turn. | Acte héroïque Éphémère Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour et peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci. | Éphémère | ||||
11. | Djeru's Renunciation Instant Tap up to two target creatures. Cycling . | Renonciation de Djeru Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Recyclage . | Éphémère | ||||
13. | Gideon's Defeat Instant Exile target white creature that's attacking or blocking. If it was a Gideon planeswalker, you gain 5 life. | Défaite de Gidéon Éphémère Exilez une créature blanche ciblée qui attaque ou qui bloque. Si c'était un planeswalker Gideon, vous gagnez 5 points de vie. | Éphémère | ||||
20. | Sandblast Instant Sandblast deals 5 damage to target attacking or blocking creature. | Salve de sable Éphémère La Salve de sable inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Éphémère | ||||
32. | Countervailing Winds Instant Counter target spell unless its controller pays 1 for each card in your graveyard. Cycling . | Vents contraires Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie 1 pour chaque carte dans votre cimetière. Recyclage . | Éphémère | ||||
37. | Imaginary Threats Instant Creatures target opponent controls attack this turn if able. During that player's next untap step, creatures he or she controls don't untap. Cycling . | Menaces imaginaires Éphémère Les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle attaquent ce tour-ci si possible. Pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur, les créatures qu'il contrôle ne se dégagent pas. Recyclage . | Éphémère | ||||
38. | Jace's Defeat Instant Counter target blue spell. If it was a Jace planeswalker spell, scry 2 . | Défaite de Jace Éphémère Contrecarrez le sort bleu ciblé. Si c'est un sort de planeswalker Jace, regard 2 . | Éphémère | ||||
49. | Supreme Will Instant Choose one — • Counter target spell unless its controller pays . • Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Volonté suprême Éphémère Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . • Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste en-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
51. | Tragic Lesson Instant Draw two cards. Then discard a card unless you return a land you control to its owner's hand. | Leçon tragique Éphémère Piochez deux cartes. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
54. | Unsummon Instant Return target creature to its owner's hand. | Désinvocation Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
65. | Hour of Glory Instant Exile target creature. If that creature was a God, its controller reveals his or her hand and exiles all cards from it with the same name as that creature. | L'Âge de la Gloire Éphémère Exilez la créature ciblée. Si cette créature était un dieu, son contrôleur révèle sa main et en exile toutes les cartes ayant le même nom que cette créature. | Éphémère | ||||
79. | Torment of Venom Instant Put three -1/-1 counters on target creature. Its controller loses 3 life unless he or she sacrifices another nonland permanent or discards a card. | Tourment de venin Éphémère Mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée. Son contrôleur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un autre permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | Éphémère | ||||
81. | Without Weakness Instant Target creature you control gains indestructible until end of turn. Cycling . | Sans faille Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Éphémère | ||||
83. | Abrade Instant Choose one — • Abrade deals 3 damage to target creature. • Destroy target artifact. | Fissuration Éphémère Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à la créature ciblée. • Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
84. | Blur of Blades Instant Put a -1/-1 counter on target creature. Blur of Blades deals 2 damage to that creature's controller. | Flou de lames Éphémère Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Le Flou de lames inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | Éphémère | ||||
86. | Chandra's Defeat Instant Chandra’s Defeat deals 5 damage to target red creature or red Planeswalker. If it dealt damage to a planeswalker Chandra, you may discard a card. If you do, draw a card. | Défaite de Chandra Éphémère La Défaite de Chandra inflige 5 blessures à une créature rouge ciblée ou un planeswalker rouge ciblé. Si ce permanent était un planeswalker Chandra, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Éphémère | ||||
101. | Kindled Fury Instant Target creature gets +1/+0 and gains first strile until end of turn. | Fureur embrasée Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
105. | Open Fire Instant Open Fire deals 3 damage to target creature or player. | Ouvrir le feu Éphémère Open Fire inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
110. | Ambuscade Instant Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature an opponent controls. | Traquenard Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Éphémère | ||||
117. | Gift of Strength Instant Target creature gets +3/+3 and gains reach until end of turn. | Don de force Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
121. | Life Goes On Instant You gain 4 life. If a creature died this turn, you gain 8 life instead. | La vie continue Éphémère Vous gagnez 4 points de vie. Si une créature est morte ce tour-ci, vous gagnez 8 points de vie à la place. | Éphémère | ||||
169. | Crypt of the Eternals Land When Crypt of the Eternals enters the battlefield, you gain 1 life. : Add to your mana pool. , : Add , , or to your mana pool. | Crypte des Éternels Terrain Qiand la Crypte des Éternels arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez à votre réserve. , : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
170. | Desert of the Fervent Land - Desert Desert of the Fervent enters tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Désert de la Fervente Terrain - désert Le Désert de la Fervente arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
171. | Desert of the Glorified Land - Desert Desert of the Glorified enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card.). | Désert de la Glorifiée Terrain - désert Le Désert de la Glorifiée arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
172. | Desert of the Indomitable Land - Desert Desert of the Indomitable enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card). | Désert de l'Indomptable Terrain - désert Le Désert de l'Indomptable arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
173. | Desert of the Mindful Land - Desert Desert of the Mindful enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card.). | Désert du Clairvoyant Terrain - désert Le Désert du Clairvoyant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
174. | Desert of the True Land - Desert Desert of the True enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card.). | Désert de la Loyale Terrain - désert Le Désert de la Loyale arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
175. | Dunes of the Dead Land - Desert : Add to your mana pool. When Dunes of the Dead is put into a graveyard from the battlefield, create a 2/2 black Zombie creature token. | Dunes des morts Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. Quand les Dunes des morts sont mises dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Terrain | ||||
176. | Endless Sands Land : Add . , : Exile target creature you control. , , Sacrifice Endless Sands: Return each creature card exiled with Endless Sands to the battlefield under its owner's control. | Sables infinis Terrain : Add . , : Exilez une créature ciblée que vous contrôlez. , , sacrifiez les Sables infinis : renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de son propriétaire, chaque carte de créature exilée par les Sables infinis. | Terrain | ||||
177. | Hashep Oasis Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Target creature gets +3/+3 until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Oasis d’Hashep Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
178. | Hostile Desert Land - Desert : Add . , Exile a land card from your graveyard: Hostile Desert becomes a 3/4 Elemental creature until end of turn. It's still a land. | Désert hostile Terrain - désert : Ajoutez . , Exilez une carte de terrain depuis votre cimetière: Le Désert hostile devient une créature 3/4 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
179. | Ifnir Deadlands Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Put two -1/-1 counters on target creature an opponent controls. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Morteterres d’Ifnir Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
180. | Ipnu Rivulet Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. | Ruisseau Ipnu Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Terrain | ||||
181. | Ramunap Ruins Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Ramunap Ruins deals 2 damage to each opponent. | Ruines de Ramunap Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Les Ruines de Ramunap infligent 2 blessures à chaque adversaire. | Terrain | ||||
182. | Scavenger Grounds Land - Desert : Add . , , sacrifice a Desert: Exile all cards from all graveyards. | Terrains des charognards Terrain - désert : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. | Terrain | ||||
183. | Shefet Dunes Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Dunes de Shefet Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Les créatures vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
184. | Survivors' Encampment Land - Desert : Add to your mana pool. , Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color to your mana pool. | Campement des survivants Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
204. | Woodland Stream Land Woodland Stream enters the battlefield tapped. : Add or . | Ruisseau des sylves Terrain Le Ruisseau des sylves arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
209. | Cinder Barrens Land Cinder Barrens enters the battlefield tapped. : Add or . | Landes de cendres Terrain Les Landes de cendres arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . | Terrain |