La bataille de Zendikar

La suite du bloc Zendikar : des eldrazis, des alliés, et du Toucheterre !

Concept et conception initiale : Mark Rosewater (direction), Ian Duk, Dan Emmons, Ethan Fleischer, Dave Guskin, Ari Levitch

Conception finale et développement : Erik Lauer (direction), Tim Aten, Kelly Digges, Ian Duke, Ben Hayes, Shawn Main, Yoni Skolnik, avec des contributions de Matt Tabak

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
189.Seek the Wilds
Sorcery

Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature or land card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
À la recherche des étendues sauvages
Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Rituel 
13.Scour from Existence
Instant

Exile target permanent.
Abolition de l'existence
Éphémère

Exilez le permanent ciblé.
 Éphémère 
99.Smothering Abomination
Creature - Eldrazi

Devoid (This card has no color.)
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.
Whenever you sacrifice a creature, draw a card.
Abomination étouffante
Créature - eldrazi

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature.
À chaque fois que vous sacrifiez une créature, piochez une carte.
 Créature4/3
137.Vile Aggregate
Creature - Eldrazi Drone

Devoid (This card has no color.)

Vile Aggregate's power is equal to the number of colorless creatures you control.

Trample

Ingest (Whenever this creature deals combat damage to a player, that player exiles the top card of his or her library.).
Agrégat abject
Créature - eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

La force de l'Agrégat abject est égale au nombre de créatures incolores que vous contrôlez.

Piétinement

Ingestion (À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque.).
 Créature*/5
168.Unnatural Aggression
Instant

Devoid (This card has no color.)

Target creature you control fights target creature an opponent controls. If the creature an opponent controls would die this turn, exile it instead.
Agressivité surnaturelle
Éphémère

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si la créature qu'un adversaire contrôle devait mourir ce tour-ci, exilez à la place.
 Éphémère 
18.Angel of Renewal
Creature - Angel Ally

Flying

When Angel of Renewal enters the battlefield, you gain 1 life for each creature you control.
Ange du renouveau
Créature - ange et allié

Vol

Quand l'Ange du renouveau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
 Créature4/4
86.Tightening Coils
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -6/-0 and loses flying.
Annelures constrictives
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -6/-0 et perd le vol.
 Enchantement 
207.Ulamog's Nullifier
Creature - Eldrazi Processor

Devoid (This card has no color.)

Flash

Flying

When Ulamog's Nullifier enters the battlefield, you may put two cards your opponents own from exile into their owners' graveyards. If you do, counter target spell.
Annulateur d'Ulamog
Créature - eldrazi et convertisseur

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Flash

Vol

Quand l'Annulateur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, contrecarrez le sort ciblé.
 Créature2/3
69.Anticipate
Instant

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Anticipation
Éphémère

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
165.Call the Scions
Sorcery

Devoid (This card has no color.)

Put two 1/1 colorless Eldrazi Scion creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Appel des scions
Rituel

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Rituel 
223.Hedron Archive
Artifact

: Add .
, , Sacrifice Hedron Archive: Draw two cards.
Archive hèdron
Artefact

: Ajoutez .
, , sacrifiez l'Archive hèdron : Piochez deux cartes.
 Artefact 
118.Nirkana Assassin
Creature - Vampire Assassin Ally

Whenever you gain life, Nirkana Assassin gains deathtouch until end of turn.
Assassin des Nirkana
Créature - vampire et assassin et allié

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'Assassin des Nirkana acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
132.Processor Assault
Sorcery

Devoid (This card has no color.)

As an additional cost to cast Processor Assault, put a card an opponent controls from exile into its owner's graveyard.

Processor Assault deals 5 damage to target creature.
Assaut du convertisseur
Rituel

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

En tant que coût additionnel pour lancer l'Assaut du convertisseur, mettez une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil.

L'Assaut du convertisseur inflige 5 blessures à la créature ciblée.
 Rituel 
167.From Beyond
Enchantment

Devoid (This creature has no color.)

At the beginning of your upkeep, put a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool."

, Sacrifice From Beyond: Search your library for an Eldrazi card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Aux portes de l'au-delà
Enchantement

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».

, sacrifiez Aux portes de l'au-delà : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'eldrazi, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Enchantement 
196.Territorial Baloth
Creature - Beast

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Territorial Baloth gets +2/+2 until end of turn.
Baloth territorial
Créature - bête

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Baloth territorial gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
5.Deathless Behemoth
Creature - Eldrazi

Vigilance

Sacrifice two Eldrazi Scions: Return Deathless Behemoth from your graveyard to your hand. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Béhémoth impérissable
Créature - eldrazi

Vigilance

Sacrifiez deux eldrazi et scion : Renvoyez le Béhémoth impérissable depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature6/6
2.Blight Herder
Creature - Eldrazi Processor

When you cast Blight Herder, you may put two cards your opponents own from exile into their owners' graveyards. If you do, put three 1/1 colorless Eldrazi Scion creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Berger du fléau
Créature - eldrazi et convertisseur

Quand vous lancez le Berger du fléau, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Créature4/5
22.Emeria Shepherd
Creature - Angel

Flying

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may return target nonland permanent card from your graveyard to your hand. If that land is a Plains, you may return that nonland permanent card to the battlefield instead.
Bergère d'Émeria
Créature - ange

Vol

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si ce terrain est une plaine, vous pouvez renvoyer cette carte de permanent non-terrain sur le champ de bataille à la place.
 Créature4/4
199.Brood Butcher
Creature - Eldrazi Drone

Devoid (This card has no color.)

When Brood Butcher enters the battlefield, put a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool."

, Sacrifice a creature: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Boucher de progéniture
Créature - eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Quand le Boucher de progéniture arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».

, sacrifiez une créature : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
161.Volcanic Upheaval
Instant

Destroy target land.
Bouleversement volcanique
Éphémère

Détruisez le terrain ciblé.
 Éphémère 
172.Earthen Arms
Sorcery

Put two +1/+1 counters on target permanent.

Awaken 4 — (If you cast this spell for , also put four +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Bras de terre
Rituel

Mettez deux marqueurs +1/+1 sur le permanent ciblé.

Éveil 4 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également quatre marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Rituel 
112.Guul Draz Overseer
Creature - Vampire

Flying

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, other creatures you control get +1/+0 until end of turn. If that land is a Swamp, those creatures get +2/+0 until end of turn instead.
Brigadière de Guul Draz
Créature - vampire

Vol

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce terrain est un marais, ces créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour à la place.
 Créature3/4
3.Breaker of Armies
Creature - Eldrazi

All creatures able to block Breaker of Armies do so.
Briseur d'armées
Créature - eldrazi

toutes les créatures capables de bloquer le Briseur d'armées le font.
 Créature10/8
228.Ally Encampment
Land

: Add to your mana pool.

: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast an Ally spell.

, , Sacrifice Ally Encampment: Return an Ally you control to its owner's hand.
Campement allié
Terrain

: Ajoutez à votre réserve

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'allié.

, , sacrifiez le Campement allié : Renvoyez un allié ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Terrain 
10.Kozilek's Channeler
Creature - Eldrazi

: Add to your mana pool.
Canaliseur de Kozilek
Créature - eldrazi

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature4/4
208.Angelic Captain
Creature - Angel Ally

Flying

Whenever Angelic Captain attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each other attacking Ally.
Capitaine angélique
Créature - ange et allié

Vol

À chaque fois que la Capitaine angélique attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre allié attaquant.
 Créature4/3
51.Stone Haven Medic
Creature - Kor Cleric

, : You gain 1 life.
Carabin du Refuge de pierre
Créature - kor et clerc

, : Vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/3
246.Skyline Cascade
Land

Skyline Cascade enters the battlefield tapped.

When Skyline Cascade enters the battlefield, target creature an opponent controls doesn't untap during its controller's next untap step.

: Add to your mana pool.
Cascade d'horizon
Terrain

La Cascade d'horizon arrive sur le champ de bataille engagée.

Quand la Cascade d'horizon arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
229.Blighted Cataract
Land

: Add to your mana pool.

, , Sacrifice Blighted Cataract: Draw 2 cards.
Cataracte gangrenée
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, , sacrifiez la Cataracte gangrenée : Piochez 2 cartes.
 Terrain 
220.Skyrider Elf
Creature - Elf Warrior Ally

Flying
Converge — Skyrider Elf enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each color of mana spent to cast it.
Cavalière céleste elfe
Créature - elfe et guerrier et allié

Vol
Convergence — La Cavalière céleste elfe arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensé pour la lancer.
 Créature 
43.Quarantine Field
Enchantment

Quarantine Field enters the battlefield with X isolation counters on it.

When Quarantine Field enters the battlefield, for each isolation counter on it, exile up to one target nonland permanent an opponent controls until Quarantine Field leaves the battlefield.
Champ de quarantaine
Enchantement

Le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « isolement » sur lui.

Quand le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille, pour chaque marqueur « isolement »

sur lui, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Champ de quarantaine quitte le champ de bataille.
 Enchantement 
149.Ondu Champion
Creature - Minotaur Warrior Ally

Rally — Whenever Ondu Champion or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain trample until end of turn.
Champion du Ondou
Créature - minotaure et guerrier et allié

Ralliement — À chaque fois que le Champion du Ondou ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
197.Undergrowth Champion
Creature - Elemental

If damage would be dealt to Undergrowth Champion while it has a +1/+1 counter on it, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from Undergrowth Champion.

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Undergrowth Champion.
Champion du sous-bois
Créature - élémental

Si des blessures devaient être infligées au Champion du sous-bois pendant qu'il a un marqueur +1/+1 sur lui, prévenez ces blessures et retirez un marqueur +1/+1 au Champion du sous-bois.

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Champion du sous-bois.
 Créature2/2
32.Inspired Charge
Instant

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Charge inspirée
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
203.Fathom Feeder
Creature - Eldrazi Drone

Devoid (This creature has no color)

Deathtouch

Ingest (Whenever this creature deals combat damage to a player, that player exiles the top card of his or her library.)

: Draw a card. Each opponent exiles the top card of his or her library.
Charognard des fonds marins
Créature - eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Contact mortel

Ingestion (À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque.)

: Piochez une carte. Chaque adversaire exile la carte du dessus de sa bibliothèque.
 Créature1/1
35.Kor Castigator
Creature - Kor Wizard Ally

Kor Castigator can't be blocked by Eldrazi Scions.
Châtieur kor
Créature - kor et sorcier et allié

Le Châtieur kor ne peut pas être bloqué par les eldrazi et scion.
 Créature3/1
45.Roil's Retribution
Instant

Roil's Retribution deals 5 damage divided as you choose among any number of target attacking or blocking creatures.
Châtiment du Roulis
Éphémère

Le Châtiment du Roulis inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ou bloqueuses ciblées.
 Éphémère 
221.Veteran Warleader
Creature - Human Soldier Ally

Veteran Warleader's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.

Tap another untapped Ally you control: Veteran Warleader gains your choice of first strike, vigilance, or trample until end of turn.
Chef de guerre vétérane
Créature - humain et soldat et allié

La force et l'endurance de la Chef de guerre vétérane sont chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez.

Engagez un autre allié dégagé que vous contrôlez : La Chef de guerre vétérane acquiert, selon votre choix, l'initiative, la vigilance ou le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature*/*
123.Ruinous Path
Sorcery

Destroy target creature or planeswalker.

Awaken 4 — (If you cast this spell for , also put four +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Chemin désastreux
Rituel

Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé.

Éveil 4 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également quatre marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Rituel 
48.Sheer Drop
Sorcery

Destroy target tapped creature.

Awaken 3 — (If you cast this spell for , also put three +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Chute à pic
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.

Éveil 3 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également trois marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Rituel 
239.Lumbering Falls
Land

Lumbering Falls enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.

: Lumbering Falls becomes a 3/3 green and blue Elemental creature with hexproof until end of turn. It's still a land.
Chutes mugissantes
Terrain

Les Chutes mugissantes arrivent sur le champ de bataille engagées.

: Ajoutez ou à votre réserve.

: Les Chutes mugissantes deviennent une créature 3/3 verte et bleue Élémental avec la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
238.Looming Spires
Land

Looming Spires enters the battlefield tapped.

When Looming Spires enters the battlefield, target creature gets +1/+1 and gains first strike until end of turn.

: Add to your mana pool.
Cimes surgissantes
Terrain

Les Cimes surgissantes arrivent sur le champ de bataille engagées.

Quand les Cimes surgissantes arrivent sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
235.Cinder Glade
Land - Mountain Forest

(: Add or to your mana pool.)
Cinder Glade enters the battlefield tapped unless you control two or more basic lands.
Clairière de scories
Terrain - montagne et forêt

(: Ajoutez ou à votre réserve.)
La Clairière de scories arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
 Terrain 
152.Reckless Cohort
Creature - Human Warrior Ally

Reckless Cohort attacks each combat if able unless you control another Ally.
Cohorte téméraire
Créature - humain et guerrier et allié

La Cohorte téméraire attaque à chaque combat si possible à moins que vous ne contrôliez un autre allié.
 Créature2/2
50.Stasis Snare
Enchantment

Flash

When Stasis Snare enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Stasis Snare leaves the battlefield.
Collet de stase
Enchantement

Flash

Quand le Collet de stase arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Collet de stase quitte le champ de bataille.
 Enchantement 
54.Adverse Conditions
Instant

Devoid (This card has no color.)

Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step. Put a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token onto the battlefield. It has "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Conditions défavorables
Éphémère

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Éphémère 
4.Conduit of Ruin
Creature - Eldrazi

When you cast Conduit of Ruin, you may search your library for a colorless creature card with converted mana cost 7 or higher,

reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.

The first creature spell you cast each turn costs . less to cast.
Conduit de ruine
Créature - eldrazi

Quand vous lancez le Conduit de ruine, vous pouvez aller chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore avec un coût converti de mana supérieur ou égal à ,

la révéler, mélanger ensuite votre bibliothèque, et mettre cette carte au-dessus d'elle.

Le premier sort de créature que vous lancez à chaque tour coûte . de moins à lancer.
 Créature5/5
179.Natural Connection
Instant

Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Connexion naturelle
Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Éphémère 
12.Ruin Processor
Creature - Eldrazi Processor

When you cast Ruin Processor, you may put a card an opponent owns from exile into that player's graveyard. If you do, you gain 5 life.
Convertisseur de ruine
Créature - eldrazi et convertisseur

Quand vous lancez le Convertisseur de ruine, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, vous gagnez 5 points de vie.
 Créature7/8
148.Makindi Sliderunner
Creature - Beast

Trample

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Makindi Sliderunner gets +1/+1 until end of turn.
Coureur d'avalanche des Makindi
Créature - bête

Piétinement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Coureur d'avalanche des Makindi gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1