Racing across the blazing steppe, the wave of attackers crests the barren hills. Nothing can stop their reckless advance. These warriors live fast, fight hard, and strike terror into the hearts of those in their path. The scarred countryside seems abandoned. Then, suddenly, hidden fighters spring from ambush. The overconfident enemy recoils in surprise, outflanked and outsmarted. Who will prevail, the swift or the sly?
Deck Design and Deck Development: Chris Millar and Sam Stoddard
Official Three-Letter Code: DDN
Twitter Hashtag: #MTGSVC
Languages Available: English, Japanese
Release Date: September 5, 2014
MSRP: $19.99
Editor's Note: For those of you curious about the DDN three-letter code, we give Duel Decks a three-letter code of DD + an incrementing letter of the English alphabet (regardless of deck name.) The previous Duel Deck, Duel Decks: Jace vs. Vraska, was officially DDM, and the next Duel Deck will be DDO. This is great for organizational purposes and tracking their release order, but not conducive to conversations. For that reason we chose to make the hashtag #MTGSVC under the belief it was easier to understand and remember.
Additionally, these will be the first Duel Decks released with Magic's new card frames, so the "DDN" three-letter code will be printed in the lower left of each card in the deck. So it was important to include that information in this announcement.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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32. | Evolving Wilds Land , Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Terrain , sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
33. | Ghitu Encampment Land Ghitu Encampment enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Ghitu Encampment becomes a 2/1 red Warrior creature with first strike until end of turn. It's still a land. | Terrain Le Campement guitûk arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Le Campement guitûk devient une créature rouge 2/1 Guerrier avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
35. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
36. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
37. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
38. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
39. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
40. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
41. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
74. | Terramorphic Expanse Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Terrain , sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
75. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
76. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
77. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
78. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
79. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
80. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
81. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
73. | Mystic Monastery Land Mystic Monastery enters the battlefield tapped. : Add , or to your mana pool. | Terrain Le Monastère mystique arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
34. | Nomad Outpost Land Nomad Outpost enters the battlefield tapped. : Add , or to your mana pool. | Terrain L'Avant-poste nomade arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
2. | Frenzied Goblin Creature - Goblin Berserker Whenever Frenzied Goblin attacks, you may pay . If you do, target creature can't block this turn. | Créature - gobelin et berserker À chaque fois que le Gobelin hystérique attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
3. | Infantry Veteran Creature - Human Soldier : Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn. | Créature - humain et soldat : La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
20. | Reckless Abandon Sorcery As an additional cost to cast Reckless Abandon, sacrifice a creature. Reckless Abandon deals 4 damage to target creature or player. | Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Pure inconscience, sacrifiez une créature. La Pure inconscience inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
21. | Shock Instant Shock deals 2 damage to any target. | Éphémère Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
22. | Bone Splinters Sorcery As an additional cost to cast Bone Splinters, sacrifice a creature. Destroy target creature. | Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer les Fragments d'os, sacrifiez une créature. Détruisez la créature ciblée. | Rituel | ||||
31. | Banefire Sorcery Banefire deals X damage to any target. If X is 5 or more, Banefire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented. | Rituel La Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à 5 , la Pestefeu ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | Rituel | ||||
43. | Faerie Impostor Creature - Faerie Rogue Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Faerie Impostor enters the battlefield, sacrifice it unless you return another creature you control to its owner's hand. | Créature - peuple fée et gredin Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Imposteur færie arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins de renvoyez une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/1 | |||
60. | Fleeting Distraction Instant Target creature gets -1/-0 until end of turn. Draw a card. | Éphémère La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
61. | Stave Off Instant Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn. | Éphémère La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
62. | Swift Justice Instant Until end of turn, target creature gets +1/+0 and gains first strike and lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.) . | Éphémère Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +1/+0 et elle acquiert l'initiative et le lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.). | Éphémère | ||||
72. | Repeal Instant Return target nonland permanent with converted mana cost X to its owner's hand. Draw a card. | Éphémère Renvoyez le permanent non-terrain ciblé avec un coût converti de mana de X dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
4. | Leonin Snarecaster Creature - Cat Soldier When Leonin Snarecaster enters the battlefield, you may tap target creature. | Créature - chat et soldat Quand le Braconnier léonin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engagez une créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
5. | Dregscape Zombie Creature - Zombie Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Créature - zombie Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/1 | |||
6. | Goblin Deathraiders Creature - Goblin Warrior Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.). | Créature - gobelin et guerrier Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.). | Créature | 3/1 | |||
23. | Arc Trail Sorcery Arc Trail deals 2 damage to target creature or player and 1 damage to another target creature or player. | Rituel La Trace d'arc électrique inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur et 1 blessure à une autre cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
24. | Goblin Bombardment Enchantment Sacrifice a creature: Goblin Bombardment deals 1 damage to target creature or player. | Enchantement Sacrifiez une créature : Le Bombardement des gobelins inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
25. | Krenko's Command Sorcery Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Rituel | ||||
44. | Coral Trickster Creature - Merfolk Rogue Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Coral Trickster is turned face up, you may tap or untap target permanent. | Créature - ondin et gredin Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Escroc des coraux est retourné face visible, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | Créature | 2/1 | |||
45. | Fathom Seer Creature - Illusion Morph—Return two Islands you control to their owner's hand. (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Fathom Seer is turned face up, draw two cards. | Créature - illusion Mue — Renvoyez deux îles que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Voyant des fonds marins est retourné face visible, piochez deux cartes. | Créature | 1/3 | |||
47. | Willbender Creature - Human Wizard Morph $2 (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Willbender is turned face up, change the target of target spell or ability with a single target. | Créature - humain et sorcier Mue $2 (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Plieur de volonté est retourné face visible, changez la cible du sort ou de la capacité ciblé avec une cible unique. | Créature | 1/2 | |||
48. | Sparkmage Apprentice Creature - Human Wizard When Sparkmage Apprentice enters the battlefield, it deals 1 damage to target creature or player. | Créature - humain et sorcier Quand l'Apprenti étincemage arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
49. | Lone Missionary Creature - Kor Monk When Lone Missionary enters the battlefield, you gain 4 life. | Créature - kor et moine Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
50. | Master Decoy Creature - Human Soldier , : Tap target creature. | Créature - humain et soldat , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
63. | Impulse Instant Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library. | Éphémère Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez-en une dans votre main et les autres en-dessous de votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
64. | Mana Leak Instant Counter target spell unless its controller pays . | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
65. | Lightning Helix Instant Lightning Helix deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life. | Éphémère L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
46. | Jeskai Elder Creature - Human Monk Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever Jeskai Elder deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. | Créature - humain et moine Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que la Doyenne jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/2 | |||
7. | Hellraiser Goblin Creature - Goblin Berserker Creatures you control have haste and attack each combat phase if able. | Créature - gobelin et berserker Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et attaquent à chaque combat si possible. | Créature | 2/2 | |||
8. | Fleshbag Marauder Creature When Fleshbag Marauder enters the battlefield, each player sacrifices a creature. | Créature Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | Créature | 3/1 | |||
9. | Goblin Warchief Creature - Goblin Warrior Goblin spells you cast cost 1 less to cast. Goblin creatures you control have haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.) . | Créature - gobelin et guerrier Les sorts de gobelin que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. Les créatures gobelins que vous contrôlez ont la célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) . | Créature | 2/2 | |||
10. | Hell's Thunder Creature - Elemental Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) , haste At the beginning of the end step, sacrifice Hell's Thunder. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Créature - élémental Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) , célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Tonnerre de l'enfer. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 |