"Khans of Tarkir" est la première extension du bloc Khans of Tarki et contient 269 cartes à bords noirs.
Date de sortie : 26 septembre 2014
Avant-première : 20-21 septembre 2014
Launch Weekend : 26-28 septembre 2014
Game Day : 18-19 septembre 2014
Pro Tour Khans of Tarkir : 10-12 Octobre 2014 (Honolulu, Hawaii, USA)
Initial Concept and Game Design : Mark Rosewater (lead), Mark L. Gottlieb, Zac Hill, Adam Lee, Shawn Main, Billy Moreno, and Ken Nagle.
Final Game Design and Development :Erik Lauer (lead), Doug Beyer, David Humpherys, Tom LaPille, Shawn Main, and Adam Prosak, with contributions from Matt Tabak.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Code Officiel : KTK
Twitter Hashtag: #MTGKTK
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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159. | Abomination of Gudul Creature - Horror Flying Whenever Abomination of Gudul deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. Morph . | Abomination de Gudùl Créature - horreur Vol À chaque fois que l'Abomination de Gudùl inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. Mue . | Créature | 3/4 | |||
160. | Abzan Ascendancy Enchantment When Abzan Ascendancy enters the battlefield, put a +1/+1 counter on each creature you control. Whenever a nontoken creature you control dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. | Ascendance abzane Enchantement Quand l'Ascendance abzane arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Enchantement | ||||
215. | Abzan Banner Artifact : Add , or to your mana pool. , Sacrifice Abzan Banner: Draw a card. | Étendard d'Abzan Artefact : Ajoutez , ou à votre réserve. , sacrifiez l'Étendard d'Abzan : Piochez une carte. | Artefact | ||||
1. | Abzan Battle Priest Creature - Human Cleric Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has lifelink. | Prêtre de bataille abzan Créature - humain et clerc Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le lien de vie. | Créature | 3/2 | |||
161. | Abzan Charm Instant Choose one — • Exile target creature with power 3 or greater. • You draw two cards and you lose 2 life. • Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures. | Charme d'Abzan Éphémère Choisissez l'un — • Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 3 . • Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. • Répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées. | Éphémère | ||||
2. | Abzan Falconer Creature - Human Soldier Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying. | Fauconnier abzan Créature - humain et soldat Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol. | Créature | 2/3 | |||
162. | Abzan Guide Creature - Human Warrior Lifelink Morph . | Guide abzane Créature - humain et guerrier Lien de vie Mue . | Créature | 4/4 | |||
95. | Act of Treason Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Acte de trahison Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
3. | Ainok Bond-Kin Creature - Hound Soldier Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has first strike. | Frère d'armes aïnok Créature - chien de chasse et soldat Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a l'initiative. | Créature | 2/1 | |||
96. | Ainok Tracker Creature - Hound Scout First Strike Morph . | Traqueur aïnok Créature - chien de chasse et éclaireur Initiative Mue . | Créature | 3/3 | |||
4. | Alabaster Kirin Creature - Kirin Flying, vigilance. | Kirin d'albâtre Créature - kirin Vol, vigilance. | Créature | 2/3 | |||
127. | Alpine Grizzly Creature - Bear | Grizzly alpin Créature - ours | Créature | 4/2 | |||
216. | Altar of the Brood Artifact Whenever another permanent enters the battlefield under your control, each opponent puts the top card of his or her library into his or her graveyard. | Autel de la Couvée Artefact À chaque fois qu'un autre permanent arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Artefact | ||||
163. | Anafenza, the Foremost Legendary Creature - Human Soldier Whenever Anafenza the Foremost attacks, put a +1/+1 counter on another target tapped creature you control. If a creature card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead. | Anafenza, la Primordiale Créature légendaire - humain et soldat À chaque fois qu'Anafenza, la Primordiale attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée engagée que vous contrôlez. Si une carte de créature devait être mis dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place. | Créature légendaire | 4/4 | |||
164. | Ankle Shanker Creature - Goblin Berserker Haste Whenever Ankle Shanker attacks, creatures you control gain first strike and deathtouch until end of turn. | Attrapeur de chevilles Créature - gobelin et berserker Célérité À chaque fois que l'Attrapeur de chevilles attaque, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative et le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
97. | Arc Lightning Sorcery Arc Lightning deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players. | Arc électrique Rituel L'Arc électrique inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez parmi une, deux, ou trois cibles, créatures et/ou joueurs. | Rituel | ||||
128. | Archers' Parapet Creature - Wall Defender , : Each opponent loses 1 life. | Parapet des archers Créature - mur Défenseur , : Chaque adversaire perd 1 point de vie. | Créature | 0/5 | |||
165. | Armament Corps Creature - Human Soldier When Armament Corps enters the battlefield, distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures you control. | Corps de lanciers lourds Créature - humain et soldat Quand le Corps de lanciers lourds arrive sur le champ de bataille, répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez. | Créature | 4/4 | |||
98. | Arrow Storm Sorcery Arrow Storm deals 4 damage to target creature or player. Raid — If you attacked with a creature this turn, instead Arrow Storm deals 5 damage to that creature or player and the damage can't be prevented. | Orage de flèches Rituel L'Orage de flèches inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. Saccage — Si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, à la place, l'Orage de flèches inflige 5 blessures à cette créature ou ce joueur et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | Rituel | ||||
99. | Ashcloud Phoenix Creature - Phoenix Flying When Ashcloud Phoenix dies, return it to the battlefield face down. Morph . When Ashcloud Phoenix is turned face up, it deals 2 damage to each player. | Phénix des nuées cendreuses Créature - phénix Vol Quand le Phénix des nuées cendreuses meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille face cachée. Mue . Quand le Phénix des nuées cendreuses est retourné face visible, il inflige 2 blessures à chaque joueur. | Créature | 4/1 | |||
166. | Avalanche Tusker Creature - Elephant Warrior Whenever Avalanche Tusker attacks, target creature defending player controls blocks it this combat if able. | Terrocorne des avalanches Créature - éléphant et guerrier À chaque fois que le Terrocorne des avalanches attaque, une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle le bloque pendant ce combat si possible. | Créature | 6/4 | |||
129. | Awaken the Bear Instant Target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn. | Éveil de l'ours Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
100. | Barrage of Boulders Sorcery Barrage of Boulders deals 1 damage to each creature you don't control. Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, creatures can't block this turn. | Barrage de rochers Rituel Le Barrage de rochers inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
167. | Bear's Companion Creature - Human Warrior When Bear's Companion enters the battlefield, put a 4/4 green Bear creature token onto the battlefield. | Compagnon de l'ours Créature - humain et guerrier Quand le Compagnon de l'ours arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 verte Ours. | Créature | 2/2 | |||
130. | Become Immense Instant Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Target creature gets +6/+6 until end of turn. | Devenir immense Éphémère Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) La créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
64. | Bellowing Saddlebrute Creature - Orc Warrior Raid — When Bellowing Saddlebrute enters the battlefield, you lose 4 life unless you attacked with a creature this turn. | Brute hussarde beuglarde Créature - orque et guerrier Saccage — Quand la Brute hussarde beuglarde arrive sur le champ de bataille, vous perdez 4 points de vie à moins que vous n'ayez attaqué avec une créature ce tour-ci. | Créature | 4/5 | |||
65. | Bitter Revelation Sorcery Look at the top four cards of your library. Put two of them into your hand and the rest into your graveyard. You lose 2 life. | Amère révélation Rituel Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
32. | Blinding Spray Instant Creatures your opponents control get -4/-0 until end of turn. Draw a card. | Giclée aveuglante Éphémère Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
229. | Bloodfell Caves Land Bloodfell Caves enters the battlefield tapped. When Bloodfell Caves enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Cavernes du Sacrifice Terrain Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
101. | Bloodfire Expert Creature - Efreet Monk Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.). | Expert hématopyre Créature - éfrit et moine Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/1 | |||
102. | Bloodfire Mentor Creature - Efreet Shaman , : Draw a card, then discard a card. | Mentor hématopyre Créature - éfrit et shamane , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 0/5 | |||
66. | Bloodsoaked Champion Creature - Human Warrior Bloodsoaked Champion can't block. Raid — : Return Bloodsoaked Champion from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only if you attacked with a creature this turn. | Champion sanguinolent Créature - humain et guerrier Le Champion sanguinolent ne peut pas bloquer. Saccage — : Renvoyez sur le champ de bataille le Champion sanguinolent depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
230. | Bloodstained Mire Land , Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Fondrière sanguinolente Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Fondrière sanguinolente : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
231. | Blossoming Sands Land Blossoming Sands enters the battlefield tapped. When Blossoming Sands enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Sables verdoyants Terrain Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
5. | Brave the Sands Enchantment Creatures you control have vigilance. Each creature you control can block an additional creature. | Braver la furie des sables Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont la vigilance. Chaque créature que vous contrôlez peut bloquer une créature supplémentaire. | Enchantement | ||||
217. | Briber's Purse Artifact Briber's Purse enters the battlefield with X gem counters on it. , , Remove a gem counter from Briber's Purse: Target creature can't attack or block this turn. | Bourse du corrupteur Artefact Le Bourse du corrupteur arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « gemme » sur lui. , , retirez un marqueur « gemme » de la Bourse du corrupteur : La créature ciblée ne peut ni attaquer, ni bloquer ce tour-ci. | Artefact | ||||
103. | Bring Low Instant Bring Low deals 3 damage to target creature. If that creature has a +1/+1 counter on it, Bring Low deals 5 damage to it instead. | Mettre à bas Éphémère Mettre à bas inflige 3 blessures à la créature ciblée. Si cette créature a un marqueur +1/+1 sur elle, Mettre à bas lui inflige 5 blessures à la place. | Éphémère | ||||
104. | Burn Away Instant Burn Away deals 6 damage to target creature. When that creature dies this turn, exile all cards from its controller's graveyard. | Autodafé Éphémère L'Autodafé inflige 6 blessures à la créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, exilez toutes les cartes du cimetière de son contrôleur. | Éphémère | ||||
168. | Butcher of the Horde Creature - Demon Flying Sacrifice another creature: Butcher of the Horde gains your choice of vigilance, lifelink, or haste until end of turn. | Boucher de la horde Créature - démon Vol Sacrifiez une autre créature: Le Boucher de la horde acquiert, selon votre choix, la vigilance, le lien de vie ou la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/4 | |||
33. | Cancel Instant Counter target spell. | Révocation Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
105. | Canyon Lurkers Creature - Human Rogue Morph . | Guetteurs des canyons Créature - humain et gredin Mue . | Créature | 5/2 | |||
169. | Chief of the Edge Creature - Human Warrior Other Warrior creatures you control get +1/+0. | Chef du Tranchant Créature - humain et guerrier Les autres créatures Guerrier que vous contrôlez gagnent +1/+0. | Créature | 3/2 | |||
170. | Chief of the Scale Creature - Human Warrior Other Warrior creatures you control get +0/+1. | Chef de l'Écaille Créature - humain et guerrier Les autres créatures Guerrier que vous contrôlez gagnent +0/+1. | Créature | 2/3 | |||
34. | Clever Impersonator Creature - Shapeshifter You may have Clever Impersonator enter the battlefield as a copy of any non land permanent on the battlefield. | Imitateur rusé Créature - changeforme Vous pouvez faire que l'Imitateur rusé arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quel permanent non-terrain sur le champ de bataille. | Créature | ||||
171. | Crackling Doom Instant Crackling Doom deals 2 damage to each opponent. Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures he or she controls. | Fin crépitante Éphémère La Fin crépitante inflige 2 blessures à chaque adversaire. Chaque adversaire sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôle. | Éphémère | ||||
218. | Cranial Archive Artifact , Exile Cranial Archive: Target player shuffles his or her gravyeard into his or her library. Draw a card. | Archive crânienne Artefact , exilez l'Archive crânienne : Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte. | Artefact | ||||
106. | Crater's Claws Sorcery Crater's Claws deals X damage to target creature or player. Ferocious – Crater's Claws deals X plus 2 damage to that creature or player instead if you control a creature with power 4 or greater. | Griffes du cratère Rituel Les Griffes du cratère infligent X blessures à une cible, créature ou joueur. Férocité – Les Griffes du cratère infligent X plus 2 blessures à cette créature ou à ce joueur à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à . | Rituel | ||||
35. | Crippling Chill Instant Tap target creature. It doesn’t untap during its controller’s next untap step. Draw a card. | Refroidissement paralysant Éphémère Engagez une créature ciblée. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
6. | Dazzling Ramparts Creature - Wall Defender , : Tap target creature. | Remparts éblouissants Créature - mur Défenseur , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 0/7 | |||
67. | Dead Drop Sorcery Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Target player sacrifices two creatures. | Chute fatale Rituel Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Le joueur ciblé sacrifie deux créatures. | Rituel |