"Khans of Tarkir" est la première extension du bloc Khans of Tarki et contient 269 cartes à bords noirs.
Date de sortie : 26 septembre 2014
Avant-première : 20-21 septembre 2014
Launch Weekend : 26-28 septembre 2014
Game Day : 18-19 septembre 2014
Pro Tour Khans of Tarkir : 10-12 Octobre 2014 (Honolulu, Hawaii, USA)
Initial Concept and Game Design : Mark Rosewater (lead), Mark L. Gottlieb, Zac Hill, Adam Lee, Shawn Main, Billy Moreno, and Ken Nagle.
Final Game Design and Development :Erik Lauer (lead), Doug Beyer, David Humpherys, Tom LaPille, Shawn Main, and Adam Prosak, with contributions from Matt Tabak.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Code Officiel : KTK
Twitter Hashtag: #MTGKTK
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
172. | Death Frenzy Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. Whenever a creature dies this turn, you gain 1 life. | Frénésie meurtrière Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature meurt ce tour-ci, vous gagnez 1 point de vie. | Rituel | ||||
68. | Debilitating Injury Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-2. | Blessure incapacitante Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. | Enchantement | ||||
7. | Defiant Strike Instant Target creature gets +1/+0 until end of turn. Draw a card. | Frappe provocatrice Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
173. | Deflecting Palm Instant The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. If damage is prevented this way, Deflecting Palm deals that much damage to that source's controller. | Paume déflectrice Éphémère La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, la Paume déflectrice inflige autant de blessures au contrôleur de cette source. | Éphémère | ||||
69. | Despise Sorcery Target opponent reveals his or her hand. You choose a creature or Planeswalker card from it. That player discards that card. | Dédain Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte de créature ou de Planeswalker. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
36. | Dig Through Time Instant Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Fouille temporelle Éphémère Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
37. | Disdainful Stroke Instant Counter target spell with converted mana cost 4 or greater. | Botte dédaigneuse Éphémère Contrecarrez le sort ciblé avec un coût converti de mana de 4 ou plus. | Éphémère | ||||
232. | Dismal Backwater Land Dismal Backwater enters the battlefield tapped. When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Marigot lugubre Terrain Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
70. | Disowned Ancestor Creature - Spirit Warrior Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.). | Ancêtre désavoué Créature - esprit et guerrier Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 0/4 | |||
107. | Dragon Grip Enchantment - Aura Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, you may cast Dragon Grip as though it had flash. Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has first strike. | Poigne du dragon Enchantement - aura Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , vous pouvez lancer la Poigne du dragon comme si elle avait le flash. Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a l'initiative. | Enchantement | ||||
219. | Dragon Throne of Tarkir Legendary Artifact - Equipment Equipped creature has defender and ", : Other creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is this creature's power." Equip . | Trône draconique de Tarkir Artefact légendaire - équipement La créature équipée a le défenseur et « , : les autres créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature. » Équipement . | Artefact légendaire | ||||
38. | Dragon's Eye Savants Creature - Human Wizard Morph – Reveal a blue card in your hand. When Dragon's Eye Savants is turned face up, look at target opponent's hand. | Savants de l'œil du dragon Créature - humain et sorcier Mue - Révélez une carte bleue de votre main. Quand les Savants de l'Œil du dragon sont retournés face visible, regardez la main d'un adversaire ciblé. | Créature | 0/6 | |||
108. | Dragon-Style Twins Creature - Human Monk Double strike Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.). | Jumeaux de l'école du dragon Créature - humain et moine Double initiative Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/3 | |||
131. | Dragonscale Boon Instant Put two +1/+1 counters on target creature and untap it. | Faveur d'écailledragon Éphémère Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée et dégagez-la. | Éphémère | ||||
174. | Duneblast Sorcery Choose up to one creature. Destroy the rest. | Salve des dunes Rituel Choisissez jusqu'à une créature. Détruisez le reste. | Rituel | ||||
71. | Dutiful Return Sorcery Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. | Retour obéissant Rituel Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
175. | Efreet Weaponmaster Creature - Efreet Monk First strike When Efreet Weaponmaster enters the battlefield or is turned face up, another target creature you control gets +3/+0 until end of turn. Morph . | Maître d'armes éfrit Créature - éfrit et moine Initiative Quand le Maître d'armes éfrit arrive sur le champ de bataille ou qu'il est retourné face visible, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. Mue . | Créature | 4/3 | |||
39. | Embodiment of Spring Creature - Elemental , , Sacrifice Embodiment of Spring: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Incarnation du printemps Créature - élémental , , sacrifiez l'Incarnation du printemps : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 0/3 | |||
72. | Empty the Pits Instant Delve Put X 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield tapped. | Évacuation des fosses Éphémère Fouille Mettez sur le champ de bataille, engagés, X jetons de créature 2/2 noire Zombie. | Éphémère | ||||
8. | End Hostilities Sorcery Destroy all creatures and all permanents attached to creatures. | Mettre fin aux hostilités Rituel Détruisez toutes les créatures et tous les permanents attachés aux créatures. | Rituel | ||||
9. | Erase Instant Exile target enchantment. | Effacement Éphémère Exilez l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
10. | Feat of Resistance Instant Put an +1/+1 counter on target creature you control. It gains protection from the color of your choice until end of turn. | Haut fait de résistance Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
132. | Feed the Clan Instant You gain 5 life. Ferocious — You gain 10 life instead if you control a creature with power 4 or greater. | Nourrir le clan Éphémère Vous gagnez 5 points de vie. Férocité — Vous gagnez 10 points de vie à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à . | Éphémère | ||||
11. | Firehoof Cavalry Creature - Human Berserker : Firehoof Cavalry gets +2/+0 and gains trample until end of turn. | Cavalerie sabots-de-feu Créature - humain et berserker : La Cavalerie sabots-de-feu gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
233. | Flooded Strand Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Grève inondée Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
176. | Flying Crane Technique Instant Untap all creatures you control. They gain flying and double strike until end of turn. | Technique de l'envol de la grue Éphémère Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Elles acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
40. | Force Away Instant Return target creature to its owner's hand. Ferocious — If you control a creature with power 4 or greater, you may draw a card. If you do, discard a card. | Éviction Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à "4", vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Éphémère | ||||
266. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
267. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
268. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
269. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
234. | Frontier Bivouac Land Frontier Bivouac enters the battlefield tapped. : Add , or . | Bivouac de frontière Terrain Le Bivouac de frontière arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | Terrain | ||||
220. | Ghostfire Blade Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2. Equip . Ghostfire Blade's equip ability costs . less to activate if it targets a colorless creature. | Lame d'ectofeu Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2. Équipement . La capacité d'équipement de la Lame d'ectofeu coûte . de moins à activer si elle cible une créature incolore. | Artefact | ||||
41. | Glacial Stalker Creature - Elemental Morph . | Pisteur glacial Créature - élémental Mue . | Créature | 4/5 | |||
109. | Goblinslide Enchantment Whenever you cast a noncreature spell, you may pay . If you do, put a 1/1 red Goblin creature token with haste onto the battlefield. | Avalanche de gobelins Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec la célérité. | Enchantement | ||||
73. | Grim Haruspex Creature - Human Wizard Morph . Whenever another nontoken creature you control dies, draw a card. | Aruspice sinistre Créature - humain et sorcier Mue . À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
74. | Gurmag Swiftwing Creature - Bat Flying, first strike, haste. | Prestaile de Gurmag Créature - chauve-souris Vol, initiative, célérité. | Créature | 1/2 | |||
133. | Hardened Scales Enchantment If one or more +1/+1 counters would be placed on a creature you control, that many plus one +1/+1 counters are placed on it instead. | Écailles renforcées Enchantement Si au moins un marqueur +1/+1 devait être placé sur une créature que vous contrôlez, autant de marqueurs +1/+1 plus 1 sont placés sur elle à la place. | Enchantement | ||||
221. | Heart-Piercer Bow Artifact - Equipment Whenever equipped creature attacks, Heart-Piercer Bow deals 1 damage to target creature defending player controls. Equip . | Arc du perce-cœur Artefact - équipement À chaque fois que la créature équipée attaque, l'Arc du perce-cœur inflige 1 blessure à la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. Équipement . | Artefact | ||||
134. | Heir of the Wilds Creature - Human Warrior Deathtouch Ferocious — Whenever Heir of the Wilds attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Heir of the Wilds gets +1/+1 until end of turn. | Héritier des terres sauvages Créature - humain et guerrier Contact mortel Férocité — À chaque fois que l'Héritier des terres sauvages attaque, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , l'Héritier des terres sauvages gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
12. | Herald of Anafenza Creature - Human Soldier Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Whenever you activate Herald of Anafenza's outlast ability, put a 1/1 white Warrior creature token onto the battlefield. | Héraut d'Anafenza Créature - humain et soldat Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) À chaque fois que vous activez la capacité de résilience du Héraut d'Anafenza, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier. | Créature | 1/2 | |||
13. | High Sentinels of Arashin Creature - Bird Soldier Flying High Sentinels of Arashin gets +1/+1 for each other creature you control with a +1/+1 counter on it. : Put a +1/+1 counter on target creature. | Hautes sentinelles d'Arashin Créature - oiseau et soldat Vol Les Hautes sentinelles d'Arashin gagnent +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 3/4 | |||
135. | Highland Game Creature - Elk When Highland Game dies, you gain 2 life. | Gibier des hautes terres Créature - élan Quand le Gibier des hautes terres meurt, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
177. | Highspire Mantis Creature - Insect Flying, trample. | Mante de hautecime Créature - insecte Vol, piétinement. | Créature | 3/3 | |||
136. | Hooded Hydra Creature - Snake Hydra Hooded Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When Hooded Hydra dies, put a 1/1 green Snake creature token onto the battlefield for each +1/+1 counter on it. Morph . As Hooded Hydra is turned face up, put five +1/+1 counters on it. | Hydre cagoularde Créature - serpent et hydre L'Hydre cagoularde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 counters sur elle. Quand l'Hydre cagoularde meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Serpent pour chaque marqueur +1/+1 sur elle. Mue . Quand l'Hydre cagoularde est retournée face visible, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | ||||
137. | Hooting Mandrills Creature - Ape Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Trample. | Mandrills hurleurs Créature - grand singe Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Piétinement. | Créature | 4/4 | |||
110. | Horde Ambusher Creature - Human Berserker Whenever Horde Ambusher blocks, it deals 1 damage to you. Morph – Reveal a red card in your hand When Horde Ambusher is turned face up, target creature can't block this turn. | Embusqueur de la horde Créature - humain et berserker À chaque fois que l'Embusqueur de la horde bloque, il vous inflige 1 blessure. Mue – Révélez une carte rouge de votre main Quand l'Embusqueur de la horde est retourné face visible, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
111. | Hordeling Outburst Sorcery Create three 1/1 red Goblin creature tokens. | Surgissement de hordelins Rituel Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Rituel | ||||
112. | Howl of the Horde Sorcery When you cast your next instant or sorcery spell this this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Raid — If you attacked with a creature this turn, when you cast your next instant or next sorcery spell this turn, copy that spell an additional time. You may choose new targets for the copy. | Hurlement de la horde Rituel Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Saccage — Si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort une fois de plus. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Rituel | ||||
178. | Icefeather Aven Creature - Bird Shaman Flying Morph . When Icefeather Aven is turned face up, you may return another target creature to its owner's hand. | Avemain plumeglace Créature - oiseau et shamane Vol Mue . Quand l'Avemain plumeglace est retourné face visible, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 |