"Khans of Tarkir" est la première extension du bloc Khans of Tarki et contient 269 cartes à bords noirs.
Date de sortie : 26 septembre 2014
Avant-première : 20-21 septembre 2014
Launch Weekend : 26-28 septembre 2014
Game Day : 18-19 septembre 2014
Pro Tour Khans of Tarkir : 10-12 Octobre 2014 (Honolulu, Hawaii, USA)
Initial Concept and Game Design : Mark Rosewater (lead), Mark L. Gottlieb, Zac Hill, Adam Lee, Shawn Main, Billy Moreno, and Ken Nagle.
Final Game Design and Development :Erik Lauer (lead), Doug Beyer, David Humpherys, Tom LaPille, Shawn Main, and Adam Prosak, with contributions from Matt Tabak.
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Code Officiel : KTK
Twitter Hashtag: #MTGKTK
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
158. | Woolly Loxodon Creature - Elephant Warrior Morph . | Loxodon laineux Créature - éléphant et guerrier Mue . | Créature | 6/7 | |||
223. | Lens of Clarity Artifact You may look at the top card of your library and at face-down creatures you don't control. (You may do this at any time.). | Lentille de clairvoyance Artefact Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque et les créatures face cachée que vous ne contrôlez pas. (Vous pouvez faire ceci à tout moment.). | Artefact | ||||
242. | Scoured Barrens Land Scoured Barrens enters the battlefield tapped. When Scoured Barrens enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Landes érodées Terrain Les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
248. | Windswept Heath Land , Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Lande venteuse Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Lande venteuse : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
197. | Savage Knuckleblade Creature - Ogre Warrior : Savage Knuckleblade gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. : Return Savage Knuckleblade to its owner's hand. : Savage Knuckleblade gains haste until end of turn. | Lamepoing sauvage Créature - ogre et guerrier : Le Lamepoing sauvage gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. : Renvoyez le Lamepoing sauvage dans la main de son propriétaire. : Le Lamepoing sauvage acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
79. | Mer-Ek Nightblade Creature - Orc Assassin Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has deathtouch. | Lamenuit de Mer-Ek Créature - orque et assassin Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le contact mortel. | Créature | 2/3 | |||
220. | Ghostfire Blade Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2. Equip . Ghostfire Blade's equip ability costs . less to activate if it targets a colorless creature. | Lame d'ectofeu Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2. Équipement . La capacité d'équipement de la Lame d'ectofeu coûte . de moins à activer si elle cible une créature incolore. | Artefact | ||||
28. | Venerable Lammasu Creature - Lammasu Flying. | Lamassu vénérable Créature - lamassu Vol. | Créature | 5/4 | |||
94. | Unyielding Krumar Creature - Orc Warrior : Unyielding Krumar gains first strike until end of turn. | Krumar inflexible Créature - orque et guerrier : La Krumar inflexible acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
4. | Alabaster Kirin Creature - Kirin Flying, vigilance. | Kirin d'albâtre Créature - kirin Vol, vigilance. | Créature | 2/3 | |||
108. | Dragon-Style Twins Creature - Human Monk Double strike Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.). | Jumeaux de l'école du dragon Créature - humain et moine Double initiative Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/3 | |||
179. | Ivorytusk Fortress Creature - Elephant Untap each other creature you control with a +1/+1 counter on it during each other player's untap step. | Ivoirin forteresse Créature - éléphant Dégagez chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle durant l'étape de dégagement de chaque autre joueur. | Créature | 5/7 | |||
183. | Kin-Tree Invocation Sorcery Put an X/X black and green Spirit Warrior creature token onto the battlefield, where X is the greatest toughness among creatures you control. | Invocation de l'arbre-parent Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X noire et verte Esprit et Guerrier, X étant l'endurance la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. | Rituel | ||||
113. | Jeering Instigator Creature - Goblin Rogue Morph When Jeering Instigator is turned face up, if it is your turn, gain control of another target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Instigateur de moqueries Créature - gobelin et gredin Mue Quand l'Instigateur de moqueries est retourné face visible, si c'est votre tour, acquérez le contrôle d'une autre créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
39. | Embodiment of Spring Creature - Elemental , , Sacrifice Embodiment of Spring: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Incarnation du printemps Créature - élémental , , sacrifiez l'Incarnation du printemps : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 0/3 | |||
34. | Clever Impersonator Creature - Shapeshifter You may have Clever Impersonator enter the battlefield as a copy of any non land permanent on the battlefield. | Imitateur rusé Créature - changeforme Vous pouvez faire que l'Imitateur rusé arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quel permanent non-terrain sur le champ de bataille. | Créature | ||||
254. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
255. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
256. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
257. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
136. | Hooded Hydra Creature - Snake Hydra Hooded Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. When Hooded Hydra dies, put a 1/1 green Snake creature token onto the battlefield for each +1/+1 counter on it. Morph . As Hooded Hydra is turned face up, put five +1/+1 counters on it. | Hydre cagoularde Créature - serpent et hydre L'Hydre cagoularde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 counters sur elle. Quand l'Hydre cagoularde meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Serpent pour chaque marqueur +1/+1 sur elle. Mue . Quand l'Hydre cagoularde est retournée face visible, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | ||||
112. | Howl of the Horde Sorcery When you cast your next instant or sorcery spell this this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Raid — If you attacked with a creature this turn, when you cast your next instant or next sorcery spell this turn, copy that spell an additional time. You may choose new targets for the copy. | Hurlement de la horde Rituel Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Saccage — Si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort une fois de plus. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Rituel | ||||
117. | Mardu Warshrieker Creature - Orc Shaman Raid — When Mardu Warshrieker enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, add to your mana pool. | Hurleguerre marduen Créature - orque et shamane Saccage — Quand le Hurleguerre marduen arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, ajoutez à votre réserve. | Créature | 3/3 | |||
134. | Heir of the Wilds Creature - Human Warrior Deathtouch Ferocious — Whenever Heir of the Wilds attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Heir of the Wilds gets +1/+1 until end of turn. | Héritier des terres sauvages Créature - humain et guerrier Contact mortel Férocité — À chaque fois que l'Héritier des terres sauvages attaque, si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à , l'Héritier des terres sauvages gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
12. | Herald of Anafenza Creature - Human Soldier Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Whenever you activate Herald of Anafenza's outlast ability, put a 1/1 white Warrior creature token onto the battlefield. | Héraut d'Anafenza Créature - humain et soldat Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) À chaque fois que vous activez la capacité de résilience du Héraut d'Anafenza, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier. | Créature | 1/2 | |||
240. | Rugged Highlands Land Rugged Highlands enters the battlefield tapped. When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Hautes terres rocailleuses Terrain Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
13. | High Sentinels of Arashin Creature - Bird Soldier Flying High Sentinels of Arashin gets +1/+1 for each other creature you control with a +1/+1 counter on it. : Put a +1/+1 counter on target creature. | Hautes sentinelles d'Arashin Créature - oiseau et soldat Vol Les Hautes sentinelles d'Arashin gagnent +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 3/4 | |||
10. | Feat of Resistance Instant Put an +1/+1 counter on target creature you control. It gains protection from the color of your choice until end of turn. | Haut fait de résistance Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
16. | Mardu Hateblade Creature - Human Warrior : Mardu Hateblade gains deathtouch until end of turn. | Hachefiel marduen Créature - humain et guerrier : Le Hachefiel marduen acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
162. | Abzan Guide Creature - Human Warrior Lifelink Morph . | Guide abzane Créature - humain et guerrier Lien de vie Mue . | Créature | 4/4 | |||
76. | Kheru Dreadmaw Creature - Zombie Crocodile Defender , Sacrifice another creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. | Gueuleffroi de Kheru Créature - zombie et crocodile Défenseur , sacrifiez une autre créature : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée. | Créature | 4/4 | |||
105. | Canyon Lurkers Creature - Human Rogue Morph . | Guetteurs des canyons Créature - humain et gredin Mue . | Créature | 5/2 | |||
127. | Alpine Grizzly Creature - Bear | Grizzly alpin Créature - ours | Créature | 4/2 | |||
106. | Crater's Claws Sorcery Crater's Claws deals X damage to target creature or player. Ferocious – Crater's Claws deals X plus 2 damage to that creature or player instead if you control a creature with power 4 or greater. | Griffes du cratère Rituel Les Griffes du cratère infligent X blessures à une cible, créature ou joueur. Férocité – Les Griffes du cratère infligent X plus 2 blessures à cette créature ou à ce joueur à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à . | Rituel | ||||
233. | Flooded Strand Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library. | Grève inondée Terrain , payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
32. | Blinding Spray Instant Creatures your opponents control get -4/-0 until end of turn. Draw a card. | Giclée aveuglante Éphémère Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
135. | Highland Game Creature - Elk When Highland Game dies, you gain 2 life. | Gibier des hautes terres Créature - élan Quand le Gibier des hautes terres meurt, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
30. | Watcher of the Roost Creature - Bird Soldier Flying Morph – Reveal a white card in your hand. When Watcher of the Roost is turned face up, you gain 2 life. | Gardien du perchoir Créature - oiseau et soldat Vol Mue – Révélez une carte blanche de votre main. Quand le Gardien du perchoir est retourné face visible, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
139. | Kin-Tree Warden Creature - Human Warrior : Regenerate Kin-Tree Warden. Morph . | Gardien de l'arbre-parent Créature - humain et guerrier : Régénérez le Gardien de l'arbre-parent. Mue . | Créature | 1/1 | |||
212. | Warden of the Eye Creature - Djinn Wizard When Warden of the Eye enters the battlefield, return target noncreature, nonland card from your graveyard to your hand. | Garde de l'œil Créature - djinn et sorcier Quand le Garde de l'Œil arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte non-créature non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
77. | Krumar Bond-Kin Creature - Orc Warrior Morph . | Frère d'armes krumar Créature - orque et guerrier Mue . | Créature | 5/3 | |||
3. | Ainok Bond-Kin Creature - Hound Soldier Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.) Each creature you control with a +1/+1 counter on it has first strike. | Frère d'armes aïnok Créature - chien de chasse et soldat Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N’utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a l'initiative. | Créature | 2/1 | |||
172. | Death Frenzy Sorcery All creatures get -2/-2 until end of turn. Whenever a creature dies this turn, you gain 1 life. | Frénésie meurtrière Rituel Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature meurt ce tour-ci, vous gagnez 1 point de vie. | Rituel | ||||
7. | Defiant Strike Instant Target creature gets +1/+0 until end of turn. Draw a card. | Frappe provocatrice Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
55. | Singing Bell Strike Enchantment - Aura Enchant creature When Singing Bell Strike enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Enchanted creature has ": Untap this creature". | Frappe de la cloche chantante Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Frappe de la cloche chantante arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. La créature enchantée a « : Dégagez cette créature. ». | Enchantement | ||||
189. | Mindswipe Instant Counter target spell unless its controller pays . Mindswipe deals X damage to that spell's controller. | Frappe cérébrale Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . La Frappe cérébrale inflige X blessures au contrôleur de ce sort. | Éphémère | ||||
120. | Shatter Instant Destroy target artifact. | Fracasser Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
36. | Dig Through Time Instant Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Fouille temporelle Éphémère Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
59. | Treasure Cruise Sorcery Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Draw three cards. | Fortune des mers Rituel Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paye .) Piochez trois cartes. | Rituel | ||||
266. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base |