Magic 2015

"Magic 2015—Core Set / Edition de Base Magic 2015" contient 269 cartes à bords noirs avec un cadre de carte inédit donnant un look original aussi bien aux nouvelles cartes qu'aux grandes classiques qui font leur retour.

"L'édition de base est le meilleur moyen de faire découvrir le monde passionnant de Magic: The Gathering aux nouveaux joueurs, tout en offrant d'impressionnantes cartes aux joueurs plus expérimentés. C'est aussi une excellente transition vers la version papier de Magic pour les fans de notre célèbre franchise de jeu vidéo Duels of the Planeswalkers !"

Date de sortie : 18 juillet 2014

Avant-première : 12-13 juillet 2014
Launch Weekend : 18-20 juillet 2014
Game Day : 9-10 août 2014
Pro Tour Magic 2015 : 1-3 août 2014 (Portland, Oregon, USA)

Code Officiel M15
Twitter Hashtag #MTGM15

Initial Concept and Game Design : Aaron Forsythe (lead), Max McCall, Shawn Main, Mike Gills, Jenna Helland.
Final Game Design and Development : Billy Moreno (lead), Shawn Main, Adam Lee, Tom LaPille, Sam Stoddard.

Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
106.Necrogen Scudder
Creature - Horror

Flying
When Necrogen Scudder enters the battlefield, you lose 3 life.
Flotteur à nécrogène
Créature - horreur

Vol
Quand le Flotteur à nécrogène arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie.
 Créature3/3
108.Necromancer's Stockpile
Enchantment

, Discard a creature card: Draw a card. If the discarded card was a Zombie card, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.
Réserve du nécromancien
Enchantement

, défaussez-vous d'une carte de créature : Piochez une carte. Si la carte défaussée était une carte de zombie, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Enchantement 
109.Nightfire Giant
Creature - Zombie Giant

Nightfire Giant gets +1/+1 as long as you control a Mountain.
: Nightfire Giant deals 2 damage to target creature or player.
Géant noctefeu
Créature - zombie et géant

Le Géant noctefeu gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une montagne.
: Le Géant noctefeu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature4/3
110.Ob Nixilis, Unshackled
Legendary Creature - Demon

Flying, trample
Whenever an opponent searches his or her library, that player sacrifices a creature and loses 10 life.
Whenever another creature dies, put at +1/+1 counter on Ob Nixilis, Unshackled.
Ob Nixilis, libéré de ses chaînes
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement
À chaque fois qu'un adversaire cherche dans sa bibliothèque, ce joueur sacrifie une créature et perd 10 points de vie.
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, libéré de ses chaînes.
 Créature légendaire4/4
115.Soul of Innistrad
Creature - Avatar

Deathtouch
: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
, Exile Soul of Innistrad from your graveyard: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
Âme d'Innistrad
Créature - avatar

Contact mortel
: Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
, exilez l'Âme d'Innistrad depuis votre cimetière : Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature6/6
117.Stain the Mind
Sorcery

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Name a nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of card's with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library.
Souillure spirituelle
Rituel

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé n'importe quel nombre de cartes avec ce nom et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
 Rituel 
120.Unmake the Graves
Instant

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
Ouverture des tombes
Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Éphémère 
121.Wall of Limbs
Creature - Zombie Warrior

Defender
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Wall of Limbs.
, Sacrifice Wall of Limbs: Target player loses X life, where X is Wall of Limbs's power.
Mur de membres
Créature - zombie et guerrier

Défenseur
À chaque fois que vous gagnez points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Mur de membres.
, sacrifiez le Mur de membres : Le joueur ciblé perd X points de vie, X étant la force du Mur de membres.
 Créature0/3
122.Waste Not
Enchantment

Whenever an opponent discards a creature card, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
Whenever an opponent discards a land card, add to your mana pool.
Whenever an opponent discards a noncreature, nonland card, draw a card.
Rien n'est jamais gâché
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de créature, mettez un jeton de créature 2/2 Zombie noir sur le champ de bataille.
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de terrain, ajoutez à votre réserve de mana.
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte non-créature non-terrain, piochez une carte.
 Enchantement 
123.Witch's Familiar
Creature - Frog

Familier de l'envoûteuse
Créature - grenouille

 Créature2/3
124.Xathrid Slyblade
Creature - Human Assassin

Hexproof
: Until end of turn, Xathrid Slyblade loses hexproof and gains first strike and deathtouch.
Ruselame de Xathrid
Créature - humain et assassin

Défense talismanique
: Jusqu'à la fin du tour, la Ruselame de Xathrid perd la défense talismanique et acquiert l'initiative et le contact mortel.
 Créature2/1
107.Necromancer's Assistant
Creature - Zombie

When Necromancer's Assistant enters the battlefield, put the top three cards of your library into your graveyard.
Assistant du nécromancien
Créature - zombie

Quand l'Assistant du nécromancien arrive sur le champ de bataille, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.
 Créature3/1
93.Cruel Sadist
Creature - Human Assassin

, , Pay 1 life: Put a +1/+1 counter on Cruel Sadist.
, , Remove X +1/+1 counters from Cruel Sadist: Cruel Sadist deals X damage to target creature.
Cruelle sadique
Créature - humain et assassin

, , Payer 1 point de vie : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Cruelle sadique.
, , Retirez X +1/+1 marqueurs de la Cruelle sadique : La Cruelle sadique inflige X blessures à la la créature ciblée.
 Créature1/1
98.Flesh to Dust
Instant

Destroy target creature. It can't be regenerated.
Chair en poussière
Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
113.Shadowcloak Vampire
Creature - Vampire

Pay 2 life: Shadowcloak Vampire gains flying until end of turn.
Vampire ombrecape
Créature - vampire

Payez 2 points de vie : le Vampire ombrecape acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
101.Indulgent Tormentor
Creature - Demon

Flying
At the beginning of your upkeep, draw a card unless target opponent sacrifices a creature or pays 3 life.
Persécuteur indulgent
Créature - démon

Vol
Au début de votre entretien, piochez une carte à moins que l'adversaire ciblé sacrifie une créature ou ne paie 3 points de vie.
 Créature5/3
91.Covenant of Blood
Sorcery

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Covenant of Blood deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life.
Pacte de sang
Rituel

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Le Pacte de sang inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 4 points de vie.
 Rituel 
119.Ulcerate
Instant

Target creature gets -3/-3 until end of turn. You lose 3 life.
Ulcération
Éphémère

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Vous perdez 3 points de vie.
 Éphémère 
112.Rotfeaster Maggot
Creature - Insect

When Rotfeaster Maggot enters the battlefield, exile target creature card from a graveyard. You gain life equal to that card's toughness.
Vermine saprophage
Créature - insecte

Quand la Vermine saprophage arrive sur le champ de bataille, exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette carte.
 Créature3/5
111.Paragon of Open Graves
Creature - Skeleton Warrior

Other black creatures you control get +1/+1.
, : Another target black creature you control gains deathtouch until end of turn.
Parangon des tombeaux béants
Créature - squelette et guerrier

Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, : Une autre créature noire ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
89.Caustic Tar
Enchantment - Aura

Enchant land
Enchanted land has ": Target player loses 3 life.".
Goudron caustique
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a : « : Le joueur ciblé perd 3 points de vie. ».
 Enchantement 
85.Accursed Spirit
Creature - Spirit

Intimidate.
Esprit maudit
Créature - esprit

Intimidation.
 Créature3/2
276.Nightmare
Creature - Nightmare Horse

Flying
Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.
Cheval de cauchemar
Créature - cauchemar et cheval

Vol
La force et l'endurance du Cheval de cauchemar sont chacune égale au nombre de marais que vous contrôlez.
 Créature*/*
277.Sengir Vampire
Creature - Vampire

Flying
Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.
Vampire sengien
Créature - vampire

Vol
À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
 Créature4/4
278.Walking Corpse
Creature - Zombie

Cadavre ambulant
Créature - zombie

 Créature2/2
90.Child of Night
Creature - Vampire

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Enfant de la nuit
Créature - vampire

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature2/1
92.Crippling Blight
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -1/-1 and can't block.
Fléau paralysant
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -1/-1 et ne peut pas bloquer.
 Enchantement 
99.Gravedigger
Creature - Zombie

When Gravedigger enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Fossoyeur
Créature - zombie

Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature2/2
104.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
114.Sign in Blood
Sorcery

Target player draws two cards and loses 2 life.
Signature de sang
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
 Rituel 
116.Stab Wound
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-2.
At the beginning of enchanted creature's controller, that player loses 2 life.
Blessure d'arme blanche
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -2/-2.
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 2 points de vie.
 Enchantement 
118.Typhoid Rats
Creature - Rat

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Rats typhoïdiens
Créature - rat

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature1/1
125.Zof Shade
Creature - Shade

: Zof Shade gets +2/+2 until end of turn.
Ombre de Zof
Créature - ombre

: L'Ombre de Zof gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
97.Festergloom
Sorcery

Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn.
Nébulosité putride
Rituel

Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
126.Act on Impulse
Sorcery

Exile the top three cards of your library. Until end of turn, you may play cards exiled this way.
Agir par impulsion
Rituel

Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière. (Si vous lancez un sort de cette manière, vous payez toujours ses coûts. Vous ne pouvez jouer un terrain de cette manière seulement que s'il vous reste une mise en jeu de terrain disponible.).
 Rituel 
127.Aggressive Mining
Enchantment

You can't play lands.
Sacrifice a land: Draw two cards. Activate this ability only once each turn.
Minage agressif
Enchantement

Vous ne pouvez pas jouer de terrain.
Sacrifiez un terrain: Piochez deux cartes. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Enchantement 
128.Altac Bloodseeker
Creature - Human Berserker

Whenever a creature an opponent controls dies, Altac Bloodseeker gets +2/+0 and gains first strike and haste until end of turn.
Cherchesang d'Altac
Créature - humain et berserker

À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, la Cherchesang d'Altac gagne +2/+0 et acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
129.Belligerent Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have "This creature can't be blocked except by two or more creatures.".
Slivoïde belligérant
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus. ».
 Créature2/2
130.Blastfire Bolt
Instant

Blastfire Bolt deals 5 damage to target creature. Destroy all Equipment attached to that creature.
Éclair de salvefeu
Éphémère

L'Éclair de salvefeu inflige 5 blessures à la créature ciblée. Détruisez tous les équipement attaché à cette créature.
 Éphémère 
134.Chandra, Pyromaster
Legendary Planeswalker - Chandra

[+1]: Chandra, Pyromaster deals 1 damage to target player and 1 damage to up to one target creature that player controls. That creature can't block this turn.
[0]: Exile the top card of your library. You may play it this turn.
[-7]: Exile the top ten cards of your library. Choose an instant or sorcery card exiled this way and copy it three times. You may cast the copies without paying their mana costs.
Chandra, pyromaîtresse
Planeswalker légendaire - Chandra

[+1] : Chandra, pyromaîtresse inflige 1 blessure au joueur ciblé et 1 blessure à
jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. Cette créature ne peut pas bloquer ce tour-ci.
[0] : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
[-7] : Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez une carte d'éphémère ou de rituel exilée de cette manière et copiez-la trois fois. Vous pouvez lancer les copies sans payer leur coût de mana.
 Planeswalker légendaire/4
135.Circle of Flame
Enchantment

Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature.
Cercle de flammes
Enchantement

À chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque ou un planeswalker que vous contrôlez, le Cercle de flammes inflige 1 blessure à cette créature.
 Enchantement 
138.Crowd's Favor
Instant

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Faveur de la foule
Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
139.Crucible of Fire
Enchantment

Dragon creatures you control get +3/+3.
Creuset de feu
Enchantement

Les créatures Dragon que vous contrôlez gagnent +3/+3.
 Enchantement 
140.Forge Devil
Creature - Devil

When Forge Devil enters the battlefield, it deals 1 damage to target creature and 1 damage to you.
Diable des forges
Créature - diable

Quand le Diable des forges arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à la créature ciblée et vous inflige 1 blessure.
 Créature 
142.Frenzied Goblin
Creature - Goblin Berserker

Whenever Frenzied Goblin attacks, you may pay . If you do, target creature can't block this turn.
Gobelin hystérique
Créature - gobelin et berserker

À chaque fois que le Gobelin hystérique attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
 Créature1/1
143.Generator Servant
Creature - Elemental

, Sacrifice Generator Servant: Add to your mana pool. If that mana is spent on a creature spell, it gains haste until end of turn.
Servant du générateur
Créature - élémental

, sacrifiez le Servant du générateur : Ajoutez à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert la célérité.
 Créature2/1
147.Hammerhand
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Hammerhand enters the battlefield, target creature can't block this turn.
Enchanted creature gets +1/+1 and has haste.
Main à percussion
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Main à percussion arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité.
 Enchantement 
151.Kird Chieftain
Creature - Ape

Kird Chieftain gets +1/+1 as long as you control a Forest.
: Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn.
Chef de clan beringueï
Créature - grand singe

Le Chef de clan beringueï gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une forêt.
: La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
153.Kurkesh, Onakke Ancient
Legendary Creature - Ogre Spirit

Whenever you activate an ability of an artifact, if it isn't a mana ability, you may pay . If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy.
Kurkesh, aïeul des Onakke
Créature légendaire - ogre et esprit

À chaque fois que vous activez une capacité d'un artefact, si ce n'est pas une capacité de mana, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Créature légendaire4/3
156.Might Makes Right
Enchantment

At the beginning of combat on your turn, if you control all creatures with the greatest power on the battlefield, gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
La loi du plus fort
Enchantement

Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez chaque créature sur le champ de bataille avec la force la plus élevée, acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement