Commander 2013

Au programme:

5 packs tricolores des couleurs alliées.
15 nouvelles cartes par pack jouables dans les formats éternels (vintage/legacy)
(Ce qui fait 51 nouvelles cartes en tout, vu qu'il y en aura de présentes dans de multiples packs)



Date de sortie: 1er Novembre 2013
Abréviation 3 lettres: C13
Twitter Hashtag: #MTGC13
Disponible en: Englais, Japonais, Francais, Allemand, Italien et Espagnol
Concept initial et design: Mark L. Gottlieb (Chef d'équipe), Dan Emmons, Ethan Fleischer, Scott Larabee, et Steve Warner
Design final et développement: Billy Moreno (Chef d'équipe), Ethan Fleischer, Ron Foster, Mark Globus, et Dave Guskin, avec des contributions de Matt Tabak.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
353.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
354.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
355.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
356.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
341.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
342.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
343.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
344.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
349.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
350.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
351.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
352.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
337.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
338.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
339.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
340.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
345.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
346.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
347.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
348.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
95.Tempt with Immortality
Sorcery

Tempting offer — Return a creature card from your graveyard to the battlefield. Each opponent may return a creature card from his or her graveyard to the battlefield. For each player who does, return a creature card from your graveyard to the battlefield.
Tentation de l'immortalité
Rituel

Offre tentante — Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature de votre cimetière. Chaque adversaire peut renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière. Pour chaque joueur qui fait ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature de votre cimetière.
 Rituel 
167.Restore
Sorcery

Put target land card from a graveyard onto the battlefield under your control.
Restauration
Rituel

Mettez la carte de terrain ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Rituel 
15.Kirtar's Wrath
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated.

Threshold — If seven or more cards are in your graveyard, instead destroy all creatures, then put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. Creatures destroyed this way can't be regenerated.
Colère selon Kirtar
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.

Seuil — S'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, à la place détruisez toutes les créatures, puis mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Les créatures détruites de cette manière ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
23.Survival Cache
Sorcery

You gain 2 life. Then if you have more life than an opponent, draw a card.

Rebound.
Cache de survie
Rituel

Vous gagnez 2 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, piochez une carte.

Rebond.
 Rituel 
24.Tempt with Glory
Sorcery

Tempting offer — Put a +1/+1 counter on each creature you control. Each opponent may put a +1/+1 counter on each creature he or she controls. For each opponent who does, put a +1/+1 counter on each creature you control.
Tentation de la gloire
Rituel

Offre tentante — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Chaque adversaire peut mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'il contrôle. Pour chaque adversaire qui fait ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Rituel 
27.Wrath of God
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated.
Colère de Dieu
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
33.Borrowing 100,000 Arrows
Sorcery

Draw a card for each tapped creature target opponent controls.
Emprunt de 100,000 flèches
Rituel

Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle.
 Rituel 
34.Brilliant Plan
Sorcery

Draw three cards.
Plan brillant
Rituel

Piochez trois cartes.
 Rituel 
38.Deep Analysis
Sorcery

Target player draws two cards.

Flashback—, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Analyse en profondeur
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes

Flashback - , payez 3 points de vie. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
52.Order of Succession
Sorcery

Chose left or right. Starting with you and proceeding in the chosen direction, each player chooses a creature controlled by the next player in that direction. Each player gains control of the creature he or she chose.
Ordre de succession
Rituel

Choisissez droite ou gauche. En commançant par vous et en continuant dans la direction choisie, chaque joueur choisit une créature contrôlée par le joueur suivant dans cette direction. Chaque joueur acquiert le contrôle de la créature qu'il a choisi.
 Rituel 
54.Prosperity
Sorcery

Each player draws X cards.
Prospérité
Rituel

Chaque joueur pioche X cartes.
 Rituel 
57.Skyscribing
Sorcery

Each player draws X cards.

Forecast - , Reveal Skyscribing from your hand: Each player draws a card.
Écriture céleste
Rituel

Chaque joueur pioche X cartes.

Prévision - , révélez l'Écriture céleste depuis votre main : Chaque joueur pioche une carte.
 Rituel 
59.Strategic Planning
Sorcery

Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
Planification Stratégique
Rituel

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et les autres dans votre cimetière.
 Rituel 
60.Tempt with Reflections
Sorcery

Tempting offer — Chose target creature you control. Put a token onto the battlefield that's a copy of that creature. Each opponent may put a token onto the battlefield which is a copy of that creature. For each opponent who does, put a token onto the battlefield that's a copy of that creature.
Tentation des reflets
Rituel

Offre tentante — Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Chaque adversaire peut mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Pour chaque adversaire qui fait ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature.
 Rituel 
66.Wash Out
Sorcery

Return all permanents of the color of your choice to their owners' hands.
Grand nettoyage
Rituel

Renvoyez tous les permanents de la couleur de votre choix dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
69.Army of the Damned
Sorcery

Put thirteen 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield tapped.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Armée des damnés
Rituel

Mettez sur le champ de bataille, engagés, treize jetons de créature 2/2 noire Zombie.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
72.Decree of Pain
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated. Draw a card for each creature destroyed this way.

Cycling B

When you cycle Decree of Pain, all creatures get -2/-2 until end of turn.
Décret de souffrance
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière.

Recyclage B

Quand vous recyclez le Décret de souffrance, toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
73.Dirge of Dread
Sorcery

All creatures gain fear until end of turn.

Cycling

When you cycle Dirge of Dread, you may have target creature gain fear until end of turn.
Hymne d'effroi
Rituel

Toutes les créatures acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour.

Recyclage .

Quand vous recyclez l'Hymne d'effroi, vous pouvez faire acquérir la peur à la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
77.Famine
Sorcery

Famine deals 3 damage to each creature and each player.
Famine
Rituel

La Famine inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
 Rituel 
81.Infest
Sorcery

All creatures get -2/-2 until end of turn.
Infestation
Rituel

Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
85.Phthisis
Sorcery

Destroy target creature. Its controller loses life equal to its power plus its toughness.

Suspend 5 - .
Phtisie
Rituel

Détruisez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie que la somme de la force et de l'endurance de cette créature.

Suspension 5 - .
 Rituel 
96.Toxic Deluge
Sorcery

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.
Déluge toxique
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Déluge toxique, payez X points de vie.
Toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
106.Fireball
Sorcery

Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of target creatures and/or players.

Fireball costs 1 more to cast for each target beyond the first.
Boule de feu
Rituel

La Boule de feu inflige X blessures réparties également, arrondies à l'inférieur, entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.

La Boule de feu coûte 1 de plus à lancer pour chaque cible au-delà de la première.
 Rituel 
107.Fissure Vent
Sorcery

Choose one or both — Destroy target artifact; and/or destroy target nonbasic land.
Conduit de crevasse
Rituel

Choisissez l'un ou les deux — Détruisez l'artefact ciblé ; et/ou détruisez le terrain non-base ciblé.
 Rituel 
108.From the Ashes
Sorcery

Destroy all nonbasic lands. For each land destroyed this way, its controller may search his or her library for a basic land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched his or her library this way shuffles it.
Issu des cendres
Rituel

Détruisez tous les terrains non-base. Pour chaque terrain détruit de cette manière son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base et la mettre sur le champ de bataille. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière mélange sa bibliothèque.
 Rituel 
113.Incendiary Command
Sorcery

Choose two — Incendiary command deals 4 damage to target player; or Incendiary command deals 2 damage to each creature; or destroy target nonbasic land; or each player discards all cards in his or her hand, then draws that many cards.
Commandement incendiaire
Rituel

Choisissez deux — Le Commandement incendiaire inflige 4 blessures au joueur ciblé ; ou le Commandement incendiaire inflige 2 blessures à chaque créature ; ou détruisez le terrain non-base ciblé ; ou chaque joueur se défausse de toutes ses cartes en main, puis pioche autant de cartes.
 Rituel 
116.Mass Mutiny
Sorcery

For each opponent, gain control of up to one target creature that player controls until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn.
Mutinerie de masse
Rituel

Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle d'une créature ciblée que ce joueur contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
117.Molten Disaster
Sorcery

Kicker R

If Molten Disaster was kicked, it has split second.

Molten Disaster deals X damage to each creature without flying and each player.
Désastre en fusion
Rituel

Kick R

Si le Désastre en fusion a été kické, il a la fraction de seconde.

Le Désastre en fusion inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.
 Rituel 
118.Rough // Tumble
Sorcery

Rough deals 2 damage to each creature without flying.

//

Tumble deals 6 damage to each creature with flying.
Accidenté // Mouvementé
Rituel

Accidenté inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.

//

Mouvementé inflige 6 blessures à chaque créature avec le vol.
//  Rituel 
119.Slice and Dice
Sorcery

Slice and Dice deals 4 damage to each creature.

Cycling

When you cycle Slice and Dice, you may have it deal 1 damage to each creature.
Une bonne tranche
Rituel

Une bonne tranche inflige 4 blessures à chaque créature.

Recyclage

Quand vous recyclez Une bonne tranche, vous pouvez faire qu'elle inflige 1 blessure à chaque créature.
 Rituel