Set Name : Magic 2013
Three-Letter Abbreviation : M13
Twitter Hashtag : #MTGM13
Number of Cards : 249
Release Date : July 13, 2012
Launch Weekend : July 13-15, 2012
Prerelease Events : July 7-8, 2012
Release Date : July 13, 2012
Game Day : August 4-5, 2012
Design Team ;: Doug Beyer (lead), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Ryan Miller, Mark Purvis
Development Team : Zac Hill (lead), Ethan Fleischer, Mark L. Gottlieb, Tom LaPille, Max McCall, Ryan Miller
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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64. | Redirect Instant You may choose new targets for target spell. | Redirection Éphémère Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort ciblé. | Éphémère | ||||
65. | Rewind Instant Counter target spell, then untap up to four lands. | Rembobinage Éphémère Contrecarrez le sort ciblé, puis dégagez jusqu'à quatre terrains. | Éphémère | ||||
66. | Scroll Thief Creature - Merfolk Rogue Whenever Scroll Thief deals combat damage to a player, draw a card. | Voleur de parchemin Créature - ondin et gredin À chaque fois que le Voleur de parchemin inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature | 1/3 | |||
77. | Void Stalker Creature - Elemental , : Put Void Stalker and target creature on top of their owner's libraries, then those players shuffle their libraries. | Pisteur du vide Créature - élémental , : Mettez le Pisteur du vide et la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de leurs propriétaires. Ces joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques. | Créature | 2/1 | |||
78. | Watercourser Creature - Elemental : Watercourser gets +1/-1 until end of turn. | Coursier des eaux Créature - élémental : Le Coursier des eaux gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
79. | Welkin Tern Creature - Bird Flying Welkin Tern can block only creatures with flying. | Sterne des nues Créature - oiseau Vol Le Sterne des nues ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 2/1 | |||
49. | Encrust Enchantment - Aura Enchant artifact or creature Enchanted permanent doesn't untap during its controller's untap step and its activated abilities can't be activated. | Incrustation Enchantement - aura Enchantement : artefact ou créature Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
51. | Faerie Invaders Creature - Faerie Rogue Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying. | Envahisseurs færies Créature - peuple fée et gredin Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol. | Créature | 3/3 | |||
57. | Jace's Phantasm Creature - Illusion Flying Jace's Phantasm gets +4/+4 as long as an opponent has ten or more cards in his or her graveyard. | Phantasme de Jace Créature - illusion Vol. Le Phantasme de Jace gagne +4/+4 tant qu'un adversaire a au moins dix cartes dans son cimetière. | Créature | 1/1 | |||
56. | Jace, Memory Adept Legendary Planeswalker - Jace [+1]: Draw a card. Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. [0]: Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard. [-7]: Any number of target players each draw twenty cards. | Jace, expert en mémoire Planeswalker légendaire - Jace [+1] : Piochez une carte. Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. [0] : Le joueur ciblé met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. [-7] : N'importe quel nombre de joueurs ciblés piochent chacun vingt cartes. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
61. | Mind Sculpt Sorcery Target opponent puts the top seven cards of his or her library into his or her graveyard. | Sculpture mentale Rituel L'adversaire ciblé met les sept cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Rituel | ||||
73. | Talrand's Invocation Sorcery Put two 2/2 blue Drake creatures with flying onto the battlefield. | Invocation de Talrand Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 2/2 bleues Drakon avec le vol. | Rituel | ||||
72. | Talrand, Sky Summoner Legendary Creature - Merfolk Wizard Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 blue Drake creature token with flying. | Talrand, Invocateur céleste Créature légendaire - ondin et sorcier A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol. | Créature légendaire | 2/2 | |||
54. | Hydrosurge Instant Target creature gets -5/-0 until end of turn. | Hydrodéferlante Éphémère La créature ciblée gagne -5/-0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
52. | Fog Bank Creature - Wall Defender Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by Fog Bank. | Banc de brouillard Créature - mur Défenseur Vol Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par le Banc de brouillard. | Créature | 0/2 | |||
74. | Tricks of the Trade Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and can't be blocked. | Ficelles du métier Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+0 et ne peut pas être bloqué. | Enchantement | ||||
58. | Kraken Hatchling Creature - Kraken | Progéniture kraken Créature - kraken | Créature | 0/4 | |||
67. | Sleep Sorcery Tap all creatures target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step. | Sommeil Rituel Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur. | Rituel | ||||
70. | Stormtide Leviathan Creature Islandwalk All lands are Islands in addition to their original type. Creatures without flying or islandwalk can't attack. | Léviathan de la houle Créature Traversée des îles Tous les terrains sont des îles en plus de leurs autres types. Les créatures sans le vol ou la traversée des îles ne peuvent pas attaquer. | Créature | 8/8 | |||
71. | Switcheroo Sorcery Exchange control of two target creatures. | Volte-face Rituel Échangez le contrôle de deux créatures ciblées. | Rituel | ||||
75. | Unsummon Instant Return target creature to its owner's hand. | Désinvocation Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
76. | Vedalken Entrancer Creature - Vedalken Wizard , : Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. | Enjôleur vedalken Créature - vedalken et sorcier , : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature | 1/4 | |||
80. | Wind Drake Creature - Drake Flying. | Drakôn des vents Créature - drakôn Vol. | Créature | 2/2 | |||
43. | Augur of Bolas Creature - Merfolk Wizard When Augur of Bolas enters the battlefield, look at the top three cards from your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Augure de Bolas Créature - ondin et sorcier Quand l'Augure de Bolas arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révélez une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | Créature | 1/3 | |||
48. | Downpour Instant Tap up to three target creatures. | Trombe d'eau Éphémère Engagez jusqu'à trois créatures ciblées. | Éphémère | ||||
63. | Omniscience Enchantment You may cast nonland cards from your hand without paying their mana costs. | Omniscience Enchantement Vous pouvez lancer des cartes non-terrain depuis votre main sans payer leur coût de mana. | Enchantement | ||||
69. | Sphinx of Uthuun Creature - Sphinx Flying When Sphinx of Uthuun enters the battlefield, reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. | Sphinx d'Uthuün Créature - sphinx Vol Quand le Sphinx d'Uthuün arrive sur le champ de bataille, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez l'un de ces tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Créature | 5/6 | |||
42. | Arctic Aven Creature - Bird Wizard Flying Arctic Aven gets +1/+1 as long as you control a plains. : Arctic aven gains lifelink until end of turn.(Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Avemain arctique Créature - oiseau et sorcier Vol L'Avemain arctique gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine. : L'Avemain arctique acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/1 | |||
68. | Spelltwine Sorcery Exile target instant or sorcery card from your graveyard and target instant or sorcery card from an opponent's graveyard. Copy those cards. Cast the copies if able without paying their mana costs. Exile Spelltwine. | Entrelacs de sorts Rituel Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière et une carte d'éphémère ou de rituel ciblée du cimetière d'un adversaire. Copiez ces cartes. Si possible, lancez les copies sans payer leur coût de mana. Exilez l'Entrelacs de sorts. | Rituel | ||||
46. | Courtly Provocateur Creature - Human Wizard : Target attacks this turn if able. : Target creature blocks this turn if able. | Provocatrice de cour Créature - humain et sorcier : La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | Créature | 1/1 | |||
81. | Blood Reckoning Enchantment Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, that creature's controller loses 1 life. | Jugement du sang Enchantement À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie. | Enchantement | ||||
83. | Bloodthrone Vampire Creature - Vampire Sacrifice a creature: Bloodthrone Vampire gets +2/+2 until end of turn. | Vampire du trône de sang Créature - vampire Sacrifiez une créature : La Vampire du trône de sang gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
86. | Dark Favor Enchantment - Aura Enchant creature When Dark Favor enters the battlefield, you lose 1 life. Enchanted creature gets +3/+1. | Obscure faveur Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Obscure faveur arrive sur le champ de bataille, vous perdez 1 point de vie. La créature enchantée gagne +3/+1. | Enchantement | ||||
90. | Duress Sorcery Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. | Contrainte Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
93. | Essence Drain Sorcery Essence Drain deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life. | Drain d'essence Rituel Le Drain d'essence inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 3 points de vie. | Rituel | ||||
104. | Phylactery Lich Creature - Zombie As Phylactery Lich enters the battlefield, put a phylactery counter on an artifact you control. Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) When you control no permanents with phylactery counters on them, sacrifice Phylactery Lich. | Liche aux phylactères Créature - zombie Au moment où la Liche aux phylactères arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « phylactère » sur un artefact que vous contrôlez. Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) Quand vous ne contrôlez plus de permanents avec un marqueur « phylactère » sur eux, sacrifiez la Liche aux phylactères. | Créature | 5/5 | |||
106. | Ravenous Rats Creature - Rat When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card. | Rats voraces Créature - rat Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
108. | Servant of Nefarox Creature - Human Cleric Exalted. | Servante de Néfarox Créature - humain et clerc Exaltation. | Créature | 3/1 | |||
109. | Shimian Specter Creature - Specter Flying Whenever shimian specter deals combat damage to a player, that player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. Search that player's graveyard, hand and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Spectre de Shimia Créature - spectre Vol À chaque fois que le Spectre de Shimia inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes ayant le même nom que cette carte et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
110. | Sign in Blood Sorcery Target player draws two cards and loses 2 life. | Signature de sang Rituel Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. | Rituel | ||||
111. | Tormented Soul Creature - Spirit Tormented Soul can't block and can't be blocked. | Âme tourmentée Créature - esprit L'Âme tourmentée ne peut pas bloquer et elle ne peut pas être bloquée. | Créature | 1/1 | |||
112. | Vampire Nighthawk Creature - Vampire Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Faucon de nuit vampire Créature - vampire Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/3 | |||
113. | Vampire Nocturnus Creature - Vampire Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying. | Nocturnus vampire Créature - vampire Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est noire, le Nocturnus vampire et les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont le vol. | Créature | 3/3 | |||
115. | Vile Rebirth Instant Exile target creature card from a graveyard. Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. | Renaissance abjecte Éphémère Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Éphémère | ||||
117. | Wit's End Sorcery Target player discards his or her hand. | Ne plus savoir que faire Rituel Le joueur ciblé se défausse de sa main. | Rituel | ||||
118. | Xathrid Gorgon Creature - Gorgon Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) , : Put a petrification counter on target creature. It gains defender and becomes a colorless artifact in addition to its other types. Its activated abilities can't be activated. | Gorgone de Xathrid Créature - gorgonoïde Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) , : Mettez un marqueur "pétrification" sur la créature ciblée. Elle acquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Créature | 3/6 | |||
82. | Bloodhunter Bat Creature - Bat Flying When Bloodhunter Bat enters the battlefield, target player loses 2 life and you gain 2 life. | Chauve-souris chassesang Créature - chauve-souris Vol. Quand la Chauve-souris chassesang arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé perd 2 points de vie, et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
91. | Duskmantle Prowler Creature - Vampire Rogue Haste Exalted. | Rôdeur de Manteaubrune Créature - vampire et gredin Célérité Exaltation. | Créature | 2/2 | |||
92. | Duty-Bound Dead Creature - Skeleton Exalted : Regenerate Duty-Bound Dead. | Mort redevable Créature - squelette Exaltation : Régénérez le Mort redevable. | Créature | 0/2 | |||
95. | Harbor Bandit Creature - Human Rogue Harbor Bandit gets +1/+1 as long as you control an Island. : Harbor Bandit can't be blocked this turn. | Bandit portuaire Créature - humain et gredin Le Bandit portuaire gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une ile. : Le Bandit portuaire ne peut pas être bloqué ce tour. | Créature | 2/2 |