Innistrad

Set Name Innistrad

Block Set 1 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 264
Release Date September 30, 2011
Prerelease Events September 24-25, 2011
Launch Parties September 30-October 3, 2011
Magic Online Release Date October 17, 2011
Game Day October 29-30, 2011

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
233.Silver-Inlaid Dagger
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+0.

As long as equipped creature is a Human, it gets an additional +1/+0

Equip .
Dague incrustée d'argent
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+0.

Tant que la créature équipée est un Humain, elle gagne +1/+0 supplémentaire.

Équipement .
 Artefact 
150.Into the Maw of Hell
Sorcery

Destroy target land. Into the Maw of Hell deals 13 damage to target creature.
Dans la gueule de l'enfer
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Dans la gueule de l'enfer inflige 13 blessures à une créature ciblée.
 Rituel 
89.Bloodgift Demon
Creature - Demon

Flying
At the beginning of your upkeep, target player draws a card and loses 1 life.
Démon d'offresang
Créature - démon

Vol
Au début de votre entretien, le joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.
 Créature5/4
75.Silent Departure
Sorcery

Return target creature to its owner's hand.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Départ silencieux
Rituel

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
74.Sensory Deprivation
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -3/-0.
Déprivation sensorielle
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -3/-0.
 Enchantement 
134.Charmbreaker Devils
Creature - Devil

At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn.
Diables brisecharme
Créature - diable

Au début de votre entretien, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Diables brisecharme gagnent +4/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
156.Pitchburn Devils
Creature - Devil

When Pitchburn Devils dies, it deals 3 damage to any target.
Diables brûlegoudron
Créature - diable

Quand les Diables brûlegoudron meurent, ils infligent 3 blessures à n'importe quelle cible.
 Créature3/3
160.Riot Devils
Creature - Devil

Diables d'émeute
Créature - diable

 Créature2/3
98.Disciple of Griselbrand
Creature - Human Cleric

, Sacrifice a creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
Disciple de Griselbrand
Créature - humain et clerc

, sacrifiez une créature : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée.
 Créature1/1
53.Dissipate
Instant

Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard.
Dissipation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort est contré de cette manière, exilez-le au lieu de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.
 Éphémère 
139.Desperate Ravings
Instant

Draw two cards, then discard a card at random.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Divagations de désespoir
Éphémère

Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte au hasard.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
222.Galvanic Juggernaut
Artifact Creature - Juggernaut

Galvanic Juggernaut attacks each turn if able.
Galvanic Juggernaut doesn't untap during your untap step.
Whenever another creature dies, untap Galvanic Juggernaut.
Djaggernaut zingant
Créature-artefact - djaggernaut

Le Djaggernaut zingant attaque à chaque tour si possible.
Le Djaggernaut zingant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
À chaque fois qu'une autre créature meurt, dégagez le Djaggernaut zingant.
 Créature-artefact5/5
177.Elder of Laurels
Creature - Human Advisor

: Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
Doyen aux lauriers
Créature - humain et conseiller

: La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
 Créature2/3
12.Elder Cathar
Creature - Human Soldier

When Elder Cathar dies, put a +1/+1 counter on target creature you control. If that creature is a Human, put two +1/+1 counters on it instead.
Doyen cathare
Créature - humain et soldat

Quand le Doyen cathare meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Si cette créature est un humain, mettez sur elle deux marqueurs +1/+1 à la place.
 Créature2/2
129.Balefire Dragon
Creature - Dragon

Flying
Whenever Balefire Dragon deals combat damage to a player, it deals that much damage to each creature that player controls.
Dragon du bûcher
Créature - dragon

Vol
À chaque fois que le Dragon du bûcher inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige autant de blessures à chaque créature que ce joueur contrôle.
 Créature6/6
80.Stitched Drake
Creature - Zombie Drake

As an addition cost to cast Stitched Drake, exile a creature card from your graveyard.
Flying.
Drakôn suturé
Créature - zombie et drakôn

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Drakôn suturé, exilez une carte de créature de votre cimetière.
Vol.
 Créature3/4
172.Bramblecrush
Sorcery

Destroy target noncreature permanent.
Écrasement de ronces
Rituel

Détruisez le permanent non-créature ciblé.
 Rituel 
57.Frightful Delusion
Instant

Counter target spell unless its controller pays . That player discards a card.
Effrayante hallucination
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur paye . Ce joueur se défausse d'une carte.
 Éphémère 
143.Furor of the Bitten
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and attacks each turn if able.
Emportement des mordus
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et attaque à chaque tour si possible.
 Enchantement 
204.Spidery Grasp
Instant

Untap target creature. It gets +2/+4 and gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.).
Emprise arachnide
Éphémère

Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+4 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Éphémère 
154.Nightbird's Clutches
Sorcery

Up to two target creatures can't block this turn.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Emprise de l'oiseau de nuit
Rituel

Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
58.Grasp of Phantoms
Sorcery

Put target creature on top of its owner's library.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Emprise fantomatique
Rituel

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
88.Bitterheart Witch
Creature - Human Shaman

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)

When Bitterheart Witch dies, you may search your library for a Curse card, put it onto the battlefield attached to target player, then shuffle your library.
Envoûteuse au cœur amer
Créature - humain et shamane

Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.)

Quand l'Envoûteuse au cœur amer meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de malédiction, la mettre sur le champ de bataille attachée au joueur ciblé, puis mélanger votre bibliothèque.
 Créature1/2
34.Spare from Evil
Instant

Creatures you control gain protection from non-Human creatures until end of turn.
Épargner du mal
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre les créatures non-Humain jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
230.One-Eyed Scarecrow
Artifact Creature - Scarecrow

Defender

Creatures with flying your opponents control get -1/-0.
Épouvantail borgne
Créature-artefact - épouvantail

Défenseur

Les créatures avec le vol que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.
 Créature-artefact2/3
46.Cackling Counterpart
Instant

Put a token onto the battlefield that's a copy of target creature you control.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Équivalent caquetant
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
47.Civilized Scholar
Creature - Human Advisor

: Draw a card, then discard a card. If a creature card is discarded this way, untap Civilized Scholar, then transform it.

Verso — Homicidal Brute.
Érudit civilisé
Créature - humain et conseiller

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si une carte de créature est défaussée de cette manière, dégagez l'Érudit civilisé, puis transformez-le.

Verso — Brute homicide.
 Créature0/1
198.Orchard Spirit
Creature - Spirit

Orchard Spirit can't be blocked except by creatures with flying or reach.
Esprit du verger
Créature - esprit

L'Esprit du verger ne peut être bloqué que par des créature avec le vol ou la portée.
 Créature2/2
62.Lantern Spirit
Creature - Spirit

Flying

: Return Lantern Spirit to its owner's hand.
Esprit lanterne
Créature - esprit

Vol

: Renvoyez l'Esprit lanterne dans la main de son propriétaire.
 Créature2/1
42.Voiceless Spirit
Creature - Spirit

Flying, first strike.
Esprit sans voix
Créature - esprit

Vol, initiative.
 Créature2/1
178.Essence of the Wild
Creature - Avatar

Creatures you control enter the battlefield as a copy of Essence of the Wild.
Essence de la Nature
Créature - avatar

Les créatures que vous contrôlez arrivent sur le champ de bataille en tant que copie de l'Essence de la Nature.
 Créature6/6
40.Urgent Exorcism
Instant

Destroy target Spirit or enchantment.
Exorcisme urgent
Éphémère

Détruisez l'esprit ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
192.Make a Wish
Sorcery

Return two cards at random from your graveyard to your hand.
Faites un vœu !
Rituel

Renvoyez deux cartes choisies au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
112.Reaper from the Abyss
Creature - Demon

Flying
Morbid — At the beginning of each end step, if a creature died this turn, destroy target non-demon creature.
Faucheur de l'abysse
Créature - démon

Vol
Morbidité — Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, détruisez la créature non-Démon ciblée.
 Créature6/6
86.Altar's Reap
Instant

As an additional cost to cast Altar's Reap, sacrifice a creature.

Draw two cards.
Fenaison de l'autel
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Fenaison de l'autel, sacrifiez une créature.

Piochez deux cartes.
 Éphémère 
153.Night Revelers
Creature - Vampire

Night Revelers has haste as long as an opponent controls a human.
Fêtards nocturnes
Créature - vampire

Les Fêtards nocturnes ont la célérité tant qu'un adversaire contrôle un humain.
 Créature4/4
144.Geistflame
Instant

Geistflame deals 1 damage to target creature or player.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Flamme de geist
Éphémère

La Flamme de geist inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
227.Inquisitor's Flail
Artifact - Equipment

If equipped creature would deal combat damage, it deals double that damage instead.

If another creature would deal combat damage to equipped creature, it deals double that damage to equipped creature instead.

Equip .
Fléau de l'inquisiteur
Artefact - équipement

Si la créature équipée devait infliger des blessures de combat, elle inflige le double de ces blessures à la place.

Si une autre créature devait infliger des blessures de combat à la créature équipée, elle inflige le double de ces blessures à la place.

Équipement .
 Artefact 
262.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
263.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
264.Forest
Basic Land - Forest

Forêt
Terrain de base - forêt

 Terrain de base 
168.Village Ironsmith
Creature - Human Werewolf

First strike

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Village Ironsmith.

Verso — Ironfang.
Forgeron du village
Créature - humain et loup-garou

Initiative

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Forgeron du village.

Verso — Crocdefer.
 Créature1/1
39.Unruly Mob
Creature - Human

Whenever another creature you control dies, put a +1/+1 counter on Unruly Mob.
Foule indocile
Créature - humain

À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Foule indocile.
 Créature1/1
232.Sharpened Pitchfork
Artifact - Equipment

Equipped creature has first strike.
As long as equipped creature is a Human, it gets +1/+1.
Equip .
Fourche aiguisée
Artefact - équipement

La créature équipée a l'initiative.
Tant que la créature équipée est un Humain, elle gagne +1/+1.
Équipement .
 Artefact 
203.Spider Spawning
Sorcery

Put a 1/2 green Spider creature token with reach onto the battlefield for each creature card in your graveyard. (They can block creatures with flying.)

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Frayère de l'araignée
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée pour chaque carte de créature dans votre cimetière. (Ils peuvent bloquer les créatures avec le vol.)

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
167.Vampiric Fury
Instant

Vampire creatures you control get +2/+0 and gain first strike until end of turn.
Furie vampirique
Éphémère

Les créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
149.Instigator Gang
Creature - Human Werewolf

Attacking creatures you control get +1/+0.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang.

Verso — Wildblood Pack.
Gang instigateur
Créature - humain et loup-garou

Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Gang instigateur.

Verso — Meute sangsauvage.
 Créature2/3
16.Gallows Warden
Creature - Spirit

Flying

Other Spirit creatures you control get +0/+1.
Garde de la potence
Créature - esprit

Vol

Les autres créatures Esprit que vous contrôlez gagnent +0/+1.
 Créature3/3
20.Mausoleum Guard
Creature - Human Scout

When Mausoleum Guard dies, put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield.
Garde du mausolée
Créature - humain et éclaireur

Quand le Garde du mausolée meurt, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature2/2
90.Bloodline Keeper
Creature - Vampire

Flying

: Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield.

: Transform Bloodline Keeper. Activate this ability only if you control five or more vampires.

Verso — Lord of Lineage.
Gardien de la lignée
Créature - vampire

Vol

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol.

: Transformez le Gardien de la lignée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq vampires.

Verso — Seigneur de la succession.
 Créature3/3